C++入门【2-C++ 数据类型】
C++ 数据类型
使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。
您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么。
基本的内置类型
C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型:
| 类型 | 关键字 |
| 布尔型 | bool |
| 字符型 | char |
| 整型 | int |
| 浮点型 | float |
| 双浮点型 | double |
| 无类型 | void |
| 宽字符型 | wchar_t |
其实 wchar_t 是这样来的:
typedef short int wchar_t;
所以 wchar_t 实际上的空间是和 short int 一样。
一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰:
- signed
- unsigned
- short
- long
下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值。
注意:不同系统会有所差异,一字节为 8 位。
注意:默认情况下,int、short、long都是带符号的,即 signed。
注意:long int 8 个字节,int 都是 4 个字节,早期的 C 编译器定义了 long int 占用 4 个字节,int 占用 2 个字节,新版的 C/C++ 标准兼容了早期的这一设定。
| 类型 | 位 | 范围 |
| char | 1 个字节 | -128 到 127 或者 0 到 255 |
| unsigned char | 1 个字节 | 0 到 255 |
| signed char | 1 个字节 | -128 到 127 |
| int | 4 个字节 | -2147483648 到 2147483647 |
| unsigned int | 4 个字节 | 0 到 4294967295 |
| signed int | 4 个字节 | -2147483648 到 2147483647 |
| short int | 2 个字节 | -32768 到 32767 |
| unsigned short int | 2 个字节 | 0 到 65,535 |
| signed short int | 2 个字节 | -32768 到 32767 |
| long int | 8 个字节 | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 |
| signed long int | 8 个字节 | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 |
| unsigned long int | 8 个字节 | 0 到 18,446,744,073,709,551,615 |
| float | 4 个字节 | 精度型占4个字节(32位)内存空间,+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字) |
| double | 8 个字节 | 双精度型占8 个字节(64位)内存空间,+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字) |
| long long | 8 个字节 | 双精度型占8 个字节(64位)内存空间,表示 -9,223,372,036,854,775,807 到 9,223,372,036,854,775,807 的范围 |
| long double | 16 个字节 | 长双精度型 16 个字节(128位)内存空间,可提供18-19位有效数字。 |
| wchar_t | 2 或 4 个字节 | 1 个宽字符 |
注意,各种类型的存储大小与系统位数有关,但目前通用的以64位系统为主。以下列出了32位系统与64位系统的存储大小的差别(windows 相同):
从上表可得知,变量的大小会根据编译器和所使用的电脑而有所不同。
下面实例会输出您电脑上各种数据类型的大小。
#include<iostream>
#include <limits>using namespace std; int main()
{ cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl; cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)(); cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl; cout << "char: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(char); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<char>::max)(); cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<char>::min)() << endl; cout << "signed char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(signed char); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<signed char>::max)(); cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<signed char>::min)() << endl; cout << "unsigned char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned char); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned char>::max)(); cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned char>::min)() << endl; cout << "wchar_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(wchar_t); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<wchar_t>::max)(); cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<wchar_t>::min)() << endl; cout << "short: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(short); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<short>::max)(); cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl; cout << "int: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(int); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<int>::max)(); cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl; cout << "unsigned: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned>::max)(); cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned>::min)() << endl; cout << "long: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(long); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long>::max)(); cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl; cout << "unsigned long: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned long); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned long>::max)(); cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned long>::min)() << endl; cout << "double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(double); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<double>::max)(); cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<double>::min)() << endl; cout << "long double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(long double); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long double>::max)(); cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long double>::min)() << endl; cout << "float: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(float); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<float>::max)(); cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<float>::min)() << endl; cout << "size_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(size_t); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<size_t>::max)(); cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<size_t>::min)() << endl; cout << "string: \t" << "所占字节数:" << sizeof(string) << endl; // << "\t最大值:" << (numeric_limits<string>::max)() << "\t最小值:" << (numeric_limits<string>::min)() << endl; cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl; return 0;
}
本实例使用了 endl,这将在每一行后插入一个换行符, 运算符用于向屏幕传多个值,sizeof() 运算符用来获取各种数据类型的大小。
当上面的代码被编译和执行时,它会产生以下的结果,结果会根据所使用的计算机而有所不同:
type: ************size**************
bool: 所占字节数:1 最大值:1 最小值:0
char: 所占字节数:1 最大值: 最小值:?
signed char: 所占字节数:1 最大值: 最小值:?
unsigned char: 所占字节数:1 最大值:? 最小值:
wchar_t: 所占字节数:4 最大值:2147483647 最小值:-2147483648
short: 所占字节数:2 最大值:32767 最小值:-32768
int: 所占字节数:4 最大值:2147483647 最小值:-2147483648
unsigned: 所占字节数:4 最大值:4294967295 最小值:0
long: 所占字节数:8 最大值:9223372036854775807 最小值:-9223372036854775808
unsigned long: 所占字节数:8 最大值:18446744073709551615 最小值:0
double: 所占字节数:8 最大值:1.79769e+308 最小值:2.22507e-308
long double: 所占字节数:16 最大值:1.18973e+4932 最小值:3.3621e-4932
float: 所占字节数:4 最大值:3.40282e+38 最小值:1.17549e-38
size_t: 所占字节数:8 最大值:18446744073709551615 最小值:0
string: 所占字节数:24
type: ************size**************
typedef 声明
您可以使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字。下面是使用 typedef 定义一个新类型的语法:
typedef type newname;
例如,下面的语句会告诉编译器,feet 是 int 的另一个名称:
typedef int feet;
现在,下面的声明是完全合法的,它创建了一个整型变量 distance:
feet distance;
枚举类型
枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。
如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓"枚举"是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。
创建枚举,需要使用关键字 enum。枚举类型的一般形式为:
enum 枚举名{ 标识符[=整型常数], 标识符[=整型常数], ... 标识符[=整型常数] } 枚举变量;
如果枚举没有初始化, 即省掉"=整型常数"时, 则从第一个标识符开始。
例如,下面的代码定义了一个颜色枚举,变量 c 的类型为 color。最后,c 被赋值为 "blue"。
enum color { red, green, blue } c;
c = blue;
默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。但是,您也可以给名称赋予一个特殊的值,只需要添加一个初始值即可。例如,在下面的枚举中,green 的值为 5。
enum color { red, green=5, blue };
在这里,blue 的值为 6,因为默认情况下,每个名称都会比它前面一个名称大 1,但 red 的值依然为 0。
类型转换
类型转换是将一个数据类型的值转换为另一种数据类型的值。
C++ 中有四种类型转换:静态转换、动态转换、常量转换和重新解释转换。
静态转换(Static Cast)
静态转换是将一种数据类型的值强制转换为另一种数据类型的值。
静态转换通常用于比较类型相似的对象之间的转换,例如将 int 类型转换为 float 类型。
静态转换不进行任何运行时类型检查,因此可能会导致运行时错误。
int i = 10; float f = static_cast<float>(i); // 静态将int类型转换为float类型
动态转换(Dynamic Cast)
动态转换通常用于将一个基类指针或引用转换为派生类指针或引用。动态转换在运行时进行类型检查,如果不能进行转换则返回空指针或引发异常。
class Base {};
class Derived : public Base {};
Base* ptr_base = new Derived;
Derived* ptr_derived = dynamic_cast<Derived*>(ptr_base); // 将基类指针转换为派生类指针
常量转换(Const Cast)
常量转换用于将 const 类型的对象转换为非 const 类型的对象。
常量转换只能用于转换掉 const 属性,不能改变对象的类型。
const int i = 10;
int& r = const_cast<int&>(i); // 常量转换,将const int转换为int
重新解释转换(Reinterpret Cast)
重新解释转换将一个数据类型的值重新解释为另一个数据类型的值,通常用于在不同的数据类型之间进行转换。
重新解释转换不进行任何类型检查,因此可能会导致未定义的行为。
int i = 10;
float f = reinterpret_cast<float&>(i); // 重新解释将int类型转换为float类型
相关文章:
C++入门【2-C++ 数据类型】
C 数据类型 使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。 您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型…...
按照官网文档 通过useExtendedLib扩展库 引入WeUI,报错 组件未定义 | 解决办法
检查开发者工具版本是否过老 参考博客 不要使用 游客模式,游客模式不支持,请注册Appid 使用。 注意 扩展库方式 和 npm 方式不能同时使用,会有相应报错...
Chat-GPT原理
Chat-GPT原理核心:基于Transformer 架构 以下是参考文献的部分截图原文说明: Transformers are based on the “attention mechanism,” which allows the model to pay more attention to some inputs than others, regardless of where they show up in t…...
GODOC命令无效,原因是需要手动安装
在看《GO程序设计语言》这本书,按照其中的内容,想看下GO自带的包的文档。 书中讲,可以直接输入GoDOC命令来打开一个服务器,从而可以用浏览器访问文档库。输入命令后,系统提示找不到该命令。 查了资料后才发现ÿ…...
忽略python运行出现的大量警告
添加以下代码即可 import warnings warnings.filterwarnings(ignore)...
【Polar靶场WEB签到】
题目: <?phperror_reporting(0);$file $_GET[file];if(!isset($file))$file 1;$file str_replace(../, , $file);include_once($file.".php");highlight_file(__FILE__); ?>解答:1、进入index页面,说让你加弟弟&#x…...
Linux详解——常用命令(二)
目录 一、常用命令 1.进程相关命令 2.vi命令 3.软件相关命令 RPM命令 YUM命令 4.用户和组相关命令 5.权限相关命令 一、常用命令 1.进程相关命令 # 1.ps 询在当前控制台上运行的进程 ps -aux 说明:查询系统中所有运行的进程,包括后台进程,其…...
TCP首部格式_基本知识
TCP首部格式 表格索引: 源端口目的端口 序号 确认号 数据偏移保留 ACK等 窗口检验和紧急指针 TCP报文段首部格式图 源端口与目的端口: 各占16位 序号:占32比特,取值范围0~232-1。当序号增加到最后一个时,下一个序号又回到0。用来指出本TCP报文段数据载…...
MIT线性代数笔记-第23讲-微分方程,exp(At)
目录 23.微分方程, e x p ( A t ) exp(At) exp(At)用矩阵求解微分方程矩阵指数二阶常微分方程 打赏 23.微分方程, e x p ( A t ) exp(At) exp(At) 用矩阵求解微分方程 例: { d u 1 d t − u 1 2 u 2 d u 2 d t u 1 − 2 u 2 \left \{ \b…...
windows下安装配置kafka
一、安装zookeeper 在使用Kafka之前,通常需要先安装和配置ZooKeeper。ZooKeeper是Kafka的依赖项之一,它用于协调和管理Kafka集群的状态。 ZooKeeper是一个开源的分布式协调服务,它提供了可靠的数据存储和协调机制,用于协调分布式…...
TV遥控器模拟鼠标键
需求 : tv上部分app不支持光标选中,如亚马逊,插上鼠标不方便,即可以用遥控器模拟鼠标滚动和点击 1.拦截上下左右键 在WMS::PhoneWindowManager::interceptKeyBeforeQueueing中监听上下左右左右键,进行拦截。 Overrid…...
检测判断IP合法性API接口
检测判断IP合法性API接口 一、检测判断IP合法性API接口二、使用步骤1、接口2、请求参数3、请求参数示例4、接口 返回示例 三、 如何获取appKey和uid1、申请appKey:2、获取appKey和uid 四、重要说明 一、检测判断IP合法性API接口 一款免费的帮助你检测判断IP合法性API接口 二、…...
Linux swatch命令教程:如何监控系统活动(附案例详解和注意事项)
Linux swatch命令介绍 Swatch,全称为Simple Watcher,是一个简单的监视器,设计用于监控系统活动。为了使Swatch有用,它需要一个配置文件,该文件包含要查找的模式和在找到每个模式时要执行的操作。 Linux swatch命令适…...
加州大学伯克利分校研究人员推出Starling-7B:一款通过人工智能反馈强化学习(RLAIF)训练的开源大型语言模型(LLM)
每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗?订阅我们的简报,深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同,从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会,成为AI领…...
腾讯面试真题(C语言)
一.题目 求123...n,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等关键字及条件判断语句(A?B:C)。 二.题目剖析 首先题目要求不能用乘除,那么(首相末项)*项数/2就不能用,其次不…...
JavaScript 函数
JavaScript 函数 函数就是封装起来可以被重复使用的代码块 函数的优点 使代码更加简洁方便代码的修改和维护使程序运行更加高效 函数的封装(创建 声明)和调用 封装 通过function关键字封装 function 函数名(参数) {函数体:被封装的代码 }匿名函数 将一个函数直接赋值给一…...
数据结构 | 查漏补缺之DFS、BFS、二次探测再散列法、完全二叉树、深度计算
目录 DFS&BFS 哈希表-二次探测再散列法 完全二叉树&深度计算 排序 快速排序-挖坑法 插入、选择、冒泡、区别 DFS&BFS 哈希表-二次探测再散列法 完全二叉树&深度计算 排序 快速排序-挖坑法 插入、选择、冒泡、区别 插入从第一个元素开始,…...
用python实现单链表的基础操作
1 问题 用python实现单链表的基础操作:插入,删除,遍历,判空,清空链表,求长度,获取元素,判断元素是否存在。 2 方法 解决问题的步骤采用如下方式: 使用函数和类的方法来实…...
[头歌系统数据库实验] 实验3 MySQL的DDL语言
目录 第1关:将P表中的所有红色零件的重量增加6 第2关:把P表中全部红色零件的颜色改成蓝色 第3关:将SPJ表中由S5供给J4的零件P6改为由S3供应 第4关:将SPJ表中所有天津供应商的QTY属性值减少11(用子查询方式&#x…...
系统运维安全之病毒自检及防护
一、前言 Linux勒索病毒(Linux ransomware)是一种最令人恶心的计算机恶意病毒,它以侵入Linux系统,捆绑文件并要求支付赎金才能释放文件为主要目的,破坏用户的数据,造成数据讹诈。Linux勒索病毒它们的存在已…...
打工人必看!电脑突然罢工?阳光电脑维修上门服务救我于水火[特殊字符]
作为每天靠电脑办公的打工人,最崩溃的事情莫过于——电脑突然罢工,而手里还有紧急工作要赶!前几天晚上加班,台式机突然黑屏,按开机键没反应,键盘鼠标也没亮,急得我差点哭出来,第二天…...
【实战】Ubuntu20.04硬盘挂载与权限管理全攻略(从分区合并到ext4格式化)
1. 从Windows迁移到Ubuntu的硬盘处理痛点 刚接触Ubuntu的Windows用户经常会遇到一个头疼问题:原先在Windows下分好区的机械硬盘,在Ubuntu系统里居然"消失"了。这不是硬盘真的不见了,而是Linux系统对NTFS分区的识别机制不同。我去年…...
Chainlit前端定制化|通义千问1.5-1.8B-GPTQ-Int4私有化部署与UI二次开发教程
Chainlit前端定制化|通义千问1.5-1.8B-GPTQ-Int4私有化部署与UI二次开发教程 你是不是已经体验过各种在线大模型,但总感觉有些限制?比如数据隐私的担忧、网络延迟的困扰,或者想打造一个完全属于自己的、界面更符合业务需求的AI助…...
保姆级教程:在银河麒麟V10桌面版上,用Docker容器化部署SpringBoot + 达梦数据库应用
银河麒麟V10桌面版容器化实战:SpringBoot与达梦数据库的Docker化部署指南 在国产化技术栈日益成熟的今天,将传统应用迁移到容器化环境已成为提升部署效率和系统可移植性的关键路径。银河麒麟V10作为国产操作系统的代表,结合飞腾CPU的硬件生态…...
轻量级OpenClaw监控:nanobot镜像运行状态仪表盘搭建
轻量级OpenClaw监控:nanobot镜像运行状态仪表盘搭建 1. 为什么需要监控OpenClaw运行状态 上周我在本地部署了基于nanobot镜像的OpenClaw环境,用来对接Qwen3-4B模型实现自动化办公。刚开始使用时一切顺利,直到某天早上发现OpenClaw服务已经停…...
DeepSeek-OCR-2实战教程:OCR结果JSON Schema解析与结构化数据入库指南
DeepSeek-OCR-2实战教程:OCR结果JSON Schema解析与结构化数据入库指南 1. 项目简介 DeepSeek-OCR-2是基于深度学习的智能文档解析工具,专门针对结构化文档内容提取而设计。与传统的OCR工具只能提取纯文本不同,这个工具能够精准识别文档的排…...
FlowState Lab少样本学习效果:仅用10条数据生成特定波动模式
FlowState Lab少样本学习效果:仅用10条数据生成特定波动模式 1. 引言:当数据稀缺遇上智能生成 想象一下这样的场景:你手里只有10条设备振动波形数据,却需要分析上千种可能的故障模式。传统方法可能需要收集数月甚至数年的运行数…...
基于springboot运动服装销售系统设计与开发(源码+精品论文+答辩PPT等资料)
博主介绍:CSDN毕设辅导第一人、靠谱第一人、全网粉丝50W,csdn特邀作者、博客专家、腾讯云社区合作讲师、CSDN新星计划导师、Java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和学生毕业项目实战,高校老师/讲师/同行前辈交…...
告别拉伸变形!保姆级教程:为你的Unity Windows应用添加自定义窗口比例限制器
Unity Windows应用窗口比例锁定全攻略:从原理到避坑指南 你是否遇到过这样的尴尬场景——精心设计的UI在用户随意拉伸窗口后变得面目全非?作为Unity开发者,我们常常需要为Windows平台构建专业级应用,而窗口比例控制正是提升用户体…...
Spring Boot 中 Quartz 与 PostgreSQL 持久化实战:构建可视化定时任务管理平台
1. 为什么需要定时任务持久化 在企业级应用开发中,定时任务就像是一个不知疲倦的闹钟,每天准时叫醒你的业务逻辑。但传统的Scheduled注解方式有个致命缺陷——所有的任务配置都硬编码在代码里。想象一下,每次修改任务执行时间都需要重新部署应…...
