web前端项目-七彩夜空烟花【附源码】
web前端项目-七彩动态夜空烟花【附源码】
本项目仅使用了HTML,代码简单,实现效果绚丽,且本项目代码直接运行即可实现,无需图片素材,接下来让我们一起实现一场美丽的烟花秀叭
运行效果:鼠标点击和移动可控制烟花方向,烟花颜色自动变化
HTML源码
<!DOCTYPE html>
<html dir="ltr" lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width" />
<title>Enjoy fireworks</title> <script type="text/javascript" src="http://g.huceo.com/weixin/qw/jquery.min.js"></script><script type="text/javascript">var dataForWeixin = {appId: "gh_ff79a97cd7f3",url: "http://g.huceo.com/weixin/yh/en/",title: "Lonely fireworks shows, if you feel good, please share the wechat!",desc: "Lonely fireworks shows, if you feel good, please share the wechat!"};var onBridgeReady = function(){WeixinJSBridge.on('menu:share:appmessage', function(argv){var infos = $("#infos").text(); WeixinJSBridge.invoke('sendAppMessage', {"appid": dataForWeixin.appId,"img_url": dataForWeixin.TLImg,"img_width": "120","img_height": "120","link": dataForWeixin.url + '?f=wx_hy_bb',"title": infos + dataForWeixin.title,"desc": dataForWeixin.desc });setTimeout(function () {location.href = "http://g.huceo.com/weixin/yh/en/";}, 1500); });WeixinJSBridge.on('menu:share:timeline', function(argv){var infos = $("#infos").text(); WeixinJSBridge.invoke('shareTimeline', {"appid": dataForWeixin.appId,"img_url":dataForWeixin.TLImg,"img_width": "120","img_height": "120","link": dataForWeixin.url + '?f=wx_pyq_bb',"title": infos + dataForWeixin.title,"desc": dataForWeixin.desc});setTimeout(function () {location.href = "http://g.huceo.com/weixin/yh/en/";}, 1500); });};if(document.addEventListener){document.addEventListener('WeixinJSBridgeReady', onBridgeReady, false);}else if(document.attachEvent){document.attachEvent('WeixinJSBridgeReady', onBridgeReady);document.attachEvent('onWeixinJSBridgeReady', onBridgeReady);} </script>
<style>
body {background: #000;margin: 0;
}canvas {cursor: crosshair;display: block;
}
.STYLE1 {color: #333333}
</style>
</head>
<div style="text-align:center;clear:both"></div>
<canvas id="canvas"><span class="STYLE1">Open IE effect more perfect </span></canvas>
<script>
window.requestAnimFrame = ( function() {return window.requestAnimationFrame ||window.webkitRequestAnimationFrame ||window.mozRequestAnimationFrame ||function( callback ) {window.setTimeout( callback, 1000 / 60 );};
})();
var canvas = document.getElementById( 'canvas' ),ctx = canvas.getContext( '2d' ),cw = window.innerWidth,ch = window.innerHeight,fireworks = [],particles = [],hue = 120,limiterTotal = 5,limiterTick = 0,timerTotal = 80,timerTick = 0,mousedown = false,mx,my;
canvas.width = cw;
canvas.height = ch;
function random( min, max ) {return Math.random() * ( max - min ) + min;
}
function calculateDistance( p1x, p1y, p2x, p2y ) {var xDistance = p1x - p2x,yDistance = p1y - p2y;return Math.sqrt( Math.pow( xDistance, 2 ) + Math.pow( yDistance, 2 ) );
}function Firework( sx, sy, tx, ty ) {this.x = sx;this.y = sy;this.sx = sx;this.sy = sy;this.tx = tx;this.ty = ty;this.distanceToTarget = calculateDistance( sx, sy, tx, ty );this.distanceTraveled = 0;this.coordinates = [];this.coordinateCount = 3;while( this.coordinateCount-- ) {this.coordinates.push( [ this.x, this.y ] );}this.angle = Math.atan2( ty - sy, tx - sx );this.speed = 2;this.acceleration = 1.05;this.brightness = random( 50, 70 );this.targetRadius = 1;
}
Firework.prototype.update = function( index ) {this.coordinates.pop();this.coordinates.unshift( [ this.x, this.y ] );if( this.targetRadius < 8 ) {this.targetRadius += 0.3;} else {this.targetRadius = 1;}this.speed *= this.acceleration;var vx = Math.cos( this.angle ) * this.speed,vy = Math.sin( this.angle ) * this.speed;this.distanceTraveled = calculateDistance( this.sx, this.sy, this.x + vx, this.y + vy );if( this.distanceTraveled >= this.distanceToTarget ) {createParticles( this.tx, this.ty );fireworks.splice( index, 1 );} else {this.x += vx;this.y += vy;}
}Firework.prototype.draw = function() {ctx.beginPath();ctx.moveTo( this.coordinates[ this.coordinates.length - 1][ 0 ], this.coordinates[ this.coordinates.length - 1][ 1 ] );ctx.lineTo( this.x, this.y );ctx.strokeStyle = 'hsl(' + hue + ', 100%, ' + this.brightness + '%)';ctx.stroke();ctx.beginPath();ctx.arc( this.tx, this.ty, this.targetRadius, 0, Math.PI * 2 );ctx.stroke();
}function Particle( x, y ) {this.x = x;this.y = y;this.coordinates = [];this.coordinateCount = 5;while( this.coordinateCount-- ) {this.coordinates.push( [ this.x, this.y ] );}this.angle = random( 0, Math.PI * 2 );this.speed = random( 1, 10 );this.friction = 0.95;this.gravity = 1;this.hue = random( hue - 20, hue + 20 );this.brightness = random( 50, 80 );this.alpha = 1;this.decay = random( 0.015, 0.03 );
}Particle.prototype.update = function( index ) {this.coordinates.pop();this.coordinates.unshift( [ this.x, this.y ] );this.speed *= this.friction;this.x += Math.cos( this.angle ) * this.speed;this.y += Math.sin( this.angle ) * this.speed + this.gravity;this.alpha -= this.decay;if( this.alpha <= this.decay ) {particles.splice( index, 1 );}
}Particle.prototype.draw = function() {ctx. beginPath();ctx.moveTo( this.coordinates[ this.coordinates.length - 1 ][ 0 ], this.coordinates[ this.coordinates.length - 1 ][ 1 ] );ctx.lineTo( this.x, this.y );ctx.strokeStyle = 'hsla(' + this.hue + ', 100%, ' + this.brightness + '%, ' + this.alpha + ')';ctx.stroke();
}function createParticles( x, y ) {var particleCount = 30;while( particleCount-- ) {particles.push( new Particle( x, y ) );}
}
function loop() {requestAnimFrame( loop );hue += 0.5;ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';ctx.fillRect( 0, 0, cw, ch );ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';var i = fireworks.length;while( i-- ) {fireworks[ i ].draw();fireworks[ i ].update( i );}var i = particles.length;while( i-- ) {particles[ i ].draw();particles[ i ].update( i );}if( timerTick >= timerTotal ) {if( !mousedown ) {fireworks.push( new Firework( cw / 2, ch, random( 0, cw ), random( 0, ch / 2 ) ) );timerTick = 0;}} else {timerTick++;}if( limiterTick >= limiterTotal ) {if( mousedown ) {fireworks.push( new Firework( cw / 2, ch, mx, my ) );limiterTick = 0;}} else {limiterTick++;}
}canvas.addEventListener( 'mousemove', function( e ) {mx = e.pageX - canvas.offsetLeft;my = e.pageY - canvas.offsetTop;
});canvas.addEventListener( 'mousedown', function( e ) {e.preventDefault();mousedown = true;
});canvas.addEventListener( 'mouseup', function( e ) {e.preventDefault();mousedown = false;
});window.onload = loop;
</script>
<audio autoplay="autoplay">
<source src="http://www.sypeiyin.cn/Uploads/zh/News/2012071516257FJR.mp3" type="audio/mpeg">
</audio>
注意: 本项目代码直接运行即可实现,无需图片素材
相关文章:
web前端项目-七彩夜空烟花【附源码】
web前端项目-七彩动态夜空烟花【附源码】 本项目仅使用了HTML,代码简单,实现效果绚丽,且本项目代码直接运行即可实现,无需图片素材,接下来让我们一起实现一场美丽的烟花秀叭 运行效果:鼠标点击和移动可控制…...
在k8s中将gitlab-runner的运行pod调度到指定节点
本篇和前面的 基于helm的方式在k8s集群中部署gitlab 具有很强的关联性,因此如果有不明白的地方可以查看往期分享: 基于helm的方式在k8s集群中部署gitlab - 部署基于helm的方式在k8s集群中部署gitlab - 备份恢复基于helm的方式在k8s集群中部署gitlab - 升…...
1.解决父组件传数据给子组件太慢,导致子组件获取不到合适数据渲染出错问题2.vue中props传递异步数据,子组件用watch监听
vue中props传递异步数据,子组件用watch监听...
SpringMVC之获取请求参数和域对象共享数据
学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您: 想系统/深入学习某技术知识点… 一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习… 想写博客但无从下手,急需…...
IntelliJ IDEA Community(社区版)下载及安装自用版
IntelliJ IDEA Community(社区版)下载及安装自用版 估计是个开发都逃脱不了用IDEA的命运吧,这么好的软件,白嫖了好多年。感恩。 现在很多公司已经不让用商业版的破解版了,所以这里讲的是社区版。 区别: 商…...
【C语言:编译、预处理详解】
文章目录 1.编译2.预处理2.1宏定义2.1.1预定义符号2.1.2#define定义常量2.1.3#define定义宏2.1.4do-while-zero2.1.5宏的注意事项2.1.6宏与函数的对比 2.2条件编译2.3文件包含 3.offsetoff4.#与##4.1. #号4.2 ##号 1.编译 我们都知道,一个程序如果想运行起来要经过…...
【宇宙猜想】AR文创入驻今日美术馆、北京天文馆等众多展馆,在AR互动中感受科技魅力!
近日,由「宇宙猜想」推出的AR系列文创产品先后入驻今日美术馆、北京天文馆、国家自然博物馆、上海天文馆、国家海洋馆、中华手工展馆等各大馆场并与其展开相关合作。 「宇宙猜想」致力于创造虚拟空间价值,用AR技术与文创产品碰撞出新的火花,为…...
前端面试题html
HTML DOCTYPE有什么作用? DOCTYPE是一种指示浏览器以何种HTML或XHTML规范来解析文档的声明。它能够告知浏览器网页文档使用的标记语言的类型以及版本,从而确保浏览器能够正确地展示网页内容。DOCTYPE声明通常位于HTML文档的开头,是HTML文档…...
AOSP源码下载方法,解决repo sync错误:android-13.0.0_r82
篇头 最近写文章,反复多次折腾AOSP代码,因通过网络repo sync aosp代码,能一次顺利下载的概率很低,以前就经常遇到,但从未总结,导致自己也要回头检索方法,所以觉得可以总结一下,涉及…...
TCP:IP原理
TCP/IP 原理 TCP/IP 协议不是 TCP 和 IP 这两个协议的合称,而是指因特网整个 TCP/IP 协议族。从协议分层模型方面来讲,TCP/IP 由四个层次组成:网络接口层、网络层、传输层、应用层。 网络访问层(Network Access Layer) 网络访问层(Network …...
Java 中 Lambda 表达式的使用
目录 一、Lambda 表达式的概念 二、Lambda 表达式的语法格式 三、Lambda 表达式的案例使用 1、使用 Lambda 来实现启动线程 2、使用 Lambda 表达式实现集合的排序 3、使用 Lambda 表达式实现文件夹下的文件查找 一、Lambda 表达式的概念 Lambda 表达式是特殊的匿名内部类…...
【IO】IO模型与零拷贝
前言: 正在运行的程序其实就是系统中的一个进程,操作系统会为每一个进程分配内存空间,而内存空间分为两部分,一部分是用户空间,这是用户进程访问的内存区域;另一部分是内核空间,是操作系统内核访…...
鸿蒙 - arkTs:状态管理
状态 State: 在声明式UI中,以状态驱动视图更新 状态(State):指驱动视图更新的数据(被装饰器标记的变量)视图(View):基于UI描述渲染得到的用户界面 使用示例…...
YOLOv5-Lite 树莓派4B 15帧教程
【前言】 由于v5Lite仓库遗漏了不少历史问题,最大的问题是毕业后卷起来了,找不到时间更新。 上面是这篇博客的背景,那么先说下结论,使用 v5lite-e 模型,在 树莓派4B(4G内存) 上,有三…...
2014年第三届数学建模国际赛小美赛A题吹口哨解题全过程文档及程序
2014年第三届数学建模国际赛小美赛 A题 吹口哨 原题再现: 哨子是一种小装置,当空气被迫通过开口时会发出声音。哨声的巨大而引人注目,使其对警察和体育裁判来说至关重要。当救生员、迷路的露营者或犯罪受害者使用它们时,它们可以…...
设计模式-注册模式
设计模式专栏 模式介绍模式特点应用场景注册模式和单例模式的区别代码示例Java实现注册模式Python实现注册模式 注册模式在spring中的应用 模式介绍 注册模式是一种设计模式,也称为注册树或注册器模式。这种模式将类的实例化和创建分离开来,避免在应用程…...
css 美化滚动条样式
ChatgGPT4.0国内站点: 海鲸AI-支持GPT(3.5/4.0),文件分析,AI绘图 在CSS中,你可以使用伪元素::-webkit-scrollbar以及相关的伪元素来为Webkit浏览器(如Chrome和Safari)自定义滚动条的样式。以下是一些基本的CSS规则&am…...
视频压缩不影响画质简单方法,一分钟搞定!
很多朋友在处理视频的时候都会遇到视频过大的问题,想要压缩视频的同时不影响画质,简单的方法有两种。一种是用专业的压缩软件,在压缩的时候设置一个合适的压缩比例,压缩大小的同时保持清晰度,也能提高压缩率࿰…...
Zookeeper的使用场景
统一命名服务 利用ZooKeeper节点的树形分层结构和子节点的顺序维护能力,来为分布式系统中的资源命名。 例:分布式节点命名 分布式消息队列 1.在Zookeeper中创建一个持久节点,用作队列的根节点。队列元素的节点放在这个根节点下。 2.入队:…...
Java 面试题集锦记录
Java 面试题集锦记录 一1. SpringBoot、SpringCloud区别2. SpringCloud怎么保证服务间通信?3. Spring怎么保持高可用性、稳定性?4. 负载均衡5. [Rabbitmq](https://blog.csdn.net/qq_40985985/article/details/128013229) 怎么避免重复消费,[…...
后进先出(LIFO)详解
LIFO 是 Last In, First Out 的缩写,中文译为后进先出。这是一种数据结构的工作原则,类似于一摞盘子或一叠书本: 最后放进去的元素最先出来 -想象往筒状容器里放盘子: (1)你放进的最后一个盘子(…...
Vim 调用外部命令学习笔记
Vim 外部命令集成完全指南 文章目录 Vim 外部命令集成完全指南核心概念理解命令语法解析语法对比 常用外部命令详解文本排序与去重文本筛选与搜索高级 grep 搜索技巧文本替换与编辑字符处理高级文本处理编程语言处理其他实用命令 范围操作示例指定行范围处理复合命令示例 实用技…...
从WWDC看苹果产品发展的规律
WWDC 是苹果公司一年一度面向全球开发者的盛会,其主题演讲展现了苹果在产品设计、技术路线、用户体验和生态系统构建上的核心理念与演进脉络。我们借助 ChatGPT Deep Research 工具,对过去十年 WWDC 主题演讲内容进行了系统化分析,形成了这份…...
MFC内存泄露
1、泄露代码示例 void X::SetApplicationBtn() {CMFCRibbonApplicationButton* pBtn GetApplicationButton();// 获取 Ribbon Bar 指针// 创建自定义按钮CCustomRibbonAppButton* pCustomButton new CCustomRibbonAppButton();pCustomButton->SetImage(IDB_BITMAP_Jdp26)…...
【Go】3、Go语言进阶与依赖管理
前言 本系列文章参考自稀土掘金上的 【字节内部课】公开课,做自我学习总结整理。 Go语言并发编程 Go语言原生支持并发编程,它的核心机制是 Goroutine 协程、Channel 通道,并基于CSP(Communicating Sequential Processes࿰…...
自然语言处理——Transformer
自然语言处理——Transformer 自注意力机制多头注意力机制Transformer 虽然循环神经网络可以对具有序列特性的数据非常有效,它能挖掘数据中的时序信息以及语义信息,但是它有一个很大的缺陷——很难并行化。 我们可以考虑用CNN来替代RNN,但是…...
ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”
“Simple Design”(简单设计)是软件开发中的一个重要理念,倡导以最简单的方式实现软件功能,以确保代码清晰易懂、易维护,并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计,遵循“让事情保…...
pikachu靶场通关笔记19 SQL注入02-字符型注入(GET)
目录 一、SQL注入 二、字符型SQL注入 三、字符型注入与数字型注入 四、源码分析 五、渗透实战 1、渗透准备 2、SQL注入探测 (1)输入单引号 (2)万能注入语句 3、获取回显列orderby 4、获取数据库名database 5、获取表名…...
Ubuntu Cursor升级成v1.0
0. 当前版本低 使用当前 Cursor v0.50时 GitHub Copilot Chat 打不开,快捷键也不好用,当看到 Cursor 升级后,还是蛮高兴的 1. 下载 Cursor 下载地址:https://www.cursor.com/cn/downloads 点击下载 Linux (x64) ,…...
提升移动端网页调试效率:WebDebugX 与常见工具组合实践
在日常移动端开发中,网页调试始终是一个高频但又极具挑战的环节。尤其在面对 iOS 与 Android 的混合技术栈、各种设备差异化行为时,开发者迫切需要一套高效、可靠且跨平台的调试方案。过去,我们或多或少使用过 Chrome DevTools、Remote Debug…...




