当前位置: 首页 > news >正文

跳表的学习记录

跳表(Skip List)是一种数据结构,它通过在多个层次上添加额外的前向指针来提高有序数据的搜索效率。跳表与其他常见的有序数据结构(如二叉搜索树、平衡树如AVL树和红黑树、B树等)相比,具有其独特的优缺点:

跳表的优点

简单性: 跳表的算法和数据结构相对简单,容易理解和实现。与平衡树的复杂旋转和重新平衡相比,跳表的维护成本较低。
高效的搜索操作: 跳表可以提供接近二叉搜索树的搜索性能,平均时间复杂度为 O(logn)。
灵活的插入和删除: 跳表在插入和删除操作时,只需要调整相邻的指针,而不需要像在平衡树中那样复杂的重新平衡。
有序性: 与哈希表不同,跳表维护了元素的有序性,使得范围查询等操作更加高效。

跳表的缺点

空间消耗: 由于跳表在每个节点中存储多个指针,它通常会消耗比二叉树更多的内存空间。
随机性: 跳表的性能部分依赖于随机化过程,这可能导致性能的不稳定性。虽然在平均情况下表现良好,但最坏情况的表现可能不如某些确定性结构。
缓存不友好: 由于跳表的节点可能分布在内存的不同位置,它可能不如紧凑存储的数据结构(如数组)那样对缓存友好。

举个例子

跳表的 put 操作
想象一下你在一个有多层的购物中心里。每一层都有很多商店,而且每层都有楼梯和电梯连接到其他层。现在,你要在这个购物中心里开一家新店。
put 操作就像是在购物中心里找一个合适的位置来开设你的店铺。
选择楼层: 你首先决定你的店铺要开在哪些楼层。这就像跳表中随机决定节点应该在哪些层上有链接。
找到位置: 接着,你从最高层开始,寻找开设店铺的位置。你会经过每一家店,直到找到合适的空位。这就像在跳表中,从最高层开始向右搜索,直到找到合适的插入点。
开设店铺: 一旦找到位置,你就在那里开设你的店铺,并确保楼梯或电梯可以通到你的店铺。这在跳表中对应于将新节点插入到链表中,并更新相邻节点的指针。

跳表的 del 操作
现在,想象你决定关闭你在购物中心的某个店铺。
del 操作就像是在购物中心中关闭并移除你的店铺。
寻找店铺: 你首先需要找到你的店铺。这就像在跳表中寻找一个特定的节点。
关闭并移除: 一旦找到,你就关闭店铺,并且移除所有通向这家店铺的楼梯和电梯的指示标志。这在跳表中对应于移除一个节点,并更新所有指向该节点的指针,确保它们指向下一个正确的节点。
调整楼层: 如果你关闭的是最高层的唯一店铺,那么整个楼层可能会被关闭。这就像在跳表中,如果删除节点后某一层没有任何节点了,我们就降低跳表的高度。

代码实现

package mainimport ("fmt""math/rand""time"
)type node struct {next     []*nodekey, val int
}type SkipList struct {head *node
}func (s *SkipList) search(key int) *node {move := s.headfor level := len(s.head.next) - 1; level >= 0; level-- {for move.next[level] != nil && move.next[level].key < key {move = move.next[level]}if move.next[level] != nil && move.next[level].key == key {return move.next[level]}}return nil
}func (s *SkipList) Get(key int) (int, bool) {if searchNode := s.search(key); searchNode != nil {return searchNode.val, true}return -1, false
}// Adjust the roll method to control the height distribution
func (s *SkipList) roll() int {level := 0for rand.Float32() < 0.5 { // Adjust the probability as neededlevel++}return level
}func (s *SkipList) Put(key, val int) {if search := s.search(key); search != nil {search.val = valreturn}level := s.roll()for len(s.head.next)-1 < level {s.head.next = append(s.head.next, nil)}newNode := node{next: make([]*node, level+1),key:  key,val:  val,}move := s.headfor l := level; l >= 0; l-- {for move.next[l] != nil && move.next[l].key < key {move = move.next[l]}newNode.next[l] = move.next[l]move.next[l] = &newNode}
}func (s *SkipList) Del(key int) {if _node := s.search(key); _node == nil {return}move := s.headfor level := len(s.head.next) - 1; level >= 0; level-- {for move.next[level] != nil && move.next[level].key < key {move = move.next[level]}if move.next[level] != nil && move.next[level].key == key {move.next[level] = move.next[level].next[level]}}for len(s.head.next) > 1 && s.head.next[len(s.head.next)-1] == nil {s.head.next = s.head.next[:len(s.head.next)-1]}
}func (s *SkipList) ceiling(target int) *node {move := s.headfor level := len(s.head.next) - 1; level >= 0; level-- {for move.next[level] != nil && move.next[level].key < target {move = move.next[level]}if move.next[level] != nil && move.next[level].key == target {return move.next[level]}}return move.next[0]
}func (s *SkipList) Range(start, end int) [][2]int {ceilNode := s.ceiling(start)if ceilNode == nil {return [][2]int{}}var res [][2]intfor move := ceilNode; move != nil && move.key <= end; move = move.next[0] {res = append(res, [2]int{move.key, move.val})}return res
}func main() {sl := createTestSkipList()// Test Insertionfmt.Println("Testing Insertion...")sl.Put(3, 30)sl.Put(1, 10)sl.Put(2, 20)fmt.Println("Insertion Passed")// Test Searchfmt.Println("Testing Search...")if val, found := sl.Get(2); !found || val != 20 {fmt.Printf("Search Failed: expected 20, got %d\n", val)} else {fmt.Println("Search Passed")}// Test Deletionfmt.Println("Testing Deletion...")sl.Del(1)if _, found := sl.Get(1); found {fmt.Println("Deletion Failed: 1 should not exist")} else {fmt.Println("Deletion Passed")}// Test Ceiling Functionfmt.Println("Testing Ceiling Function...")ceilNode := sl.ceiling(2)if ceilNode == nil || ceilNode.key != 2 {fmt.Printf("Ceiling Failed: expected key 2, got %d\n", ceilNode.key)} else {fmt.Println("Ceiling Passed")}// Test Range Queryfmt.Println("Testing Range Query...")expected := [][2]int{{2, 20}, {3, 30}}result := sl.Range(2, 3)if len(result) != len(expected) {fmt.Printf("Range Failed: expected length %d, got %d\n", len(expected), len(result))} else {allMatch := truefor i, pair := range expected {if result[i] != pair {fmt.Printf("Range Failed at index %d: expected %v, got %v\n", i, pair, result[i])allMatch = falsebreak}}if allMatch {fmt.Println("Range Passed")}}
}func createTestSkipList() *SkipList {rand.Seed(time.Now().UnixNano())sl := SkipList{head: &node{next: make([]*node, 1)}}return &sl
}

相关文章:

跳表的学习记录

跳表&#xff08;Skip List&#xff09;是一种数据结构&#xff0c;它通过在多个层次上添加额外的前向指针来提高有序数据的搜索效率。跳表与其他常见的有序数据结构&#xff08;如二叉搜索树、平衡树如AVL树和红黑树、B树等&#xff09;相比&#xff0c;具有其独特的优缺点&am…...

电子学会C/C++编程等级考试2022年09月(二级)真题解析

C/C++等级考试(1~8级)全部真题・点这里 第1题:统计误差范围内的数 统计一个整数序列中与指定数字m误差范围小于等于X的数的个数。 时间限制:5000 内存限制:65536输入 输入包含三行: 第一行为N,表示整数序列的长度(N <= 100); 第二行为N个整数,整数之间以一个空格分…...

如何使用nginx部署静态资源

Nginx可以作为静态web服务器来部署静态资源&#xff0c;这个静态资源是指在服务端真实存在&#xff0c;并且能够直接展示的一些文件数据&#xff0c;比如常见的静态资源有html页面、css文件、js文件、图片、视频、音频等资源相对于Tomcat服务器来说&#xff0c;Nginx处理静态资…...

lua的gc原理

lua垃圾回收(Garbage Collect)是lua中一个比较重要的部分。由于lua源码版本变迁&#xff0c;目前大多数有关这个方面的文章都还是基于lua5.1版本&#xff0c;有一定的滞后性。因此本文通过参考当前的5.3.4版本的Lua源码&#xff0c;希望对Lua的GC算法有一个较为详尽的探讨。 L…...

redis作为缓存详解

目录 前言&#xff1a; 为什么说关系型数据库性能不高 如何提高MySQL并发量 缓存更新策略 定期更新 实时更新 内存淘汰策略 Redis内置的淘汰策略 缓存常见问题 缓存预热 缓存穿透 缓存雪崩 缓存击穿 前言&#xff1a; 对于缓存的理解&#xff0c;缓存目的就是为了…...

231127 刷题日报

这周值班。。多少写道题吧&#xff0c;保持每天的手感。老婆给买了lubuladong纸质书&#xff0c;加油卷。 1. 131. 分割回文串 写个这个吧&#xff0c;钉在耻辱柱上的题。 为啥没写出来&#xff1a; 1. 递归树没画对 把树枝只看做是1个字母&#xff0c;而且不清楚树枝和节点…...

【Linux】vim-多模式的文本编辑器

本篇文章内容和干货较多&#xff0c;希望对大家有所帮助&#x1f44d; 目录 一、vim的介绍 1.1 vi 与 vim的概念1.2 Vim 和 Vi 的一些对比 二、vim 模式之间的切换 2.1 进入vim2.2 [正常模式]切换到[插入模式]2.3 [插入模式]切换至[正常模式]2.4 [正常模式]切换至[底行模式…...

Ubuntu 启用 root 用户

在启用 root 用户之前&#xff0c;我们先来了解一下&#xff0c; ubuntu 命令的组成。 打开 ubuntu 的终端&#xff0c;现在的命令行是由 topeetubuntu:~$ 这几个字母组成&#xff0c;那么这几个字母都代表 什么意思呢&#xff1f; topeet …...

手摸手Element-ui路由VueRoute

后端WebAPI准备 https://router.vuejs.org/zh/guide/ https://v3.router.vuejs.org/zh/installation.html <template><el-table:data"tableData"style"width: 100%":row-class-name"tableRowClassName"><!-- <el-table-colum…...

探究Kafka原理-5.Kafka设计原理和生产者原理解析

&#x1f44f;作者简介&#xff1a;大家好&#xff0c;我是爱吃芝士的土豆倪&#xff0c;24届校招生Java选手&#xff0c;很高兴认识大家&#x1f4d5;系列专栏&#xff1a;Spring源码、JUC源码、Kafka原理&#x1f525;如果感觉博主的文章还不错的话&#xff0c;请&#x1f44…...

浅谈C#在unity应用中的工厂模式

文章目录 前言简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式Unity实战 前言 工厂模式是一种创建型设计模式&#xff0c;它提供了一种将对象的实例化过程封装起来的方法&#xff0c;使得客户端代码不必直接依赖于具体类。这有助于降低代码的耦合度&#xff0c;提高代码的可维护性和可扩…...

卷积神经网络(Inception-ResNet-v2)交通标志识别

文章目录 一、前言二、前期工作1. 设置GPU&#xff08;如果使用的是CPU可以忽略这步&#xff09;2. 导入数据3. 查看数据 二、构建一个tf.data.Dataset1.加载数据2. 配置数据集 三、构建Inception-ResNet-v2网络1.自己搭建2.官方模型 五、设置动态学习率六、训练模型七、模型评…...

网易云音频数据如何爬取?

在当今数字化时代&#xff0c;音频数据的获取和处理变得越来越重要。本文将详细介绍如何使用Objective-C语言构建音频爬虫程序&#xff0c;以爬取网易云音乐为案例。我们将从Objective-C的基础知识开始&#xff0c;逐步深入到爬取思路分析、构建爬虫框架、完整爬取代码等方面&a…...

97、Text2NeRF: Text-Driven 3D Scene Generation with Neural Radiance Fields

简介 论文地址 使用扩散模型来推断文本相关图像作为内容先验&#xff0c;并使用单目深度估计方法来提供几何先验&#xff0c;并引入了一种渐进的场景绘制和更新策略&#xff0c;保证不同视图之间纹理和几何的一致性 实现流程 简单而言&#xff1a; 文本-图片扩散模型生成一…...

【C++】多态(上) 多态 | 虚函数 | 重写 | final、override | 接口继承与实现继承 | 抽象类

一、多态 概念 多态&#xff0c;就是多种状态&#xff0c;即不同的对象去完成同一个行为时会产生出不同的状态。比如&#xff1a;买票时&#xff0c;成人要原价买&#xff0c;学生和老人就可以享受优惠价便宜一点儿。同样是买票这个行为&#xff0c;不同的对象来做就有不同的…...

国内怎么投资黄金,炒黄金有哪些好方法?

随着我国综合实力的不断强大&#xff0c;投资市场的发展也日臻完善&#xff0c;现已成为了国际黄金市场的重要组成部分&#xff0c;人们想要精准判断金市走向&#xff0c;就离不开对我国经济等信息的仔细分析。而想要有效提升盈利概率&#xff0c;人们还需要掌握国内黄金投资的…...

springboot实现数据脱敏

springboot实现数据脱敏 怎么说呢&#xff0c;写着写着发觉 ”这写的什么玩意“ 。 总的来说就是&#xff0c;这篇文章并不能解决数据脱敏问题&#xff0c;但以下链接可以。 SpringBoot中利用自定义注解优雅地实现隐私数据脱敏 然后回到本文&#xff0c;本来是想基于AOP代理&am…...

uniapp实现多时间段设置

功能说明&#xff1a; 1 点击新增时间&#xff0c;出现一个默认时间段模板&#xff0c;不能提交 2 点击“新增时间文本”&#xff0c;弹出弹窗&#xff0c;选择时间&#xff0c;不允许开始时间和结束时间同时为00:00&#xff0c; <view class"item_cont"> …...

uni-app - 去除隐藏页面右侧垂直滚动条

全局配置 "globalStyle": { //全局配置 "scrollIndicator":"none", // 不显示滚动条 "app-plus":{ "scrollIndicator":"none" // 在APP平台都不显示滚动条 } }局部配置 "path": "pages/ind…...

一次简单的 Http 请求异常处理 (请求的 url 太长, Nginx 直接返回 400, 导致请求服务异常)

1 结论 按照惯例直接说结论。 后台服务 A 有一个 Http 接口, 代码如下: RequestMapping(value "/user", method RequestMethod.GET) public List<UserInfoVo> getUserInfoByUserIds(RequestParam(value "userIds") List<String> userIds…...

【WiFi帧结构】

文章目录 帧结构MAC头部管理帧 帧结构 Wi-Fi的帧分为三部分组成&#xff1a;MAC头部frame bodyFCS&#xff0c;其中MAC是固定格式的&#xff0c;frame body是可变长度。 MAC头部有frame control&#xff0c;duration&#xff0c;address1&#xff0c;address2&#xff0c;addre…...

从零实现STL哈希容器:unordered_map/unordered_set封装详解

本篇文章是对C学习的STL哈希容器自主实现部分的学习分享 希望也能为你带来些帮助~ 那咱们废话不多说&#xff0c;直接开始吧&#xff01; 一、源码结构分析 1. SGISTL30实现剖析 // hash_set核心结构 template <class Value, class HashFcn, ...> class hash_set {ty…...

ios苹果系统,js 滑动屏幕、锚定无效

现象&#xff1a;window.addEventListener监听touch无效&#xff0c;划不动屏幕&#xff0c;但是代码逻辑都有执行到。 scrollIntoView也无效。 原因&#xff1a;这是因为 iOS 的触摸事件处理机制和 touch-action: none 的设置有关。ios有太多得交互动作&#xff0c;从而会影响…...

MySQL 知识小结(一)

一、my.cnf配置详解 我们知道安装MySQL有两种方式来安装咱们的MySQL数据库&#xff0c;分别是二进制安装编译数据库或者使用三方yum来进行安装,第三方yum的安装相对于二进制压缩包的安装更快捷&#xff0c;但是文件存放起来数据比较冗余&#xff0c;用二进制能够更好管理咱们M…...

c++第七天 继承与派生2

这一篇文章主要内容是 派生类构造函数与析构函数 在派生类中重写基类成员 以及多继承 第一部分&#xff1a;派生类构造函数与析构函数 当创建一个派生类对象时&#xff0c;基类成员是如何初始化的&#xff1f; 1.当派生类对象创建的时候&#xff0c;基类成员的初始化顺序 …...

tomcat指定使用的jdk版本

说明 有时候需要对tomcat配置指定的jdk版本号&#xff0c;此时&#xff0c;我们可以通过以下方式进行配置 设置方式 找到tomcat的bin目录中的setclasspath.bat。如果是linux系统则是setclasspath.sh set JAVA_HOMEC:\Program Files\Java\jdk8 set JRE_HOMEC:\Program Files…...

Matlab实现任意伪彩色图像可视化显示

Matlab实现任意伪彩色图像可视化显示 1、灰度原始图像2、RGB彩色原始图像 在科研研究中&#xff0c;如何展示好看的实验结果图像非常重要&#xff01;&#xff01;&#xff01; 1、灰度原始图像 灰度图像每个像素点只有一个数值&#xff0c;代表该点的​​亮度&#xff08;或…...

土建施工员考试:建筑施工技术重点知识有哪些?

《管理实务》是土建施工员考试中侧重实操应用与管理能力的科目&#xff0c;核心考查施工组织、质量安全、进度成本等现场管理要点。以下是结合考试大纲与高频考点整理的重点内容&#xff0c;附学习方向和应试技巧&#xff1a; 一、施工组织与进度管理 核心目标&#xff1a; 规…...

【版本控制】GitHub Desktop 入门教程与开源协作全流程解析

目录 0 引言1 GitHub Desktop 入门教程1.1 安装与基础配置1.2 核心功能使用指南仓库管理日常开发流程分支管理 2 GitHub 开源协作流程详解2.1 Fork & Pull Request 模型2.2 完整协作流程步骤步骤 1: Fork&#xff08;创建个人副本&#xff09;步骤 2: Clone&#xff08;克隆…...

Linux入门课的思维导图

耗时两周&#xff0c;终于把慕课网上的Linux的基础入门课实操、总结完了&#xff01; 第一次以Blog的形式做学习记录&#xff0c;过程很有意思&#xff0c;但也很耗时。 课程时长5h&#xff0c;涉及到很多专有名词&#xff0c;要去逐个查找&#xff0c;以前接触过的概念因为时…...