第7课 利用FFmpeg将摄像头画面与麦克风数据合成后推送到rtmp服务器
上节课我们已经拿到了摄像头数据和麦克风数据,这节课我们来看一下如何将二者合并起来推送到rtmp服务器。推送音视频合成流到rtmp服务器地址的流程如下:
1.创建输出流
//初始化输出流上下文
avformat_alloc_output_context2(&outFormatCtx, NULL, "flv", outFileName);
outFormat = outFormatCtx->oformat;
outFormat->video_codec = AV_CODEC_ID_H264;
outFormat->audio_codec = AV_CODEC_ID_AAC;
2.创建视频编码器
vEncodec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264);
vEncodeCtx = avcodec_alloc_context3(vEncodec);
vEncodeCtx->codec_id = vEncodec->id;
vEncodeCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
vEncodeCtx->bit_rate = 1000000;
vEncodeCtx->width = backWidth;
vEncodeCtx->height = backHeight;
vEncodeCtx->time_base = { 1, 25 };
vEncodeCtx->framerate = { 25, 1 };
vEncodeCtx->gop_size = 25 * 10;
vEncodeCtx->pix_fmt = *vEncodec->pix_fmts;
vEncodeCtx->max_b_frames = 0;
vEncodeCtx->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
av_dict_set(&vEncodeOpts, "profile", "baseline", 0);
av_dict_set(&vEncodeOpts, "preset", "ultrafast", 0);
av_dict_set(&vEncodeOpts, "tune", "zerolatency", 0);
avcodec_open2(vEncodeCtx, vEncodec, &vEncodeOpts);
3.创建音频编码器
//音频编码器
aEncodec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_AAC);;
aEncodeCtx = avcodec_alloc_context3(aEncodec);
aEncodeCtx->bit_rate = 64000;
aEncodeCtx->sample_rate = 44100;
aEncodeCtx->block_align = 0;
aEncodeCtx->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_FLTP;
aEncodeCtx->channel_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;
aEncodeCtx->channels = 2;
aEncodeCtx->time_base.num = 1;
aEncodeCtx->time_base.den = aEncodeCtx->sample_rate;aEncodeCtx->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
avcodec_open2(aEncodeCtx, aEncodec, NULL);
4.创建输出视频流
//创建输出视频流
videoStream = avformat_new_stream(outFormatCtx, vEncodec);
videoStream->id = outFormatCtx->nb_streams - 1;
videoStream->codecpar->codec_tag = 0;
avcodec_parameters_from_context(videoStream->codecpar, vEncodeCtx);
5.创建输出音频流
//创建输出音频流
audioStream = avformat_new_stream(outFormatCtx, NULL);
audioStream->codecpar->codec_tag = 0;
audioStream->id = outFormatCtx->nb_streams - 1;
avcodec_parameters_from_context(audioStream->codecpar, aEncodeCtx);
6.打开输出流并写入文件头
//打开输出流
av_dump_format(outFormatCtx, 0, outFileName, 1);
ret = avio_open2(&outFormatCtx->pb, outFileName, AVIO_FLAG_READ_WRITE, nullptr, nullptr);//写文件头
ret = avformat_write_header(outFormatCtx, NULL);
7.分别封装音视频帧并送入编码器
ret = avcodec_send_frame(vEncodeCtx, deVideoFrame);
ret = avcodec_receive_packet(vEncodeCtx, &enVideoPacket);ret = avcodec_send_frame(aEncodeCtx, deAudioFrame);
ret = avcodec_receive_packet(aEncodeCtx, &enAudioPacket);
8.分别推送音视频流
if (enVideoPacket.size > 0){ret = av_interleaved_write_frame(outFormatCtx, &enVideoPacket);
}if (enAudioPacket.size > 0){ret = av_interleaved_write_frame(outFormatCtx, &enAudioPacket);
}
9.播放测试rtmp流
打开vlc或第一章写好的rtmp播放器测试,对着麦克风说话如果能从播放器听到声音并看到图像说明成功。

相关文章:
第7课 利用FFmpeg将摄像头画面与麦克风数据合成后推送到rtmp服务器
上节课我们已经拿到了摄像头数据和麦克风数据,这节课我们来看一下如何将二者合并起来推送到rtmp服务器。推送音视频合成流到rtmp服务器地址的流程如下: 1.创建输出流 //初始化输出流上下文 avformat_alloc_output_context2(&outFormatCtx, NULL, &…...
Microsoft Visual Studio 2022 install Project 下载慢
1. 关闭Internet 协议版本6 2. 如果没有效果,打开Internet 协议版本4,更改DNS 3. 在浏览器中下载后安装,下载地址如下: Microsoft Visual Studio Installer Projects 2022 - Visual Studio Marketplace 4. 安装时注意关闭vs&…...
uniapp---安卓真机调试提示检测不到手机【解决办法】
最近在做APP,由于华为手机更新过系统,再次用来调试APP发现就不行了。下面给出具体的解决方法: 第一步:打开【允许开发人员选项】 找到【设置】点击【关于手机】找到【版本号】点击7次或多次,允许开发人员选项。 第二…...
Nginx(十四) 配置文件详解 - 负载均衡(超详细)
本篇文章主要讲ngx_http_upstream_module模块下各指令的使用方法。 1. upstream 上游服务器组/集群 Syntax: upstream name { ... } Default: — Context: http upstream指令定义了一个上游服务器组/集群,便于反向代理中的proxy_pass使用。服务器可以监听…...
大数据应用安全策略包括什么
大数据应用安全策略是为了保障大数据应用中的数据安全而采取的一系列措施,其重要性不容小觑。以下是大数据应用安全策略所包含的主要内容: 一、数据加密与安全存储 数据加密:对于敏感数据,应采用加密技术进行保护,包括…...
Ubuntu软件和vmware下载
https://cn.ubuntu.com/download/desktop VMware 中国 - 交付面向企业的数字化基础 | CN...
如何修改Anaconda的Jupyter notebook的默认启动路径
1.打开Anaconda控制台 2.输入下面的命令 jupyter notebook --generate-config 这个命令的作用是生成 Jupyter notebook 的配置文件。如果你是第一次运行,会直接生成这个文件。如果曾经运行过这个命令,就会像下图一样问你时候要覆盖原来的文件。这个时候…...
密码学:带密钥的消息摘要算法一数字签名算法
文章目录 前言手写签名和数字签名前置知识点:消息摘要算法数字签名算法数字签名算法的由来数字签名算法在实际运用的过程附加:签名和摘要值的解释 数字签名算法的家谱数字签名算法的消息传递模型经典数字签名算法-RSA实现 数字签名标准算法-DSA实现 圆曲…...
JVM中部分主要垃圾回收器的特点、使用的算法以及适用场景
JVM中部分主要垃圾回收器的特点、使用的算法以及适用场景: Serial GC(串行收集器) 特点:单线程执行,对新生代进行垃圾回收时采用复制算法(Copying),在老年代可能使用标记-压缩或标记…...
vue保姆级教程----深入了解Vuex的工作原理
📢 鸿蒙专栏:想学鸿蒙的,冲 📢 C语言专栏:想学C语言的,冲 📢 VUE专栏:想学VUE的,冲这里 📢 CSS专栏:想学CSS的,冲这里 Ǵ…...
(JAVA)-(网络编程)-InetAddress(ip)
InetAddress类就表示ip地址,他是一个接口,有两个实现类:Inet4Address和Inet6Address,分别表示IPv4和IPv6. 创建对象:此类没有对外提供构造方法,创建ip对象要使用InetAddress类的静态方法getByName()。 st…...
手把手带你死磕ORBSLAM3源代码(二十二)Tracking.cc PrintTimeStats介绍
目录 一.前言 二.代码 2.1完整代码 一.前言 这段代码是一个C++函数,名为Tracking::PrintTimeStats(),它属于Tracking类。这个函数的主要目的是计算和打印出各种跟踪和本地映射任务所花费的平均时间和标准差,并将这些信息同时输出到控制台和一个名为ExecMean.txt的文本文件…...
【操作系统xv6】学习记录3-Wsl2 Ubuntu18.04图形化界面
不知道为啥,wls2和windows用vscode ssh的方式连接识别, 既然如此,那就装一个桌面版的,其实2年多前装过一次,后来pc机跑深度学习的任务,硬盘坏了~ 开干前再试一次 ref:https://zhuanlan.zhihu.…...
CCNP课程实验-03-Route_Path_Control_CFG
目录 实验条件网络拓朴需求 基础配置需求实现1.A---F所有区用Loopback模拟,地址格式为:XX.XX.XX.XX/32,其中X为路由器编号。根据拓扑宣告进对应协议。A1和A2区为特例,A1:55.55.55.0/24,A2:55.55…...
STM32 学习(二)GPIO
目录 一、GPIO 简介 1.1 GPIO 基本结构 1.2 GPIO 位结构 1.3 GPIO 工作模式 二、GPIO 输出 三、GPIO 输入 1.1 传感器模块 1.2 开关 一、GPIO 简介 GPIO(General Purpose Input Output)即通用输入输出口。 1.1 GPIO 基本结构 如下图࿰…...
安卓作业001 - 显示学生信息
文章目录 安卓作业001 - 显示学生信息一、界面设计思路二、涉及知识点概览三、实现步骤详解四、启动应用,查看结果五、任务完成总结 安卓作业001 - 显示学生信息 显示学生详细信息要求更改应用图标及标 题要求设置窗口背景图片 一、界面设计思路 在本次安卓作业0…...
ARM CCA机密计算硬件架构之内存管理
实施了TrustZone安全扩展的Arm A-profile处理器呈现两个物理地址空间(PAS): 非安全物理地址空间安全物理地址空间Realm管理扩展增加了两个PAS: Realm物理地址空间Root物理地址空间下图显示了这些物理地址空间以及如何在工作系统中实施这些空间: 正如表格所示,根状态能够访…...
MySQL--安装与配置与向日葵的基本操作使用
一.MySQL介绍 1.1 MySQL简介 MySQL是一个开源的关系型数据库管理系统,最早由瑞典MySQL AB公司开发。这个数据库系统有着高可靠性、高性能和易用性的特点,在互联网上得到了广泛的应用。MySQL支持SQL语言,可以运行在多种操作系统上,…...
Vue - 多行文本“展开、收起”功能
TextClamp 使用 js 实现文本展开、收起,并非纯 CSS 实现。 Props: fontSize:Number,默认:14lines:Number,默认:1lineHeight:Number,默认:20 F…...
Linux操作系统基础(6):Linux的文件颜色
1. Linux文件颜色 在Linux系统中,文件和目录的颜色是通过终端的配置来实现的,不同的颜色代表不同类型的文件或目录。通常情况下,可以通过 LS_COLORS 环境变量来配置文件和目录的颜色。下面是一些常见的颜色及其代表的含义: 白色…...
如何打造个人游戏云:5步掌握Sunshine跨平台串流技术
如何打造个人游戏云:5步掌握Sunshine跨平台串流技术 【免费下载链接】Sunshine Sunshine: Sunshine是一个自托管的游戏流媒体服务器,支持通过Moonlight在各种设备上进行低延迟的游戏串流。 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/su/Sunshine…...
你有多难拒绝别人?免费个人边界感与拒绝能力测试,看清你的“不敢拒绝“根源
你有多难拒绝别人?免费个人边界感与拒绝能力测试,看清你的"不敢拒绝"根源 引言 你有没有过这样的时刻—— 朋友临时约你,你明明很累想休息,却还是答应了同事请你帮忙做不属于你的工作,你不好意思拒绝&…...
从电源到复位:深入拆解STM32最小系统每个电路模块的设计考量与选型避坑
从电源到复位:深入拆解STM32最小系统每个电路模块的设计考量与选型避坑 在嵌入式系统开发中,STM32系列微控制器因其出色的性能和丰富的外设资源而广受欢迎。然而,即使是看似简单的STM32最小系统设计,也蕴含着大量值得深入探讨的工…...
嵌入式GUI技术选型与实现方案对比
1. 主流小型嵌入式GUI技术解析1.1 TouchGFX技术方案TouchGFX以其华丽的界面效果和流畅的动画著称,采用C语言开发,特别适合STM32系列MCU。其核心优势在于TouchGFX Designer工具,该工具提供:可视化界面设计环境丰富的控件库…...
ROS Noetic + RealSense D435i:从驱动安装到RVIZ点云显示的完整工作流解析
ROS Noetic RealSense D435i:从驱动安装到RVIZ点云显示的完整工作流解析 在机器人视觉项目的初期搭建阶段,开发者往往面临一个关键挑战:如何将深度相机从"硬件连接"快速推进到"可用数据流"状态。以Intel RealSense D435…...
终极指南:用EdgeRemover快速彻底卸载微软Edge浏览器
终极指南:用EdgeRemover快速彻底卸载微软Edge浏览器 【免费下载链接】EdgeRemover PowerShell script to remove Microsoft Edge in a non-forceful manner. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ed/EdgeRemover 还在为Windows系统中无法彻底移除Micro…...
ViGEmBus虚拟手柄驱动全栈技术指南:从内核原理到游戏控制革新
ViGEmBus虚拟手柄驱动全栈技术指南:从内核原理到游戏控制革新 【免费下载链接】ViGEmBus Windows kernel-mode driver emulating well-known USB game controllers. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/vi/ViGEmBus 一、认知虚拟手柄技术:…...
Redis未授权访问漏洞实战:从SSH公钥到反弹shell的5种利用方式详解
Redis未授权访问漏洞深度攻防:5种高阶利用与防御方案 Redis作为高性能键值数据库,其未授权访问漏洞长期位居企业安全风险Top 10。本文将突破常规教程框架,从攻击者视角剖析5种实战利用手法,同时提供企业级防御方案。不同于基础复现…...
BERT-base-uncased完全指南:从基础原理到实战应用
BERT-base-uncased完全指南:从基础原理到实战应用 【免费下载链接】bert-base-uncased 项目地址: https://ai.gitcode.com/hf_mirrors/ai-gitcode/bert-base-uncased 一、认知铺垫:为什么BERT改变了NLP格局? 1.1 BERT的突破性意义何…...
终极指南:AutoDock Vina如何轻松处理含金属元素的分子对接难题
终极指南:AutoDock Vina如何轻松处理含金属元素的分子对接难题 【免费下载链接】AutoDock-Vina AutoDock Vina 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/au/AutoDock-Vina 你是否曾在使用AutoDock Vina进行分子对接时,遇到"Atom type Pd i…...
