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Java 多线程基础 线程4种创建方式

目录

      • 什么是进程
      • 什么是多线程
      • 使用多线程的好处
      • 使用多线程的应用场景
      • 单线程与多线程之间的区别
      • 如何理解线程上下文切换
      • 使用多线程真的开启越多越好吗
      • 线程4种创建的方式
        • 1.继承Thread类
        • 2.使用Runnable
        • 3.使用Callable
        • 4.线程池的方式
      • 多线程五种的状态
      • 如何优雅的停止一个线程

什么是进程

进程就是系统中正在运行的一个程序,程序一旦运行就是一个进程,在一个进程中可以开启多个不同的线程执行。

什么是多线程

多线程就是同一进程下开启多条执行路径,同时执行,互不影响

使用多线程的好处

1、提高程序执行效率
2、快速响应给客户端,给用户较好的体验
3、每个线程之间相互不影响

使用多线程的应用场景

1.使用多线程实现异步发送短信
2.使用多线程实现异步的记录日志
3.使用多线程处理一些比较耗时间的业务逻辑

单线程与多线程之间的区别

单线程:串行执行代码,效率不高,且响应较慢,对用户不是太友好
多线程:进程开启多条线路执行代码,每条线程执行不同的任务,每个线程之间相互不影响

如何理解线程上下文切换

对于单核的CPU来说,CPU在同一个时刻只能够运行一个线程,当正在运行的线程切换到另外一个线程时,这个过程我们可以理解为CPU上下文切换。
如果是多核处理器,比如 6核 12线程,也就是在同一个时刻可以开启12个线程同时运行,服务器支持的线程数越高可以减少CPU上下文的切换,从而提高效率。
所以注意:单核的服务器开启了多线程,人为感知好像是多线程,但是真正意义上的底层不是多线程。

使用多线程真的开启越多越好吗

如果项目比较小的情况下可以采用多线程异步实现处理是可以的,但是如果在高并发的情况下频繁的创建线程,同时也会被CPU分配调度,不断的切换,对服务器影响也是比较大,所以建议如果是在高并发的情况下采用MQ异步的形式替代多线程。

线程4种创建的方式

1.继承Thread类
public class Thread1 extends Thread {@Overridepublic void run() {System.out.println("我是子线程:" + Thread.currentThread().getName());}public static void main(String[] args) {System.out.println("我是主线程:" + Thread.currentThread().getName());// 调用start方法启动线程new Thread1().start();}
}
2.使用Runnable
public class Thread2 implements Runnable {public void run() {System.out.println("我是子线程:" + Thread.currentThread().getName());}public static void main(String[] args) {System.out.println("我是主线程:" + Thread.currentThread().getName());new Thread(new Thread2()).start();}
}
3.使用Callable
public class MyCallable implements Callable<String> {public String call() throws Exception {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在异步调用接口发送短信");try {Thread.sleep(3000);} catch (Exception e) {}return "短信发送成功";}public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(new MyCallable());Thread thread = new Thread(futureTask);thread.start();String result = futureTask.get();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + result);}
}
4.线程池的方式
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
executorService.execute(new Runnable() {public void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName());}
});

多线程五种的状态

1.当我们新建一个线程的时候,new Thread的时候为新建的状态。
2.当我们调用到start方法的时候,不会立马执行到我们的run方法,当前线程状态为就绪状态,需要等待cpu的切换。
3.当cpu切换能够调用到该线程的时候,当前线程的状态
为运行状态。
4.当我们在线程调用sleep方法的时候,当前线程线程的状态为
阻塞状态,当休眠的时候过了的时候有需要从新等待cpu调度,从就绪状态到运行。
5.当我们线程调用stop方法或者run方法代码执行结束的时候
当前线程的状态为死亡状态。

在这里插入图片描述

如何优雅的停止一个线程

官方不建议直接调用stop方法停止该线程,建议采用 中间件变量值的停止该线程,也可以使用守护线程

public class Thread005 extends Thread {private volatile boolean flag = true;@Overridepublic void run() {    System.out.println(Thread.currentThread().getName());while (flag) {}}public void stopThread() {this.flag = false;}public static void main(String[] args) {Thread005 thread005 = new Thread005();thread005.start();try {Thread.sleep(3000);thread005.stopThread();} catch (Exception e) {}}
}

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