地图服务 ArcGIS API for JavaScript基础用法全解析
地图服务 ArcGIS API for JavaScript基础用法全解析
前言
在接触ArcGIS之前,开发web在线地图时用过Leaflet来构建地图应用,作为一个轻量级的开源js库,在我使用下来Leaflet还有易懂易用的API文档,是个很不错的选择。在接触使用ArcGIS后,我发现其API文档的阅读体验很不尽人意。尽管它提供了详尽的接口描述和参数说明,但由于文档的复杂性和缺乏直观的示例,对于初学者来说可能难以理解和应用,经过几天的努力,手写了多个helloworld,并终于整理出了地图的基本用法。包括,地图打点、自定义点popup,折线栅栏、区域覆盖物、热力图、以及地图上的操作(区域多边形圈选、地图绘制)。demo已上传git,具体源码可直接查看:https://gitee.com/fcli/arcgis-demo.git
地图初始化
1、首先我们需要准备一个地图服务地址,安装@arcgis/core依赖包
yarn add @arcgis/core
2、初始化一个地图
import MapView from '@arcgis/core/views/MapView';let map = new Map();const view: any = new MapView({container: 'viewDiv',map: map,zoom: 4});
3、设置地图中心点、通过地图服务创建基础图层
view.when(() => {let pt = new Point({x: -3385.861498285485,y: -4869.908083566152,spatialReference: view.spatialReference});// 定位到中心点view.goTo({center: pt,zoom: 2
});
//基础图层
let layerUrl = 'http://xxx.xxx.xxx.xxx/arcgis/rest/services/BaseMap/MapServer'; //地图服务URL
let layer = new TileLayer({ url: layerUrl, title: 'baseMap' });
mapLayers.value = layer;
map.layers.add(layer);
地图增加marker点
根据预先配置的测试点,通过Graphic对象包装point点,最终添加到图层上。
//撒点
const renderPoint = () => {let pointGraphicArr: any = [];pointList.forEach((item: any) => {// First create a point geometrylet point = {type: 'point', // autocasts as new Point()longitude: item.COORDX,latitude: item.COORDY,spatialReference: myMapView.spatialReference};//点样式,(可设置图片,或者自定义颜色的marker,参考symbol)let markerSymbol = {// type: 'picture-marker',// url: img,// width: 5,// height: 5type: 'simple-marker',color: [226, 119, 40]};// 创建点的属性let attributes = {Name: item.ADDRESS,Owner: item.TASKID};// Create a graphic and add the geometry and symbol to itlet pointGraphic = new Graphic({geometry: point,symbol: markerSymbol,attributes: attributes});pointGraphicArr.push(pointGraphic);});pointGraphics = pointGraphicArr;//自定义渲染popupsetTimeout(() => {renderPopup();}, 500);return pointGraphics;
}
撒点上图
view.graphics.addMany(renderPoint());
绘制多变形
与绘制marker点类似,将polyline对象添加到Graphic中,最后都通过view.graphics.addMany添加到地图图层上。具体代码实现如下:
//多边形折线
const rendPolyline = () => {const polyline = {//线的坐标信息type: 'polyline', // autocasts as new Polyline()paths: [[-4466.80859375, -8273.7109375],[-3475.872802734375, -6549.30810546875],[-4307.0634765625, -5647.63525390625],[-4466.80859375, -8273.7109375]],spatialReference: myMapView.spatialReference};const lineSymbol = {//线的样式type: 'simple-line',color: [226, 119, 40],width: 2};const lineAtt = {//线的属性Name: 'Keystone Pipeline',Owner: 'TransCanada',Length: '3,456 km'};const polylineGraphic = new Graphic({//创建线对象并且绑定属性以及弹出框信息geometry: polyline,symbol: lineSymbol,attributes: lineAtt});return [polylineGraphic];
}
绘制多边形覆盖物
可自定义覆盖面的样式,包括背景颜色,边框等属性。
//绘制多边形覆盖层面
const rendPolygon = () => {const rings = [[-4226.57763671875, -10710.984375],[-5061.92724609375, -8761.8974609375],[-5428.50244140625, -10374.7802734375]];const polygon = {//面的坐标信息type: 'polygon',rings: rings,spatialReference: myMapView.spatialReference};const fillSymbol = {//面的样式type: 'simple-fill',color: [227, 139, 79, 0.8],outline: {// autocasts as new SimpleLineSymbol()color: [255, 255, 255],width: 1}};const polygonGraphic = new Graphic({//创建面图斑geometry: polygon,symbol: fillSymbol});//数组return [polygonGraphic];
}
热力图实现
首先定义热力图render的值,根据不同的权重占比渲染不同的颜色,注意ObjectID必须需要,然后通过FeatureLayer添加到地图图层上,此处根据count作为权重字段。
//热力图
const rendHeatmap = () => {//热力图渲染var heatmapRenderer = new HeatmapRenderer({//设置渲染器field: 'count', //设置的权重字段colorStops: [{ color: 'rgba(0, 255, 150, 0)', ratio: 0 },{ color: '#32C5E9', ratio: 0.083 },{ color: '#67E0E3', ratio: 0.166 },{ color: '#9FE6B8', ratio: 0.249 },{ color: '#FFDB5C', ratio: 0.332 },{ color: '#ff9f7f', ratio: 0.415 },{ color: '#fb7293', ratio: 0.498 },{ color: '#E062AE', ratio: 0.581 },{ color: '#E690D1', ratio: 0.664 },{ color: '#e7bcf3', ratio: 0.747 },{ color: '#9d96f5', ratio: 0.83 },{ color: '#8378EA', ratio: 0.913 },{ color: '#96BFFF', ratio: 1 }],radius: 10,maxDensity: 0.01625,minDensity: 0});let features: any = [];pointList.forEach((item: any, index: number) => {features.push({geometry: {type: 'point',x: item.COORDX,y: item.COORDY,spatialReference: myMapView.spatialReference},attributes: {count: 1,ObjectID: index //重要!!!}});});const hfields = [new Field({name: 'count',alias: 'count',type: 'string'})];var featureLayer = new FeatureLayer({id: '热力图',source: features, //点数据集title: '热力图',objectIdField: 'ObjectID',fields: hfields, //权重字段renderer: heatmapRenderer});myMap.add(featureLayer);
}
绘制点、线、面、圈、矩形
原理都是通过监听鼠标事件,依赖Draw对象的到不同的地图操作效果
创建Draw
//自定义绘制点、线、面const draw = new Draw({view: view});
划线:
var action = draw.create('polyline', {mode: 'click'});
画多边形面
var action = draw.create('polygon', {mode: 'click' //点击方式加点});
画点
var action = draw.create('point', {mode: 'click' //点击方式加点});
画圆
var action = draw.create('circle', {mode: 'click' //点击方式加点});
画矩形
var action = draw.create('rectangle', {mode: 'click' //点击方式加点});
具体实现请参考源码,此处不一一列出
自定义实现展示多个popup
由于官方的popup弹出层只能展示一个,而且不能自定义html内容,所以通过自定义实现。
通过view.toScreen能够获取到地图上点距离屏幕top、left的距离,因此,只需要将自定义的popup层在地图进行缩放,移动时动态改变popup的位置,就能实现popup跟随地图移动。
<div class="popup-content" v-for="(item, index) in popupData" :key="index":style="{ top: item.y - 24 + 'px', left: item.x - 30 + 'px' }">自定义弹出层</div>//自定义渲染popup
const renderPopup = () => {let popupDataArr: any = [];pointGraphics.forEach((item: any) => {let screen = myMapView.toScreen(item.geometry);popupDataArr.push(screen);});popupData.value = popupDataArr;
}view.on('resize', () => {
renderPopup();
});view.on('drag', () => {
renderPopup();
});
//滚轮事件
view.on('mouse-wheel', () => {
setTimeout(() => {renderPopup();
}, 200);
});
最后
由于ArcGIS API for JavaScript 是英文文档,对于英文不好的同学来说实在不友好,example也比较少不够直观,网上相关资料也不多,各位掘友们路过点赞收藏,说不定以后用到呢。
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