GoLong的学习之路,进阶,Redis
这个redis和上篇rabbitMQ一样,在之前我用Java从原理上进行了剖析,这里呢,我做项目的时候,也需要用到redis,所以这里也将去从怎么用的角度去写这篇文章。
文章目录
- 安装redis以及原理
- redis概念
- redis的应用场景有很多
- redis常用的数据类型
- 使用redis
- 连接
- 普通连接模式
- TLS连接模式
- Redis Sentinel模式
- Redis Cluster模式
- 操作数据
- 特殊
- 数据结构的处理
- Pipeline(缓冲读写)
- 使用`Pipelined` 方法,它会在函数退出时调用` Exec`
- 事务
- Watch
- GET 、SET和WATCH 的示例
安装redis以及原理
安装redis其实很简单,我这里用的是阿里云,所以给出阿里云的安装文件文档,但是在没有用阿里云的时候,其实也有其他的方式。
这里献上,安装redis及其原理的一篇文章,这篇文章是以Java来讲解的,但是本质是没有区别的。想看原理的朋友可以看这里。
redis概念
Redis是一个开源的内存数据库,Redis提供了多种不同类型的数据结构,很多业务场景下的问题都可以很自然地映射到这些数据结构上。除此之外,通过复制、持久化和客户端分片等特性,我们可以很方便地将Redis扩展成一个能够包含数百GB数据、每秒处理上百万次请求的系统。
redis的应用场景有很多
缓存系统,减轻主数据库(MySQL)的压力。计数场景,比如微博、抖音中的关注数和粉丝数。热门排行榜,需要排序的场景特别适合使用ZSET。- 利用
LIST可以实现队列的功能。 - 利用
HyperLogLog统计UV、PV等数据。 - 使用
geospatial index进行地理位置相关查询。 会话存储:保存用户的登录信息,原本的session里存储会话,只支持一次,诺是在分布式下,会使得,用户登录需要将这些分布式服务器都登录才可以,而redis就能很好的解决这个问题。存储普通缓存:列如详情页等数据的缓存信息存储。实现分布式锁:redis 可以非常方便的实现微服务选的分布式锁,redis 天然支持分布式服务。也可以使用zookeeper实现分布式锁。简单的消息队列:redis 自身提供的发布订阅模式,可以用来实现简单的消息队列
redis常用的数据类型
String:(字符串):
常见的使用场景是存储session信息,存储缓存信息如详情页缓存,存储整数信息可使用incr实现整数 + 1和使用decr实现整数 - 1。list:(列表类型):
常见使用场景式简单的消息队列,存储某项列表数据。Hash:(哈希表):
常见使用场景是存储session信息存储商品的购物车,购物车非常适合用哈希字典表示,使用人员唯一编号作为字典的key value值,可以存储商品的ID和数量等信息,存储详情页信息。Set:(集合):
一个无序并唯一的兼职集合,它的常见使用场景是实现关注功能,比如关注我的人,我关注的人使用集合存储可以保证人员不重复。Sorted Set:(有序集合):
相比于set集合类型多了一个排序属性的 score (分值),它的常见使用场景是可以用来存储排名信息,关注列表功能,这样就可以根据关注实现排序展示了。
带范围查询的排序集合(sorted set)、bitmap、hyperloglog、带半径查询的地理空间索引(geospatial index)和流(stream)等数据结构。
使用redis
注意:
redis 7对应 v9,redis 6 对应 v8
安装v8版本:
go get github.com/redis/go-redis/v8
导入:
import "github.com/redis/go-redis/v9"
连接
你敢信这东西的链接手法多种多样
普通连接模式
rdb := redis.NewClient(&redis.Options{Addr: "localhost:6379",Password: "", // 密码DB: 0, // 数据库PoolSize: 20, // 连接池大小
})
使用 redis.ParseURL 函数从表示数据源的字符串中解析得到 Redis 服务器的配置信息
opt, err := redis.ParseURL("redis://<user>:<pass>@localhost:6379/<db>")
if err != nil {panic(err)
}
rdb := redis.NewClient(opt)
TLS连接模式
使用的是 TLS 连接方式,则需要使用 tls.Config 配置
rdb := redis.NewClient(&redis.Options{TLSConfig: &tls.Config{MinVersion: tls.VersionTLS12,// Certificates: []tls.Certificate{cert},// ServerName: "your.domain.com",},
})
Redis Sentinel模式
搭建模式:哨兵模式
下面的命令连接到由Redis Sentinel管理的 Redis 服务器
rdb := redis.NewFailoverClient(&redis.FailoverOptions{MasterName: "master-name",SentinelAddrs: []string{":9126", ":9127", ":9128"},
})

Redis Cluster模式
搭建模式:集群模式
命令连接到 Redis Cluster,go-redis 支持按延迟或随机路由命令。
rdb := redis.NewClusterClient(&redis.ClusterOptions{Addrs: []string{":7000", ":7001", ":7002", ":7003", ":7004", ":7005"},// 若要根据延迟或随机路由命令,请启用以下命令之一// RouteByLatency: true,// RouteRandomly: true,
})

例子:
package mainimport ("fmt""github.com/go-redis/redis"
)// 声明一个全局的redisDb变量
var redisDb *redis.Client// 根据redis配置初始化一个客户端
func initClient() (err error) {redisDb = redis.NewClient(&redis.Options{Addr: "localhost:6379", // redis地址Password: "", // redis密码,没有则留空DB: 0, // 默认数据库,默认是0})//通过 *redis.Client.Ping() 来检查是否成功连接到了redis服务器_, err = redisDb.Ping().Result()if err != nil {return err}return nil
}func main() {err := initClient()if err != nil {//redis连接错误panic(err)}fmt.Println("Redis连接成功")
}
Options参数详解
Network:网络类型 tcp 或者 unix, 默认是 tcp。Addr:redis地址,格式 host:portOnConnect:新建一个redis连接的时候,会回调这个函数Password: redis密码,redis server没有设置可以为空DB: redis数据库,序号从0开始,默认是0,可以不用设置MaxRetries:redis操作失败最大重试次数,默认不重试。MinRetryBackoff:最小重试时间间隔,默认是 8ms ; -1 表示关闭MaxRetryBackoff:最大重试时间间隔,默认是 512ms; -1 表示关闭.DialTimeout:redis连接超时时间,默认是 5 秒.ReadTimeout:socket读取超时时间,默认 3 秒.WriteTimeout:socket写超时时间PoolSize:redis连接池的最大连接数,默认连接池大小等于 cpu个数 * 10MinIdleConns:redis连接池最小空闲连接数。MaxConnAge:redis连接最大的存活时间,默认不会关闭过时的连接.PoolTimeout:从redis连接池获取一个连接之后,连接池最多等待这个拿出去的连接多长时间,默认是等待 ReadTimeout + 1 秒.IdleTimeout:edis连接池多久会关闭一个空闲连接,默认是 5 分钟. -1 则表示关闭这个配置项IdleCheckFrequency:多长时间检测一下,空闲连接,默认是 1 分钟. -1 表示关闭空闲连接检测readOnly:只读设置,如果设置为true, redis只能查询缓存不能更新。
操作数据
redis基本的key/value操作,指的是针对value值的类型为字符串或者数字类型的读写操作
Set:给数据库中名称为key的string赋予值value,并设置失效时间,0为永久有效Get:查询数据库中名称为key的value值GetSet:设置一个key的值,并返回这个key的旧值SetNX:如果key不存在,则设置这个key的值,并设置key的失效时间。如果key存在,则设置不生效MGet:批量查询key的值。比如redisDb.MGet(“name1”,“name2”,“name3”)MSet:批量设置key的值。redisDb.MSet(“key1”, “value1”,“key2”, “value2”,“key3”, “value3”)Incr:Incr函数每次加一,key对应的值必须是整数或nil,否则会报错incr key1: ERR value is not an integer or out of rangencrBy:IncrBy函数,可以指定每次递增多少,key对应的值必须是整数或nilIncrByFloat:IncrByFloat函数,可以指定每次递增多少,跟IncrBy的区别是累加的是浮点Decr:Decr函数每次减一,key对应的值必须是整数或nil,否则会报错DecrBy:DecrBy,可以指定每次递减多少,key对应的值必须是整数或nilDel:删除key操作,支持批量删除 redisDb.Del(“key1”,“key2”,“key3”)Expire:设置key的过期时间,单位秒Append:给数据库中名称为key的string值追加value
以上是主要的方法。
例子:
可以尝试先填写数据然后读取。
// doCommand go-redis基本使用示例
func doCommand() {ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 500*time.Millisecond)defer cancel()// 执行命令获取结果val, err := rdb.Get(ctx, "key").Result()fmt.Println(val, err)// 先获取到命令对象cmder := rdb.Get(ctx, "key")fmt.Println(cmder.Val()) // 获取值fmt.Println(cmder.Err()) // 获取错误// 直接执行命令获取错误err = rdb.Set(ctx, "key", 10, time.Hour).Err()// 直接执行命令获取值value := rdb.Get(ctx, "key").Val()fmt.Println(value)
}
特殊
任意方法:Do方法
go-redis 还提供了一个执行任意命令或自定义命令的 Do 方法,特别是一些 go-redis 库暂时不支持的命令都可以使用该方法执行。
这个方法的作用是向Redis服务器发送一个命令并返回执行结果。
源码接口:
func (c *Client) Do(ctx context.Context, cmd string, args ...interface{}) *Cmd
// doDemo rdb.Do 方法使用示例
func doDemo() {ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 500*time.Millisecond)defer cancel()// 直接执行命令获取错误err := rdb.Do(ctx, "set", "key", 10, "EX", 3600).Err()fmt.Println(err)// 执行命令获取结果val, err := rdb.Do(ctx, "get", "key").Result()fmt.Println(val, err)
}
其中:
ctx是上下文,用于控制请求的生命周期。cmd是要执行的Redis命令,比如"GET"、"SET"等。args是传递给Redis命令的参数,比如键名、数值等。
Do方法的返回值是一个*Cmd类型,它代表了一个异步执行的命令,并且可以用来获取执行结果。
使用Do方法,你可以向Redis发送各种命令,并通过返回的*Cmd对象获取执行结果,比如获取值、处理错误等。这使得在Golang中使用Redis变得非常方便和灵活。
上面这个例子我是用的官方文档中的。如果有朋友试了,就会发现,这东西只能指向第一个key:value,第二个看存不存在,存在就不报错,不存在就报错,然后第二个直接无法写入。这个主打的就是一个扯淡。真不知这玩意出来时干啥的。
redis.Nil
go-redis 库提供了一个 redis.Nil 错误来表示 Key 不存在的错误。因此在使用go-redis时需要注意对返回错误的判断。在某些场景下我们应该区别处理redis.Nil和其他不为 nil 的错误。
// getValueFromRedis redis.Nil判断
func getValueFromRedis(key, defaultValue string) (string, error) {ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 500*time.Millisecond)defer cancel()val, err := rdb.Get(ctx, key).Result()if err != nil {// 如果返回的错误是key不存在if errors.Is(err, redis.Nil) {return defaultValue, nil}// 出其他错了return "", err}return val, nil
}
数据结构的处理
剩下的其实也就是对整这个数据结构的处理,包括string,hash,等集合类的操作。需要详细的说明的可以看这篇:非常详细的方法使用文章
Pipeline(缓冲读写)
Redis Pipeline 允许通过使用单个 client-server-client 往返执行多个命令来提高性能。区别于一个接一个地执行100个命令,你可以将这些命令放入 pipeline 中,然后使用1次读写操作像执行单个命令一样执行它们。这样做的好处是节省了执行命令的网络往返时间(RTT)。
pipe := rdb.Pipeline()//添加计数器incr := pipe.Incr(cxt, "pipeline_counter")//设置过期时常pipe.Expire(cxt, "pipeline_counter", time.Hour)//Exec是将管道中缓冲的所有命令发送到redis-server。cmds, err := pipe.Exec(cxt)if err != nil {panic(err)}fmt.Println(cmds)fmt.Println(incr.Val())
Exec :Exec是将管道中缓冲的所有命令发送到redis-server。
Expire:设置过期时常
Incr:计数器
Discard:表示丢弃缓存中所有尚未执行的命令
Process:把要执行的命令放入流水线缓冲区中
Do:如果某个Redis命令还不支持,你可以使用Do来执行它。执行任何命令的API
Len:获取管道中尚未执行的命令的数量
使用Pipelined 方法,它会在函数退出时调用 Exec
var incr *redis.IntCmdcmds, err := rdb.Pipelined(ctx, func(pipe redis.Pipeliner) error {incr = pipe.Incr(ctx, "pipelined_counter")pipe.Expire(ctx, "pipelined_counter", time.Hour)return nil
})
if err != nil {panic(err)
}// 在pipeline执行后获取到结果
fmt.Println(incr.Val())
我们可以遍历pipeline命令的返回值依次获取每个命令的结果,示例代码中使用pipiline一次执行了100个 Get 命令,在pipeline 执行后遍历取出100个命令的执行结果。
cmds, err := rdb.Pipelined(ctx, func(pipe redis.Pipeliner) error {for i := 0; i < 100; i++ {pipe.Get(ctx, fmt.Sprintf("key%d", i))}return nil
})
if err != nil {panic(err)
}for _, cmd := range cmds {fmt.Println(cmd.(*redis.StringCmd).Val())
}
一次性执行多个命令的场景下,就可以考虑使用 pipeline 来优化。
事务
Redis 是单线程执行命令的,因此单个命令始终是原子的,但是来自不同客户端的两个给定命令可以依次执行,例如在它们之间交替执行。但是,Multi/exec能够确保在multi/exec两个语句之间的命令之间没有其他客户端正在执行命令。
在这种场景我们需要使用 TxPipeline 或 TxPipelined 方法将 pipeline 命令使用 MULTI 和EXEC包裹起来。
// TxPipeline demo
pipe := rdb.TxPipeline()
incr := pipe.Incr(ctx, "tx_pipeline_counter")
pipe.Expire(ctx, "tx_pipeline_counter", time.Hour)
_, err := pipe.Exec(ctx)
fmt.Println(incr.Val(), err)// TxPipelined demo
var incr2 *redis.IntCmd
_, err = rdb.TxPipelined(ctx, func(pipe redis.Pipeliner) error {incr2 = pipe.Incr(ctx, "tx_pipeline_counter")pipe.Expire(ctx, "tx_pipeline_counter", time.Hour)return nil
})
fmt.Println(incr2.Val(), err)
相当于
MULTI
INCR pipeline_counter
EXPIRE pipeline_counts 3600
EXEC
Watch
搭配 WATCH命令来执行事务操作
从使用WATCH命令监视某个 key 开始,直到执行EXEC命令的这段时间里,如果有其他用户抢先对被监视的 key 进行了替换、更新、删除等操作,那么当用户尝试执行EXEC的时候,事务将失败并返回一个错误,用户可以根据这个错误选择重试事务或者放弃事务
源码接口
Watch(fn func(*Tx) error, keys ...string) error
Watch 方法搭配 TxPipelined 的使用示例:
// watchDemo 在key值不变的情况下将其值+1
func watchDemo(ctx context.Context, key string) error {return rdb.Watch(ctx, func(tx *redis.Tx) error {n, err := tx.Get(ctx, key).Int()if err != nil && err != redis.Nil {return err}// 假设操作耗时5秒// 5秒内我们通过其他的客户端修改key,当前事务就会失败time.Sleep(5 * time.Second)_, err = tx.TxPipelined(ctx, func(pipe redis.Pipeliner) error {pipe.Set(ctx, key, n+1, time.Hour)return nil})return err}, key)
}
将上面的函数执行并打印其返回值,如果我们在程序运行后的5秒内修改了被 watch 的 key 的值,那么该事务操作失败,返回redis: transaction failed错误。
GET 、SET和WATCH 的示例
go-redis 官方文档中使用 GET 、SET和WATCH命令实现一个 INCR 命令的完整示例
// 此处rdb为初始化的redis连接客户端
const routineCount = 100// 设置5秒超时
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()// increment 是一个自定义对key进行递增(+1)的函数
// 使用 GET + SET + WATCH 实现,类似 INCR
increment := func(key string) error {txf := func(tx *redis.Tx) error {// 获得当前值或零值n, err := tx.Get(ctx, key).Int()if err != nil && err != redis.Nil {return err}// 实际操作(乐观锁定中的本地操作)n++// 仅在监视的Key保持不变的情况下运行_, err = tx.TxPipelined(ctx, func(pipe redis.Pipeliner) error {// pipe 处理错误情况pipe.Set(ctx, key, n, 0)return nil})return err}// 最多重试100次for retries := routineCount; retries > 0; retries-- {err := rdb.Watch(ctx, txf, key)if err != redis.TxFailedErr {return err}// 乐观锁丢失}return errors.New("increment reached maximum number of retries")
}// 开启100个goroutine并发调用increment
// 相当于对key执行100次递增
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(routineCount)
for i := 0; i < routineCount; i++ {go func() {defer wg.Done()if err := increment("counter3"); err != nil {fmt.Println("increment error:", err)}}()
}
wg.Wait()
n, err := rdb.Get(ctx, "counter3").Int()
fmt.Println("最终结果:", n, err)
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