当前位置: 首页 > news >正文

HarmonyOS ArkTS Video组件的使用(七)

概述

在手机、平板或是智慧屏这些终端设备上,媒体功能可以算作是我们最常用的场景之一。无论是实现音频的播放、录制、采集,还是视频的播放、切换、循环,亦或是相机的预览、拍照等功能,媒体组件都是必不可少的。以视频功能为例,在应用开发过程中,我们需要通过ArkUI提供的Video组件为应用增加基础的视频播放功能。借助Video组件,我们可以实现视频的播放功能并控制其播放状态。常见的视频播放场景包括观看网络上的较为流行的短视频,也包括查看我们存储在本地的视频内容。

Video组件用法介绍

Video组件参数介绍

Video组件的接口表达形式为:

Video(value: {src?: string | Resource, currentProgressRate?: number | string |PlaybackSpeed, previewUri?: string |PixelMap | Resource, controller?: VideoController})

其中包含四个可选参数,src、currentProgressRate、previewUri和controller。

  • src表示视频播放源的路径,可以支持本地视频路径和网络路径。使用网络地址时,如https,需要注意的是需要在module.json5文件中申请网络权限。在使用本地资源播放时,当使用本地视频地址我们可以使用媒体库管理模块medialibrary来查询公共媒体库中的视频文件,示例代码如下:
import mediaLibrary from '@ohos.multimedia.mediaLibrary';async queryMediaVideo() {let option = {// 根据媒体类型检索selections: mediaLibrary.FileKey.MEDIA_TYPE + '=?',// 媒体类型为视频selectionArgs: [mediaLibrary.MediaType.VIDEO.toString()]};let media = mediaLibrary.getMediaLibrary(getContext(this));// 获取资源文件const fetchFileResult = await media.getFileAssets(option);// 以获取的第一个文件为例获取视频地址let fileAsset = await fetchFileResult.getFirstObject();this.source = fileAsset.uri
}

为了方便功能演示,示例中媒体资源需存放在resources下的rawfile文件夹里。

  • currentProgressRate表示视频播放倍速,其参数类型为number,取值支持0.75,1.0,1.25,1.75,2.0,默认值为1.0倍速;
  • previewUri表示视频未播放时的预览图片路径;
  • controller表示视频控制器。

参数的具体描述如下表:

在这里插入图片描述
下面我们通过具体的例子来说明参数的使用方法,我们选择播放本地视频,视频未播放时的预览图片路径也为本地,代码实现如下:

@Component
export struct VideoPlayer {private source: string | Resource;private controller: VideoController;private previewUris: Resource = $r('app.media.preview');...build() {Column() {Video({src: this.source,previewUri: this.previewUris,controller: this.controller})...VideoSlider({ controller: this.controller })}}
}

效果如下:

在这里插入图片描述

Video组件属性介绍

除了支持组件的尺寸设置、位置设置等通用属性外,Video组件还支持是否静音、是否自动播放、控制栏是否显示、视频显示模式以及单个视频是否循环播放五个私有属性。

在这里插入图片描述

其中,objectFit 中视频显示模式包括Contain、Cover、Auto、Fill、ScaleDown、None 6种模式,默认情况下使用ImageFit.Cover(保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片两边都大于或等于显示边界),其他效果(如自适应显示、保持原有尺寸显示、不保持宽高比进行缩放等)可以根据具体使用场景/设备来进行选择。

在Codelab示例中体现了controls、autoplay和loop属性的配置,示例代码如下:

@Component
export struct VideoPlayer {private source: string | Resource;private controller: VideoController;...build() {Column() {Video({controller: this.controller}).controls(false) //不显示控制栏 .autoPlay(false) // 手动点击播放 .loop(false) // 关闭循环播放 ...}}
}

Video组件回调事件介绍

Video组件能够支持常规的点击、触摸等通用事件,同时也支持onStart、onPause、onFinish、onError等事件,具体事件的功能描述见下表:

在这里插入图片描述
在Codelab中我们以更新事件、准备事件、失败事件以及点击事件为回调为例进行演示,代码实现如下:

Video({ ... }).onUpdate((event) => {this.currentTime = event.time;this.currentStringTime = changeSliderTime(this.currentTime); //更新事件 }).onPrepared((event) => {prepared.call(this, event); //准备事件 }).onError(() => {prompt.showToast({duration: COMMON_NUM_DURATION, //播放失败事件 message: MESSAGE});...})

其中,onUpdate更新事件在播放进度变化时触发,从event中可以获取当前播放进度,从而更新进度条显示事件,比如视频播放时间从24秒更新到30秒。onError事件在视频播放失败时触发,在CommonConstants.ets中定义了常量类MESSAGE,所以在视频播放失败时会显示“请检查网络”。

const MESSAGE: string = '请检查网络'  

自定义控制器的组成与实现

自定义控制器的组成

Video组件的原生控制器样式相对固定,当我们对页面的布局色调的一致性有所要求,或者在拖动进度条的同时需要显示其百分比进度时,原生控制器就无法满足需要了。如下图右侧的效果需要使用自定义控制器实现,接下来我们看一下自定义控制器的组成。

在这里插入图片描述

为了实现自定义控制器的进度显示等功能,我们需要通过Row容器实现控制器的整体布局,然后借由Text组件来显示视频的播放起始时间、进度时间以及视频总时长,最后通过滑动进度条Slider组件来实现视频进度条的效果,代码如下:

@Component
export struct VideoSlider {...build() {Row(...) {Image(...)Text(...)Slider(...)Text(...)}...}
}

自定义控制器的实现

自定义控制器容器内嵌套了视频播放时间Text组件、滑动器Slider组件以及视频总时长Text组件 3个横向排列的组件,其中Text组件在之前的基础组件课程中已经有过详细介绍,这里就不再进行赘述。需要强调的是两个Text组件显示的时长是由Slider组件的onChange(callback: (value: number, mode: SliderChangeMode) => void)回调事件来进行传递的,而Text组件的数值与视频播放进度数值value则是通过@Provide与 @Consume装饰器进行的数据联动,实现效果可见图片下方黑色控制栏部分,具体代码步骤及代码如下:

获取/计算视频时长

export function prepared(event) {this.durationTime = event.duration;let second: number = event.duration % COMMON_NUM_MINUTE;let min: number = parseInt((event.duration / COMMON_NUM_MINUTE).toString());let head = min < COMMON_NUM_DOUBLE ? `${ZERO_STR}${min}` : min;let end = second < COMMON_NUM_DOUBLE ? `${ZERO_STR}${second}` : second;this.durationStringTime = `${head}${SPLIT}${end}`;...
};

设置进度条参数及属性

Slider({value: this.currentTime,min: 0,max: this.durationTime,step: 1,style: SliderStyle.OutSet
}).blockColor($r('app.color.white')).width(STRING_PERCENT.SLIDER_WITH).trackColor(Color.Gray).selectedColor($r('app.color.white')).showSteps(true).showTips(true).trackThickness(this.isOpacity ? SMALL_TRACK_THICK_NESS : BIG_TRACK_THICK_NESS).onChange((value: number, mode: SliderChangeMode) => {...})

计算当前进度播放时间及添加onUpdate回调

最后,在我们播放视频时还需要更新显示播放的时间进度,也就是左侧的Text组件。在视频开始播放前,播放时间默认为00:00,随着视频播放,时间需要不断更新为当前进度时间。所以左侧的Text组件我们不仅需要读取时间,还需要为其添加数据联动。这里,我们就是通过为Video组件添加onUpdate事件来实现的,在视频播放过程中会不断调用changeSliderTime方法获取当前的播放时间并进行计算及单位转化,从而不断刷新进度条的值,也就是控制器左侧的播放进度时间Text组件。

Video({...})....onUpdate((event) => {this.currentTime = event.time;this.currentStringTime = changeSliderTime(this.currentTime)}) 
export function changeSliderTime(value: number): string {let second: number = value % COMMON_NUM_MINUTE;let min: number = parseInt((value / COMMON_NUM_MINUTE).toString());let head = min < COMMON_NUM_DOUBLE ? `${ZERO_STR}${min}` : min;let end = second < COMMON_NUM_DOUBLE ? `${ZERO_STR}${second}` : second;let nowTime = `${head}${SPLIT}${end}`;return nowTime;
}; 

指定视频播放进度及添加onChange事件回调

如需手动进行进度条的拖动,则需要在Slider组件中指定播放进度,并为Slider组件添加onChange事件回调。Slider滑动时就会触发该事件回调,从而实现将视频定位到进度条当前刷新位置,完成时长组件渲染与视频播放进度数据联动。

Slider({...}).onChange((value: number, mode: SliderChangeMode) => {sliderOnchange.call(this, value, mode);})
export function sliderOnchange(value: number, mode: SliderChangeMode) {this.currentTime = parseInt(value.toString());this.controller.setCurrentTime(parseInt(value.toString()), SeekMode.Accurate);...
};

到这里我们就实现了自定义控制器的构建,两个Text组件显示的时长是由Slider组件的onChange回调事件来进行传递的,而Text组件的数值与视频播放进度数值value则通过是onUpdate与onChange事件并借由@Provide @Consume装饰器进行的数据联动。

相关文章:

HarmonyOS ArkTS Video组件的使用(七)

概述 在手机、平板或是智慧屏这些终端设备上&#xff0c;媒体功能可以算作是我们最常用的场景之一。无论是实现音频的播放、录制、采集&#xff0c;还是视频的播放、切换、循环&#xff0c;亦或是相机的预览、拍照等功能&#xff0c;媒体组件都是必不可少的。以视频功能为例&a…...

【深度学习实验】注意力机制(四):点积注意力与缩放点积注意力之比较

文章目录 一、实验介绍二、实验环境1. 配置虚拟环境2. 库版本介绍 三、实验内容0. 理论介绍a. 认知神经学中的注意力b. 注意力机制 1. 注意力权重矩阵可视化&#xff08;矩阵热图&#xff09;2. 掩码Softmax 操作3. 打分函数——加性注意力模型3. 打分函数——点积注意力与缩放…...

用于图像分类任务的经典神经网络综述

&#x1f380;个人主页&#xff1a; https://zhangxiaoshu.blog.csdn.net &#x1f4e2;欢迎大家&#xff1a;关注&#x1f50d;点赞&#x1f44d;评论&#x1f4dd;收藏⭐️&#xff0c;如有错误敬请指正! &#x1f495;未来很长&#xff0c;值得我们全力奔赴更美好的生活&…...

Linux如何查找某个路径下大于1G的文件

find 命令可以用于在 Linux 或 macOS 系统中查找文件和目录。如果你想查找大于1GB的文件&#xff0c;可以使用 -size 选项结合 参数。以下是一个示例&#xff1a; find /path/to/search -type f -size 1G这里的 /path/to/search 是你要搜索的目录的路径。这个命令将查找该目录…...

Java二级医院区域HIS信息管理系统源码(SaaS服务)

一个好的HIS系统&#xff0c;要具有开放性&#xff0c;便于扩展升级&#xff0c;增加新的功能模块&#xff0c;支撑好医院的业务的拓展&#xff0c;而且可以反过来给医院赋能&#xff0c;最终向更多的患者提供更好的服务。 系统采用前后端分离架构&#xff0c;前端由Angular、J…...

自制编程语言(第三弹)定义Token

终于到了激动人心的实现时候了。为了实现我们的自制语言&#xff0c;我们需要的步骤为&#xff1a; 词法分析语法分析语义分析&#xff08;此处不设置&#xff09;解释器 详细完整的代码可以点击这里查看github项目。 词法分析&#xff1a; 将代码片段识别为关键词、标识符、…...

linux下的工具---yum

一、什么是yum yum是Linux下的软件包管理器 二、什么是软件包管理器 1、在Linux下安装软件, 一个通常的办法是下载到程序的源代码, 并进行编译, 得到可执行程序. 2、但是这样太麻烦了, 于是有些人把一些常用的软件提前编译好, 做成软件包(可以理解成windows上的安装程序)放在…...

java全局异常处理(springboot)

介绍&#xff1a; 在日常项目开发中&#xff0c;异常是常见的&#xff0c;但是如何更高效的处理好异常信息&#xff0c;让我们能快速定位到BUG&#xff0c;是很重要的&#xff0c;不仅能够提高我们的开发效率&#xff0c;还能让你代码看上去更舒服&#xff0c;SpringBoot的项目…...

JAVA将PDF转图片

前言 当今时代&#xff0c;PDF 文件已经成为了常用的文档格式。然而&#xff0c;在某些情况下&#xff0c;我们可能需要将 PDF 文件转换为图片格式&#xff0c;以便更方便地分享和使用。这时&#xff0c;我们可以使用 Java 编程语言来实现这个功能。Java 提供了许多库和工具&a…...

合并区间[中等]

一、题目 以数组intervals表示若干个区间的集合&#xff0c;其中单个区间为intervals[i] [starti, endi]。请你合并所有重叠的区间&#xff0c;并返回一个不重叠的区间数组&#xff0c;该数组需恰好覆盖输入中的所有区间。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;intervals […...

MYSQL基础知识之【LIKE子句的使用 ,NULL值的处理,空值的处理】

文章目录 前言MySQL LIKE 子句在PHP脚本中使用 LIKE 子句 MySQL NULL 值处理在命令提示符中使用 NULL 值使用PHP脚本处理 NULL 值 后言 前言 hello world欢迎来到前端的新世界 &#x1f61c;当前文章系列专栏&#xff1a;Mysql &#x1f431;‍&#x1f453;博主在前端领域还有…...

线索二叉树:C++实现

引言&#xff1a; 线索二叉树是一种特殊的二叉树&#xff0c;它可以通过线索&#xff08;线索是指在二叉树中将空指针改为指向前驱或后继的指针&#xff09;的方式将二叉树转化为一个线性结构&#xff0c;从而方便对二叉树进行遍历。本文将介绍如何使用C实现线索二叉树。 技术…...

C++——vector互换容器与预留空间

一.vector互换容器 功能描述:实现两个容器内元进行互换 函数原型: swap(vec); //将vec与本身的元素互换 实例: //1.基本使用 void test01() {vector<int>v1;for (int i 0; i < 10; i){v1.push_back(i);}cout << "交换前:" << e…...

Unity 自带的一些可以操控时间的属性或方法。

今天来总结下Unity自带的一些可以操控时间的方法。 1、Time.time。比较常用计算运行时间而触发特定事件。 public class Controller : MonoBehaviour {public float eventTime 5f; // 触发事件的时间private float startTime; // 游戏开始的时间private void Start(){startT…...

vue 项目中使用 mqtt

1、在html 中用cdn方式引入 <script src"https://unpkg.com/mqtt/dist/mqtt.min.js"></script> 2、封装代码 mqtt_connect.js // import * as mqtt from mqtt/dist/mqtt.min // 不知道为什么 我用引入的方式不成&#xff0c;就在html 用的cdn方式接入了…...

linux shell操作 - 05 进程 与 IO 模型

文章目录 计算机内存分配进程与子进程流IO模型非阻塞IOIO多路复用网络IO模型简单的socket并发的socket 计算机内存分配 一个32位&#xff0c;4G内存的计算机&#xff0c;内存使用分为两部分&#xff1a; 操作系统内核空间&#xff1b;应用程序的用户空间使用的操作系统不同&a…...

让SOME/IP运转起来——SOME/IP系统设计(下)之数据库开发

上一篇我们介绍了SOME/IP矩阵的设计流程&#xff0c;这一篇重点介绍如何把SOME/IP矩阵顺利的交给下游软件团队进行开发。 车载以太网通信矩阵开发完成后&#xff0c;下一步应该做什么&#xff1f; 当我们完成SOME/IP矩阵开发&#xff0c;下一步需要把开发完成的矩阵换成固定格…...

Mybatis反射工厂类DefaultReflectorFactory

DefaultReflectorFactory是反射工厂接口ReflectorFactory的默认实现&#xff0c;其主要是实现了对反射对象Reflector的创建和缓存。 有三个方法&#xff1a; // 判断是否开启缓存boolean isClassCacheEnabled();// 设置是否缓存void setClassCacheEnabled(boolean classCacheEn…...

antDesignPro a-table样式二次封装

antDesignPro是跟element-ui类似的一个样式框架&#xff0c;其本身就是一个完整的后台系统&#xff0c;风格样式都很统一。我使用的是antd pro vue&#xff0c;版本是1.7.8。公司要求使用这个框架&#xff0c;但是UI又有自己的一套设计。这就导致我需要对部分组件进行一定的个性…...

找免费4K高清图片素材,就上这6个网站

使用图片素材怕侵权&#xff1f;那就上这6个网站&#xff0c;免费下载&#xff0c;4K高清无水印&#xff0c;赶紧收藏起来~ 1、菜鸟图库 https://www.sucai999.com/pic.html?vNTYxMjky 一个很大的素材库&#xff0c;站内主要还是以设计素材为主&#xff0c;像图片素材就有上百…...

第19节 Node.js Express 框架

Express 是一个为Node.js设计的web开发框架&#xff0c;它基于nodejs平台。 Express 简介 Express是一个简洁而灵活的node.js Web应用框架, 提供了一系列强大特性帮助你创建各种Web应用&#xff0c;和丰富的HTTP工具。 使用Express可以快速地搭建一个完整功能的网站。 Expre…...

【Linux】shell脚本忽略错误继续执行

在 shell 脚本中&#xff0c;可以使用 set -e 命令来设置脚本在遇到错误时退出执行。如果你希望脚本忽略错误并继续执行&#xff0c;可以在脚本开头添加 set e 命令来取消该设置。 举例1 #!/bin/bash# 取消 set -e 的设置 set e# 执行命令&#xff0c;并忽略错误 rm somefile…...

java_网络服务相关_gateway_nacos_feign区别联系

1. spring-cloud-starter-gateway 作用&#xff1a;作为微服务架构的网关&#xff0c;统一入口&#xff0c;处理所有外部请求。 核心能力&#xff1a; 路由转发&#xff08;基于路径、服务名等&#xff09;过滤器&#xff08;鉴权、限流、日志、Header 处理&#xff09;支持负…...

简易版抽奖活动的设计技术方案

1.前言 本技术方案旨在设计一套完整且可靠的抽奖活动逻辑,确保抽奖活动能够公平、公正、公开地进行,同时满足高并发访问、数据安全存储与高效处理等需求,为用户提供流畅的抽奖体验,助力业务顺利开展。本方案将涵盖抽奖活动的整体架构设计、核心流程逻辑、关键功能实现以及…...

1688商品列表API与其他数据源的对接思路

将1688商品列表API与其他数据源对接时&#xff0c;需结合业务场景设计数据流转链路&#xff0c;重点关注数据格式兼容性、接口调用频率控制及数据一致性维护。以下是具体对接思路及关键技术点&#xff1a; 一、核心对接场景与目标 商品数据同步 场景&#xff1a;将1688商品信息…...

SpringBoot+uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序设计与实现,论文初版实现

摘要 本论文旨在设计并实现基于 SpringBoot 和 uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序&#xff0c;以满足俱乐部线上活动推广、会员管理、社交互动等需求。通过 SpringBoot 搭建后端服务&#xff0c;提供稳定高效的数据处理与业务逻辑支持&#xff1b;利用 uniapp 实现跨平台前…...

CMake 从 GitHub 下载第三方库并使用

有时我们希望直接使用 GitHub 上的开源库,而不想手动下载、编译和安装。 可以利用 CMake 提供的 FetchContent 模块来实现自动下载、构建和链接第三方库。 FetchContent 命令官方文档✅ 示例代码 我们将以 fmt 这个流行的格式化库为例,演示如何: 使用 FetchContent 从 GitH…...

uniapp中使用aixos 报错

问题&#xff1a; 在uniapp中使用aixos&#xff0c;运行后报如下错误&#xff1a; AxiosError: There is no suitable adapter to dispatch the request since : - adapter xhr is not supported by the environment - adapter http is not available in the build 解决方案&…...

Python ROS2【机器人中间件框架】 简介

销量过万TEEIS德国护膝夏天用薄款 优惠券冠生园 百花蜂蜜428g 挤压瓶纯蜂蜜巨奇严选 鞋子除臭剂360ml 多芬身体磨砂膏280g健70%-75%酒精消毒棉片湿巾1418cm 80片/袋3袋大包清洁食品用消毒 优惠券AIMORNY52朵红玫瑰永生香皂花同城配送非鲜花七夕情人节生日礼物送女友 热卖妙洁棉…...

#Uniapp篇:chrome调试unapp适配

chrome调试设备----使用Android模拟机开发调试移动端页面 Chrome://inspect/#devices MuMu模拟器Edge浏览器&#xff1a;Android原生APP嵌入的H5页面元素定位 chrome://inspect/#devices uniapp单位适配 根路径下 postcss.config.js 需要装这些插件 “postcss”: “^8.5.…...