Linux--网络概念
1.什么是网络
1.1 如何看待计算机
我们知道,对于计算机来说,计算机是遵循冯诺依曼体系结构的(即把数据从外设移动到内存,再从内存到CPU进行计算,然后返回内存,重新读写到外设中)。这是一台计算机的工作原理,对于多台计算机,这是如何工作的呢?答案是依靠网络进行工作的。
1.2 初始网络
计算机之间相互是独立,每个终端都持有数据,多台终端共享数据,完成资源的分配,这就需要网络来完成。
网络互联: 多台计算机连接在一起, 完成数据共享;
局域网LAN: 计算机数量更多了, 通过交换机和路由器连接在一起。
广域网WAN: 将远隔千里的计算机都连在一起。
所谓 “局域网” 和 “广域网” 只是一个相对的概念. 比如, 我们有 “天朝特色” 的广域网, 也可以看做一个比较大的局域网。
2.计算机网络协议
协议本质就是一种约定,计算机之间的传输媒介是光信号和电信号. 通过 "频率" 和 "强弱" 来表示 0 和 1 这样的信息. 要想传递各种不同的信息, 就需要约定好双方的数据格式。
思考: 只要通信的两台主机, 约定好协议就可以了么?
答案:不可以,对于不同的计算机来说,计算机操作系统也有很多,计算机网络硬件设备更是多种多样,那我们是如何让这些不同厂商之间生产的计算机能够相互顺畅的通信的呢?这时候就需要有人站出来,约定一个共同的标准,并且让大家都来遵守这个标准,这就是网络协议。只有所有计算机都遵循这种网络协议,才可以实现通信,这是网络通信的基本要求。
网络协议:
OSI七层模型:
OSI(Open System Interconnection,开放系统互连)七层网络模型称为开放式系统互联参考模型,是一个逻辑上的定义和规范;
把网络从逻辑上分为了7层. 每一层都有相关、相对应的物理设备,比如路由器,交换机;
OSI 七层模型是一种框架性的设计方法,其最主要的功能使就是帮助不同类型的主机实现数据传输;
它的最大优点是将服务、接口和协议这三个概念明确地区分开来,概念清楚,理论也比较完整. 通过七个层次化的结构模型使不同的系统不同的网络之间实现可靠的通讯;但是, 它既复杂又不实用; 所以我们按照TCP/IP四层模型来讲解.TCP/IP五层(或四层)模型:
TCP/IP是一组协议的代名词,它还包括许多协议,组成了TCP/IP协议簇.
TCP/IP通讯协议采用了5层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求.
物理层: 负责光/电信号的传递方式. 比如现在以太网通用的网线(双绞 线)、早期以太网采用的的同轴电缆(现在主要用于有线电视)、光纤, 现在的wifi无线网使用电磁波等都属于物理层的概念。物理层的能力决定了最大传输速率、传输距离、抗干扰性等. 集线器(Hub)工作在物理层.
数据链路层: 负责设备之间的数据帧的传送和识别. 例如网卡设备的驱动、帧同步(就是说从网线上检测到什么信号算作新帧的开始)、冲突检测(如果检测到冲突就自动重发)、数据差错校验等工作. 有以太网、令牌环网, 无线LAN等标准. 交换机(Switch)工作在数据链路层.
网络层: 负责地址管理和路由选择. 例如在IP协议中, 通过IP地址来标识一台主机, 并通过路由表的方式规划出两台主机之间的数据传输的线路(路由). 路由器(Router)工作在网路层.
传输层: 负责两台主机之间的数据传输. 如传输控制协议 (TCP), 能够确保数据可靠的从源主机发送到目标主机.
应用层: 负责应用程序间沟通,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等. 我们的网络编程主要就是针对应用层。可以看出的是,OS贯穿整个网络协议栈,协议栈是网络标准组织定义的,所有的OS(Windows.Linux和MacOs等)都是支持的。数据通信的本质就是
两个协议栈之间进行通信。
总结:
- 应用层解决的传输数据的目的,根据特定的通信目的,进行数据分析与处理,达到某种业务性的目的
- 传输层和网络层处理数据传输遇到的问题,保证数据的可靠性
- 数据链路层和物理层负责数据真正发送的过程,完成以太网和局域网的通信
- 下三成处理的是
通信细节,应用层处理的是业务细节一般而言
- 对于一台主机, 它的操作系统内核实现了从传输层到物理层的内容
- 对于一台路由器, 它实现了从网络层到物理层(有些可到应用层)
- 对于一台交换机, 它实现了从数据链路层到物理层
- 对于集线器, 它只实现了物理层但是并不绝对. 很多交换机也实现了网络层的转发; 很多路由器也实现了部分传输层的内容(比如端口转发)
网络传输的基本流程:
1.数据的封装和分层
- 不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做
段(segment),在网络层叫做数据报 (datagram),在链路层叫做帧(frame),应用层叫做请求和响应.- 应用层数据通过协议栈发到网络上时,每层协议都要加上一个数据首部(header),称为封装(Encapsulation).
- 首部信息中包含了一些类似于首部有多长, 载荷(payload)有多长, 上层协议是什么等信息.
- 数据封装成帧后发到传输介质上,到达目的主机后每层协议再剥掉相应的首部, 根据首部中的 “上层协议字段” 将数据交给对应的上层协议处理.
分层的原因:场景复杂,便于设计;功能解耦,方便维护。
网络传输地址管理:
认识IP地址
IP协议有两个版本, IPv4和IPv6. 我们整个的课程, 凡是提到IP协议, 没有特殊说明的, 默认都是指IPv4,IP地址是在IP协议中, 用来标识网络中不同主机的地址;对于IPv4来说, IP地址是一个4字节, 32位的整数;我们通常也使用 "点分十进制" 的字符串表示IP地址, 例如 192.168.0.1 ; 用点分割的每一个数字表示一个字节, 范围是 0 - 255;
认识MAC地址
MAC地址用来识别数据链路层中相连的节点;长度为48位, 及6个字节. 一般用16进制数字加上冒号的形式来表示(例如: 08:00:27:03:fb:19)。在网卡出厂时就确定了, 不能修改. mac地址通常是唯一的(虚拟机中的mac地址不是真实的mac地址, 可能会冲突; 也有些网卡支持用户配置mac地址)。
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