【C语言:函数栈帧的创建与销毁】
文章目录
- 前言
- 一、前期准备
- 1.寄存器
- 2.汇编指令
- 3.测试代码
- 二、解开函数栈帧的神秘面纱
- 1.栈帧大体轮廓
- 2.main函数栈帧的创建
- 3.main函数内执行有效代码
- 4.烫烫烫
- 5.函数参数的传递
- 6.add函数栈帧的创建
- 7.add函数内执行有效代码
- 8.add是如何获得参数的
- 9. add函数栈帧的销毁
- 10.main函数栈帧的销毁
- 三、总结

前言
学习过C语言后,你是否有一下疑问
- 局部变量在内存中是如何创建?
- 变量不初始化为什么是随机值?
- 函数是如何传参的?顺序是什么?
- 形参和实参是什么关系?
- 函数是如何调用以及返回的?
- 烫烫烫烫烫是怎么打印出来的呢?
带着这些疑问,我们来学习下面的知识:
一、前期准备
1.寄存器
名称 | 介绍 |
---|---|
eax | “累加器” 它是很多加法乘法指令的缺省寄存器。 |
ebx | 基地址"寄存器, 在内存寻址时存放基地址 |
ecx | 计数器,是重复(REP)前缀指令和LOOP指令的内定计数器。 |
edx | 总是被用来放整数除法产生的余数。 |
esi | 源索引寄存器 |
edi | 目标索引寄存器 |
ebp | “基址指针”,存放的是地址,用来维护函数栈帧(栈底指针) |
esp | 专门用作堆栈指针,存放的是地址,用来维护函数栈帧(栈顶指针) |
相信学过微机原理的同学都应该了解这些,我们今天会重点使用这两个寄存器。
2.汇编指令
接下来还有一些汇编代码的含义:
- lea:Load effective address的缩写,取有效地址
- call:用于调用其他函数
- mov:数据传送指令,用于将一个数据从源地址传送到目标地址
- sub:减法,
- add:加法
- pop:出栈
- push:入栈或压栈
3.测试代码
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{int z = 0;z = x + y;return z;
}int main()
{int a = 10;int b = 20;int c = 0;c = add(a,b);printf("%d\n", c);return 0;
}
二、解开函数栈帧的神秘面纱
1.栈帧大体轮廓
学习过C语言的函数我们都知道,每一次的函数调用就会在内存中(栈区)创建一个空间。
main函数也是被调用的,但是谁来调用main函数呢?在VS2013中,通过调试我们可以发现
main函数被 __tmainCRTStartup() 调用
而 __tmainCRTStartup() 又被 mainCRTStartup() 调用,栈区一般是从高地址向低地址使用的所以我们可以画出下图:
2.main函数栈帧的创建
我们F10调试起来,然后转到反汇编就可以观察main函数是怎么执行的
首先,我们应该明白,在进入main函数之前。我们内存中应该是这样布局的:
然后我们进入main函数,执行汇编代码
- push ebp 进行压栈,ebp 在 __tmainCRTStartup() 上面压栈,我们通过监视和内存可以看到
esp地址减少了4个字节,并且内存中也有了ebp
- 接下来是 mov ebp,esp ,将esp的值传入ebp中(即将ebp指针移动到esp指向的位置),可以看到ebp的地址发生了变化
- 在继续执行 sub esp,0E4h,将esp的内容减去0E4h(将esp移动到原esp-0E4h的位置,esp-0E4h地址减小),esp的地址变小了,说明往上走了。
- 此时esp与ebp指向了另一块空间,正是为main函数开辟了栈帧
- 此时,又执行了三句push 代码,esp的地址依旧减小
- 接下来,执行 lea edi,[ebp-0E4h],把 ebp - 0E4h 这个地址加载到 edi 里(建议使用vs2013,其它编译器版本太高,可能不会这样,)
- 这个0E4h是不是有点熟悉,我们的esp是不是也减过0E4h,所以我们的edi中放的就是esp在三次push之前的位置
接下来,执行一下代码
mov ecx,9,
mov eax,0CCCCCCCCh
rep stos dword ptr es:[edi]
这三句代码是什么意思呢?
就是从edi位置开始,ecx这么多的空间(9行的空间),全部初始化为0CCCCCCCC
到这为止,main函数的栈帧就创建好了
3.main函数内执行有效代码
接下来,机器才开始执行我们在main函数中书写的代码
- mov dword ptr [ebp-8],0Ah ,把 0Ah(十进制为10) 放到 ebp-8 的位置
- mov dword ptr [ebp-14h],14h ,把 14h(20) 放到 ebp-14h的位置
- mov dword ptr [ebp-20h],0 ,把 0 放到 ebp-20h的位置
执行前:
执行后:
也就是
4.烫烫烫
此时,如果我们的变量未初始化,它里面存放的就是CCCCCCCC,那么你把他打印出来,是不是就是我们的随机值(烫烫烫烫烫)呢?很显然就是这个原因
5.函数参数的传递
add函数又是怎么创建的呢?我们继续执行代码
- eax,dword ptr [ebp-14],这句代码就是将我们的20放进eax中
- push eax, ,然后push eax
- eax,dword ptr [ebp-8],这句代码就是将我们的20放进ecx中
- 然后push ecx
这几句代码好像是在传递参数,可我们的add函数的栈帧还没有创建,那是在传参吗?----确实是在传参
6.add函数栈帧的创建
按 F11,进入到 Add 函数 ,该add 函数地址不一定与main 函数地址相连,但是add 函数的地址一定在main 函数地址上面
执行call指令后,我们发现它里面放的是一个地址——006118f7
仔细观察我们发现,这个地址就是call指令下一条指令的地址。那它记这个地址干什么呢?-----add函数调用完,回到call指令的下一条指令位置继续执行下面的代码
接下来,机器继续执行以下代码,和main函数栈帧创建时一样,这里就不在赘述了
7.add函数内执行有效代码
此时,c被设置为0
8.add是如何获得参数的
0061187C mov eax,dword ptr [ebp+8]
//将ebp+8位置的值放进eax ,eax=10
0061187F add eax,dword ptr [ebp+0Ch]
//eax再加上ebp+12位置的值 ,eax =eax + 20 = 30
00611882 mov dword ptr [ebp-8],eax
//再将eax放到ebp-8位置
这里我们发现,函数的参数是在栈中找到的我们之前压进栈中的值,其实我的add函数压根就没有去找a,b。这更加证实了形参是实参的一份临时拷贝
此时,已经算出了结果,我们是怎么返回的呢?
00611885 mov eax,dword ptr [ebp-8]
将ebp-8位置的值放进eax寄存器中,add函数结束z的值就销毁了,但是寄存器不会销毁,刚好可以带回我们的值。
9. add函数栈帧的销毁
执行pop弹出栈,esp地址增大
执行这两句代码。esp移动到ebp位置。ebp移动到以前的ebp位置,esp再pop一次
执行最后一条ret指令,此时该位置刚好是call指令的下一条指令的地址。
10.main函数栈帧的销毁
再执行esp+8,即向高位移动,实际上这条指令就是在销毁我们的形参
此时,再执行 006118FA mov dword ptr [ebp-20h],eax ----将eax中的值放在ebp-20(c)中,而eax中刚好又放的是我们add函数执行的结果
接下来就是打印值
销毁eax中的值
main函数函数栈帧销毁,都与上面类似,这里不多做赘述
三、总结
- 局部变量在内存中是如何创建?
首先为这个函数分配好栈帧空间,并初始化一部分空间为CCCCCCCC,再为局部变量分配空间并初始化
- 变量不初始化为什么是随机值?
因为是在栈帧创建时的随机初始化为CCCCCCCC
- 函数是如何传参的?顺序是什么?
在调用函数前,形参已经被压入到栈中。进入函数后,通过指针偏移找到参数
- 形参和实参是什么关系?
形参是实参的一份临时拷贝
- 函数是如何调用以及返回的?
函数会在调用前就记住,调用位置下一条指令的地址,调用结束后,直接回到调用位置下一条指令
- 烫烫烫烫烫是怎么打印出来的呢?
还是因为栈帧创建时的随机初始化为CCCCCCCC
如有错误,请大佬指正!
相关文章:

【C语言:函数栈帧的创建与销毁】
文章目录 前言一、前期准备1.寄存器2.汇编指令3.测试代码 二、解开函数栈帧的神秘面纱1.栈帧大体轮廓2.main函数栈帧的创建3.main函数内执行有效代码4.烫烫烫5.函数参数的传递6.add函数栈帧的创建7.add函数内执行有效代码8.add是如何获得参数的9. add函数栈帧的销毁10.main函数…...

怎么在C++中实现云端存储变量
随着云计算技术的快速发展,现在我们可以将数据存储在云端,以便于在不同设备和地点访问。在C中,我们也可以通过一些方法来实现这个功能。本文将详细介绍如何在C中实现云端存储变量。 首先,我们需要理解,C本身并没有直接…...

短视频矩阵营销系统工具如何助力商家企业获客?
1.批量剪辑技术研发 做的数学建模算法,数学阶乘的组合乘组形式,采用两套查重机制,一套针对素材进行查重抽帧素材,一套针对成片进行抽帧素材打分制度查重,自动滤重计入打分。 2.账号矩阵分发开发 多平台,…...

PCL 计算一个平面与包围盒体素的相交线
文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介 基于之前计算的包围盒体素(PCL 包围盒体素化显示),这里使用一个平面与其进行相交,并求出与其中体素单元的相交线。 二、实现代码 //标准文件 #include <iostream> #include <thread>//PCL...

面向教育的计算机视觉和深度学习5
面向教育的计算机视觉和深度学习5 1. 好处智能内容(Smart Content)任务自动化(Task Automation)缩小技能差距(Closing Skill Gap) 2. 应用程序学生学习与福利(Student Learning and Welfare&…...

FPGA芯片内部结构
参考链接:FPGA的进阶之第二章FPGA芯片内部结构(2)...

人工智能AI创作系统ChatGPT网站系统源码+AI绘画系统支持GPT4.0/支持Midjourney局部重绘
一、前言 SparkAi创作系统是基于OpenAI很火的ChatGPT进行开发的Ai智能问答系统和Midjourney绘画系统,支持OpenAI-GPT全模型国内AI全模型。本期针对源码系统整体测试下来非常完美,可以说SparkAi是目前国内一款的ChatGPT对接OpenAI软件系统。那么如何搭建…...

Google 开源项目风格指南
目录 C 风格指南 Objective-C 风格指南 Python 风格指南 Shell 风格指南 TypeScript 风格指南 Javascript 风格指南 HTML/CSS 风格指南 C 风格指南 C 风格指南 - 内容目录 — Google 开源项目风格指南 Objective-C 风格指南 Objective-C 风格指南 - 内容目录 — Googl…...

无限上下文,多级内存管理!突破ChatGPT等大语言模型上下文限制
目前,ChatGPT、Llama 2、文心一言等主流大语言模型,因技术架构的问题上下文输入一直受到限制,即便是Claude 最多只支持10万token输入,这对于解读上百页报告、书籍、论文来说非常不方便。 为了解决这一难题,加州伯克利…...

学习剑指jvm
一直弱,jvm 1、主要解决运行状态的线上系统突然卡死,造成系统无法访问,甚至直接内存溢出异常(Out of Memory,OOM) 2、希望解决线上JVM垃圾回收的相关问题,但无从下手。 3、新项目上线,对设置…...

java网络通信
浏览器中输入:“www.woaijava.com”之后都发生了什么? 请详细阐述 由域名→IP地址 寻找IP地址的过程依次经过了浏览器缓存、系统缓存、hosts文件、路由器缓存、 递归搜索根域名服务器。 建立TCP/IP连接(三次握手具体过程) 由浏览…...

Three.js之加载外部三维模型
参考资料 建模软件绘制3D场景…加载.gltf文件(模型加载全流程) 知识点 注:基于Three.jsv0.155.0 三维建模软件gltf格式加载.gltf文件 三维建模软件 D美术常用的三维建模软件,比如Blender、3dmax、C4D、maya等等 Blender(轻量开源)3dmaxC4Dmaya 特…...

【机器学习】正规方程与梯度下降API及案例预测
正规方程与梯度下降API及案例预测 文章目录 正规方程与梯度下降API及案例预测1. 正规方程与梯度下降正规方程(Normal Equation)梯度下降(Gradient Descent) 2. API3. 波士顿房价预测 1. 正规方程与梯度下降 回归模型是机器学习中…...

【SOC基础】单片机学习案例汇总 Part2:蜂鸣器、数码管显示
📢:如果你也对机器人、人工智能感兴趣,看来我们志同道合✨ 📢:不妨浏览一下我的博客主页【https://blog.csdn.net/weixin_51244852】 📢:文章若有幸对你有帮助,可点赞 👍…...

顶层模块【FPGA】
1顶层模块: 不能像C语言的h文件那样,把io的定义放在其他文件。 在Verilog中,顶层模块是整个设计的最高层次,它包含了所有其他模块和子模块。 顶层模块定义了整个设计的输入和输出端口,以及各个子模块之间的连接方式。…...

IT行业就业分析
1. IT技术发展背景及历程介绍 2. IT行业的就业方向有哪些? IT技术发展背景及历程介绍: IT技术的发展背景和历程可以追溯到上世纪40年代,以下是IT技术的主要发展阶段: 1.计算机的发展:二战期间,计算机作…...

读取用户剪贴板内容
读取用户剪贴板内容 在Web开发中,要读取用户剪贴板的内容,可以使用Clipboard API。这个API提供了一组方法和事件,用于访问和操作用户的剪贴板数据。 HTML <body><button onclick"readClipboard()">读取剪切板内容&l…...

“深入理解Nginx的负载均衡与动静分离“
目录 引言一、Nginx简介1. Nginx的基本概念2. Nginx的特点3. Nginx的安装配置 二、Nginx搭载负载均衡三、前端项目打包四、Nginx部署前后端分离项目,同时实现负载均衡和动静分离总结 引言 在现代互联网应用中,高性能和可扩展性是至关重要的。Nginx作为一…...

JVM 内存和 GC 算法
文章目录 内存布局直接内存执行引擎解释器JIT 即时编译器JIT 分类AOT 静态提前编译器(Ahead Of Time Compiler) GC什么是垃圾为什么要GC垃圾回收行为Java GC 主要关注的区域对象的 finalization 机制GC 相关算法引用计数算法(Reference Count…...

memtest86 prosite v10.6
passmark官方的memtest86 v10开始支持颗粒级别的坏内存芯片定位了,对于特定的若干种CPU和芯片组的组合,支持这项功能。 当然支持颗粒定位的site版本售价4800美金,是比较贵的。所以网络上出现了破解版的,人才真是。但是鼓励大家支…...

Springboot JSP项目如何以war、jar方式运行
文章目录 一,序二,样例代码1,代码结构2,完整代码备份 三,准备工作1. pom.xml 引入组件2. application.yml 指定jsp配置 四,war方式运行1. 修改pom.xml文件2. mvn执行打包 五,jar方式运行1. 修改…...

系统架构设计师(第二版)学习笔记----层次式架构设计理论与实践
【原文链接】系统架构设计师(第二版)学习笔记----层次式架构设计理论与实践 文章目录 一、层次式体系结构概述1.1 软件体系结构的作用1.2 常用的层次式架构图1.3 层次式体系可能存在的问题点 二、表现层框架设计2.1 MVC模式2.1.1 MVC三层模式2.1.2 MVC设…...

Python之字符串详解
目录 一、字符串1、转义字符与原始字符串2、使用%运算符进行格式化 一、字符串 在Python中,字符串属于不可变、有序序列,使用单引号、双引号、三单引号或三双引号作为定界符,并且不同的定界符之间可以互相嵌套。 ‘abc’、‘123’、‘中国’…...

《视觉SLAM十四讲》-- 概述与预备知识
文章目录 01 概述与预备知识1.1 SLAM 是什么1.1.1 基本概念1.1.2 视觉 SLAM 框架1.1.3 SLAM 问题的数学表述 1.2 实践:编程基基础1.3 课后习题 01 概述与预备知识 1.1 SLAM 是什么 1.1.1 基本概念 (1)SLAM 是 Simultaneous Localization a…...

Java8 Stream API全面解析——高效流式编程的秘诀
文章目录 什么是 Stream Api?快速入门流的操作创建流中间操作filter 过滤map 数据转换flatMap 合并流distinct 去重sorted 排序limit 限流skip 跳过peek 操作 终结操作forEach 遍历forEachOrdered 有序遍历count 统计数量min 最小值max 最大值reduce 聚合collect 收集anyMatch…...

分享一下微信小程序里怎么开店
如何在微信小程序中成功开店:从选品到运营的全方位指南 一、引言 随着微信小程序的日益普及,越来越多的人开始尝试在微信小程序中开设自己的店铺。微信小程序具有便捷、易用、即用即走等特点,使得开店门槛大大降低。本文将详细介绍如何在微…...

uniapp小程序刮刮乐抽奖
使用canvas画布画出刮刮乐要被刮的图片,使用移动清除画布。 当前代码封装为刮刮乐的组件; vue代码: <template><view class"page" v-if"merchantInfo.cdn_static"><image class"bg" :src&q…...

Qt 窗口无法移出屏幕
1 使用场景 设计一个缩进/展开widget的效果,抽屉效果。 看到实现的方法有定时器里move窗口,或是使用QPropertyAnimation。 setWindowFlags(Qt::Dialog | Qt::FramelessWindowHint |Qt::X11BypassWindowManagerHint); 记得在移…...

java毕业设计基于springboot+vue线上教学辅助系统
项目介绍 本论文主要论述了如何使用JAVA语言开发一个线上教学辅助系统 ,本系统将严格按照软件开发流程进行各个阶段的工作,采用B/S架构,面向对象编程思想进行项目开发。在引言中,作者将论述线上教学辅助系统的当前背景以及系统开…...

开源 Wiki 软件 wiki.js
wiki.js简介 最强大、 可扩展的开源Wiki 软件。使用 Wiki.js 美观直观的界面让编写文档成为一种乐趣!根据 AGPL-v3 许可证发布。 官方网站:https://js.wiki/ 项目地址:https://github.com/requarks/wiki 主要特性: 随处安装&a…...