2401C++,实现文件服务器和聊天室
文件服务器
使用yalantinglibs,几行代码开发静态文件服务器
最近的workshop上的一个任务,就是实现一个文件服务器,只要设置下载目录之后,就可下载目录里面的文件.
看看用yalantinglibs怎么实现一个静态文件服务器的吧.
coro_http::coro_http_server server(1, 9001);
server.set_static_res_dir("download", "");
server.sync_start();
在浏览器输入http://127.0.0.1:9001/download/index.html就能打开index.html页了,如果下载目录还有图片,则可通过curl或wget下载:
curl -O http://127.0.0.1:9001/download/test.jpg
wget http://127.0.0.1:9001/download/test.jpg
set_static_res_dir函数有两个参数,第一个参数是设置虚目录,第二个参数设置实际文件目录,如果设置为空,则当前目录就是下载文件目录.
如果想控制每次往客户发送的数据流大小,则可通过server.set_transfer_chunked_size(chunk_size)来设置.
小文件下载优化
如果需要高并发下载海量小文件,每次都打开文件读文件流,发送完关闭文件,会导致性能瓶颈,此时可启用缓存,在内存中缓存小文件,之后请求文件就省掉了打开和关闭文件的步骤了.
缓存文件也是非常简单的,一个函数搞定.
coro_http::coro_http_server server(1, 9001);
server.set_static_res_dir("download", "");
server.set_max_size_of_cache_files(100*1204);
//缓存
server.sync_start();
set_max_size_of_cache_files函数设置后,会把下载目录里面所有文件大小小于100k的文件都缓存到内存,后续客户下载文件,就直接从内存发数据,不会走文件流,多个连接请求同一文件也是零拷贝,效率很高.
因为是静态文件服务器,如果目录添加了新的文件,需要重启一下服务器.
用yalantinglibs的coro_http::coro_http_server实现的静态文件服务器,不仅可做一个文件服务器,也可做一个静态的网站页,还是很方便的,不妨试试.
原文
聊天室基于websocket的实现,服务端使用yalantinglibs.coro_http_server,前端页使用html+js实现.
一个聊天室有以下基本功能:
1,登录/登出
2,更新用户列表
3,发送消息
4,登录,登出和更新用户列表
登录时,需要填一个用户名,填好用户名之后,js websocket client发起连接,当连接成功之后,把用户名发送到服务端,服务端要把登录用户名广播给聊天室的其它成员,其它成员收到新加入用户消息后,要更新用户列表,把新加入用户添加到用户列表中.
登出时,同样要更新列表,把登出的人从列表中删掉.
发送消息功能
聊天室用户发送一条消息,需要通过服务端广播给所有成员.
先看看前端登录部分的代码:
var uname = prompt('请输入用户名', 'user' + uuid(8, 16));
var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9001/");
ws.onopen = function () {var data = "系统消息:创建连接成功";let user_info = { 'type': 'login', 'content': uname };sendMsg(user_info);
};function sendMsg(msg) {var data = JSON.stringify(msg);ws.send(data);
}
前端和服务端创建websocket连接之后,把消息类型和用户名序化成一个json串,再发送到服务端.
服务端如何处理登录消息呢?
//定义`json`结构
//登录/登出的`json`结构
struct login_info_t {std::string_view type;std::string_view content;std::vector<std::string> user_list;
};
REFLECTION(login_info_t, type, content, user_list);
using logout_info_t = login_info_t;
//发送给前端的`json`结构
struct user_info_t {std::string_view type;std::string_view from;std::string_view content;
};
REFLECTION(user_info_t, type, from, content);
//收到前端消息的`json`结构
struct message_t {std::string type;std::string_view content;
};
REFLECTION(message_t, type, content);
int main() {coro_http::coro_http_server server(1, 9001);server.set_static_res_dir("", "");std::mutex mtx;std::unordered_map<intptr_t, std::string> conn_map;server.set_http_handler<cinatra::GET>("/",[&](coro_http_request &req,coro_http_response &resp) -> async_simple::coro::Lazy<void> {websocket_result result{};std::unordered_map<intptr_t, std::string> map;std::string resp_str;while (true) {result = co_await req.get_conn()->read_websocket();message_t msg{};struct_json::from_json(msg, result.data);if (msg.type == "login") {std::string user_name;{std::scoped_lock lock(mtx);if (msg.type == "login") {user_name = std::string{msg.content};conn_map.emplace((intptr_t)req.get_conn(), user_name);}map = conn_map;}if (!map.empty()) {std::vector<std::string> user_list;std::transform(map.begin(), map.end(), std::back_inserter(user_list), [](auto &kv) { return kv.second; });logout_info_t info{msg.type, user_name, std::move(user_list)};struct_json::to_json(info, resp_str);}}co_await broadcast(map, resp_str);}});server.sync_start();
}
服务端读到websocket消息后,先反序化json串,得到消息类型和消息内容,如果是login消息则把链接指针和用户名保存到表示聊天室用户列表的map中,后面更新用户列表和广播消息都需要该map.
更新map之后,会把map中所有的value放到一个vector中,得到一个用户名列表,接着生成一个json格式的消息,消息类型是login,消息内容是用户列表.
最后通过broadcast广播消息.
注意该map需要加锁,用户登录和登出都需要更新,该map.
登出逻辑是类似的,只不过需要从map里移除用户.
广播消息
async_simple::coro::Lazy<void> broadcast(auto &conn_map, std::string &resp_str) {for (auto &[conn_ptr, user_name] : conn_map) {auto conn = (coro_http_connection *)conn_ptr;auto ec = co_await conn->write_websocket(resp_str);if (ec) {std::cout << ec.message() << "\n";continue;}}resp_str.clear();
}
广播消息很简单,遍历map,发送消息即可.这里也可用collectAll并行发送.
处理用户发送的消息
if (msg.type == "user") {std::string from;{std::scoped_lock lock(mtx);from = conn_map.at((intptr_t)req.get_conn());map = conn_map;}user_info_t info{msg.type, from, msg.content};struct_json::to_json(info, resp_str);
}
co_await broadcast(map, resp_str);
把消息类型,谁发的消息和消息内容等json化然后广播出去即可.
前端处理广播消息
ws.onmessage = function (e) {var msg = JSON.parse(e.data);var sender, user_name, name_list, change_type;switch (msg.type) {case 'user':sender = '<b style="color:green;">' + msg.from + '说: ' + '</b>';break;case 'login':case 'logout':user_name = msg.content;name_list = msg.user_list;change_type = msg.type;dealUser(user_name, change_type, name_list);return;}var data = sender + msg.content;listMsg(data);
};
function listMsg(data) {var msg_list = document.getElementById("msg_list");var msg = document.createElement("p");msg.innerHTML = data;msg_list.appendChild(msg);msg_list.scrollTop = msg_list.scrollHeight;
}
function dealUser(user_name, type, name_list) {var user_list = document.getElementById("user_list");var user_num = document.getElementById("user_num");while (user_list.hasChildNodes()) {user_list.removeChild(user_list.firstChild);}for (var index in name_list) {var user = document.createElement("p");user.innerHTML = name_list[index];user_list.appendChild(user);}user_num.innerHTML = name_list.length;user_list.scrollTop = user_list.scrollHeight;var change = type == 'login' '上线' : '下线';var data = '<b style="color:red;">系统消息</b>: ' + user_name + ' 已' + change;listMsg(data);
}
前端收到广播消息之后,在html页中把发言者的名字和消息内容展示出来即可.
收到登录和登出消息后更新用户列表.
运行聊天室
先启动服务端,然后在浏览器中输入网址:http://127.0.0.1:9001/client.html就能看到登录聊天室的页了.
当从浏览器输入该网址之后,会从服务端下载client.html页,而coro_http_server已设置了静态文件目录:
server.set_static_res_dir("", "");
可下载当前目录下的任意静态文件,而前端需要下载的是client.html文件,所以需要确保client.html文件在当前路径下,否则会返回一个404的错误.
完整示例代码在yalantinglibs里:
服务端:
前端html
yalantinglibs使用了coro_http_server和struct_json,只需要数十行代码,就实现了一个简易的聊天室服务端.
相关文章:
2401C++,实现文件服务器和聊天室
文件服务器 使用yalantinglibs,几行代码开发静态文件服务器 最近的workshop上的一个任务,就是实现一个文件服务器,只要设置下载目录之后,就可下载目录里面的文件. 看看用yalantinglibs怎么实现一个静态文件服务器的吧. coro_http::coro_http_server server(1, 9001); server.…...
【ESP-NOW 入门(ESP32 with Arduino IDE)】
ESP-NOW 入门(ESP32 with Arduino IDE) 1. 前言2. Arduino集成开发环境3. ESP-NOW 简介3.1 ESP-NOW 支持以下功能:3.2 ESP-NOW 技术还存在以下局限性:4. ESP-NOW 单向通信4.1 一个 ESP32 开发板向另一个 ESP32 开发板发送数据4.2 一个“主”ESP32 向多个 ESP32“slave”发送…...
PHP序列化总结2--常见的魔术方法
魔术方法的概念 PHP的魔术方法是一种特殊的方法,用于覆盖PHP的默认操作。它们以双下划线(__)开头,后面跟着一些特定的字符串,如__construct()、__destruct()、__get()等。这些魔术方法在对象执行特定操作时被自动调用…...
Docker 入门 ------容器互通以及Dockerfile
1. 端口映射以及容器互联 Docker 除了通过网络访问,还提供了两种很方便的功能来满足服务访问的基本需求: 允许映射容器内应用的服务端口到本地宿主主机互联机制实现多个容器间通过容器名来快速访问 1.1 容器映射实现访问容器 1.1.1 从外部访问容器应…...
AI绘图模型不会写字的难题解决了
介绍 大家好,最近有个开源项目比较有意思,解决了图像中不支持带有中文的问题。 https://github.com/tyxsspa/AnyText。 为什么不能带有中文? 数据集局限 Stable Diffusion的训练数据集以英文数据为主,没有大量包含其他语言文本的…...
vue-cli创建项目时由esLint校验导致报错或警告的问题及解决
vue-cli创建项目时由esLint校验导致报错或警告的问题及解决 一、万能办法 一、万能办法 //就是在报错的JS文件中第一行写上 /* eslint-disable */链接: https://www.yii666.com/blog/288808.html 其它的方法我遇见了再补充...
uniapp:实现手机端APP登录强制更新,从本地服务器下载新的apk更新,并使用WebSocket,实时强制在线用户更新
实现登录即更新,或实时监听更新 本文介绍的是在App打开启动的时候调用更新,点击下方链接,查看使用WebSocket实现实时通知在线用户更新。 uniapp:全局消息是推送,实现app在线更新,WebSocket,ap…...
设计循环队列——oj题622
. 个人主页:晓风飞 专栏:LeetCode刷题|数据结构|Linux 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索 文章目录 题目要求:应该支持如下操作:示例:提示: 结构体定义队列的创建基本操作判断队列是否为空…...
阿里后端实习一面面经
阿里后端实习一面面经 项目中使用到了es,es的作用? elasticsearch是一款非常强大的开源搜索引擎,具备非常多强大功能,可以帮助我们从海量数据中快速找到需要的内容 es中的重要概念? 群集:一个或多个节点…...
element-ui组件DatePicker日期选择器移动端兼容
element-ui组件DatePicker日期选择器移动端兼容 css /** 移动端展示 **/ media screen and (max-width: 500px) {.el-picker-panel__sidebar {width: 100%;}.el-picker-panel {width: 400px!important;}.el-picker-panel__content {width: 100%;}.el-picker-panel__body{marg…...
burpsuite 爆破
靶场搭建:phpstudy的安装与靶场搭建 - junlin623 - 博客园 (cnblogs.com) 账号字典:XXTK: 一些弱口令、fuzz字典 (gitee.com) 网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1v5pAwaTwoeCnJgkUXf3iLQ?pwd=mllm 提取码:mllm --来自百度网盘超级会员V2的分享 一、暴力破解 - 基于…...
SparkSQL基础解析(三)
1、 Spark SQL概述 1.1什么是Spark SQL Spark SQL是Spark用来处理结构化数据的一个模块,它提供了2个编程抽象:DataFrame和 DataSet,并且作为分布式SQL查询引擎的作用。 我们已经学习了Hive,它是将Hive SQL转换成MapReduce然后提…...
gz-hamonic 安装提示缺少许多依赖无法安装
在软件更新源中增加gz-hamonic的软件源, 点击添加,在输入框中填入如下语句: deb http://packages.osrfoundation.org/ubuntu jammy main 如图所示: 然后执行 sudo apt -get install gz-hamonic即可安装。 如下图 在终端中输入…...
新版Edge卸载
新版Edge卸载:步骤与注意事项 随着Windows 10的发布,微软推出了新版Edge浏览器。虽然新版Edge浏览器具有许多优秀的新功能和改进,但有时您可能希望卸载它并使用其他浏览器。在本文中,我们将向您介绍如何卸载新版Edge浏览器&#…...
Ansibe自动化基础
目录 一.Ansibe自动化概述 1.特点 2.工作特性 3.应用场合 二.ansibe安装即相关文件说明 1.安装 2.相关文件 3.主配置文件内容详解 4.ansibe运行机制 三.ansibe管理节点命令 1.Ansibe 四.主机组配置 1.基本配置 第一种: 第二种: 2.设置SSH…...
2023 年中国高校大数据挑战赛赛题B DNA 存储中的序列聚类与比对-解析与参考代码
题目背景:目前往往需要对测序后的序列进行聚类与比对。其中聚类指的是将测序序列聚类以判断原始序列有多少条,聚类后相同类的序列定义为一个簇。比对则是指在聚类基础上对一个簇内的序列进行比对进而输出一条最有 可能的正确序列。通过聚类与比对将会极大…...
决策树--分类决策树
1、介绍 ① 定义 分类决策树通过树形结构来模拟决策过程,决策树由结点和有向边组成。结点有两种类型:内部结 点和叶结点。内部结点表示一个特征或属性,叶子节点表示一个类。 ② 生成过程 用决策树分类,从根结点开始ÿ…...
【2024/1/5】
2024/1/5周报 本周开展工作下周工作计划 本周开展工作 首先的话就是跟大家汇报一下上一个项目的进度,那因为一些我这边的不可控的因素暂时进行搁置,随后的话还是需要在进行做的。 因此我们最近在做一个web端的项目,这个项目的具体的就不汇报…...
CNN——VGG
1.VGG简介 论文下载地址:https://arxiv.org/pdf/1409.1556.pdf VGGNet 是由牛津大学视觉几何小组(Visual Geometry Group, VGG)提出的一种深层卷积网络结构,他们以 7.32% 的错误率赢得了 2014 年 ILSVRC 分类任务的亚军ÿ…...
深入理解Java中的多线程编程与并发控制
当谈论到 Java 编程语言时,多线程编程和并发控制是其中最重要的话题之一。Java 在多线程领域有着强大的支持和丰富的工具集,允许开发人员利用并发性来提高程序性能和效率。本文将深入探讨 Java 中的多线程编程和并发控制,包括线程的创建、同步…...
进程地址空间(比特课总结)
一、进程地址空间 1. 环境变量 1 )⽤户级环境变量与系统级环境变量 全局属性:环境变量具有全局属性,会被⼦进程继承。例如当bash启动⼦进程时,环 境变量会⾃动传递给⼦进程。 本地变量限制:本地变量只在当前进程(ba…...
K8S认证|CKS题库+答案| 11. AppArmor
目录 11. AppArmor 免费获取并激活 CKA_v1.31_模拟系统 题目 开始操作: 1)、切换集群 2)、切换节点 3)、切换到 apparmor 的目录 4)、执行 apparmor 策略模块 5)、修改 pod 文件 6)、…...
R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解
R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解 一、项目概述 本文将构建一个完整的R语言AI部署解决方案,实现鸢尾花分类模型的训练、保存、离线部署和预测功能。核心特点: 100%离线运行能力自包含环境依赖生产级错误处理跨平台兼容性模型版本管理# 文件结构说明 Iris_AI_Deployme…...
mongodb源码分析session执行handleRequest命令find过程
mongo/transport/service_state_machine.cpp已经分析startSession创建ASIOSession过程,并且验证connection是否超过限制ASIOSession和connection是循环接受客户端命令,把数据流转换成Message,状态转变流程是:State::Created 》 St…...
uni-app学习笔记二十二---使用vite.config.js全局导入常用依赖
在前面的练习中,每个页面需要使用ref,onShow等生命周期钩子函数时都需要像下面这样导入 import {onMounted, ref} from "vue" 如果不想每个页面都导入,需要使用node.js命令npm安装unplugin-auto-import npm install unplugin-au…...
线程与协程
1. 线程与协程 1.1. “函数调用级别”的切换、上下文切换 1. 函数调用级别的切换 “函数调用级别的切换”是指:像函数调用/返回一样轻量地完成任务切换。 举例说明: 当你在程序中写一个函数调用: funcA() 然后 funcA 执行完后返回&…...
汽车生产虚拟实训中的技能提升与生产优化
在制造业蓬勃发展的大背景下,虚拟教学实训宛如一颗璀璨的新星,正发挥着不可或缺且日益凸显的关键作用,源源不断地为企业的稳健前行与创新发展注入磅礴强大的动力。就以汽车制造企业这一极具代表性的行业主体为例,汽车生产线上各类…...
unix/linux,sudo,其发展历程详细时间线、由来、历史背景
sudo 的诞生和演化,本身就是一部 Unix/Linux 系统管理哲学变迁的微缩史。来,让我们拨开时间的迷雾,一同探寻 sudo 那波澜壮阔(也颇为实用主义)的发展历程。 历史背景:su的时代与困境 ( 20 世纪 70 年代 - 80 年代初) 在 sudo 出现之前,Unix 系统管理员和需要特权操作的…...
【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第4章 虚拟机性能监控,故障处理工具
第2章 虚拟机性能监控,故障处理工具 4.1 概述 略 4.2 基础故障处理工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 命令:jps [options] [hostid] 功能:本地虚拟机进程显示进程ID(与ps相同),可同时显示主类&#x…...
高效线程安全的单例模式:Python 中的懒加载与自定义初始化参数
高效线程安全的单例模式:Python 中的懒加载与自定义初始化参数 在软件开发中,单例模式(Singleton Pattern)是一种常见的设计模式,确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。在多线程环境下,实现单例模式时需要注意线程安全问题,以防止多个线程同时创建实例,导致…...
