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【java基础】接口(interface)

文章目录

  • 基础介绍
  • 接口的定义
  • 关于接口字段和方法的说明
  • 使用接口
  • 抽象类和接口
  • 接口方法冲突的一些说明
    • 方法相同名称和参数,返回值相同
    • 方法名称相同,参数不同,返回值相同
    • 方法返回值不同,名称参数相同
    • 方法完全相同,一个有默认实现
    • 接口和类中方法冲突
  • 总结

基础介绍

接口用来描述类应该做什么,而不是指定它们具体应该怎么做。
在java中,接口不是类,而是对希望符合这个接口的类的一组需求。java只能继承一个类,但是可以实现多个接口。

接口的定义

接口的定义如下

interface sports {}

接口定义其实就是和类定义相似的。只不过把class换成了interface

我们在interface可以定义方法,就像抽象类那样定义未实现的方法即可。类实现接口时就必须重写方法或者自己成为抽象类

interface Sports {void run();
}

在接口里面可以定义方法的默认实现,使用default关键字,如果类实现接口时没有重写该方法,那么该方法就会使用默认实现

interface Sports {void run();default void jump(){}
}

现在,我们可以暂时将接口看做为没有实例字段的抽象类。

关于接口字段和方法的说明

在接口中,我们不能定义实例字段,但是可以定义静态字段。

interface A {public static final int a = 1;
}

但是上面这样写IDEA会有提示

在这里插入图片描述

表示字段冗余,其实,在接口中我们定义的字段只能使用public static final进行修饰

我们在接口中可以定义静态方法

interface A {public static void t() {}
}

对于接口里面的内容,其实我们public修饰符可以不用写,因为接口里面字段和方法的访问修饰符只能是public

使用接口

我们先定义一个接口,内容如下

interface Sports {void run();
}

我们创建一个类来实现接口

class Cat implements Sports {@Overridepublic void run() {System.out.println("cat--run");}
}

这个其实和继承基本类似的,只是将关键字从extends换成了implements

关于接口,我们不能够使用new来实例化一个接口

       Sports sports = new Sports(); // ERROR

但是可以声明接口变量,然后引用实现了这个接口的类对象即可

        Sports cat = new Cat(); // OK

对于接口,我们将其看作实现接口类的父类就很好理解了

抽象类和接口

对于一个类,我们只能继承一个类,但是可以实现多个接口。我们就可以将接口看做没有实例字段,并且可以被多继承的抽象类

interface A {}interface B {}class C implements A, B {}

接口方法冲突的一些说明

方法相同名称和参数,返回值相同

我们知道,一个类可以实现多个接口,如果接口有相同的方法名称和参数会怎么样呢?如果有相同的名称和参数,并且返回值相同,那么我们只需要实现一个t方法即可

interface A {void t1();
}interface B {void t1();
}class C implements A, B {@Overridepublic void t1() {}
}

方法名称相同,参数不同,返回值相同

如果方法只有参数不同,那么我们需要实现2个方法,也就是会进行重载

interface A {void t1();
}interface B {void t1(int a);
}class C implements A, B {@Overridepublic void t1() {}@Overridepublic void t1(int a) {}
}

方法返回值不同,名称参数相同

如果方法名称相同,参数相同,而返回值不同,那么就会报错,我们无法同时实现2个名称相同,参数也相同但是返回值不同的方法。

interface A {int t1();
}interface B {void t1();
}

一个类无法同时实现A接口和B接口

方法完全相同,一个有默认实现

如果2个接口一个有默认实现,一个没有默认实现,对于这种情况,我们也必须实现该方法

interface A {default void t1() {}
}interface B {void t1();
}class C implements A, B {@Overridepublic void t1() {A.super.t1();}
}

但是我们可以通过 接口名.super.方法名调用默认实现的方法

接口和类中方法冲突

对于接口和类冲突的,都以类为准,也就是类优先原则,不管接口是否有默认实现都会被超类中的方法覆盖

interface A {default void t1() {System.out.println("interface");}
}interface B {void t1();
}class C {public void t1() {System.out.println("class");}
}class D extends C implements A, B {}

我们使用D来调用t1方法将会输出class

        D d = new D();d.t1();  // 输出class

总结

对于接口,我们将其看作可以被多继承的,并且不能有实例字段的抽象类就行了。对于接口和接口发生冲突时,只要返回类型相同我们就可以处理,如果返回类型不同那就不能同时实现有冲突的接口了。如果接口和超类发生冲突,那么就是以类优先原则来进行解决的。

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