HarmonyOS ArkTS Video组件的使用(七)
概述
在手机、平板或是智慧屏这些终端设备上,媒体功能可以算作是我们最常用的场景之一。无论是实现音频的播放、录制、采集,还是视频的播放、切换、循环,亦或是相机的预览、拍照等功能,媒体组件都是必不可少的。以视频功能为例,在应用开发过程中,我们需要通过ArkUI提供的Video组件为应用增加基础的视频播放功能。借助Video组件,我们可以实现视频的播放功能并控制其播放状态。常见的视频播放场景包括观看网络上的较为流行的短视频,也包括查看我们存储在本地的视频内容。
Video组件用法介绍
Video组件参数介绍
Video组件的接口表达形式为:
Video(value: {src?: string | Resource, currentProgressRate?: number | string |PlaybackSpeed, previewUri?: string |PixelMap | Resource, controller?: VideoController})
其中包含四个可选参数,src、currentProgressRate、previewUri和controller。
- src表示视频播放源的路径,可以支持本地视频路径和网络路径。使用网络地址时,如https,需要注意的是需要在module.json5文件中申请网络权限。在使用本地资源播放时,当使用本地视频地址我们可以使用媒体库管理模块medialibrary来查询公共媒体库中的视频文件,示例代码如下:
import mediaLibrary from '@ohos.multimedia.mediaLibrary';async queryMediaVideo() {let option = {// 根据媒体类型检索selections: mediaLibrary.FileKey.MEDIA_TYPE + '=?',// 媒体类型为视频selectionArgs: [mediaLibrary.MediaType.VIDEO.toString()]};let media = mediaLibrary.getMediaLibrary(getContext(this));// 获取资源文件const fetchFileResult = await media.getFileAssets(option);// 以获取的第一个文件为例获取视频地址let fileAsset = await fetchFileResult.getFirstObject();this.source = fileAsset.uri
}
为了方便功能演示,示例中媒体资源需存放在resources下的rawfile文件夹里。
- currentProgressRate表示视频播放倍速,其参数类型为number,取值支持0.75,1.0,1.25,1.75,2.0,默认值为1.0倍速;
- previewUri表示视频未播放时的预览图片路径;
- controller表示视频控制器。
参数的具体描述如下表:
下面我们通过具体的例子来说明参数的使用方法,我们选择播放本地视频,视频未播放时的预览图片路径也为本地,代码实现如下:
@Component
export struct VideoPlayer {private source: string | Resource;private controller: VideoController;private previewUris: Resource = $r('app.media.preview');...build() {Column() {Video({src: this.source,previewUri: this.previewUris,controller: this.controller})...VideoSlider({ controller: this.controller })}}
}
效果如下:
Video组件属性介绍
除了支持组件的尺寸设置、位置设置等通用属性外,Video组件还支持是否静音、是否自动播放、控制栏是否显示、视频显示模式以及单个视频是否循环播放五个私有属性。
其中,objectFit 中视频显示模式包括Contain、Cover、Auto、Fill、ScaleDown、None 6种模式,默认情况下使用ImageFit.Cover(保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片两边都大于或等于显示边界),其他效果(如自适应显示、保持原有尺寸显示、不保持宽高比进行缩放等)可以根据具体使用场景/设备来进行选择。
在Codelab示例中体现了controls、autoplay和loop属性的配置,示例代码如下:
@Component
export struct VideoPlayer {private source: string | Resource;private controller: VideoController;...build() {Column() {Video({controller: this.controller}).controls(false) //不显示控制栏 .autoPlay(false) // 手动点击播放 .loop(false) // 关闭循环播放 ...}}
}
Video组件回调事件介绍
Video组件能够支持常规的点击、触摸等通用事件,同时也支持onStart、onPause、onFinish、onError等事件,具体事件的功能描述见下表:
在Codelab中我们以更新事件、准备事件、失败事件以及点击事件为回调为例进行演示,代码实现如下:
Video({ ... }).onUpdate((event) => {this.currentTime = event.time;this.currentStringTime = changeSliderTime(this.currentTime); //更新事件 }).onPrepared((event) => {prepared.call(this, event); //准备事件 }).onError(() => {prompt.showToast({duration: COMMON_NUM_DURATION, //播放失败事件 message: MESSAGE});...})
其中,onUpdate更新事件在播放进度变化时触发,从event中可以获取当前播放进度,从而更新进度条显示事件,比如视频播放时间从24秒更新到30秒。onError事件在视频播放失败时触发,在CommonConstants.ets中定义了常量类MESSAGE,所以在视频播放失败时会显示“请检查网络”。
const MESSAGE: string = '请检查网络'
自定义控制器的组成与实现
自定义控制器的组成
Video组件的原生控制器样式相对固定,当我们对页面的布局色调的一致性有所要求,或者在拖动进度条的同时需要显示其百分比进度时,原生控制器就无法满足需要了。如下图右侧的效果需要使用自定义控制器实现,接下来我们看一下自定义控制器的组成。
为了实现自定义控制器的进度显示等功能,我们需要通过Row容器实现控制器的整体布局,然后借由Text组件来显示视频的播放起始时间、进度时间以及视频总时长,最后通过滑动进度条Slider组件来实现视频进度条的效果,代码如下:
@Component
export struct VideoSlider {...build() {Row(...) {Image(...)Text(...)Slider(...)Text(...)}...}
}
自定义控制器的实现
自定义控制器容器内嵌套了视频播放时间Text组件、滑动器Slider组件以及视频总时长Text组件 3个横向排列的组件,其中Text组件在之前的基础组件课程中已经有过详细介绍,这里就不再进行赘述。需要强调的是两个Text组件显示的时长是由Slider组件的onChange(callback: (value: number, mode: SliderChangeMode) => void)回调事件来进行传递的,而Text组件的数值与视频播放进度数值value则是通过@Provide与 @Consume装饰器进行的数据联动,实现效果可见图片下方黑色控制栏部分,具体代码步骤及代码如下:
获取/计算视频时长
export function prepared(event) {this.durationTime = event.duration;let second: number = event.duration % COMMON_NUM_MINUTE;let min: number = parseInt((event.duration / COMMON_NUM_MINUTE).toString());let head = min < COMMON_NUM_DOUBLE ? `${ZERO_STR}${min}` : min;let end = second < COMMON_NUM_DOUBLE ? `${ZERO_STR}${second}` : second;this.durationStringTime = `${head}${SPLIT}${end}`;...
};
设置进度条参数及属性
Slider({value: this.currentTime,min: 0,max: this.durationTime,step: 1,style: SliderStyle.OutSet
}).blockColor($r('app.color.white')).width(STRING_PERCENT.SLIDER_WITH).trackColor(Color.Gray).selectedColor($r('app.color.white')).showSteps(true).showTips(true).trackThickness(this.isOpacity ? SMALL_TRACK_THICK_NESS : BIG_TRACK_THICK_NESS).onChange((value: number, mode: SliderChangeMode) => {...})
计算当前进度播放时间及添加onUpdate回调
最后,在我们播放视频时还需要更新显示播放的时间进度,也就是左侧的Text组件。在视频开始播放前,播放时间默认为00:00,随着视频播放,时间需要不断更新为当前进度时间。所以左侧的Text组件我们不仅需要读取时间,还需要为其添加数据联动。这里,我们就是通过为Video组件添加onUpdate事件来实现的,在视频播放过程中会不断调用changeSliderTime方法获取当前的播放时间并进行计算及单位转化,从而不断刷新进度条的值,也就是控制器左侧的播放进度时间Text组件。
Video({...})....onUpdate((event) => {this.currentTime = event.time;this.currentStringTime = changeSliderTime(this.currentTime)})
export function changeSliderTime(value: number): string {let second: number = value % COMMON_NUM_MINUTE;let min: number = parseInt((value / COMMON_NUM_MINUTE).toString());let head = min < COMMON_NUM_DOUBLE ? `${ZERO_STR}${min}` : min;let end = second < COMMON_NUM_DOUBLE ? `${ZERO_STR}${second}` : second;let nowTime = `${head}${SPLIT}${end}`;return nowTime;
};
指定视频播放进度及添加onChange事件回调
如需手动进行进度条的拖动,则需要在Slider组件中指定播放进度,并为Slider组件添加onChange事件回调。Slider滑动时就会触发该事件回调,从而实现将视频定位到进度条当前刷新位置,完成时长组件渲染与视频播放进度数据联动。
Slider({...}).onChange((value: number, mode: SliderChangeMode) => {sliderOnchange.call(this, value, mode);})
export function sliderOnchange(value: number, mode: SliderChangeMode) {this.currentTime = parseInt(value.toString());this.controller.setCurrentTime(parseInt(value.toString()), SeekMode.Accurate);...
};
到这里我们就实现了自定义控制器的构建,两个Text组件显示的时长是由Slider组件的onChange回调事件来进行传递的,而Text组件的数值与视频播放进度数值value则通过是onUpdate与onChange事件并借由@Provide @Consume装饰器进行的数据联动。
相关文章:

HarmonyOS ArkTS Video组件的使用(七)
概述 在手机、平板或是智慧屏这些终端设备上,媒体功能可以算作是我们最常用的场景之一。无论是实现音频的播放、录制、采集,还是视频的播放、切换、循环,亦或是相机的预览、拍照等功能,媒体组件都是必不可少的。以视频功能为例&a…...

【深度学习实验】注意力机制(四):点积注意力与缩放点积注意力之比较
文章目录 一、实验介绍二、实验环境1. 配置虚拟环境2. 库版本介绍 三、实验内容0. 理论介绍a. 认知神经学中的注意力b. 注意力机制 1. 注意力权重矩阵可视化(矩阵热图)2. 掩码Softmax 操作3. 打分函数——加性注意力模型3. 打分函数——点积注意力与缩放…...

用于图像分类任务的经典神经网络综述
🎀个人主页: https://zhangxiaoshu.blog.csdn.net 📢欢迎大家:关注🔍点赞👍评论📝收藏⭐️,如有错误敬请指正! 💕未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活&…...

Linux如何查找某个路径下大于1G的文件
find 命令可以用于在 Linux 或 macOS 系统中查找文件和目录。如果你想查找大于1GB的文件,可以使用 -size 选项结合 参数。以下是一个示例: find /path/to/search -type f -size 1G这里的 /path/to/search 是你要搜索的目录的路径。这个命令将查找该目录…...

Java二级医院区域HIS信息管理系统源码(SaaS服务)
一个好的HIS系统,要具有开放性,便于扩展升级,增加新的功能模块,支撑好医院的业务的拓展,而且可以反过来给医院赋能,最终向更多的患者提供更好的服务。 系统采用前后端分离架构,前端由Angular、J…...
自制编程语言(第三弹)定义Token
终于到了激动人心的实现时候了。为了实现我们的自制语言,我们需要的步骤为: 词法分析语法分析语义分析(此处不设置)解释器 详细完整的代码可以点击这里查看github项目。 词法分析: 将代码片段识别为关键词、标识符、…...

linux下的工具---yum
一、什么是yum yum是Linux下的软件包管理器 二、什么是软件包管理器 1、在Linux下安装软件, 一个通常的办法是下载到程序的源代码, 并进行编译, 得到可执行程序. 2、但是这样太麻烦了, 于是有些人把一些常用的软件提前编译好, 做成软件包(可以理解成windows上的安装程序)放在…...
java全局异常处理(springboot)
介绍: 在日常项目开发中,异常是常见的,但是如何更高效的处理好异常信息,让我们能快速定位到BUG,是很重要的,不仅能够提高我们的开发效率,还能让你代码看上去更舒服,SpringBoot的项目…...

JAVA将PDF转图片
前言 当今时代,PDF 文件已经成为了常用的文档格式。然而,在某些情况下,我们可能需要将 PDF 文件转换为图片格式,以便更方便地分享和使用。这时,我们可以使用 Java 编程语言来实现这个功能。Java 提供了许多库和工具&a…...

合并区间[中等]
一、题目 以数组intervals表示若干个区间的集合,其中单个区间为intervals[i] [starti, endi]。请你合并所有重叠的区间,并返回一个不重叠的区间数组,该数组需恰好覆盖输入中的所有区间。 示例 1: 输入:intervals […...
MYSQL基础知识之【LIKE子句的使用 ,NULL值的处理,空值的处理】
文章目录 前言MySQL LIKE 子句在PHP脚本中使用 LIKE 子句 MySQL NULL 值处理在命令提示符中使用 NULL 值使用PHP脚本处理 NULL 值 后言 前言 hello world欢迎来到前端的新世界 😜当前文章系列专栏:Mysql 🐱👓博主在前端领域还有…...
线索二叉树:C++实现
引言: 线索二叉树是一种特殊的二叉树,它可以通过线索(线索是指在二叉树中将空指针改为指向前驱或后继的指针)的方式将二叉树转化为一个线性结构,从而方便对二叉树进行遍历。本文将介绍如何使用C实现线索二叉树。 技术…...
C++——vector互换容器与预留空间
一.vector互换容器 功能描述:实现两个容器内元进行互换 函数原型: swap(vec); //将vec与本身的元素互换 实例: //1.基本使用 void test01() {vector<int>v1;for (int i 0; i < 10; i){v1.push_back(i);}cout << "交换前:" << e…...

Unity 自带的一些可以操控时间的属性或方法。
今天来总结下Unity自带的一些可以操控时间的方法。 1、Time.time。比较常用计算运行时间而触发特定事件。 public class Controller : MonoBehaviour {public float eventTime 5f; // 触发事件的时间private float startTime; // 游戏开始的时间private void Start(){startT…...
vue 项目中使用 mqtt
1、在html 中用cdn方式引入 <script src"https://unpkg.com/mqtt/dist/mqtt.min.js"></script> 2、封装代码 mqtt_connect.js // import * as mqtt from mqtt/dist/mqtt.min // 不知道为什么 我用引入的方式不成,就在html 用的cdn方式接入了…...

linux shell操作 - 05 进程 与 IO 模型
文章目录 计算机内存分配进程与子进程流IO模型非阻塞IOIO多路复用网络IO模型简单的socket并发的socket 计算机内存分配 一个32位,4G内存的计算机,内存使用分为两部分: 操作系统内核空间;应用程序的用户空间使用的操作系统不同&a…...

让SOME/IP运转起来——SOME/IP系统设计(下)之数据库开发
上一篇我们介绍了SOME/IP矩阵的设计流程,这一篇重点介绍如何把SOME/IP矩阵顺利的交给下游软件团队进行开发。 车载以太网通信矩阵开发完成后,下一步应该做什么? 当我们完成SOME/IP矩阵开发,下一步需要把开发完成的矩阵换成固定格…...
Mybatis反射工厂类DefaultReflectorFactory
DefaultReflectorFactory是反射工厂接口ReflectorFactory的默认实现,其主要是实现了对反射对象Reflector的创建和缓存。 有三个方法: // 判断是否开启缓存boolean isClassCacheEnabled();// 设置是否缓存void setClassCacheEnabled(boolean classCacheEn…...
antDesignPro a-table样式二次封装
antDesignPro是跟element-ui类似的一个样式框架,其本身就是一个完整的后台系统,风格样式都很统一。我使用的是antd pro vue,版本是1.7.8。公司要求使用这个框架,但是UI又有自己的一套设计。这就导致我需要对部分组件进行一定的个性…...

找免费4K高清图片素材,就上这6个网站
使用图片素材怕侵权?那就上这6个网站,免费下载,4K高清无水印,赶紧收藏起来~ 1、菜鸟图库 https://www.sucai999.com/pic.html?vNTYxMjky 一个很大的素材库,站内主要还是以设计素材为主,像图片素材就有上百…...
Android Wi-Fi 连接失败日志分析
1. Android wifi 关键日志总结 (1) Wi-Fi 断开 (CTRL-EVENT-DISCONNECTED reason3) 日志相关部分: 06-05 10:48:40.987 943 943 I wpa_supplicant: wlan0: CTRL-EVENT-DISCONNECTED bssid44:9b:c1:57:a8:90 reason3 locally_generated1解析: CTR…...
React Native 导航系统实战(React Navigation)
导航系统实战(React Navigation) React Navigation 是 React Native 应用中最常用的导航库之一,它提供了多种导航模式,如堆栈导航(Stack Navigator)、标签导航(Tab Navigator)和抽屉…...
Java 8 Stream API 入门到实践详解
一、告别 for 循环! 传统痛点: Java 8 之前,集合操作离不开冗长的 for 循环和匿名类。例如,过滤列表中的偶数: List<Integer> list Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5); List<Integer> evens new ArrayList…...

Cinnamon修改面板小工具图标
Cinnamon开始菜单-CSDN博客 设置模块都是做好的,比GNOME简单得多! 在 applet.js 里增加 const Settings imports.ui.settings;this.settings new Settings.AppletSettings(this, HTYMenusonichy, instance_id); this.settings.bind(menu-icon, menu…...

DIY|Mac 搭建 ESP-IDF 开发环境及编译小智 AI
前一阵子在百度 AI 开发者大会上,看到基于小智 AI DIY 玩具的演示,感觉有点意思,想着自己也来试试。 如果只是想烧录现成的固件,乐鑫官方除了提供了 Windows 版本的 Flash 下载工具 之外,还提供了基于网页版的 ESP LA…...
【C语言练习】080. 使用C语言实现简单的数据库操作
080. 使用C语言实现简单的数据库操作 080. 使用C语言实现简单的数据库操作使用原生APIODBC接口第三方库ORM框架文件模拟1. 安装SQLite2. 示例代码:使用SQLite创建数据库、表和插入数据3. 编译和运行4. 示例运行输出:5. 注意事项6. 总结080. 使用C语言实现简单的数据库操作 在…...
【生成模型】视频生成论文调研
工作清单 上游应用方向:控制、速度、时长、高动态、多主体驱动 类型工作基础模型WAN / WAN-VACE / HunyuanVideo控制条件轨迹控制ATI~镜头控制ReCamMaster~多主体驱动Phantom~音频驱动Let Them Talk: Audio-Driven Multi-Person Conversational Video Generation速…...
JS设计模式(4):观察者模式
JS设计模式(4):观察者模式 一、引入 在开发中,我们经常会遇到这样的场景:一个对象的状态变化需要自动通知其他对象,比如: 电商平台中,商品库存变化时需要通知所有订阅该商品的用户;新闻网站中࿰…...

JVM虚拟机:内存结构、垃圾回收、性能优化
1、JVM虚拟机的简介 Java 虚拟机(Java Virtual Machine 简称:JVM)是运行所有 Java 程序的抽象计算机,是 Java 语言的运行环境,实现了 Java 程序的跨平台特性。JVM 屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使得 Java 程序只需生成在 JVM 上运行的目标代码(字节码),就可以…...
LRU 缓存机制详解与实现(Java版) + 力扣解决
📌 LRU 缓存机制详解与实现(Java版) 一、📖 问题背景 在日常开发中,我们经常会使用 缓存(Cache) 来提升性能。但由于内存有限,缓存不可能无限增长,于是需要策略决定&am…...