前端---JavaScript篇
1. 介绍
JavaScript 是 前端开发人员必须学习的 3 门语言中的一门:
- HTML 定义了网页的内容
- CSS 描述了网页的布局
- JavaScript 控制了网页的行为
接下来开始详解JavaScript。
2.引入方法
js有两种导入方式,一种是内部脚本:直接在html页面中的<script>xxx</script>标签中写入Javascript代码,另一种是外部脚本:创建 .js 文件然后使用<script src = "xxx.js"></script>引入这个文件:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title></head><script>document.writeln("hello world ");</script><script src="test.js"></script><body></body>
</html>
3. JavaScript基础语法
3.1 书写语法
-
区分大小写:与 Java 一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的
-
每行结尾的分号可有可无
如果一行上写多个语句时,必须加分号用来区分多个语句。
-
注释
-
单行注释:// 注释内容
-
多行注释:/* 注释内容 */
注意:JavaScript 没有文档注释
-
-
大括号表示代码块
下面语句大家肯定能看懂,和 java 一样 大括号表示代码块。
if (count == 3) { alert(count); }
3.2 输出语句
js 可以通过以下方式进行内容的输出,只不过不同的语句输出到的位置不同
-
使用 window.alert() 写入警告框
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title> </head> <body><script>window.alert("Hello Javascript ! ! !");//写入警告框 </script> </body> </html>
上面代码通过浏览器打开,我们可以看到如下图弹框效果
-
-
使用 document.write() 写入 HTML 输出
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title> </head> <body><script>document.write("hello js 2~");//写入html页面 </script> </body> </html>
上面代码通过浏览器打开,我们可以在页面上看到
document.write(内容)
输出的内容 -
-
使用 console.log() 写入浏览器控制台
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title> </head> <body> <script>console.log("hello js 3");//写入浏览器的控制台 </script> </body> </html>
上面代码通过浏览器打开,我们可以在不能页面上看到
console.log(内容)
输出的内容,它是输出在控制台了,而怎么在控制台查看输出的内容呢?在浏览器界面按F12
就可以看到下图的控制台
3.3 变量
JavaScript 中用 var 关键字(variable 的缩写)来声明变量。格式 var 变量名 = 数据值;
。而在JavaScript 是一门弱类型语言,变量==可以存放不同类型的值==;如下在定义变量时赋值为数字数据,还可以将变量的值改为字符串类型的数
var test = 20;
test = "张三";
js 中的变量名命名也有如下规则,和java语言基本都相同
-
组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号($)
-
数字不能开头
-
建议使用驼峰命名
JavaScript 中 var
关键字有点特殊,有以下地方和其他语言不一样
-
作用域:全局变量
{var age = 20; } alert(age); // 在代码块中定义的age 变量,在代码块外边还可以使用
-
变量可以重复定义
{var age = 20;var age = 30;//JavaScript 会用 30 将之前 age 变量的 20 替换掉 } alert(age); //打印的结果是 30
针对如上的问题,ECMAScript 6 新增了 let
关键字来定义变量。它的用法类似于 var
,但是所声明的变量,只在 let
关键字所在的代码块内有效,且不允许重复声明。
例如:
{let age = 20;
}
alert(age);
运行上面代码,浏览器并没有弹框输出结果,说明这段代码是有问题的。通过 F12
打开开发者模式可以看到如下错误信息:
而如果在代码块中定义两个同名的变量,IDEA 开发工具就直接报错了
ECMAScript 6 新增了 const关键字,用来声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。通过下面的代码看一下常用的特点就可以了:
如图,常量重新赋值就会报错。
3.4 数据类型
JavaScript 中提供了两类数据类型:原始类型 和 引用类型。
使用 typeof 运算符可以获取数据类型
alert(typeof age);
以弹框的形式将 age 变量的数据类型输出
原始数据类型:
-
number:数字(整数、小数、NaN(Not a Number))
var age = 20; var price = 99.8; alert(typeof age); // 结果是 : number alert(typeof price);// 结果是 : number
==注意:== NaN是一个特殊的number类型的值,后面用到再说
-
string:字符、字符串,单双引皆可
var ch = 'a'; var name = '张三'; var addr = "北京"; alert(typeof ch); //结果是 string alert(typeof name); //结果是 string alert(typeof addr); //结果是 string
==注意:==在 js 中 双引号和单引号都表示字符串类型的数据
-
boolean:布尔。true,false
var flag = true; var flag2 = false; alert(typeof flag); //结果是 boolean alert(typeof flag2); //结果是 boolean
-
null:对象为空
var obj = null; alert(typeof obj);//结果是 object
为什么打印上面的 obj 变量的数据类型,结果是object;这个官方给出了解释,下面是从官方文档截的图:
-
-
undefined:当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined
var a ; alert(typeof a); //结果是 undefined
3.5 运算符
JavaScript 提供了如下的运算符。大部分和 Java语言 都是一样的,不同的是 JS 关系运算符中的 ==
和 ===
,一会我们只演示这两个的区别,其他运算符将不做演示
-
一元运算符:++,--
-
算术运算符:+,-,*,/,%
-
赋值运算符:=,+=,-=…
-
关系运算符:>,<,>=,<=,!=,\==,===…
-
逻辑运算符:&&,||,!
-
三元运算符:条件表达式 ? true_value : false_value
3.5.1 == 和 === 的区别
概述:
-
==:
-
判断类型是否一样,如果不一样,则进行类型转换
-
再去比较其值
-
-
===:js 中的全等于
-
判断类型是否一样,如果不一样,直接返回false
-
再去比较其值
-
代码:
let age1 = 20;
let age2 = "20";
alert(age1 == age2);// true
alert(age1 === age2);// false
3.5.2 类型转换
上述讲解 ==
运算符时,发现会进行类型转换,所以接下来我们来详细的讲解一下 JavaScript 中的类型转换。
-
其他类型转为number
-
string 转换为 number 类型:按照字符串的字面值,转为数字。如果字面值不是数字,则转为NaN
将 string 转换为 number 有两种方式:
-
使用
+
正号运算符:let str = +"20"; alert(str + 1) //21
-
使用
parseInt()
函数(方法):let str = "20"; alert(parseInt(str) + 1);
==建议使用
parseInt()
函数进行转换。== -
-
boolean 转换为 number 类型:true 转为 1,false转为 0
let flag = +false; alert(flag); // 0
-
-
其他类型转为boolean
-
number 类型转换为 boolean 类型:0和NaN转为false,其他的数字转为true
-
string 类型转换为 boolean 类型:空字符串转为false,其他的字符串转为true
-
null类型转换为 boolean 类型是 false
-
undefined 转换为 boolean 类型是 false
代码如下:
// let flag = 3; // let flag = ""; let flag = undefined; if(flag){alert("转为true"); }else {alert("转为false"); }
-
使用场景:
在 Java 中使用字符串前,一般都会先判断字符串不是null,并且不是空字符才会做其他的一些操作,JavaScript也有类型的操作,代码如下:
let str = "abc";
//健壮性判断
if (str != null && str.length > 0) {alert("转为true");
} else {alert("转为false");
}
但是由于 JavaScript 会自动进行类型转换,所以上述的判断可以进行简化,代码如下:
let str = "abc";
//健壮性判断
if(str){alert("转为true");
}else {alert("转为false");
}
3.6 流程控制语句
JavaScript 中提供了和 Java 一样的流程控制语句,如下
-
if
-
switch
-
for
-
while
-
dowhile
3.6.1 if 语句
let count = 3;
if (count == 3) {alert(count);
}
3.6.2 switch 语句
let num = 3;
switch (num) {case 1:alert("星期一");break;case 2:alert("星期二");break;case 3:alert("星期三");break;case 4:alert("星期四");break;case 5:alert("星期五");break;case 6:alert("星期六");break;case 7:alert("星期日");break;default:alert("输入的星期有误");break;
}
3.6.3 for 循环语句
let sum = 0;
for (let i = 1; i <= 100; i++) { //建议for循环小括号中定义的变量使用letsum += i;
}
alert(sum);
3.6.4 while 循环语句
let sum = 0;
let i = 1;
while (i <= 100) {sum += i;i++;
}
alert(sum);
3.6.5 dowhile 循环语句
let sum = 0;
let i = 1;
do {sum += i;i++;
}
while (i <= 100);
alert(sum);
3.7 函数
函数(就是Java中的方法)是l被设计为执行特定任务的代码块;JavaScript 函数通过 function 关键词进行定义。
3.7.1 定义格式
函数定义格式有两种:
-
方式1
function 函数名(参数1,参数2..){要执行的代码 }
-
方式2
let 函数名 = function (参数列表){要执行的代码 }
==注意:==
形式参数不需要类型。因为JavaScript是弱类型语言
function add(a, b){return a + b; }上述函数的参数 a 和 b 不需要定义数据类型,因为在每个参数前加上 var 也没有任何意义。
返回值也不需要定义类型,可以在函数内部直接使用return返回即可
3.7.2 函数调用
函数调用函数:
函数名称(实际参数列表);
eg:let result = add(10,20);
注意:
JS中,函数调用可以传递任意个数参数
例如
let result = add(1,2,3);
它是将数据 1 传递给了变量a,将数据 2 传递给了变量 b,而数据 3 没有变量接收。
4. JavaScript常用对象
JavaScript 提供了很多对象供使用者来使用。这些对象总共分类三类
基本对象 | BOM对象 | DOM对象 |
Array | Window | Document |
Boolean | Navigator | Anchor |
Date | Screen | Area |
Math | History | |
Number | Location | |
String | ||
RegExp | ||
Global |
4.1 Array对象
JavaScript中Array对象用于定义数组
4.1.1 定义格式
数组的定义格式有两种:
-
方式1
let 变量名 = new Array(元素列表);
例如:
let arr = new Array(1,2,3); //1,2,3 是存储在数组中的数据(元素)
-
方式2
let 变量名 = [元素列表];
例如:
let arr = [1,2,3]; //1,2,3 是存储在数组中的数据(元素)
注意:Java中的数组静态初始化使用的是{}定义,而 JavaScript 中使用的是 [] 定义
4.1.2 元素访问
访问数组中的元素和 Java 语言的一样,格式如下:
arr[索引] = 值;
代码演示:
let arr = new Array(1,2,"3");console.log(arr)console.log(typeof arr[1]);
4.1.3 特点
JavaScript 中的数组相当于 Java 中集合。数组的长度是可以变化的,而 JavaScript 是弱类型,所以可以存储任意的类型的数据。
例如如下代码:
// 变长
let arr3 = [1,2,3];
arr3[10] = 10;
alert(arr3[10]); // 10
alert(arr3[9]); //undefined
上面代码在定义数组中给了三个元素,又给索引是 10 的位置添加了数据 10,那么 索引3
到 索引9
位置的元素是什么呢?我们之前就介绍了,在 JavaScript 中没有赋值的话,默认就是 undefined
。
如果给 arr3
数组添加字符串的数据,也是可以添加成功的
arr3[5] = "hello";
alert(arr3[5]); // hello
4.1.4 属性
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