【ES6】Class继承-super关键字
目录
- 一、前言
- 二、ES6与ES5继承机制区别
- 三、super作为函数
- 1、构造函数this
- 1)、首先要明确this指向
- ①、普通函数
- ②、箭头函数
- ③、注意事项
- 2)、其次要明确new操作符做了哪些事情
- 2、super()的用法及注意点
- 1)、用法
- 2)、注意点
- 四、super作为对象
- 1、super在子类普通方法中作为对象
- 2、super在子类静态方法中作为对象
- 五、总结
一、前言
类的继承可以通过extends实现,让子类继承父类的属性和方法,而在子类内部(构造函数constructor)必须调用super()实现继承(super()代表父类构造函数,调用之后生成一个继承父类的this对象)
二、ES6与ES5继承机制区别
- ES5的继承机制,是先创造一个独立的子类的实例对象,然后再将父类的方法添加到这个对象上面,即“实例在前,继承在后”
- ES6的继承机制,则是先将父类的属性和方法,加到一个空对象上面,然后再将该对象作为子类的实例,即“继承在先,实例在后”
- 所以ES6的继承必须先调用super(),这样会生成一个继承父类的this对象,没有这一步就无法继承父类。这意味着新建子类实例时,父类的构造函数必定会先运行一次
- super既可以作为函数使用,也可以作为对象使用,两种方法有很大的不同
三、super作为函数
super()作为函数调用时(子内constructor内部必须调用),代表父类的构造函数,调用之后生成的是子类的实例,即super()内部this指向的是子类的实例(由构造函数this指向可得出,构造函数内部this指向的是生成的实例,而super()调用之后生成的是子类实例)
1、构造函数this
1)、首先要明确this指向
①、普通函数
内部的this指向函数运行时所在的对象,也即指向函数的直接调用者
- 如果一个函数在全局环境运行,this就指向顶层对象(浏览器中为window对象)
- 如果一个函数作为某个对象的方法运行,this就指向那个对象
- 如果一个函数作为构造函数,this指向它的实例对象
②、箭头函数
没有自己的this对象,内部的this就是定义时上层作用域中的this
③、注意事项
构造函数只能是普通函数,箭头函数不能作为构造函数(没有prototype),不可以对箭头函数使用new命令,否则会抛出一个错误
2)、其次要明确new操作符做了哪些事情
- 创建一个空对象instance({})
- 将instance的[[prototype]]属性指向构造函数fn的原型(即instance.[[prototype]] = fn.prototype),也即instance的_ proto_要指向构造函数的原型prototype
- 执行构造函数,使用 call/apply 改变 this 的指向 => 让this指向创建出来的实例instance
- 若函数返回值的是对象类型则作为new方法的返回值返回,否则返回刚才创建的全新对象
function isObject (target) {return (typeof target === 'object' || typeof target === 'function') && target !== null
}
function myNew (fn, ...args) {// 使用Object.create(Y),就说明实例的__proto__指向了Y,即实例的原型对象是Y// Object.create():创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__// 并且执行[[Prototype]]链接; 通过`new`创建的每个对象将最终被`[[Prototype]]`链接到这个函数的`prototype`对象上。const instance = Object.create(fn.prototype)// 改变this指向let res = fn.apply(instance, args)// 若res是个对象就直接返回,否则返回创建的对象// return res instanceof Object ? res : instancereturn this.isObject(res) ? res : instance
}
如果不用new操作符直接调用,那么构造函数就相当于普通函数了,执行对象就 是window(严格模式下为undefined),即this指向了window(严格模式下为undefined)
由此可以看出,构造函数内部this指向实例对象
2、super()的用法及注意点
1)、用法
下面代码中,B是A的子类,B继承A,super虽然代表了父类A的构造函数,但是返回的是子类B的实例,即super内部的this指的是B的实例
B里边的super()在这里相当于A.prototype.constructor.call(this)
class A {constructor() {// `new.target`指向当前正在执行的函数console.log(new.target.name);}
}
class B extends A {constructor() {super();}
}
new A() // A
// 在`super()`执行时,它指向的是子类`B`的构造函数,而不是父类`A`的构造函数
// 即`super()`内部的`this`指向的是`B`的实例
new B() // B
new.target指向被new调用的构造函数:在普通的函数调用中(函数调用),new.target的值undefined;在类的构造方法中,new.target指向直接被new执行的构造函数
2)、注意点
- 子类的构造函数constructor内必须执行一次super函数
- 这是因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,添加子类自己的实例属性和方法。如果不调用super()方法,子类就得不到自己的this对象
- 新建子类实例时,父类的构造函数必定会先运行一次
- 在子类的构造函数中,只有调用super()之后,才可以使用this关键字,否则会报错
- super()调用之后才能让子类实例继承父类,然后才能在该基础上对子类实例进行属于它的特有操作
- 不管有没有显示定义,任何一个子类都有constructor()方法,而且里边默认会调用super()
- 作为构造函数时,super()只能用于在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错
- 使用super()的时候,必须显示指定是作为函数,还是作为对象使用,否则会报错
- 由于对象总是继承其他对象的,所以可以在任意一个对象中,使用super关键字
四、super作为对象
super作为对象时,在子类普通方法中,指向父类的原型对象;在子类静态方法中,指向父类
1、super在子类普通方法中作为对象
当super作为对象在子类普通方法(非静态方法)中使用时,由于super指向父类的原型对象,所以定义在父类原型对象上的属性和方法都可以被访问到,而定义在父类实例上(父类构造函数this.xxx)的方法或属性无法被访问到
在子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类实例,相当于执行的是super.fn.call(this)
下面的代码中,父类A有定义在原型对象的属性b和方法p(),还有定义在实例对象的属性a;可以看到的是,定义在原型对象的b和p都能被super.访问到,而定义在实例对象的a无法被访问到
class A {constructor() {this.a = 123 // 定义在A的实例上的属性a}// 定义在A.prototype上的方法p() {return 2;}
}A.prototype.b = 123 // 定义在A原型对象的属性bclass B extends A {constructor() {super();console.log(super.p()); // 2 => 相当于console.log(A.prototype.p())}getData() {console.log(super.a) // a定义在父类的实例对象上,所以为undefinedconsole.log(super.b) // b定义在父类的原型对象上,所以为123}
}let b = new B();b.getData()
在子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类实例,相对于执行的是super.fn.call(this)
class A {constructor() {this.x = 1; // 父类实例的x是1}print() {console.log(this.x);}
}class B extends A {constructor() {super();this.x = 2; // 子类实例的x是2}m() {// 实际上执行的是`super.print.call(this)`super.print(); // 调用父类的方法,但是方法内部this是子类实例,所以输出2}
}let b = new B();
b.m() // 2
由于this指向子类实例,所以如果通过super对某个属性赋值,这时super就是this,赋值的属性会变成子类实例的属性
class A {constructor() {this.x = 1;}
}class B extends A {constructor() {super();this.x = 2;super.x = 3;console.log(super.x); // undefinedconsole.log(this.x); // 3}
}let b = new B();
上面代码中,super.x赋值为3,这时等同于对this.x赋值为3。而当读取super.x的时候,读的是A.prototype.x,所以返回undefined
2、super在子类静态方法中作为对象
当super作为对象在子类静态方法中使用时,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象。在子类的静态方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类,而不是子类的实例
class Parent {static myMethod(msg) {console.log('static', msg);}myMethod(msg) {console.log('instance', msg);}
}class Child extends Parent {static myMethod(msg) {// super作为对象在子类静态方法中使用,super指向的是父类// 也即要调用父类的myMethod方法,那就是父类的静态方法Parent.myMethod// 而属于一个类的方法,就是静态方法,也就是由static关键字定义的方法super.myMethod(msg); // 调用的是Parent.myMethod()}myMethod(msg) {// super作为对象在子类普通方法中使用,super指向的是父类的原型对象// 此时的super.myMethod()也即Parent.prototype.myMethod()// 由class语法糖和原来构造函数创建类的写法相对比可知super.myMethod(msg);}
}Child.myMethod(1); // static 1var child = new Child();
child.myMethod(2); // instance 2
五、总结
通过本文的介绍,我们了解了在ES6中使用extends关键字实现继承,并且学习了super()在子类中的用法和作用以及注意点。super()的正确使用可以让我们更加方便地在子类中调用父类的构造函数和方法,从而更加灵活地使用面向对象编程。希望本文能够帮助各个小伙伴更好地理解ES6中Class继承的super()关键字。
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