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c语言——简单客户端demo

以下是一个简单的C语言客户端示例,用于连接到服务器并发送和接收数据:

#include <stdio.h>  
#include <stdlib.h>  
#include <string.h>  
#include <sys/socket.h>  
#include <arpa/inet.h>  
#include <unistd.h>  #define SERVER_ADDRESS "127.0.0.1"  
#define SERVER_PORT 12345  
#define BUFFER_SIZE 1024  int main(int argc, char *argv[]) {  int sockfd;  struct sockaddr_in server_addr;  char buffer[BUFFER_SIZE];  int bytes_received;  // 创建socket  sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  if (sockfd < 0) {  perror("Error creating socket");  exit(EXIT_FAILURE);  }  // 设置服务器地址和端口号  memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));  server_addr.sin_family = AF_INET;  server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_ADDRESS);  server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);  // 连接服务器  if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {  perror("Error connecting to server");  exit(EXIT_FAILURE);  }  printf("Connected to server\n");  // 发送数据到服务器  strcpy(buffer, "Hello, server!");  if (send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0) < 0) {  perror("Error sending data");  exit(EXIT_FAILURE);  }  printf("Data sent to server: %s\n", buffer);  // 接收服务器发送的数据  bytes_received = recv(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE, 0);  if (bytes_received < 0) {  perror("Error receiving data");  exit(EXIT_FAILURE);  }  buffer[bytes_received] = '\0';  printf("Data received from server: %s\n", buffer);  // 关闭socket连接  close(sockfd);  printf("Connection closed\n");  return 0;  
}

在上述代码中,我们使用了socket()函数创建了一个TCP socket,并指定了使用IPv4协议和TCP传输协议。然后,我们使用connect()函数连接到指定的服务器,其中服务器地址和端口号分别由常量SERVER_ADDRESSSERVER_PORT定义。在连接成功后,我们使用send()函数发送了一条消息到服务器,然后使用recv()函数接收服务器发送的响应。最后,我们使用close()函数关闭了socket连接。

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