当前位置: 首页 > news >正文

Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图的圆切图,Kotlin(4)

Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图的圆切图,Kotlin(4)

 

这篇 Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(3)-CSDN博客 虽然实现了上图绘制手指在屏幕滑动的轨迹,且在下面的切图中用中心圆圈标记出当前手指在图中的位置,但没有在下面的切图中也绘制出与上图的手指滑动轨迹,下面实现这个功能:手指在原图中滑动,在切图中用圆圈标记手指的位置,同时在切图中复刻手指滑动的轨迹。

 

import android.content.Context
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapShader
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Color
import android.graphics.Matrix
import android.graphics.Paint
import android.graphics.Path
import android.graphics.RectF
import android.graphics.Shader.TileMode
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable
import android.graphics.drawable.PaintDrawable
import android.os.Bundle
import android.util.AttributeSet
import android.view.MotionEvent
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.appcompat.widget.AppCompatImageViewclass MainActivity : AppCompatActivity() {private var iv: MyImageView? = nulloverride fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)iv = findViewById(R.id.iv)val r = findViewById<ImageView>(R.id.result)iv?.setTestImageView(r)}
}class MyImageView : AppCompatImageView {private var mCurX = 0private var mCurY = 0private val mPath1 = Path()private val mPath2 = Path()private val mPathPaint1 = Paint()private val mPathPaint2 = Paint()private val mCirclePaint = Paint()private var mNewBmp: Bitmap? = nullprivate var mSrcBmp: Bitmap? = nullprivate var mIsDraw = falseprivate val mRadius = 300fprivate var mDrawable: PaintDrawable? = nullprivate var testIV: ImageView? = nullconstructor(ctx: Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx, attrs) {mSrcBmp = (drawable as BitmapDrawable).bitmapmPathPaint1.style = Paint.Style.STROKEmPathPaint1.strokeWidth = 15fmPathPaint1.isAntiAlias = truemPathPaint1.color = Color.REDmPathPaint2.style = Paint.Style.STROKEmPathPaint2.strokeWidth = 20fmPathPaint2.isAntiAlias = truemPathPaint2.color = Color.YELLOWmCirclePaint.style = Paint.Style.STROKEmCirclePaint.strokeWidth = 25fmCirclePaint.isAntiAlias = truemCirclePaint.color = Color.BLUE}fun setTestImageView(iv: ImageView?) {testIV = iv}override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {mCurX = event.x.toInt()mCurY = event.y.toInt()when (event.action) {MotionEvent.ACTION_DOWN -> {mPath1.moveTo(event.x, event.y)mPath2.moveTo(event.x, event.y)mIsDraw = true}MotionEvent.ACTION_MOVE -> {mPath1.lineTo(event.x, event.y)mPath2.lineTo(event.x, event.y)}MotionEvent.ACTION_UP, MotionEvent.ACTION_CANCEL -> {mIsDraw = false//抬手后,清除手指轨迹。myClear()}}invalidate()return true}private fun myClear() {//清除历史轨迹。mPath1.reset()mPath2.reset()}override fun onDraw(canvas: Canvas) {super.onDraw(canvas)if (mIsDraw) {myDraw()canvas.drawPath(mPath1, mPathPaint1)}}private fun myDraw() {val shader = BitmapShader(Bitmap.createScaledBitmap(mSrcBmp!!, this.width, this.height, true), TileMode.DECAL, TileMode.DECAL)mDrawable = PaintDrawable(Color.DKGRAY)mDrawable!!.setCornerRadius(mRadius / 2) //圆角矩形,如果不除2即是圆形框图。mDrawable!!.paint.shader = shadermDrawable!!.setBounds(0, 0, (mRadius * 2).toInt(), (mRadius * 2).toInt())mNewBmp = Bitmap.createBitmap(this.width, this.height, Bitmap.Config.ARGB_8888)val c = Canvas(mNewBmp!!)c.drawColor(Color.LTGRAY) //画满底色。val matrix = Matrix()matrix.setTranslate(-mCurX + mRadius, -mCurY + mRadius)mDrawable!!.paint.shader.setLocalMatrix(matrix)mDrawable!!.draw(c)val rectF = RectF()matrix.mapRect(rectF)val cx = mCurX + rectF.leftval cy = mCurY + rectF.topc.drawCircle(cx, cy, 30f, mCirclePaint) //蓝色中心圆圈//下面小框图里面的Pathval path = Path()mPath2.transform(matrix, path)c.drawPath(path, mPathPaint2) //绘制下面框图里面的PathtestIV?.setImageBitmap(mNewBmp)}
}

 

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="@android:color/darker_gray"android:orientation="vertical"tools:context=".MainActivity"><com.pkg.MyImageViewandroid:id="@+id/iv"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:adjustViewBounds="true"android:background="@drawable/ic_launcher_background"android:scaleType="fitCenter"android:src="@mipmap/mypic" /><ImageViewandroid:id="@+id/result"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="20dp"android:background="@drawable/ic_launcher_background"android:src="@drawable/ic_launcher_foreground" /></LinearLayout>

 

0acc592d8a784622b0be29c91f1d27a2.png

 

 

c780cc654edc40b09e1d3c5b8be4fff9.png

 

 

c8280985a8114014a3b8ad964f36585a.png

 

 

有两个遗留问题:

1、手指滑动出有效取景区域后,切图还在显示,这不是很合理。

2、最好只把黄色的轨迹线约束在圆角矩形的小切图框里面,不要在下面的切图小框外显示多余的黄色轨迹线。

 

 

 

Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(3)-CSDN博客文章浏览阅读532次,点赞7次,收藏4次。基础上,增加一个功能,手指在上面的图中移动时,绘制红色移动轨迹(路线)同时,下面图中对应的小图中显示手指与屏幕的触点,这样可以“实时”指示当前手指在上面大图中移动的准确、精细位置。【代码】Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(2)【代码】Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(2)https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/135513118

 

相关文章:

Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图的圆切图,Kotlin(4)

Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader&#xff0c;以手指触点为中心显示原图的圆切图&#xff0c;Kotlin&#xff08;4&#xff09; 这篇 Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader&#xff0c;以手指触点为中心显示原图像圆图&#xff0c;Kotlin&am…...

WARNING: REMOTE HOST IDENTIFICATION HAS CHANGED!

问题背景 当我们尝试通过SSH&#xff08;Secure Shell&#xff09;连接到远程服务器时&#xff0c;有时会遇到一个警告信息&#xff1a;“WARNING: REMOTE HOST IDENTIFICATION HAS CHANGED!”。这个消息表明SSH客户端检测到远程主机的身份&#xff08;即其SSH密钥&#xff09…...

深入理解JVM虚拟机第三十九篇:JVM中新生代和老年代相关参数设置

😉😉 欢迎加入我们的学习交流群呀! ✅✅1:这是孙哥suns给大家的福利! ✨✨2:我们免费分享Netty、Dubbo、k8s、Mybatis、Spring、Security、Docker、Grpc、消息中间件、Rpc、SpringCloud等等很多应用和源码级别高质量视频和笔记资料,你想学的我们这里都有! 🥭🥭3:…...

打造创新的金融数据平台,加速数字化和智能化转型丨PingCAP 官网金融行业专区上线

自诞生以来&#xff0c;TiDB 的原生分布式架构在强一致性、高可用性和可扩展性等方面与金融级业务需求高度契合&#xff0c;早期版本即为包括北京银行在内的金融用户提供服务。 TiDB 的核心能力始终源自与中国金融用户的共同创造。作为金融级分布式数据库&#xff0c;TiDB 在国…...

记ubuntu2004通过NetworkManager修改网络的优先级

这里写自定义目录标题 前言步骤 前言 起因在于万恶的校园网&#xff0c;突然台式有线死活没法认证&#xff08;感觉是IP冲突了&#xff1f;另外一台电脑同样的系统就没有问题&#xff0c;连路由器WIFI也是可以的&#xff0c;路由器设置的是桥接模式&#xff0c;有没有大佬提供…...

Android-常用数据结构和控件

HashMap 的原理 HashMap 的内部可以看做数组链表的复合结构。数组被分为一个个的桶(bucket)。哈希值决定了键值对在数组中的寻址。具有相同哈希值的键值对会组成链表。需要注意的是当链表长度超过阈值(默认是8)的时候会触发树化&#xff0c;链表会变成树形结构。 把握HashMap的…...

react使用recoil进行全局状态管理 + axios进行网络请求

我们尝试使用recoil进行全局状态管理以及axios进行网络请求。 recoil recoil是facebook官方推出的新的react状态管理方案&#xff0c;采用分散管理原子状态的设计模式&#xff0c;同时也强调immuteable&#xff08;mobx则是mutable&#xff09;&#xff0c;这与react强调immu…...

基于Springboot的善筹网(众筹网-有报告)。Javaee项目,springboot项目。

演示视频&#xff1a; 基于Springboot的善筹网(众筹网-有报告)。Javaee项目&#xff0c;springboot项目。 项目介绍&#xff1a; 采用M&#xff08;model&#xff09;V&#xff08;view&#xff09;C&#xff08;controller&#xff09;三层体系结构&#xff0c;通过Spring S…...

【Python学习】Python学习14-函数

目录 【Python学习】Python学习14-函数 前言自定义函数创建语法自定义函数与调用参数传递参考 文章所属专区 Python学习 前言 本章节主要说明Python的函数。函数是组织好的&#xff0c;可重复使用的&#xff0c;用来实现单一&#xff0c;或相关联功能的代码段。 函数能提高应…...

C语言中对关键字和标识符的理解

1.关键字(keyword) 定义&#xff1a;被C语言赋予了特殊含义&#xff0c;用做专门用途的字符串&#xff08;或单词&#xff09;。 特点&#xff1a;全部关键字都是小写字母。 举例&#xff1a; int、return等已经被C语言定义好了。 传统的C语言&#xff08;ANSI C&#xff0…...

基于Jackson封装的JSON、Properties、XML、YAML 相互转换的通用方法

文章目录 一、概述二、思路三、实现四、测试 一、概述 我们在 yaml转换成JSON、MAP、Properties 通过引入 实现了JSON、Properties、XML、YAML文件的相互转换&#xff0c;具体的类、方法如下&#xff1a; 上面的实现&#xff0c;定义了多个类、多个方法&#xff0c;使用太不…...

windows的换行符与linux风格的换行符不同的问题

问题展示&#xff1a; 说明&#xff1a; 出现这个错误的原因是脚本文件包含了windows风格换行符&#xff08;‘\r\n’&#xff09;&#xff0c;而在linux环境下&#xff0c;通常使用unix风格的换行符&#xff08;‘\n’&#xff09;.这个问题通常在windows环境下编辑脚本文件然…...

RK3568笔记九: DRM显示摄像头

若该文为原创文章&#xff0c;转载请注明原文出处。 一、介绍 学习DRM的目的是想做类似NVR显示多路实时流&#xff0c;通过勇哥&#xff08;Marc)的指导&#xff0c;大概流程是通过Zlmedia拉流&#xff0c;RK3568的MPP解码,DRM显示&#xff0c;可以使用HDMI或DIS屏幕&#xf…...

简单明了,汽车级LM317系列LM317D2TR4G线性电压稳压器电源设计-参数应用方案分享

低压差线性稳压器&#xff08;LDO&#xff09;&#xff0c;是指一种具有恒定电流输出电压的装置&#xff0c;主要由输入变压器、整流器、输出变压器三部分构成&#xff0c;工业原理为将输入的交流电压经过整流、滤波后得到直流输出电压&#xff0c;再经过控制元件和开关器件将稳…...

Flink会话集群docker-compose一键安装

1、安装docker 参考&#xff0c;本人这篇博客&#xff1a;https://blog.csdn.net/taotao_guiwang/article/details/135508643?spm1001.2014.3001.5501 2、flink-conf.yaml flink-conf.yaml放在/home/flink/conf/job、/home/flink/conf/task下面&#xff0c;flink-conf.yaml…...

qt.qpa.plugin: Could not find the Qt platform plugin “windows“ in ““

系统环境&#xff1a;Win10家庭中文版 Qt : 5.12.9 链接了一些64位的第三方库&#xff0c;程序编译完运行后出现 qt.qpa.plugin: Could not find the Qt platform plugin "windows" in "" 弹窗如下&#xff1a; 网上搜了一些都是关于pyQt的&#xff0c…...

vue面试题集锦

1. 谈一谈对 MVVM 的理解&#xff1f; MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写。MVVM 是一种设计思想。 Model 层代表数据模型&#xff0c;也可以在 Model 中定义数据修改和操作的业务逻辑; View 代表 UI 组件&#xff0c;它负责将数据模型转化成 UI 展现出来&#xff0c;View 是…...

2024年学鸿蒙开发就业前景怎么样?

随着科技的不断进步&#xff0c;鸿蒙系统作为华为自主研发的操作系统&#xff0c;逐渐引起了人们的关注。 2024年&#xff0c;鸿蒙开发就业前景如何&#xff1f; 对于那些对鸿蒙开发感兴趣并希望在这一领域寻找职业发展的人来说&#xff0c;这是一个非常重要的问题。 首先&a…...

Unity网络通讯学习

---部分截图来自 siki学院Unity网络通讯课程 Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据交换&#xff0c;这个连接的一端称为一个 Socket &#xff0c;Socket 包含了网络通信必须的五种信息 Socket 例子{ 协议&#xff1a; TCP 本地&#xff1a; IP &#xff…...

js入口函数和jQuery入口函数的区别

JS入口函数指的是JavaScript中的主入口函数&#xff0c;用来初始化页面加载完成后的操作。通常情况下&#xff0c;JS入口函数是在HTML页面中的<script>标签中定义的&#xff0c;通过onload事件等方式触发调用。 jQuery入口函数则是指使用jQuery库时的主入口函数&#xf…...

独立开发者如何下载使用Taotoken管理多个AI项目的模型与密钥

&#x1f680; 告别海外账号与网络限制&#xff01;稳定直连全球优质大模型&#xff0c;限时半价接入中。 &#x1f449; 点击领取海量免费额度 独立开发者如何下载使用Taotoken管理多个AI项目的模型与密钥 对于独立开发者或小型工作室而言&#xff0c;同时推进多个AI应用项目…...

告别底噪与失真:手把手教你用STM32 I2C驱动WM8988音频Codec(附完整寄存器配置代码)

嵌入式音频开发实战&#xff1a;WM8988音质优化全攻略 在嵌入式音频系统开发中&#xff0c;WM8988作为一款高性能低功耗的音频编解码芯片&#xff0c;因其出色的音质表现和灵活的配置选项&#xff0c;成为众多开发者的首选。然而&#xff0c;很多工程师在完成基础驱动后&#x…...

iOS越狱防火墙ijfw:从网络流量监控到精细化应用管控实战

1. 项目概述与核心价值最近在折腾一个挺有意思的开源项目&#xff0c;叫ijfw&#xff0c;全称是iOS Jailbreak Firewall。顾名思义&#xff0c;这是一个专门为越狱后的iOS设备设计的防火墙工具。如果你和我一样&#xff0c;是个喜欢在iPhone上“折腾”的玩家&#xff0c;或者对…...

Vector机器人视觉感知入门:基于OpenCV的目标检测实践

我无法基于您提供的输入内容生成符合要求的博文。原因如下&#xff1a;输入内容严重缺失实质性项目信息&#xff1a;仅有标题“Teaching a Vector Robot to detect Another Vector Robot”&#xff0c;但全文未提供任何技术细节、实现方法、硬件配置、软件环境、算法思路、传感…...

Linux操作系统软件编程——多线程

什么是线程线程的定义是轻量级的进程&#xff0c;可以实现多任务的并发。线程是操作系统任务调度的最小单位&#xff0c;一个进程至少有一个线程线程的创建由某个进程创建&#xff0c;且进程创建线程时&#xff0c;会为其分配独立的栈区空间&#xff08;默认8M&#xff09;。线…...

那些被“写不动“耽误的好想法,现在可以试了

脑子里的想法永远比手头的代码多。想做一个新的仲裁逻辑&#xff0c;想验证一种不同的流水线划分&#xff0c;想试试那个"也许能行"的微架构调整——但最终都没动手&#xff0c;因为光是搭环境、写testbench、跑仿真这一套下来&#xff0c;没有一两周根本出不了结论。…...

为什么你的学术论文格式转换总是失败?docx2tex 3步解决方案

为什么你的学术论文格式转换总是失败&#xff1f;docx2tex 3步解决方案 【免费下载链接】docx2tex Converts Microsoft Word docx to LaTeX 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/do/docx2tex 还在为Word到LaTeX的格式转换头痛吗&#xff1f;每次提交学术论文、技术…...

大模型风口已至:月薪30K+的AI Agent开发岗,你准备好了吗?

文章介绍了如何借助不同版本的Agents实现智能自动化&#xff0c;并详细描述了AI应用工程师和大模型算法工程师的岗位职责和任职要求。文章还强调了AI学习的重要性&#xff0c;指出最先掌握AI的人将具有竞争优势&#xff0c;并提供了大模型AI学习和面试资料&#xff0c;帮助读者…...

PrismLauncher-Cracked:彻底解除Minecraft离线账号限制的终极指南

PrismLauncher-Cracked&#xff1a;彻底解除Minecraft离线账号限制的终极指南 【免费下载链接】PrismLauncher-Cracked This project is a Fork of Prism Launcher, which aims to unblock the use of Offline Accounts, disabling the restriction of having a functional Onl…...

IntelliNode:统一AI模型调用,加速Node.js智能应用开发

1. 项目概述&#xff1a;从IntelliNode到智能应用开发的新范式最近在开源社区里&#xff0c;一个名为“IntelliNode”的项目引起了我的注意&#xff0c;更具体地说&#xff0c;是它的核心库intelligentnode/Intelli。乍一看这个名字&#xff0c;你可能会联想到“智能节点”&…...