C# 中的 SerialPort
简介
C# 中的
SerialPort类提供了对串行端口(如 COM 端口)进行通信的功能。通过SerialPort类,你可以打开、关闭端口,读取和写入数据以及设置通信参数等。下面是对SerialPort类的一些详细解释:
创建 SerialPort 对象
SerialPort serialPort = new SerialPort("COM1", 9600);创建了一个名为
serialPort的串口对象,并指定了端口名称"COM1"和波特率9600。
设置串口参数
serialPort.BaudRate = 9600; serialPort.Parity = Parity.None; serialPort.DataBits = 8; serialPort.StopBits = StopBits.One;除了在构造函数中设置外,你还可以通过上述属性来设置串口的波特率、奇偶校验位、数据位和停止位等参数。
打开和关闭串口
serialPort.Open(); // 在完成通信后记得关闭串口 serialPort.Close();使用
Open方法打开串口,使用Close方法关闭串口。
读取数据、写入数据
byte[] buffer= new byte[1024] int bytesRead = serialPort.Read(buffer, 0, buffer.Length);使用
Read方法从串口读取数据到指定的缓冲区中。byte[] data = { 0x01, 0x02, 0x03 }; serialPort.Write(data, 0, data.Length);使用
Write方法将数据写入串口发送出去。using System; using System.IO.Ports;class SerialCommunication {static void Main(){// 创建串口对象,并指定串口号和波特率SerialPort serialPort = new SerialPort("COM1", 9600);try{// 打开串口serialPort.Open();// 设置要发送的数据byte iWay = 0x01; // 数据1byte tempLight = 100; // 数据2byte tempEnd = ((byte)(0x24 ^ iWay ^ tempLight)); // 计算校验位byte[] sendtemp = new byte[] { 0x24, iWay, tempLight, tempEnd }; // 组装要发送的数据// 向串口写入数据serialPort.Write(sendtemp, 0, sendtemp.Length);Console.WriteLine("数据发送成功!");}catch (UnauthorizedAccessException e){Console.WriteLine(e.Message);}catch (IOException e){Console.WriteLine(e.Message);}finally{// 关闭串口serialPort.Close();}} }
事件处理
serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceivedHandler);private static void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) {SerialPort sp = (SerialPort)sender;string indata = sp.ReadExisting();Console.WriteLine("Data Received:");Console.WriteLine(indata); }你可以注册
DataReceived事件来处理从串口接收到的数据。using System; using System.IO.Ports;class SerialCommunication {static void Main(){// 创建串口对象,并指定串口号和波特率SerialPort serialPort = new SerialPort("COM1", 9600);try{// 打开串口serialPort.Open();// 设置数据接收事件处理程序serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceivedHandler);Console.WriteLine("开始接收数据,按任意键退出...");Console.ReadKey();}catch (UnauthorizedAccessException e){Console.WriteLine(e.Message);}catch (IOException e){Console.WriteLine(e.Message);}finally{// 关闭串口serialPort.Close();}}private static void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e){SerialPort sp = (SerialPort)sender;string indata = sp.ReadExisting();Console.WriteLine("接收到的数据: " + indata);} }在接收数据的示例中,我们通过
DataReceived事件来异步接收数据,并在DataReceivedHandler事件处理程序中处理接收到的数据。
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