当前位置: 首页 > news >正文

设计模式(二)-创建者模式(5)-建造者模式

一、为何需要建造者模式(Builder)?

在软件系统中,会存在一个复杂的对象,复杂在于该对象包含了很多不同的功能模块。该对象里的各个部分都是按照一定的算法组合起来的。
为了要使得复杂对象里的各个部分的独立性,以及将它们组合在一起的算法需要保持固定(不会轻易改变其算法逻辑),不会随着新需求改变从而改变原有的逻辑。此时就需要用建造者模式了。

特点:
将一个复杂对象的构建和其各个部分之间分离,在同一个算法组合里可以创建出不同的对象。

  • 部件的算法组合、对象的构建、部件的实现之间进行分离。

结构

  • 产品类(Product):存在产品的所有部件属性,需要用来创建的复杂对象。
  • 建造创建者类(Builder):抽象类,定义复杂对象的部件创建的规范(抽象方法)。
  • 具体创建类(ConCreateBuilder):实现 Builder 接口方法,完成具体产品的创建。并且
  • 指挥者类(Director):由指挥者类来调用具体创建者类的方法按照一定的顺序来组装,返回完整的对象产品。

适合应用场景的特点:

  • 产品类里具有不同型号产品的共同属性。(如下文例子中的渐变颜色,形状)
  • 部件的型号不同,创建的逻辑也很可能不相同。(如有不同的代码逻辑来创建形状Point)
  • 部件的组合方式是固定的。(如设置渐变颜色和形状的组合算法是固定的)

请添加图片描述

二、例子

需求:

实现一个画图程序。根据不同形状和不同渐变颜色来创建一个图形。比如,创建一个红橙按比例 50:100 渐变的矩形;创建一个白灰黑按比例 50:70:100 渐变的三角形。(为了方便理解,下面例子不写得过于复杂,就不使用 Graphics 和 Pen 的复杂方式绘图,而使用 Point 数组进行简单绘图)

1、产品:

    //产品类里具有不同型号产品的共同属性。public sealed class Sharp{public Point[] point { get; private set; }public List<Colors> colors { get; private set; }public void setPoint(Point[] p) { point = p; }public void setColors(List<Colors> colors) { this.colors = colors; }}//Sharp 属性:形状public struct Point{public double x;public double y;}//Sharp 属性:渐变颜色public class Colors{public string Rgb { get; set; }public double GradientValue { get; set; }public Colors(string rgb,double gradient){Rgb = rgb;GradientValue = gradient;}}

2、抽象建造者:


public abstract class Builder{protected Sharp Sharp { get; set; }public Builder(){Sharp = new Sharp();}public Sharp GetSharp(){return Sharp;}//部件的组合方式是固定的public abstract void BuilderSharp();public abstract void BuilderColors();}

3、构造建造者(具体创建者):


//矩形构造者public class RectSharpBuilder : Builder{//部件的型号不同,创建的逻辑也很可能不相同。同下public override void BuilderSharp(){Point[] point = new Point[4];point[0].x = 0; point[0].y = 0;point[1].x = 0; point[1].y = 10;point[2].x = 10; point[2].y = 0;point[3].x = 10; point[3].y = 10;Sharp.setPoint(point);}public override void BuilderColors(){List<Colors> colors = new List<Colors>(){new Colors("Red",50),new Colors("Orange",100)};Sharp.setColors(colors);}}//三角形构造者public class TriangleSharpBuilder : Builder{public override void BuilderSharp(){Point[] point = new Point[3];point[0].x = 0; point[0].y = 10;point[1].x = 5; point[1].y = 0;point[2].x = 10; point[2].y = 10;Sharp.setPoint(point);}public override void BuilderColors(){List<Colors> colors = new List<Colors>(){new Colors("White",50),new Colors("Gray",70),new Colors("Black",100)};Sharp.setColors(colors);}}

4、指导者:


public class Director{  public Sharp BuildSharp(Builder builder){builder.BuilderSharp();builder.BuilderColors();return builder.GetSharp();}}

5、主程序:


class Program{static void Main(string[] args){Director director = new Director();Builder RectSharp = new RectSharpBuilder();Builder TriangleSharp = new TriangleSharpBuilder();director.BuildSharp(RectSharp);director.BuildSharp(TriangleSharp);Console.ReadLine();}}

相关文章:

设计模式(二)-创建者模式(5)-建造者模式

一、为何需要建造者模式&#xff08;Builder&#xff09;? 在软件系统中&#xff0c;会存在一个复杂的对象&#xff0c;复杂在于该对象包含了很多不同的功能模块。该对象里的各个部分都是按照一定的算法组合起来的。 为了要使得复杂对象里的各个部分的独立性&#xff0c;以及…...

学习使用三个命令实现在腾讯云服务器TencentOS Server 3.1或者CentOS 8上安装ffmpeg

学习使用三个命令实现在腾讯云服务器TencentOS Server 3.1或者CentOS 8上安装ffmpeg Error: Unable to find a match: ffmpeg添加RPMfusion仓库安装SDL安装ffmpeg执行命令测试 Error: Unable to find a match: ffmpeg 添加RPMfusion仓库 yum install https://download1.rpmfus…...

Java 22种设计模式详解

22种设计模式详解 创建型模式单例模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式原型模式 结构型模式适配器模式桥接模式组合模式装饰器模式代理模式外观模式享元模式享元模式原理&#xff1a;享元模式角色&#xff1a;示例代码&#xff1a; 行为型模式模板方法模式原理角色示例代码命…...

代码随想录算法训练营第四十八天 _ 动态规划_198.打家劫舍、213.打家劫舍II、337.打家劫舍 III。

学习目标&#xff1a; 动态规划五部曲&#xff1a; ① 确定dp[i]的含义 ② 求递推公式 ③ dp数组如何初始化 ④ 确定遍历顺序 ⑤ 打印递归数组 ---- 调试 引用自代码随想录&#xff01; 60天训练营打卡计划&#xff01; 学习内容&#xff1a; 198.打家劫舍 动态规划五步曲&a…...

记录一下快速上手Springboot登录注册项目

本教程需要安装以下工具&#xff0c;如果不清楚怎么安装的可以看下我的这篇文章 链接: https://blog.csdn.net/qq_30627241/article/details/134804675 管理工具&#xff1a; maven IDE&#xff1a; IDEA 数据库&#xff1a; MySQL 测试工具&#xff1a; Postman 打开IDE…...

【LVGL】STM32F429IGT6(在野火官网的LCD例程上)移植LVGL官方的例程(还没写完,有问题 排查中)

这里写目录标题 前言一、本次实验准备1、硬件2、软件 二、移植LVGL代码1、获取LVGL官方源码2、整理一下&#xff0c;下载后的源码文件3、开始移植 三、移植显示驱动1、enable LVGL2、修改报错部分3、修改lv_config4、修改lv_port_disp.c文件到此步遇到的问题 Undefined symbol …...

Vue学习笔记-Vue3中ref和reactive函数的使用

前言 为了让vue3中的数据变成响应式&#xff0c;需要使用ref,reactive函数 ref函数使用方式 导入ref函数 import {ref} from vue在setup函数中&#xff0c;将需要响应式的数据通过ref函数进行包装&#xff0c;修改响应式数据时&#xff0c;需要通过: ref包装的响应式对象.val…...

大数据分析与应用实验任务十一

大数据分析与应用实验任务十一 实验目的 通过实验掌握spark Streaming相关对象的创建方法&#xff1b; 熟悉spark Streaming对文件流、套接字流和RDD队列流的数据接收处理方法&#xff1b; 熟悉spark Streaming的转换操作&#xff0c;包括无状态和有状态转换。 熟悉spark S…...

“78Win-Vận mệnh tốt”Trang web hỗ trợ kỹ thuật

Chng ti l một phần mềm cung cấp dịch vụ mua hộ xổ số cho người Việt Nam gốc Hoa. Bạn c thể gửi số v số lượng v số cần mua hộ, chng ti sẽ gửi đến tay bạn trước khi mở giải thưởng. Bạn chỉ cần trả tiền offline. Nếu bạ…...

React中使用react-json-view展示JSON数据

文章目录 一、前言1.1、在线demo1.2、Github仓库 二、实践2.1、安装react-json-view2.2、组件封装2.3、效果2.4、参数详解2.4.1、src(必须) &#xff1a;JSON Object2.4.2、name&#xff1a;string或false2.4.3、theme&#xff1a;string2.4.4、style&#xff1a;object2.4.5、…...

一文简述“低代码开发平台”到底是什么?

低代码开发平台到底是什么&#xff1f; 低代码开发平台&#xff08;英文全称Low-Code Development Platform&#xff09;是一种基于图形界面、可视化编程技术的开发平台&#xff0c;旨在提高软件开发的效率和质量。它可以帮助开发者快速构建应用程序&#xff0c;减少手动编写代…...

HNU计算机体系结构-实验3:多cache一致性算法

文章目录 实验3 多cache一致性算法一、实验目的二、实验说明三 实验内容1、cache一致性算法-监听法模拟2、cache一致性算法-目录法模拟 四、思考题五、实验总结 实验3 多cache一致性算法 一、实验目的 熟悉cache一致性模拟器&#xff08;监听法和目录法&#xff09;的使用&am…...

Go语言学习路线规划

&#x1f337;&#x1f341; 博主猫头虎&#xff08;&#x1f405;&#x1f43e;&#xff09;带您 Go to New World✨&#x1f341; &#x1f984; 博客首页——&#x1f405;&#x1f43e;猫头虎的博客&#x1f390; &#x1f433; 《面试题大全专栏》 &#x1f995; 文章图文…...

微软NativeApi-NtQuerySystemInformation

微软有一个比较实用的Native接口&#xff1a;NtQuerySystemInformation&#xff0c;具体可以参考微软msdn官方文档&#xff1a;NtQuerySystemInformation&#xff0c; 是一个系统函数&#xff0c;用于收集特定于所提供的指定种类的系统信息。ProcessHacker等工具使用NtQuerySys…...

灵活与高效的结合,CodeMeter Cloud Lite轻云锁解决方案

众多软件开发商日渐认识到&#xff0c;威步推出的一系列尖端软件产品在维护知识产权、精确控制及有效管理软件授权方面发挥着不可或缺的作用。这些产品的核心功能包括将许可证及其他关键敏感数据安全地存储于高端复杂的硬件设备、经过专业加密的文件&#xff0c;或者置于受严格…...

Flink 系列文章汇总索引

Flink 系列文章 一、Flink 专栏 本专栏系统介绍某一知识点&#xff0c;并辅以具体的示例进行说明。 本专栏的文章编号可能不是顺序的&#xff0c;主要是因为写的时候顺序没统一&#xff0c;但相关的文章又引入了&#xff0c;所以后面就没有调整了&#xff0c;按照写文章的顺…...

计算机网络——期末考试复习资料

什么是计算机网络 将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备通过通信线路和通信设备连接起来&#xff1b;实现资源共享和数据传递的计算机的系统。 三种交换方式 报文交换&#xff1a;路由器转发报文&#xff1b; 电路交换&#xff1a;建立一对一电路 分组交换&a…...

【数据结构】面试OJ题——链表

目录 1.移除链表元素 思路&#xff1a; 2.反转链表 思路&#xff1a; 3.链表的中间结点 思路&#xff1a; 4.链表中的倒数第K个结点 思路&#xff1a; 5.合并两个有序链表 思路&#xff1a; 6.链表分割 思路&#xff1a; 7.链表的回文结构 思路&#xff1a; 8.随机链表…...

flask web开发学习之初识flask(三)

文章目录 一、flask扩展二、项目配置1. 直接配置2. 使用配置文件3. 使用环境变量4. 实例文件夹 三、flask命令四、模版和静态文件五、flask和mvc架构 一、flask扩展 flask扩展是指那些为Flask框架提供额外功能和特性的库。这些扩展通常遵循Flask的设计原则&#xff0c;易于集成…...

【设计模式-3.1】结构型——外观模式

说明&#xff1a;本文介绍设计模式中结构型设计模式中的&#xff0c;外观模式&#xff1b; 亲手下厨还是点外卖&#xff1f; 外观模式属于结构型的设计模式&#xff0c;关注类或对象的组合&#xff0c;所呈现出来的结构。以吃饭为例&#xff0c;在介绍外观模式之前&#xff0…...

使用docker在3台服务器上搭建基于redis 6.x的一主两从三台均是哨兵模式

一、环境及版本说明 如果服务器已经安装了docker,则忽略此步骤,如果没有安装,则可以按照一下方式安装: 1. 在线安装(有互联网环境): 请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 2. 离线安装(内网环境):请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 说明&#xff1a;假设每台服务器已…...

day52 ResNet18 CBAM

在深度学习的旅程中&#xff0c;我们不断探索如何提升模型的性能。今天&#xff0c;我将分享我在 ResNet18 模型中插入 CBAM&#xff08;Convolutional Block Attention Module&#xff09;模块&#xff0c;并采用分阶段微调策略的实践过程。通过这个过程&#xff0c;我不仅提升…...

DockerHub与私有镜像仓库在容器化中的应用与管理

哈喽&#xff0c;大家好&#xff0c;我是左手python&#xff01; Docker Hub的应用与管理 Docker Hub的基本概念与使用方法 Docker Hub是Docker官方提供的一个公共镜像仓库&#xff0c;用户可以在其中找到各种操作系统、软件和应用的镜像。开发者可以通过Docker Hub轻松获取所…...

.Net框架,除了EF还有很多很多......

文章目录 1. 引言2. Dapper2.1 概述与设计原理2.2 核心功能与代码示例基本查询多映射查询存储过程调用 2.3 性能优化原理2.4 适用场景 3. NHibernate3.1 概述与架构设计3.2 映射配置示例Fluent映射XML映射 3.3 查询示例HQL查询Criteria APILINQ提供程序 3.4 高级特性3.5 适用场…...

全球首个30米分辨率湿地数据集(2000—2022)

数据简介 今天我们分享的数据是全球30米分辨率湿地数据集&#xff0c;包含8种湿地亚类&#xff0c;该数据以0.5X0.5的瓦片存储&#xff0c;我们整理了所有属于中国的瓦片名称与其对应省份&#xff0c;方便大家研究使用。 该数据集作为全球首个30米分辨率、覆盖2000–2022年时间…...

页面渲染流程与性能优化

页面渲染流程与性能优化详解&#xff08;完整版&#xff09; 一、现代浏览器渲染流程&#xff08;详细说明&#xff09; 1. 构建DOM树 浏览器接收到HTML文档后&#xff0c;会逐步解析并构建DOM&#xff08;Document Object Model&#xff09;树。具体过程如下&#xff1a; (…...

Xen Server服务器释放磁盘空间

disk.sh #!/bin/bashcd /run/sr-mount/e54f0646-ae11-0457-b64f-eba4673b824c # 全部虚拟机物理磁盘文件存储 a$(ls -l | awk {print $NF} | cut -d. -f1) # 使用中的虚拟机物理磁盘文件 b$(xe vm-disk-list --multiple | grep uuid | awk {print $NF})printf "%s\n"…...

保姆级教程:在无网络无显卡的Windows电脑的vscode本地部署deepseek

文章目录 1 前言2 部署流程2.1 准备工作2.2 Ollama2.2.1 使用有网络的电脑下载Ollama2.2.2 安装Ollama&#xff08;有网络的电脑&#xff09;2.2.3 安装Ollama&#xff08;无网络的电脑&#xff09;2.2.4 安装验证2.2.5 修改大模型安装位置2.2.6 下载Deepseek模型 2.3 将deepse…...

CSS | transition 和 transform的用处和区别

省流总结&#xff1a; transform用于变换/变形&#xff0c;transition是动画控制器 transform 用来对元素进行变形&#xff0c;常见的操作如下&#xff0c;它是立即生效的样式变形属性。 旋转 rotate(角度deg)、平移 translateX(像素px)、缩放 scale(倍数)、倾斜 skewX(角度…...

CVPR2025重磅突破:AnomalyAny框架实现单样本生成逼真异常数据,破解视觉检测瓶颈!

本文介绍了一种名为AnomalyAny的创新框架&#xff0c;该方法利用Stable Diffusion的强大生成能力&#xff0c;仅需单个正常样本和文本描述&#xff0c;即可生成逼真且多样化的异常样本&#xff0c;有效解决了视觉异常检测中异常样本稀缺的难题&#xff0c;为工业质检、医疗影像…...