C++入门【2-C++ 数据类型】
C++ 数据类型
使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。
您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么。
基本的内置类型
C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型:
| 类型 | 关键字 |
| 布尔型 | bool |
| 字符型 | char |
| 整型 | int |
| 浮点型 | float |
| 双浮点型 | double |
| 无类型 | void |
| 宽字符型 | wchar_t |
其实 wchar_t 是这样来的:
typedef short int wchar_t;
所以 wchar_t 实际上的空间是和 short int 一样。
一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰:
- signed
- unsigned
- short
- long
下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值。
注意:不同系统会有所差异,一字节为 8 位。
注意:默认情况下,int、short、long都是带符号的,即 signed。
注意:long int 8 个字节,int 都是 4 个字节,早期的 C 编译器定义了 long int 占用 4 个字节,int 占用 2 个字节,新版的 C/C++ 标准兼容了早期的这一设定。
| 类型 | 位 | 范围 |
| char | 1 个字节 | -128 到 127 或者 0 到 255 |
| unsigned char | 1 个字节 | 0 到 255 |
| signed char | 1 个字节 | -128 到 127 |
| int | 4 个字节 | -2147483648 到 2147483647 |
| unsigned int | 4 个字节 | 0 到 4294967295 |
| signed int | 4 个字节 | -2147483648 到 2147483647 |
| short int | 2 个字节 | -32768 到 32767 |
| unsigned short int | 2 个字节 | 0 到 65,535 |
| signed short int | 2 个字节 | -32768 到 32767 |
| long int | 8 个字节 | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 |
| signed long int | 8 个字节 | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 |
| unsigned long int | 8 个字节 | 0 到 18,446,744,073,709,551,615 |
| float | 4 个字节 | 精度型占4个字节(32位)内存空间,+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字) |
| double | 8 个字节 | 双精度型占8 个字节(64位)内存空间,+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字) |
| long long | 8 个字节 | 双精度型占8 个字节(64位)内存空间,表示 -9,223,372,036,854,775,807 到 9,223,372,036,854,775,807 的范围 |
| long double | 16 个字节 | 长双精度型 16 个字节(128位)内存空间,可提供18-19位有效数字。 |
| wchar_t | 2 或 4 个字节 | 1 个宽字符 |
注意,各种类型的存储大小与系统位数有关,但目前通用的以64位系统为主。以下列出了32位系统与64位系统的存储大小的差别(windows 相同):
从上表可得知,变量的大小会根据编译器和所使用的电脑而有所不同。
下面实例会输出您电脑上各种数据类型的大小。
#include<iostream>
#include <limits>using namespace std; int main()
{ cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl; cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)(); cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl; cout << "char: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(char); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<char>::max)(); cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<char>::min)() << endl; cout << "signed char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(signed char); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<signed char>::max)(); cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<signed char>::min)() << endl; cout << "unsigned char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned char); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned char>::max)(); cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned char>::min)() << endl; cout << "wchar_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(wchar_t); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<wchar_t>::max)(); cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<wchar_t>::min)() << endl; cout << "short: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(short); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<short>::max)(); cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl; cout << "int: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(int); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<int>::max)(); cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl; cout << "unsigned: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned>::max)(); cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned>::min)() << endl; cout << "long: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(long); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long>::max)(); cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl; cout << "unsigned long: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned long); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned long>::max)(); cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned long>::min)() << endl; cout << "double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(double); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<double>::max)(); cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<double>::min)() << endl; cout << "long double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(long double); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long double>::max)(); cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long double>::min)() << endl; cout << "float: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(float); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<float>::max)(); cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<float>::min)() << endl; cout << "size_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(size_t); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<size_t>::max)(); cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<size_t>::min)() << endl; cout << "string: \t" << "所占字节数:" << sizeof(string) << endl; // << "\t最大值:" << (numeric_limits<string>::max)() << "\t最小值:" << (numeric_limits<string>::min)() << endl; cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl; return 0;
}
本实例使用了 endl,这将在每一行后插入一个换行符, 运算符用于向屏幕传多个值,sizeof() 运算符用来获取各种数据类型的大小。
当上面的代码被编译和执行时,它会产生以下的结果,结果会根据所使用的计算机而有所不同:
type: ************size**************
bool: 所占字节数:1 最大值:1 最小值:0
char: 所占字节数:1 最大值: 最小值:?
signed char: 所占字节数:1 最大值: 最小值:?
unsigned char: 所占字节数:1 最大值:? 最小值:
wchar_t: 所占字节数:4 最大值:2147483647 最小值:-2147483648
short: 所占字节数:2 最大值:32767 最小值:-32768
int: 所占字节数:4 最大值:2147483647 最小值:-2147483648
unsigned: 所占字节数:4 最大值:4294967295 最小值:0
long: 所占字节数:8 最大值:9223372036854775807 最小值:-9223372036854775808
unsigned long: 所占字节数:8 最大值:18446744073709551615 最小值:0
double: 所占字节数:8 最大值:1.79769e+308 最小值:2.22507e-308
long double: 所占字节数:16 最大值:1.18973e+4932 最小值:3.3621e-4932
float: 所占字节数:4 最大值:3.40282e+38 最小值:1.17549e-38
size_t: 所占字节数:8 最大值:18446744073709551615 最小值:0
string: 所占字节数:24
type: ************size**************
typedef 声明
您可以使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字。下面是使用 typedef 定义一个新类型的语法:
typedef type newname;
例如,下面的语句会告诉编译器,feet 是 int 的另一个名称:
typedef int feet;
现在,下面的声明是完全合法的,它创建了一个整型变量 distance:
feet distance;
枚举类型
枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。
如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓"枚举"是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。
创建枚举,需要使用关键字 enum。枚举类型的一般形式为:
enum 枚举名{ 标识符[=整型常数], 标识符[=整型常数], ... 标识符[=整型常数] } 枚举变量;
如果枚举没有初始化, 即省掉"=整型常数"时, 则从第一个标识符开始。
例如,下面的代码定义了一个颜色枚举,变量 c 的类型为 color。最后,c 被赋值为 "blue"。
enum color { red, green, blue } c;
c = blue;
默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。但是,您也可以给名称赋予一个特殊的值,只需要添加一个初始值即可。例如,在下面的枚举中,green 的值为 5。
enum color { red, green=5, blue };
在这里,blue 的值为 6,因为默认情况下,每个名称都会比它前面一个名称大 1,但 red 的值依然为 0。
类型转换
类型转换是将一个数据类型的值转换为另一种数据类型的值。
C++ 中有四种类型转换:静态转换、动态转换、常量转换和重新解释转换。
静态转换(Static Cast)
静态转换是将一种数据类型的值强制转换为另一种数据类型的值。
静态转换通常用于比较类型相似的对象之间的转换,例如将 int 类型转换为 float 类型。
静态转换不进行任何运行时类型检查,因此可能会导致运行时错误。
int i = 10; float f = static_cast<float>(i); // 静态将int类型转换为float类型
动态转换(Dynamic Cast)
动态转换通常用于将一个基类指针或引用转换为派生类指针或引用。动态转换在运行时进行类型检查,如果不能进行转换则返回空指针或引发异常。
class Base {};
class Derived : public Base {};
Base* ptr_base = new Derived;
Derived* ptr_derived = dynamic_cast<Derived*>(ptr_base); // 将基类指针转换为派生类指针
常量转换(Const Cast)
常量转换用于将 const 类型的对象转换为非 const 类型的对象。
常量转换只能用于转换掉 const 属性,不能改变对象的类型。
const int i = 10;
int& r = const_cast<int&>(i); // 常量转换,将const int转换为int
重新解释转换(Reinterpret Cast)
重新解释转换将一个数据类型的值重新解释为另一个数据类型的值,通常用于在不同的数据类型之间进行转换。
重新解释转换不进行任何类型检查,因此可能会导致未定义的行为。
int i = 10;
float f = reinterpret_cast<float&>(i); // 重新解释将int类型转换为float类型
相关文章:
C++入门【2-C++ 数据类型】
C 数据类型 使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。 您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型…...
按照官网文档 通过useExtendedLib扩展库 引入WeUI,报错 组件未定义 | 解决办法
检查开发者工具版本是否过老 参考博客 不要使用 游客模式,游客模式不支持,请注册Appid 使用。 注意 扩展库方式 和 npm 方式不能同时使用,会有相应报错...
Chat-GPT原理
Chat-GPT原理核心:基于Transformer 架构 以下是参考文献的部分截图原文说明: Transformers are based on the “attention mechanism,” which allows the model to pay more attention to some inputs than others, regardless of where they show up in t…...
GODOC命令无效,原因是需要手动安装
在看《GO程序设计语言》这本书,按照其中的内容,想看下GO自带的包的文档。 书中讲,可以直接输入GoDOC命令来打开一个服务器,从而可以用浏览器访问文档库。输入命令后,系统提示找不到该命令。 查了资料后才发现ÿ…...
忽略python运行出现的大量警告
添加以下代码即可 import warnings warnings.filterwarnings(ignore)...
【Polar靶场WEB签到】
题目: <?phperror_reporting(0);$file $_GET[file];if(!isset($file))$file 1;$file str_replace(../, , $file);include_once($file.".php");highlight_file(__FILE__); ?>解答:1、进入index页面,说让你加弟弟&#x…...
Linux详解——常用命令(二)
目录 一、常用命令 1.进程相关命令 2.vi命令 3.软件相关命令 RPM命令 YUM命令 4.用户和组相关命令 5.权限相关命令 一、常用命令 1.进程相关命令 # 1.ps 询在当前控制台上运行的进程 ps -aux 说明:查询系统中所有运行的进程,包括后台进程,其…...
TCP首部格式_基本知识
TCP首部格式 表格索引: 源端口目的端口 序号 确认号 数据偏移保留 ACK等 窗口检验和紧急指针 TCP报文段首部格式图 源端口与目的端口: 各占16位 序号:占32比特,取值范围0~232-1。当序号增加到最后一个时,下一个序号又回到0。用来指出本TCP报文段数据载…...
MIT线性代数笔记-第23讲-微分方程,exp(At)
目录 23.微分方程, e x p ( A t ) exp(At) exp(At)用矩阵求解微分方程矩阵指数二阶常微分方程 打赏 23.微分方程, e x p ( A t ) exp(At) exp(At) 用矩阵求解微分方程 例: { d u 1 d t − u 1 2 u 2 d u 2 d t u 1 − 2 u 2 \left \{ \b…...
windows下安装配置kafka
一、安装zookeeper 在使用Kafka之前,通常需要先安装和配置ZooKeeper。ZooKeeper是Kafka的依赖项之一,它用于协调和管理Kafka集群的状态。 ZooKeeper是一个开源的分布式协调服务,它提供了可靠的数据存储和协调机制,用于协调分布式…...
TV遥控器模拟鼠标键
需求 : tv上部分app不支持光标选中,如亚马逊,插上鼠标不方便,即可以用遥控器模拟鼠标滚动和点击 1.拦截上下左右键 在WMS::PhoneWindowManager::interceptKeyBeforeQueueing中监听上下左右左右键,进行拦截。 Overrid…...
检测判断IP合法性API接口
检测判断IP合法性API接口 一、检测判断IP合法性API接口二、使用步骤1、接口2、请求参数3、请求参数示例4、接口 返回示例 三、 如何获取appKey和uid1、申请appKey:2、获取appKey和uid 四、重要说明 一、检测判断IP合法性API接口 一款免费的帮助你检测判断IP合法性API接口 二、…...
Linux swatch命令教程:如何监控系统活动(附案例详解和注意事项)
Linux swatch命令介绍 Swatch,全称为Simple Watcher,是一个简单的监视器,设计用于监控系统活动。为了使Swatch有用,它需要一个配置文件,该文件包含要查找的模式和在找到每个模式时要执行的操作。 Linux swatch命令适…...
加州大学伯克利分校研究人员推出Starling-7B:一款通过人工智能反馈强化学习(RLAIF)训练的开源大型语言模型(LLM)
每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗?订阅我们的简报,深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同,从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会,成为AI领…...
腾讯面试真题(C语言)
一.题目 求123...n,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等关键字及条件判断语句(A?B:C)。 二.题目剖析 首先题目要求不能用乘除,那么(首相末项)*项数/2就不能用,其次不…...
JavaScript 函数
JavaScript 函数 函数就是封装起来可以被重复使用的代码块 函数的优点 使代码更加简洁方便代码的修改和维护使程序运行更加高效 函数的封装(创建 声明)和调用 封装 通过function关键字封装 function 函数名(参数) {函数体:被封装的代码 }匿名函数 将一个函数直接赋值给一…...
数据结构 | 查漏补缺之DFS、BFS、二次探测再散列法、完全二叉树、深度计算
目录 DFS&BFS 哈希表-二次探测再散列法 完全二叉树&深度计算 排序 快速排序-挖坑法 插入、选择、冒泡、区别 DFS&BFS 哈希表-二次探测再散列法 完全二叉树&深度计算 排序 快速排序-挖坑法 插入、选择、冒泡、区别 插入从第一个元素开始,…...
用python实现单链表的基础操作
1 问题 用python实现单链表的基础操作:插入,删除,遍历,判空,清空链表,求长度,获取元素,判断元素是否存在。 2 方法 解决问题的步骤采用如下方式: 使用函数和类的方法来实…...
[头歌系统数据库实验] 实验3 MySQL的DDL语言
目录 第1关:将P表中的所有红色零件的重量增加6 第2关:把P表中全部红色零件的颜色改成蓝色 第3关:将SPJ表中由S5供给J4的零件P6改为由S3供应 第4关:将SPJ表中所有天津供应商的QTY属性值减少11(用子查询方式&#x…...
系统运维安全之病毒自检及防护
一、前言 Linux勒索病毒(Linux ransomware)是一种最令人恶心的计算机恶意病毒,它以侵入Linux系统,捆绑文件并要求支付赎金才能释放文件为主要目的,破坏用户的数据,造成数据讹诈。Linux勒索病毒它们的存在已…...
MPICH2并行计算环境搭建:从“目标计算机积极拒绝”到畅通无阻的实战排错指南
1. 遇到"目标计算机积极拒绝"时别慌 第一次在MPICH2环境里看到"目标计算机积极拒绝"这个报错时,我正急着跑一个分布式计算任务。命令行里突然蹦出的ERROR:Error while connecting to host让我瞬间头皮发麻——明明昨天还能正常运行的集群&#…...
Poppins几何字体:免费开源的多语言设计神器
Poppins几何字体:免费开源的多语言设计神器 【免费下载链接】Poppins Poppins, a Devanagari Latin family for Google Fonts. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/po/Poppins 你是否在寻找一款既专业又免费、同时支持多种语言的现代字体?…...
股市均线全解:种类、含义、计算、用法
一、均线是什么均线 移动平均线(MA)把一段时间内的收盘价做平均,连成一条线,用来平滑股价波动,看清趋势、支撑、压力。二、常用均线有哪些(默认 5/10/20/30/60/120/250)表格均线名称周期市场俗…...
【AI面试临阵磨枪-56】大模型服务部署:Docker、K8s、GPU 调度、推理加速
一、 面试题目在生产环境中部署大模型服务时,你是如何结合 Docker 和 K8s 实现高效治理的?特别是在 GPU 调度(如共享、切分) 和 推理加速(如 vLLM, TensorRT-LLM) 方面有哪些实战经验?二、 知识…...
Speedracer性能基准测试框架设计与实现:终极JavaScript性能测试指南
Speedracer性能基准测试框架设计与实现:终极JavaScript性能测试指南 【免费下载链接】speedracer Collect performance metrics for your library/application. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sp/speedracer Speedracer是一个专门为JavaScript库…...
htop:Linux系统进程监控与性能分析利器
1. 项目概述:为什么我们需要一个比top更好的工具?如果你在Linux或类Unix系统上做过运维、开发,或者仅仅是好奇过自己的服务器或电脑到底在“忙”些什么,那么top命令几乎是你绕不开的第一个工具。它像系统资源的一个实时仪表盘&…...
如何快速解锁WeMod完整功能:WandEnhancer终极使用指南
如何快速解锁WeMod完整功能:WandEnhancer终极使用指南 【免费下载链接】Wand-Enhancer Advanced UX and interoperability extension for Wand (WeMod) app 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/we/Wand-Enhancer WandEnhancer是一款专为WeMod应用设计…...
Mem0开源框架:为AI智能体构建长期记忆系统的架构与实践
1. 项目概述:从记忆到智能体,Mem0的架构革命 最近在AI智能体开发圈里,一个名为Mem0的开源项目热度持续攀升。如果你正在构建需要长期记忆、个性化交互的AI应用,比如数字人、游戏NPC、智能客服或者个人学习助手,那么Mem…...
Java大模型开发:核心疑问与落地指南
Java生态对接AI大模型已成为企业智能化转型的热门方向,结合JBoltAI的实践经验,整理了开发者最关心的核心问答,帮你少走弯路。问:Java做人工智能,核心优势在哪?适合什么场景?答&…...
Ds18b20数字温度传感器
模拟温度传感器: 热敏电阻,, 输出的电压随着温度变化 将变化的电压值,,转化成数字信号,,, 这就是模拟传感器,,比较复杂,,这个数据只是…...
