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端口号大揭秘:网络世界的“门牌号”有多牛?

大家好,今天我们来聊一聊网络中的端口号。如果你以为端口号只是冷冰冰的数字,那你就大错特错了。端口号,这些看似枯燥的数字背后,隐藏着一个个生动的故事。

目录

大家好,今天我们来聊一聊网络中的端口号。如果你以为端口号只是冷冰冰的数字,那你就大错特错了。端口号,这些看似枯燥的数字背后,隐藏着一个个生动的故事。

1. 80/tcp - HTTP:数字版的美食街

2. 443/tcp - HTTPS:数字版的浪漫之地

3. 21/tcp - FTP:数字版的文件传送天堂

4. 22/tcp - SSH:数字版的安全之旅

6. 110/tcp - POP3:数字版的邮件仓库管理员

7. 143/tcp - IMAP:数字版的邮件自由广场

8. 53/tcp - DNS:数字版的地址翻译站

9. 23/tcp - Telnet:数字版的虚拟世界开关

10. 161/udp - SNMP:数字版的监控小精灵

小结

补充一些游戏端口号

端口号使用注意事项


1. 80/tcp - HTTP:数字版的美食街

首先,让我们迈进80/tcp端口,这个地方就像是数字版的美食街,即HTTP的天堂。在这里,你可以品尝到各种各样的网页美味。有的是炸鸡网页,有的是披萨网页,当然,还有那些经典的汉堡网页。整个街区都散发着浓郁的信息香气,让人垂涎三尺。

技术解读:HTTP,即超文本传输协议,是一种用于传输超媒体文档的应用层协议。端口号80是默认的HTTP端口,是Web世界中最繁忙的街道。

2. 443/tcp - HTTPS:数字版的浪漫之地

接下来,我们悄悄走入443/tcp端口,这是HTTPS的浪漫之地。这个地方的通信就像数字世界的一场浪漫之吻,而且是加密版哦。在这里,你不仅可以感受到网络的安全感,还能感受到一丝心动。随时准备迎接网络爱情的降临!

技术解读:HTTPS,即超文本传输安全协议,是HTTP的安全版。端口号443是HTTPS默认的端口,它通过SSL/TLS协议为数据加密传输,让你的信息更加私密。

3. 21/tcp - FTP:数字版的文件传送天堂

21/tcp端口,我们来到了FTP的文件传送天堂。这里就像一个数字版的运输公司,你可以向任何地方传送文件。速度飞快,而且不用担心文件在传送途中丢失,是不是感觉自己变身成数字版的快递小哥?

技术解读:FTP,即文件传输协议,是用于在网络上传输文件的标准协议。端口号21是FTP默认的控制连接端口,负责传送命令和控制信息。

4. 22/tcp - SSH:数字版的安全之旅

22/tcp端口是SSH的安全之旅,这里可是网络版的密室逃脱。只有掌握正确密码的探险家才能进入。一旦进入,你会发现这是一个网络中的安全天地,远离了喧嚣和危险。就像在数字世界的一场安全之旅,让你身临其境。

技术解读:SSH,即安全外壳协议,用于在不安全的网络上安全地运行网络服务。端口号22是SSH默认的端口,负责提供安全的远程登录服务。

人的邮箱。这个数字传送员可不是普通的邮递员,他们可以在网络世界中穿梭,把你的邮件送到全球任何一个角落。是不是觉得你的邮件被这些数字邮递员宠坏了?

技术解读:SMTP,即简单邮件传输协议,是用于在网络上传输电子邮件的标准协议。端口号25是SMTP默认的端口,用于传输邮件。

6. 110/tcp - POP3:数字版的邮件仓库管理员

110/tcp端口是POP3邮件的仓库管理员。他就像是一个电子邮件的仓库管理员,负责管理你的收件箱,让你的邮件安全存放,随时可以取用。是不是觉得你的邮件像是住在一个高级的数字保险箱里?

技术解读:POP3,即邮局协议第3版,是一种用于从服务器接收电子邮件的标准协议。端口号110是POP3默认的端口,用于建立与服务器的连接。

7. 143/tcp - IMAP:数字版的邮件自由广场

143/tcp端口,这里是IMAP邮件的自由广场。IMAP提供了更加灵活的邮箱管理方式,你可以随时随地在这个广场上整理你的邮件,感觉就像是在悠闲的星期六逛街。不再受到邮件位置的限制,你的邮件可以随心所欲地在这个广场上自由穿梭。

技术解读:IMAP,即互联网消息访问协议,是用于从服务器接收电子邮件的标准协议。端口号143是IMAP默认的端口,用于建立与服务器的连接。

8. 53/tcp - DNS:数字版的地址翻译站

53/tcp端口,别看数字小小的,这可是DNS地址翻译站。DNS协议通过这个站点,为你找到了域名对应的IP地址,就像是一个网络导航员,让你快速到达目的地。感觉自己像是在数字版的GPS导航中穿梭?

技术解读:DNS,即域名系统,是用于将域名翻译为IP地址的系统。端口号53是DNS默认的端口,用于域名查询。

9. 23/tcp - Telnet:数字版的虚拟世界开关

23/tcp端口,欢迎来到Telnet虚拟世界的开关。通过这个端口,你可以远程登录到其他计算机,就像是打开了通向数字世界的大门。小心,不要在虚拟世界迷路了哦!你会发现,原来数字版的虚拟世界比想象中更加精彩。

技术解读:Telnet,即远程终端协议,是用于在网络上提供虚拟终端服务的协议。端口号23是Telnet默认的端口,用于建立与服务器的连接。

10. 161/udp - SNMP:数字版的监控小精灵

最后,161/udp端口为我们展示了SNMP的监控小精灵。这群小精灵会帮你监控网络设备的状态,确保一切正常运行。是不是感觉有了一支贴心的数字监控队伍,让你不再为网络设备的状态而担忧?

技术解读:SNMP,即简单网络管理协议,是用于管理和监控网络设备的协议。端口号161是SNMP默认的端口,用于

建立与管理系统的连接。这个端口就像是一个数字版的医生,时刻为你的网络设备体检,确保网络的健康运行。

技术解读:SNMP(Simple Network Management Protocol)是一种用于管理和监控网络设备的协议,它通过端口号161进行通信,向管理员提供了实时的网络状态和性能信息。

小结

本文对常见的端口号进行了一次深入解析,带你领略了这些数字背后的故事。这些端口号就像网络世界的钥匙,打开了不同服务的大门,让我们的数字生活变得更加丰富多彩。

HTTP和HTTPS的巧妙应用,FTP的高效文件传输,SSH的安全远程访问,每一个端口号都有着独特的功能和意义。网络通信正是在这些端口号的基础上实现的,它们为我们提供了便捷的服务,让信息的传递变得更加快捷和可靠。

深入理解这些端口号,有助于我们更好地把握网络通信的原理,提高网络安全性,更加高效地进行系统管理。希望通过本文的介绍,读者能够对端口号有更清晰的认识,为自己在网络世界中的冒险之旅打下坚实的基础。

网络世界如同一座座城堡,而端口号则是城门的守护者。通过学习和理解,我们可以更好地与这些守护者进行沟通,让我们的数字生活变得更加畅通无阻。在未来的网络冒险中,愿你能更加从容地穿越这些数字之门,探寻更广阔的网络领域。让我们共同期待,未来的网络之旅会有更多的惊喜和发现!

补充一些游戏端口号

游戏服务端口是指在网络中用于游戏通信的端口号。不同的游戏可能使用不同的端口号,这些端口号通常由游戏开发者指定。下面是一些常见的游戏服务端口及其简要说明:

  1. Steam游戏平台:

    • Steam服务端口:27015(主服务器端口,可变)
    • Steam社区端口:27019
    • CS:GO(Counter-Strike: Global Offensive):27015
  2. Minecraft:

    • 默认端口:25565
  3. World of Warcraft:

    • WoW(World of Warcraft):3724
    • WoW Voice Chat:6112-6114
  4. League of Legends(LOL):

    • LOL游戏客户端:5000-5500(TCP/UDP)
    • LOL PVP.net:8393、8400-8490
  5. Dota 2:

    • Dota 2服务端口:27015(可变)
    • Dota 2 SourceTV:27020
  6. Fortnite:

    • Fortnite服务端口:5222、5795-5847
  7. PUBG(PlayerUnknown's Battlegrounds):

    • PUBG服务端口:7000-10000
  8. Overwatch:

    • Overwatch服务端口:3478-3479、5060、5062

这些是一些常见游戏及其服务端口,但具体的端口号可能会因游戏版本、更新等原因而有所变化。在配置路由器、防火墙或进行网络故障排查时,了解游戏所使用的端口号是很有帮助的。游戏服务端口的开放与关闭直接影响到游戏的联机体验,确保网络畅通对于多人在线游戏至关重要。

还有QQ默认采用UDP通信方式,端口号是8000和8001。如果UDP的两个端口不通,会自动转换到TCP 80端口或者TCP 443端口进行通信。同时,QQ也支持HTTP代理模式及SOCK5代理模式。

端口号使用注意事项

在使用端口号时,需要注意以下几点:

  1. 端口号范围:在选择端口号时,应避免使用预留端口(0~1023),因为这些端口号已经被分配给一些标准的网络服务使用。建议使用大于1024的端口号。
  2. 端口冲突:在选择空闲端口号时,需要注意避免端口冲突。即在启动一个新的服务时,需要确保该端口号未被其他服务占用。如果该端口号已经被占用,则新的服务将无法启动。
  3. 安全性:在使用端口号时,还需要考虑到安全性问题。如果在公共网络中使用端口号启动服务,需要确保该服务已经做好了安全措施,并且只允许授权访问者访问。
  4. Socket通信缓冲区设置:在x86的体系中,内存页面是以4KB为单位来锁定的。因此,为了避免浪费,建议将发送和接收数据的缓冲区直接设置成4KB的倍数。
  5. 完成端口通知次序:调用GetQueuedCompletionStatus()获取I/O完成端口请求时,是按照先入先出的方式进行通知的。
  6. 文件传输注意事项:如果需要使用完成端口来传送文件,应避免采用循环读取文件再发送的方法,因为这样效率较低。

总之,在使用端口号时需要注意以上几点,以确保网络服务的正常运行和安全性。

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