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函数

1、概述

1.1、函数分类

1)系统函数(库函数)

2)用户定义函数

1.2、函数的作用
  • 降低代码重复率
  • 让程序更加模块化,利于阅读、修改和完善
1.3、函数的调用:随机数

函数调用 5 要素:

  • 头文件:包含指定的头文件
  • 函数名字:函数名字必须与头文件声明的名字一样
  • 功能:要知道函数实现的功能
  • 参数:参数类型要匹配
  • 返回值:根据需要接收返回值
#include<time.h>
time_t time(time_t *t);
//功能:获取系统当前时间
//参数:常设置为NULL
//返回值:当前系统时间,time_t 相当于 long 类型,单位为毫秒# include<stdlib.h>
void srand(unsigned int seed);
//功能:用来产生 rand() 函数产生随机数时的随机种子
//参数:如果每次 seed 相同,rand() 产生的随机数相同
//返回值:无# include<stdlib.h>
int rand(void);
//功能:返回一个随机数
//参数:无
//返回值:随机数
#include<time.h>
# include<stdlib.h>
# include<stddio.h>
//双色球	6个红球,1-32,不可重复		1个蓝球,1-16,可以和红球号码重复
int arr[7]={0};
srand((unsigned int)time(NULL));
int value=0;
int flag=0;
int j;
for(int i=0;i<6;i++)
{value=rand()%32+1;//去重for(j=0;j<flag;j++){if(value==arr[j]){i--;break;} }if(j==flag){arr[flag]=value;flag++;}}
arr[7]=rand()%16+1;

2、函数的定义

2.1、函数的定义格式
返回类型 函数名(形式参数列表)
{函数体(数据定义部分,执行语句部分)
}
//函数定义
int add(int a,int b)
{int sum=a+b;return sum;
}int main()
{int a=10;int b=20;//函数调用int res=add(a,b);return 0;
}
  • 在不同函数中的可以有相同的变量名,因为作用域不同;
  • 在函数调用过程中,传递的参数称为实参(实际参数),有具体的值;
  • 在函数定义过程中的参数称为形参(形式参数),只有类型,没有具体的值;
  • 在函数调用过程中,将实参传递给形参;
  • 在函数调用结束,函数相关的内存会在栈区自动销毁。
2.2、函数名、形参、实参、返回值

1)函数名:见名知意

2)形参列表:在函数没有被调用时,形参不占用内存中的存储单元

  • 在定义函数时指定的形参,可有可无,根据函数的需要来设计,如果没有形参,括号内为空,或者写一个 void 关键字

3)函数体:函数功能实现的过程

4)返回值:通过函数中的 return 语句获得,return 后面的值也可以是一个表达式

  • 尽量保证 return 中的数据类型和函数的返回类型一致
  • 如果函数返回的数据类型和函数返回类型不一致,则以函数返回类型为准,对于数值类型,会自动进行数据类型转换

3、函数的调用

3.1、函数的执行流程

1)进入 main() 函数

2)调用自定义函数

3)自定义函数执行完,main() 会继续往下执行,直到执行 return 0,程序执行完毕

3.2、函数的形参和实参
  • 形参出现在函数定义中,在整个函数体中都可以使用,离开函数则不能使用;
  • 实参出现在主调函数中,进入被调函数后,实参也不能使用;
  • 实参变量对形参变量的数据传递是单向的值传递,只能由实参传递给形参,而不能由形参传递给实参;
  • 再调用函数时,编译系统临时给形参分配存储单元。调用结束后,形参单元被释放;
  • 形参与实参在内存中存放在不同的存储单元。在执行一个调用过程中,形参的值发生改变,不会影响实参的值。
//字符串比较,相同返回0,不同返回 1 或者 -1
int strcmp(char ch1[],char ch2[])
{int i=0;while(ch1[i]==ch2[i]){//是否到字符串结尾if(ch1[i]=='\0'){return 0;}i++;}return ch1[i]>ch2[i]?1:-1;
}

4、函数样式

4.1、无参函数
  • 无参函数调用,直接函数名后跟括号即可
//无参函数
void func1()
{printf("Hello\n");
}int func2()
{return rand()%10;
}int main()
{func1;srand((unsigned int)time(NULL));int randNum=func2();return 0;
}
4.2、有参函数

1)如果实参列表包含多个实参,则各参数间用逗号隔开;

2)实参与形参应该个数相等,类型匹配(相同或者赋值类型兼容),按顺序对应;

3)实参可以是常量、变量、表达式,无论实参是何种类型的量,在进行函数的调用时,他们应该具有确定的值。

//有参函数
//冒泡排序函数
void bubbleSort(int arr[],int len)
{for(int i=0;i<len-1;i++){for(int j=0lj<len-1-i;j++){if(arr[j]>arr[j+1]){int temp=arr[j];arr[j]=arr[j+1];arr[j+1]=temp;}}}return;		//无返回值,return可写可不写
}int main()
{int arr[]={9,1,7,4,2,10,3,8,6,5};bubbleSort(arr,sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));return 0;}

5、函数的返回值

  • 如果函数定义没有返回值,函数调用时不能写 void 关键字,调用函数时也不能接收函数的返回值;
  • void,空类型:void 类型不可以直接定义数据,但可以作为函数的返回值类型,表示没有返回值;

6、函数的声明

自定义函数三个过程:

  • 函数声明;
  • 函数定义;
  • 函数调用

当函数定义在主函数之前,可以直接定义,不比声明;但是当函数定义在主函数之后,就必须在主函数之前声明函数。

//函数声明
extern int add(int a,int b);
//在同一个文件中进行声明和定义,函数声明的时候可以省略 extern
int add(int a,int b);
//还可以省略形参的参数名
int add(int, int );int main()
{//函数调用add(10,20);return 0;
}//函数定义
int add(int a,int b)
{return a+b;
}
  • 在一个程序中,函数只能定义一次,但是可以声明多次,调用多次;
  • 函数声明时,可以省略形参的名称,只需要说明形参的类型即可。

7、主函数和 exit 函数

1)exit() 函数

  • 功能:终止程序执行;
  • 参数:整型,就是函数中止执行之后返回的错误码
exit(0);
  • 在主函数中,exit(0) 和 return 0 效果一样;但是在子函数中,调用 return 只是代表子函数中终止了,在子函数中调用 exit ,那么程序就终止了。

8、多文件编程

8.1、分文件编程(多文件编程)
  • 把函数声明放在头文件 xxx.h 中,在主函数中包含相应的头文件
  • 在头文件对应的 xxx.c 中实现 xxx.h 声明的函数

01main.c

#include<stdio.h>
#include"02func.h"int main()
{int a = 10;int b = 20;int res = maxValue(a, b);printf("%d\n", res);return 0;
}

02func.c

#include"02func.h"
//函数定义
int maxValue(int a, int b)
{return a > b ? a : b;
}

02func.h

#pragma once	// 防止头文件重复包含
//#ifndef __02_FUNC_H__
//#define __02_FUNC_H__//全局变量的定义		
//函数的声明
//extern int maxValue(int a, int b);
int maxValue(int a, int b);
//int maxValue(int,int);
8.2、防止头文件重复包含
  • 为避免同一个头文件被包含多次,C/C++中有两种方式:
    • #ifndef 方式;
    • #pragma 方式

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