八、C#笔记
/// <summary>
/// 第十三章:创建接口和定义抽象类
/// </summary>
namespace Chapter13
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//13.1理解接口
///13.1.1定义接口
///13.1.2实现接口
/*
* 实现接口时必须保证每个方法都完全匹配对应的接口方法,具体遵循以下几个规则:
* 1.方法名和返回类型完全匹配
* 2.所有参数(包括ref和out关键字修饰符)都完全匹配
* 3.用于实现接口的所有方法都必须具有public可访问性。但如果使用显示接口实现(即实现时附加接口名前缀),
* 则不应该为方法添加访问修饰符。
*/
///13.1.3通过接口引用类
Hourse hourse = new Hourse();
if (hourse is ICloneable)
{
//ICloneable cloneable = hourse;
}
///13.1.4使用多个接口
//class Hores:Mammal,ILandBound,IGrazable
///13.1.5显示实现接口(类里面实现的接口,用接口.方法名)
///13.1.6用接口进行版本控制
/*
* 创建一个接口去继承另一个接口(但是难以维护)
* 如果在写好接口、接口具体方法后,还想加入新的接口。
* 就写接口的方法抛出异常
*/
///13.1.7接口的限制
/*
* 不能在接口中定义任何字段,包括静态字段.
* 不能在接口中定义任何构造器
* 不能在接口中定义任何终结器
* 不能为任何方法指定访问修饰符\接口所有方法都隐式为公共方法
* 不能在接口中嵌套任何类型(例如枚举\结构\类或其他接口)
* 虽然一个接口能从另一个接口继承,但不允许从结构\记录或类继承.
*/
///13.1.8定义和使用接口
///略,不演示
//13.2抽象类
/*
* 为明确声明不允许创建某个类的实例,必须将那个类显式声明为抽象类
* 抽象类可包含抽象方法.
* 抽象方法原则上与虚方法相似,只是不含方法主体
* 派生类必须 重写这种方法.
*/
//13.3密封类
/*
* 如果不想一个类作为基类使用,可用C#提供的sealed密封关键字防止类被用作基类使用
*/
///13.3.1密封方法
/*
* 理解关键字:
* interface(接口)引入方法的名称
* virtual(虚)方法是方法的第一个实现
* override(重写)方法是方法的另一个实现
* sealed(密封)是方法的最后一个实现
*/
///13.3.2实现并使用抽象类
}
}
}
namespace Chapter13
{
class Hourse : IComparable
{
public int CompareTo(object obj)
{
return 4;
}
}
}
namespace Chapter13.Interface
{
internal class SolidColorBrush
{
private Color color;
public SolidColorBrush(Color color)
{
this.color = color;
}
}
}
namespace Chapter13.Interface
{
internal class Shape
{
public SolidColorBrush Fill { get; internal set; }
}
}
namespace Chapter13.Interface
{
public interface IComparable
{
int CompareTo(object obj);
/// <summary>
/// 13.1.6用接口进行版本控制(c#8.0开始)
/// </summary>
/// <returns></returns>
// void DoAdditionalWork()
//{
// throw new NotImplementedException();
//}
}
}
namespace Chapter13.Interface
{
/// <summary>
/// 13.3.2实现并使用抽象类
/// </summary>
abstract class DrawingShape
{
protected int size;
protected int locX=0,locY=0;
protected Shape shape=null;
public DrawingShape(int size)
{
this.size = size;
}
public void SetLocation(int xCoord, int yCoord)
{
this.locX = xCoord;
this.locY = yCoord;
}
public void SetColor(Color color)
{
if(this.shape is null){
}
else
{
SolidColorBrush brush = new SolidColorBrush(color);
this.shape.Fill = brush;
}
}
}
}
namespace Chapter13.Interface
{
public class Color
{
}
}
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