【LeetCode】带环链表两道题
第一题:环形链表
问题介绍
给你一个链表的头节点head ,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪next指针再次到达,则链表中存在环。为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回true。 否则,返回false 。
问题设置:
- 链表中节点的数目范围是
[0, 10^4] -10^5 <= Node.val <= 10^5pos为-1或者链表中的一个有效索引。
问题解释:
问题的函数接口传过来的是不带哨兵位的单链表。
可以使用快慢指针来解决。先让快指针和慢指针都指向链表的起始结点,快指针一次走两步,慢指针一次走一步。
如果是带环链表,快指针先进环,慢指针后进环,就成了追及问题。
如果不是带环链表,快指针会走到空,此时结束。
一些问题分析
-
那为什么快指针一次走两步,慢指针一次走一步,快指针就一定能在环内追上慢指针,和慢指针相遇呢?
当快慢指针都进环后,
最好的情况是,慢指针一进环,就和快指针相遇,程序就结束。
最坏的情况是,慢指针一进环,快指针在慢指针的前一个位置。
假设环内的结点数为N,此时快指针和慢指针相差了N-1步,
因为快指针一次走两步,慢指针一次走一步,每次快指针都比慢指针多走一步,(N-1)的差值会不断减1,直到减为0。
所以慢指针走N-1步后,快指针就会追上慢指针和慢指针相遇。
可以发现:在慢指针进环后,快指针一定可以在慢指针走完一圈之前追上慢指针和慢指针相遇。 -
那为什么一定是快指针一次走两步,慢指针一次走一步才行,快指针一次走三步,走四步等等不行吗?
首先快指针一次走的步数如果大于两步,循环结束的判断条件会更不好控制是一方面;
同时,像上一个问题分析的,如果慢指针进环后,快指针和慢指针的差距步是N-1,
当快指针一次走三步,慢指针一次走一步,快指针和慢指针每走一次,差距步就缩减两步。
如果N是奇数的情况下,N-1是偶数,(N-1)不断以两步的速度缩减,最终会减为0,也就是快指针追上慢指针和慢指针相遇了
但如果N是偶数的情况下,N-1是奇数,(N-1)不断以两步的速度缩减(也就是:N-1,N-3,…,3,1,-1);差距步并不能减为0,也就是快指针能追上慢指针,但会和慢指针擦肩而过,直到差距步减为-1的情况出现,快指针又恰好处于慢指针的前一个位置,差距步又恢复为N-1,这就导致在某些极端场景下,出现快指针永远追不上慢指针的问题。
快指针一次走四步等情况,也是类似的道理,就不再赘述。
如果你非要抬杠说,让快指针一次走三步,慢指针一次走两步,进环后差距步也是每次缩减1步,快指针最后也会追上慢指针并和慢指针相遇,不是吗?
那我只能说:对对对,你说得对!
参考代码
bool hasCycle(struct ListNode* head)
{struct ListNode* slow=head;struct ListNode* fast=head;//因为fast一次走两步,所以需要同时判断fast和fast->next是不是NULLwhile(fast!=NULL&&fast->next!=NULL){slow=slow->next;fast=fast->next->next;if(slow==fast){return true;}}return false;
}
第二题:环形链表 II
问题介绍
给定一个链表的头节点head,返回链表开始入环的第一个节点。如果链表无环,则返回null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪next指针再次到达,则链表中存在环。为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数pos来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果pos是-1,则在该链表中没有环。注意:pos不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改链表。
问题设置
链表中节点的数目范围在范围[0, 10^4]内
-10\^5 <= Node.val <= 10\^5
pos的值为-1或者链表中的一个有效索引
问题解释
这道题相较上一道题,需要返回带环链表的入环结点。
问题的函数接口传过来的也是不带哨兵位的单链表。
解决这道题需要画图和进行简单的数学分析

假设H为链表的起始点,E为入口点,M为相遇点,
H到E的距离为L,环的大小为R,E到M的距离为X,则M到E的距离为R-X
当快指针和慢指针在M点相遇时,
慢指针走过的距离是:L+X;
快指针走过的距离是:L+n*R+X(n>=1);
在第一题中已经分析:
最好的情况是,慢指针一进环,就和快指针相遇,程序就结束,
此时对于快指针来说,n恰好是1;
最坏的情况是,慢指针一进环,快指针在慢指针的前一个位置,
此时慢指针需要走N-1步,快指针自然要走2倍的N-1步,快指针如果想追上慢指针,就必须先到达入口点E,最终n也可以说是大于等于1的。
但是,这样说未免有失偏颇。
当L很短,而R很大的时候,上述情况可能还说得过;
但如果L很长,R很小,在慢指针还未入环的时候,快指针已经在环内跑了好几圈,这就是另一种情况了。
所以可得出n是大于等于1的。
有了上述的铺垫,可以列出数学等式:
2(L+X) = L+nR+X
=> L+X = nR = (n-1)*R+R
=> L= (n-1)R+R-X
这说明什么呢?
也就是说,有两个指针,一个从H点出发,一个从M点出发,当他们相遇时,他们共同所指的结点就是带环链表的入环结点。
是不是很神奇,下面用代码验证一下吧。
参考代码
struct ListNode* detectCycle(struct ListNode* head)
{struct ListNode* slow=head;struct ListNode* fast=head;while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL){slow=slow->next;fast=fast->next->next;//找到相遇点if(slow==fast){struct ListNode* cur1=head;struct ListNode* cur2=slow;while(cur1!=cur2){cur1=cur1->next;cur2=cur2->next;}return cur1;}}return NULL;
}
相关文章:
【LeetCode】带环链表两道题
第一题:环形链表 问题介绍 给你一个链表的头节点head ,判断链表中是否有环。 如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪next指针再次到达,则链表中存在环。为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数pos 来表示链表…...
CSS奇思妙想之-利用CSS裁剪(clip-path)完成各种图形
在日常开发当中,如果想要开发多边形,一般都需要多个盒子或者伪元素的帮助,有没有一直办法能只使用一个盒子实现呢? 有的:css裁剪 clip-path介绍 css裁剪(clip-path)这个属性平时率非常低。但是…...
力扣每日一题刷题总结:哈希表篇
剑指 Offer II 033.变位词组 Medium 哈希表 变位词 2023/3/3 给定一个字符串数组 strs ,将 变位词 组合在一起。 可以按任意顺序返回结果列表。 注意:若两个字符串中每个字符出现的次数都相同,则称它们互为变位词。 示例: 示例 1:…...
【Redis】redis大key和大value的危害,如何处理?
前序 还记得上次和同事一起去面试候选人时,同事提了一个问题:Redis的大key有什么危害?当时候选人主要作答的角度是一个key的value较大时的情况,比如: 内存不均:单value较大时,可能会导致节点之…...
Spring Boot:实现MyBatis动态创建表
在有些应用场景中,我们会有需要动态创建和操作表的需求。 比如因为单表数据存储量太大而采取分表存储的情况,又或者是按日期生成日志表存储系统日志等等。这个时候就需要我们动态的生成和操作数据库表了。 而我们都知道,以往我们使用MyBati…...
SpringBoot+Seata在多数据源和feign中的简单使用
SpringBootSeata简单使用 目录seata执行过程安装seata下载seata使用自定义配置文件,NACOS为注册中心结合springboot实现AT模式1.多数据源引入依赖bootstrap.yml配置在使用的方法上用GlobalTransactional注解调用接口正常时调用接口报错时回滚2.配合feignseata优缺点seata执行过…...
计算机网络中的原码、反码、补码
写在前面 原码、反码、补码是计算机组成原理中的概念,是计算机网络的基础知识之一。这些概念是为了处理二进制数的符号位而引入的,常用于计算机中的整数运算,也常用于数据存储和传输等领域。因此,了解和掌握这些概念对于理解计算机…...
七、Bean的实例化方式
Spring为Bean提供了多种实例化方式,通常包括4种方式。(也就是说在Spring中为Bean对象的创建准备了多种方案,目的是:更加灵活) 第一种:通过构造方法实例化第二种:通过简单工厂模式实例化第三种&…...
Windows程序员学习Linux环境下VI(VIM)编辑器的使用方法
我是荔园微风,作为一名在IT界整整25年的老兵,今天我们来重新审视一下Windows程序员如何学习Linux环境知识。由于很多程序在Windows环境下开发好后,还要部署到Linux服务器上去,所以作为Windows程序员有必要学习Linux环境的知识。VI…...
react入门篇
react入门篇前言一、目标二、项目环境三、实现过程(干货满满💥💥💥)1.创建react项目2.arco design UI库3.路由模块化4. 状态管理zustand5. axios6. 路由守卫前言 提示:这里可以添加本文要记录的大概内容&a…...
阿赵的MaxScript学习笔记分享九《可编辑多面体的操作》
大家好,我是阿赵。这是MaxScript学习笔记分享的第九篇,可编辑多面体的操作。不知不觉写了这么多篇了,应该还有几篇就写完了。自己给自己加一下油。 在3DsMax里面如果需要建模,一般使用到的塌陷方式有3种,可编辑的网格、…...
【Redis场景5】集群秒杀优化-分布式锁
集群环境下的秒杀问题 前序 【Redis场景1】用户登录注册 【Redis场景2】缓存更新策略(双写一致) 【Redis场景3】缓存穿透、击穿问题 【Redis场景拓展】秒杀问题-全局唯一ID生成策略 【Redis场景4】单机环境下秒杀问题 在单机环境下的并发问题,我们可以使用相关…...
transformer目标检测开山之作detr
1. 将一个batch的图片输入backone获得feature。 (2,c,w,h)先输入resnet50中,得到(2,2048,w,h)。虽然这里channel不是256,但是在输入e…...
双指针法|位运算|离散化|区间合并
目录 双指针算法 位运算 离散化 序列合并 双指针算法 题目描述:1.输入n个单词,每个单词在输入的时候按空格隔开,之后打印出每个单词且换行 #include<iostream> #include <string>using namespace std; int main() {strin…...
Rockchip Android13 GKI开发指南
Rockchip Android13 GKI开发指南 文章目录Rockchip Android13 GKI开发指南GKI介绍Google upstream kernel下载及编译Rockchip SDK中GKI相关目录介绍Rockchip GKI编译代码修改编译固件烧写KO编译及修改添加新的模块驱动的方法调试ko方法开机log确认uboot阶段Android阶段KO加载KO…...
手把手教你原生JavaScript打造丝滑流畅的轮播图,让你的网站瞬间提升用户体验!
简介 轮播图是网页设计中常见的交互组件之一,用于展示多张图片或内容,让用户能够方便地浏览、切换和选择。本文将介绍如何使用原生 JavaScript 手写一个简单的轮播图,并且通过代码解释实现细节。 目录 简介 HTML 结构 CSS 样式 JavaScr…...
git常用基本操作
克隆远程代码更新本地代码 git clone <-b | -branch> [branch name] [repository URL] git pull #拉取远程仓库代码,更新本地仓库 git merge <branch-name> #合并目标分支 建立本地仓库分支 git branch #查看当…...
剑指 Offer —— 数组和字符串
文章目录剑指 Offer 04. 二维数组中的查找代码实现解题方案 思路算法步骤剑指 Offer 05. 替换空格题目描述代码实现解题方案 思路算法步骤剑指 Offer 11. 旋转数组的最小数字 - 解决方案题目描述剑指 Offer 04. 二维数组中的查找 在一个 n * m 的二维数组中: 每…...
Java 字符编码
编码:数据存储进计算机中需要转换为二进制存储,这个过程就是编码。 解码:计算机读取数据并展示在页面上,需要将二进制转换为人类语言的过程,叫做解码。 乱码:如果编码和解码时使用的码表不一样,…...
ubuntu-9-安装chrony时间同步
使用chrony搭建时间同步服务器 [Linux系列]Chrony时间同步服务器 配置chrony服务,实现服务器时间自动同步 linux上内网环境配置NTP时间同步详解 经验体会:解决Ubuntu 18.04Windows双系统时间不同步的问题 1 时间同步 我们知道一台电脑主机,…...
SpringBoot-17-MyBatis动态SQL标签之常用标签
文章目录 1 代码1.1 实体User.java1.2 接口UserMapper.java1.3 映射UserMapper.xml1.3.1 标签if1.3.2 标签if和where1.3.3 标签choose和when和otherwise1.4 UserController.java2 常用动态SQL标签2.1 标签set2.1.1 UserMapper.java2.1.2 UserMapper.xml2.1.3 UserController.ja…...
Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations
Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接:3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路 这一题其实就是一个脑筋急转弯,要想要能够将所有的电脑解锁&#x…...
使用van-uploader 的UI组件,结合vue2如何实现图片上传组件的封装
以下是基于 vant-ui(适配 Vue2 版本 )实现截图中照片上传预览、删除功能,并封装成可复用组件的完整代码,包含样式和逻辑实现,可直接在 Vue2 项目中使用: 1. 封装的图片上传组件 ImageUploader.vue <te…...
SpringCloudGateway 自定义局部过滤器
场景: 将所有请求转化为同一路径请求(方便穿网配置)在请求头内标识原来路径,然后在将请求分发给不同服务 AllToOneGatewayFilterFactory import lombok.Getter; import lombok.Setter; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; impor…...
AspectJ 在 Android 中的完整使用指南
一、环境配置(Gradle 7.0 适配) 1. 项目级 build.gradle // 注意:沪江插件已停更,推荐官方兼容方案 buildscript {dependencies {classpath org.aspectj:aspectjtools:1.9.9.1 // AspectJ 工具} } 2. 模块级 build.gradle plu…...
Pinocchio 库详解及其在足式机器人上的应用
Pinocchio 库详解及其在足式机器人上的应用 Pinocchio (Pinocchio is not only a nose) 是一个开源的 C 库,专门用于快速计算机器人模型的正向运动学、逆向运动学、雅可比矩阵、动力学和动力学导数。它主要关注效率和准确性,并提供了一个通用的框架&…...
LeetCode - 199. 二叉树的右视图
题目 199. 二叉树的右视图 - 力扣(LeetCode) 思路 右视图是指从树的右侧看,对于每一层,只能看到该层最右边的节点。实现思路是: 使用深度优先搜索(DFS)按照"根-右-左"的顺序遍历树记录每个节点的深度对于…...
AI病理诊断七剑下天山,医疗未来触手可及
一、病理诊断困局:刀尖上的医学艺术 1.1 金标准背后的隐痛 病理诊断被誉为"诊断的诊断",医生需通过显微镜观察组织切片,在细胞迷宫中捕捉癌变信号。某省病理质控报告显示,基层医院误诊率达12%-15%,专家会诊…...
回溯算法学习
一、电话号码的字母组合 import java.util.ArrayList; import java.util.List;import javax.management.loading.PrivateClassLoader;public class letterCombinations {private static final String[] KEYPAD {"", //0"", //1"abc", //2"…...
Razor编程中@Html的方法使用大全
文章目录 1. 基础HTML辅助方法1.1 Html.ActionLink()1.2 Html.RouteLink()1.3 Html.Display() / Html.DisplayFor()1.4 Html.Editor() / Html.EditorFor()1.5 Html.Label() / Html.LabelFor()1.6 Html.TextBox() / Html.TextBoxFor() 2. 表单相关辅助方法2.1 Html.BeginForm() …...
