当前位置: 首页 > news >正文

Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图的圆切图,Kotlin(4)

Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图的圆切图,Kotlin(4)

 

这篇 Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(3)-CSDN博客 虽然实现了上图绘制手指在屏幕滑动的轨迹,且在下面的切图中用中心圆圈标记出当前手指在图中的位置,但没有在下面的切图中也绘制出与上图的手指滑动轨迹,下面实现这个功能:手指在原图中滑动,在切图中用圆圈标记手指的位置,同时在切图中复刻手指滑动的轨迹。

 

import android.content.Context
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapShader
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Color
import android.graphics.Matrix
import android.graphics.Paint
import android.graphics.Path
import android.graphics.RectF
import android.graphics.Shader.TileMode
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable
import android.graphics.drawable.PaintDrawable
import android.os.Bundle
import android.util.AttributeSet
import android.view.MotionEvent
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.appcompat.widget.AppCompatImageViewclass MainActivity : AppCompatActivity() {private var iv: MyImageView? = nulloverride fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)iv = findViewById(R.id.iv)val r = findViewById<ImageView>(R.id.result)iv?.setTestImageView(r)}
}class MyImageView : AppCompatImageView {private var mCurX = 0private var mCurY = 0private val mPath1 = Path()private val mPath2 = Path()private val mPathPaint1 = Paint()private val mPathPaint2 = Paint()private val mCirclePaint = Paint()private var mNewBmp: Bitmap? = nullprivate var mSrcBmp: Bitmap? = nullprivate var mIsDraw = falseprivate val mRadius = 300fprivate var mDrawable: PaintDrawable? = nullprivate var testIV: ImageView? = nullconstructor(ctx: Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx, attrs) {mSrcBmp = (drawable as BitmapDrawable).bitmapmPathPaint1.style = Paint.Style.STROKEmPathPaint1.strokeWidth = 15fmPathPaint1.isAntiAlias = truemPathPaint1.color = Color.REDmPathPaint2.style = Paint.Style.STROKEmPathPaint2.strokeWidth = 20fmPathPaint2.isAntiAlias = truemPathPaint2.color = Color.YELLOWmCirclePaint.style = Paint.Style.STROKEmCirclePaint.strokeWidth = 25fmCirclePaint.isAntiAlias = truemCirclePaint.color = Color.BLUE}fun setTestImageView(iv: ImageView?) {testIV = iv}override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {mCurX = event.x.toInt()mCurY = event.y.toInt()when (event.action) {MotionEvent.ACTION_DOWN -> {mPath1.moveTo(event.x, event.y)mPath2.moveTo(event.x, event.y)mIsDraw = true}MotionEvent.ACTION_MOVE -> {mPath1.lineTo(event.x, event.y)mPath2.lineTo(event.x, event.y)}MotionEvent.ACTION_UP, MotionEvent.ACTION_CANCEL -> {mIsDraw = false//抬手后,清除手指轨迹。myClear()}}invalidate()return true}private fun myClear() {//清除历史轨迹。mPath1.reset()mPath2.reset()}override fun onDraw(canvas: Canvas) {super.onDraw(canvas)if (mIsDraw) {myDraw()canvas.drawPath(mPath1, mPathPaint1)}}private fun myDraw() {val shader = BitmapShader(Bitmap.createScaledBitmap(mSrcBmp!!, this.width, this.height, true), TileMode.DECAL, TileMode.DECAL)mDrawable = PaintDrawable(Color.DKGRAY)mDrawable!!.setCornerRadius(mRadius / 2) //圆角矩形,如果不除2即是圆形框图。mDrawable!!.paint.shader = shadermDrawable!!.setBounds(0, 0, (mRadius * 2).toInt(), (mRadius * 2).toInt())mNewBmp = Bitmap.createBitmap(this.width, this.height, Bitmap.Config.ARGB_8888)val c = Canvas(mNewBmp!!)c.drawColor(Color.LTGRAY) //画满底色。val matrix = Matrix()matrix.setTranslate(-mCurX + mRadius, -mCurY + mRadius)mDrawable!!.paint.shader.setLocalMatrix(matrix)mDrawable!!.draw(c)val rectF = RectF()matrix.mapRect(rectF)val cx = mCurX + rectF.leftval cy = mCurY + rectF.topc.drawCircle(cx, cy, 30f, mCirclePaint) //蓝色中心圆圈//下面小框图里面的Pathval path = Path()mPath2.transform(matrix, path)c.drawPath(path, mPathPaint2) //绘制下面框图里面的PathtestIV?.setImageBitmap(mNewBmp)}
}

 

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="@android:color/darker_gray"android:orientation="vertical"tools:context=".MainActivity"><com.pkg.MyImageViewandroid:id="@+id/iv"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:adjustViewBounds="true"android:background="@drawable/ic_launcher_background"android:scaleType="fitCenter"android:src="@mipmap/mypic" /><ImageViewandroid:id="@+id/result"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="20dp"android:background="@drawable/ic_launcher_background"android:src="@drawable/ic_launcher_foreground" /></LinearLayout>

 

0acc592d8a784622b0be29c91f1d27a2.png

 

 

c780cc654edc40b09e1d3c5b8be4fff9.png

 

 

c8280985a8114014a3b8ad964f36585a.png

 

 

有两个遗留问题:

1、手指滑动出有效取景区域后,切图还在显示,这不是很合理。

2、最好只把黄色的轨迹线约束在圆角矩形的小切图框里面,不要在下面的切图小框外显示多余的黄色轨迹线。

 

 

 

Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(3)-CSDN博客文章浏览阅读532次,点赞7次,收藏4次。基础上,增加一个功能,手指在上面的图中移动时,绘制红色移动轨迹(路线)同时,下面图中对应的小图中显示手指与屏幕的触点,这样可以“实时”指示当前手指在上面大图中移动的准确、精细位置。【代码】Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(2)【代码】Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(2)https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/135513118

 

相关文章:

Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图的圆切图,Kotlin(4)

Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader&#xff0c;以手指触点为中心显示原图的圆切图&#xff0c;Kotlin&#xff08;4&#xff09; 这篇 Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader&#xff0c;以手指触点为中心显示原图像圆图&#xff0c;Kotlin&am…...

WARNING: REMOTE HOST IDENTIFICATION HAS CHANGED!

问题背景 当我们尝试通过SSH&#xff08;Secure Shell&#xff09;连接到远程服务器时&#xff0c;有时会遇到一个警告信息&#xff1a;“WARNING: REMOTE HOST IDENTIFICATION HAS CHANGED!”。这个消息表明SSH客户端检测到远程主机的身份&#xff08;即其SSH密钥&#xff09…...

深入理解JVM虚拟机第三十九篇:JVM中新生代和老年代相关参数设置

😉😉 欢迎加入我们的学习交流群呀! ✅✅1:这是孙哥suns给大家的福利! ✨✨2:我们免费分享Netty、Dubbo、k8s、Mybatis、Spring、Security、Docker、Grpc、消息中间件、Rpc、SpringCloud等等很多应用和源码级别高质量视频和笔记资料,你想学的我们这里都有! 🥭🥭3:…...

打造创新的金融数据平台,加速数字化和智能化转型丨PingCAP 官网金融行业专区上线

自诞生以来&#xff0c;TiDB 的原生分布式架构在强一致性、高可用性和可扩展性等方面与金融级业务需求高度契合&#xff0c;早期版本即为包括北京银行在内的金融用户提供服务。 TiDB 的核心能力始终源自与中国金融用户的共同创造。作为金融级分布式数据库&#xff0c;TiDB 在国…...

记ubuntu2004通过NetworkManager修改网络的优先级

这里写自定义目录标题 前言步骤 前言 起因在于万恶的校园网&#xff0c;突然台式有线死活没法认证&#xff08;感觉是IP冲突了&#xff1f;另外一台电脑同样的系统就没有问题&#xff0c;连路由器WIFI也是可以的&#xff0c;路由器设置的是桥接模式&#xff0c;有没有大佬提供…...

Android-常用数据结构和控件

HashMap 的原理 HashMap 的内部可以看做数组链表的复合结构。数组被分为一个个的桶(bucket)。哈希值决定了键值对在数组中的寻址。具有相同哈希值的键值对会组成链表。需要注意的是当链表长度超过阈值(默认是8)的时候会触发树化&#xff0c;链表会变成树形结构。 把握HashMap的…...

react使用recoil进行全局状态管理 + axios进行网络请求

我们尝试使用recoil进行全局状态管理以及axios进行网络请求。 recoil recoil是facebook官方推出的新的react状态管理方案&#xff0c;采用分散管理原子状态的设计模式&#xff0c;同时也强调immuteable&#xff08;mobx则是mutable&#xff09;&#xff0c;这与react强调immu…...

基于Springboot的善筹网(众筹网-有报告)。Javaee项目,springboot项目。

演示视频&#xff1a; 基于Springboot的善筹网(众筹网-有报告)。Javaee项目&#xff0c;springboot项目。 项目介绍&#xff1a; 采用M&#xff08;model&#xff09;V&#xff08;view&#xff09;C&#xff08;controller&#xff09;三层体系结构&#xff0c;通过Spring S…...

【Python学习】Python学习14-函数

目录 【Python学习】Python学习14-函数 前言自定义函数创建语法自定义函数与调用参数传递参考 文章所属专区 Python学习 前言 本章节主要说明Python的函数。函数是组织好的&#xff0c;可重复使用的&#xff0c;用来实现单一&#xff0c;或相关联功能的代码段。 函数能提高应…...

C语言中对关键字和标识符的理解

1.关键字(keyword) 定义&#xff1a;被C语言赋予了特殊含义&#xff0c;用做专门用途的字符串&#xff08;或单词&#xff09;。 特点&#xff1a;全部关键字都是小写字母。 举例&#xff1a; int、return等已经被C语言定义好了。 传统的C语言&#xff08;ANSI C&#xff0…...

基于Jackson封装的JSON、Properties、XML、YAML 相互转换的通用方法

文章目录 一、概述二、思路三、实现四、测试 一、概述 我们在 yaml转换成JSON、MAP、Properties 通过引入 实现了JSON、Properties、XML、YAML文件的相互转换&#xff0c;具体的类、方法如下&#xff1a; 上面的实现&#xff0c;定义了多个类、多个方法&#xff0c;使用太不…...

windows的换行符与linux风格的换行符不同的问题

问题展示&#xff1a; 说明&#xff1a; 出现这个错误的原因是脚本文件包含了windows风格换行符&#xff08;‘\r\n’&#xff09;&#xff0c;而在linux环境下&#xff0c;通常使用unix风格的换行符&#xff08;‘\n’&#xff09;.这个问题通常在windows环境下编辑脚本文件然…...

RK3568笔记九: DRM显示摄像头

若该文为原创文章&#xff0c;转载请注明原文出处。 一、介绍 学习DRM的目的是想做类似NVR显示多路实时流&#xff0c;通过勇哥&#xff08;Marc)的指导&#xff0c;大概流程是通过Zlmedia拉流&#xff0c;RK3568的MPP解码,DRM显示&#xff0c;可以使用HDMI或DIS屏幕&#xf…...

简单明了,汽车级LM317系列LM317D2TR4G线性电压稳压器电源设计-参数应用方案分享

低压差线性稳压器&#xff08;LDO&#xff09;&#xff0c;是指一种具有恒定电流输出电压的装置&#xff0c;主要由输入变压器、整流器、输出变压器三部分构成&#xff0c;工业原理为将输入的交流电压经过整流、滤波后得到直流输出电压&#xff0c;再经过控制元件和开关器件将稳…...

Flink会话集群docker-compose一键安装

1、安装docker 参考&#xff0c;本人这篇博客&#xff1a;https://blog.csdn.net/taotao_guiwang/article/details/135508643?spm1001.2014.3001.5501 2、flink-conf.yaml flink-conf.yaml放在/home/flink/conf/job、/home/flink/conf/task下面&#xff0c;flink-conf.yaml…...

qt.qpa.plugin: Could not find the Qt platform plugin “windows“ in ““

系统环境&#xff1a;Win10家庭中文版 Qt : 5.12.9 链接了一些64位的第三方库&#xff0c;程序编译完运行后出现 qt.qpa.plugin: Could not find the Qt platform plugin "windows" in "" 弹窗如下&#xff1a; 网上搜了一些都是关于pyQt的&#xff0c…...

vue面试题集锦

1. 谈一谈对 MVVM 的理解&#xff1f; MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写。MVVM 是一种设计思想。 Model 层代表数据模型&#xff0c;也可以在 Model 中定义数据修改和操作的业务逻辑; View 代表 UI 组件&#xff0c;它负责将数据模型转化成 UI 展现出来&#xff0c;View 是…...

2024年学鸿蒙开发就业前景怎么样?

随着科技的不断进步&#xff0c;鸿蒙系统作为华为自主研发的操作系统&#xff0c;逐渐引起了人们的关注。 2024年&#xff0c;鸿蒙开发就业前景如何&#xff1f; 对于那些对鸿蒙开发感兴趣并希望在这一领域寻找职业发展的人来说&#xff0c;这是一个非常重要的问题。 首先&a…...

Unity网络通讯学习

---部分截图来自 siki学院Unity网络通讯课程 Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据交换&#xff0c;这个连接的一端称为一个 Socket &#xff0c;Socket 包含了网络通信必须的五种信息 Socket 例子{ 协议&#xff1a; TCP 本地&#xff1a; IP &#xff…...

js入口函数和jQuery入口函数的区别

JS入口函数指的是JavaScript中的主入口函数&#xff0c;用来初始化页面加载完成后的操作。通常情况下&#xff0c;JS入口函数是在HTML页面中的<script>标签中定义的&#xff0c;通过onload事件等方式触发调用。 jQuery入口函数则是指使用jQuery库时的主入口函数&#xf…...

k8s从入门到放弃之Ingress七层负载

k8s从入门到放弃之Ingress七层负载 在Kubernetes&#xff08;简称K8s&#xff09;中&#xff0c;Ingress是一个API对象&#xff0c;它允许你定义如何从集群外部访问集群内部的服务。Ingress可以提供负载均衡、SSL终结和基于名称的虚拟主机等功能。通过Ingress&#xff0c;你可…...

ssc377d修改flash分区大小

1、flash的分区默认分配16M、 / # df -h Filesystem Size Used Available Use% Mounted on /dev/root 1.9M 1.9M 0 100% / /dev/mtdblock4 3.0M...

AtCoder 第409​场初级竞赛 A~E题解

A Conflict 【题目链接】 原题链接&#xff1a;A - Conflict 【考点】 枚举 【题目大意】 找到是否有两人都想要的物品。 【解析】 遍历两端字符串&#xff0c;只有在同时为 o 时输出 Yes 并结束程序&#xff0c;否则输出 No。 【难度】 GESP三级 【代码参考】 #i…...

cf2117E

原题链接&#xff1a;https://codeforces.com/contest/2117/problem/E 题目背景&#xff1a; 给定两个数组a,b&#xff0c;可以执行多次以下操作&#xff1a;选择 i (1 < i < n - 1)&#xff0c;并设置 或&#xff0c;也可以在执行上述操作前执行一次删除任意 和 。求…...

SpringBoot+uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序设计与实现,论文初版实现

摘要 本论文旨在设计并实现基于 SpringBoot 和 uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序&#xff0c;以满足俱乐部线上活动推广、会员管理、社交互动等需求。通过 SpringBoot 搭建后端服务&#xff0c;提供稳定高效的数据处理与业务逻辑支持&#xff1b;利用 uniapp 实现跨平台前…...

多种风格导航菜单 HTML 实现(附源码)

下面我将为您展示 6 种不同风格的导航菜单实现&#xff0c;每种都包含完整 HTML、CSS 和 JavaScript 代码。 1. 简约水平导航栏 <!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport&qu…...

Web 架构之 CDN 加速原理与落地实践

文章目录 一、思维导图二、正文内容&#xff08;一&#xff09;CDN 基础概念1. 定义2. 组成部分 &#xff08;二&#xff09;CDN 加速原理1. 请求路由2. 内容缓存3. 内容更新 &#xff08;三&#xff09;CDN 落地实践1. 选择 CDN 服务商2. 配置 CDN3. 集成到 Web 架构 &#xf…...

[免费]微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端+Vue管理端)【论文+源码+SQL脚本】

大家好&#xff0c;我是java1234_小锋老师&#xff0c;看到一个不错的微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端Vue管理端)【论文源码SQL脚本】&#xff0c;分享下哈。 项目视频演示 【免费】微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端Vue管理端) Java毕业设计_哔哩哔哩_bilibili 项…...

HubSpot推出与ChatGPT的深度集成引发兴奋与担忧

上周三&#xff0c;HubSpot宣布已构建与ChatGPT的深度集成&#xff0c;这一消息在HubSpot用户和营销技术观察者中引发了极大的兴奋&#xff0c;但同时也存在一些关于数据安全的担忧。 许多网络声音声称&#xff0c;这对SaaS应用程序和人工智能而言是一场范式转变。 但向任何技…...

什么是VR全景技术

VR全景技术&#xff0c;全称为虚拟现实全景技术&#xff0c;是通过计算机图像模拟生成三维空间中的虚拟世界&#xff0c;使用户能够在该虚拟世界中进行全方位、无死角的观察和交互的技术。VR全景技术模拟人在真实空间中的视觉体验&#xff0c;结合图文、3D、音视频等多媒体元素…...