QT 原生布局和QML的区别

一、QML 与 Qt Quick的区别
1.1 从概念上区分
为了更精确地对两者进行说明,先看助手对 QML 的描述:
QML is a user interface specification and programming language.
QML 是一种用户界面规范和标记语言,允许开发人员和设计师创建高性能、流畅的动画和视觉吸引人的应用程序。 文档对 QML 的定义主要分为两点:
- 用户界面规范:QML 提供了一种高度可读、声明性、类似 JSON 的语法,支持与动态属性绑定相结合的命令式 JavaScript 表达式。
- 标记语言:像 C++ 一样,QML 是一种语言,文件格式以 .qml 结尾。
再看助手对 Qt Quick 的描述:
Qt Quick is the standard library of types and functionality for QML.
Qt Quick 是 QML 类型和功能的标准库, 包括视觉类型、交互式类型、动画、模型和视图、粒子效果和着色效果。
Qt Quick 使用 QML 作为声明语言,来设计以用户界面为中心的应用程序。严格来讲,Qt Quick 是一个用于 QML 的工具包,允许以 QML 语言来开发图形界面。
1.2 从模块上区分
QML 由 Qt QML 模块提供,QtQuick QML 库由 Qt Quick 模块提供。
- Qt QML 模块:为 QML 应用程序提供了语言和引擎基础结构。
- Qt Quick 模块:提供了许多可视化组件、模型视图支持、动画框架以及用于构建用户界面的更多功能。
二、QtQuick 1.x 与 QtQuick 2.x 的区别
QtQuick 主要包括:QtQuick 1.x 和 QtQuick 2.x,它们之间的区别主要涉及以下内容:
-
全新的 Qt 版本
- QtQuick 1.x 基于 Qt4.x。
- QtQuick 2.x 随 Qt5.0 一起引入。
-
全新的绘图系统
- QtQuick 1.x 使用 QGraphicsView/QPainter API 来绘制场景。
- QtQuick 2.x 基于 Scene Graph,一个 OpenGL(ES)2.0 抽象层,对绘图进行了高度优化,效率更高。
-
全新的 QML 引擎
- Qt 4.x 中,QML 引擎基于JSC(JavaScriptCore - Webkit 的 JS 引擎)。
- Qt 5.0 中引入 V8(Google 的开源高性能 JavaScript 引擎,用 C++ 编写,用于 Chromium、Node.js 和多个其他嵌入应用程序)。
- Qt 5.2 中引入了 V4 JS 引擎,针对 QML 用例进行了优化,并且可以选择关闭 JIT(Just-In-Time)编译,以符合 iOS 和 WinRT 平台的限制。个头更小、反应更快、扩展性也非常好。
-
从 Qt 5.5 开始,加入了一个新模块 QtQuick3D,它提供使用 QML 语言创建 3D 应用程序/游戏的能力,其使用的是一个被命名为 FrameGraph 的新引擎,而非 Scene Graph(因为太 2D/2.4D)。
-
模块、属性和方法、类型和 API、C++ 代码(QtDeclarative 被移除了,替代的它是Qt QML 和 Qt Quick 模块)、QML 插件的更改。
……
三、为什么要引入 QML/Qt Quick?
在我看来,主要归结为以下几点:
-
战略性发展
Qt 想用 QML/Qt Quick 一统天下(桌面 + 移动端)。梦想还是要有的,万一实现了呢?
众所周知,Qt 为跨平台而生,而 QML/Qt Quick 作为 Qt 新生力量,完完全全继承了 Qt 包罗万象的特点,它的诞生为 Qt 进军移动领域迈出了历史性的一步。
随着 Qt 的不断迭代,QML/Qt Quick 也可用于开发传统的桌面程序,而且效率越来越高,这样以来,便可以用 QML/Qt Quick 做任何你想做的事情。QML/QtQuick 作为 Qt 的绝对核心,特别是对于界面要求较高的开发者来说,其作用更为重要。
-
开发效率的提升
传统上的 native UI 开发普遍使用 C++、C#、Objective-C 等语言。但近年来,本地应用使用 HTML5 + JS 也成为了一种趋势。一方面硬件资源越来越丰富,另一方面 Web 技术让 JS 的解析速度更快。
除此之外,其中一部分功劳要归功于 Google,由于其开源了其 NB 的 JS 引擎,Node.js 加上一个前端框架也可以开发本地应用了。例如:Electron - 构建跨平台的桌面应用程序。
QML/Qt Quick 和 Node.js 类似,也提供了一系列 JS 和 C++ 交互的接口,便于 JS 和 C++ 通信。
-
UI 与逻辑分离
尽管对于大多数情况而言,在编写应用程序时只需 QML 和 JavaScript,但在有些情况下需要计算密集型任务(例如:复杂图像处理、物理引擎),并且将需要处理器竭力提供所有可用性能。
在这些情况下,QML 应用开发适合使用 C++ 来进行扩展,以便在后台执行资源密集型任务,而界面设计和一些简单逻辑(例如:按钮变色、换肤、变形等)都可以在 JS 中完成。这样避免了传统应用开发前端设计和后台逻辑混合的情况,让界面设计者专心设计界面成为了可能。
由于 QML 是在 Qt 上构建的,因此其继承了 Qt 框架中的大部分功能,尤其是信号和槽机制以及元对象系统。使用 C++ 创建的数据可从 QML 直接访问,而 QML 对象也可从 C++ 代码进行访问。
四、Qt Widgets 与 QML/Qt Quick
Qt 4.7 发布时,引入了 QML,用于移动开发,其全面支持触摸操作、流畅的动画效果等。但在 Qt 5 中,QML 已经不再局限于移动开发,也可用于开发传统的桌面程序。
随着 Qt 5 的持续更新,QML 已经大大改善 - 添加了更多的功能、更好的性能以及更多的平台支持。话虽如此,但 QML/Qt Quick 仍在发展,随着版本的更新,也会变得越来越成熟。
- 相比之下,Qt Widgets 更“老”、更成熟,而 QML/Qt Quick 则更“新”、更“现代”。
- 无论如何,Qt Widgets 和 QML/Qt Quick 都可以在多个平台上使用。
对于传统的桌面程序来说,优先考虑使用 Qt Widgets,若要开发更“现代”的 UI 与高级应用,建议使用 Qt5.x + QML 2.x + QtQuick 2.x。
对于移动端开发来说,建议使用 QML,协同 JavaScript,简单快捷、渲染效果更佳、界面更炫酷。不建议使用 Qt Widgets,其显示效果、适应性都不好。
相关文章:
QT 原生布局和QML的区别
一、QML 与 Qt Quick的区别 1.1 从概念上区分 为了更精确地对两者进行说明,先看助手对 QML 的描述: QML is a user interface specification and programming language. QML 是一种用户界面规范和标记语言,允许开发人员和设计师创建高性能、流…...
视频转码实例:把MP4转为MKV视频,一键批量转换的操作方法
在数字媒体时代,视频格式的多样性是不可避免的。经常把MP4格式的视频转换为MKV格式。MKV格式有较高的音频和视频质量,能在其他设备或软件上播放视频。以下是云炫AI智剪如何把MP4视频转为MKV格式的一键批量转换操作方法。 已转码的mkv视频效果缩略图展示…...
异步Merkle Tree
1. 引言 前序博客: 利用多核的Rust快速Merkle tree Anoushk Kharangate 2023年论文《Asynchronous Merkle Trees》,其对Merkle tree数据结构进行修改,使得可跨多线程异步计算。 开源代码实现见: https://github.com/anoushk1…...
7. UE5 RPG修改GAS的Attribute的值
前面几节文章介绍了如何在角色身上添加AbilitySystemComponent和AttributeSet。并且还实现了给AttributeSet添加自定义属性。接下来,实现一下如何去修改角色身上的Attribute的值。 实现拾取药瓶回血功能 首先创建一个继承于Actor的c类,actor是可以放置到…...
Oracle/DM序列基本使用
序列(SEQUENCE)是序列号生成器,可以为表中的行自动生成序列号,产生一组等间隔的数值(类型为数字)。其主要的用途是生成表的主键值,可以在插入语句中引用,也可以通过查询检查当前值,或使序列增至下一个值。序列是一个计…...
校验ChatGPT 4真实性的三个经典问题:提供免费测试网站快速区分 GPT3.5 与 GPT4
现在已经有很多 ChatGPT 的套壳网站,以下分享验明 GPT-4 真身的三个经典问题,帮助你快速区分套壳网站背后到底用的是 GPT-3.5 还是 GPT-4。 大家可以在这个网站测试:https://ai.hxkj.vip,免登录可以问三条,登录之后无限…...
概率论与数理统计————3.随机变量及其分布
一、随机变量 设E是一个随机试验,S为样本空间,样本空间的任意样本点e可以通过特定的对应法则X,使得每个样本点都有与之对应的数对应,则称XX(e)为随机变量 二、分布函数 分布函数:设X为随机变量…...
掌握单例模式的极致挑战:能否默写饿汉式代码?
目录 1.前言 2.本质 3.代码默写 1.前言 在面试中,理解和掌握单例模式是非常重要的。本文旨在帮助读者深入理解饿汉式单例模式,并通过简洁明了的解释和示例代码,使读者能够轻松掌握并默写出饿汉式单例模式的代码实现。 2.本质 饿汉式单例模…...
力扣刷MySQL-第三弹(详细讲解)
🎉欢迎您来到我的MySQL基础复习专栏 ☆* o(≧▽≦)o *☆哈喽~我是小小恶斯法克🍹 ✨博客主页:小小恶斯法克的博客 🎈该系列文章专栏:力扣刷题讲解-MySQL 🍹文章作者技术和水平很有限,如果文中出…...
PXE和kickstart无人值守安装
PXE高效批量网络装机 引言 1.系统装机的引导方式 启动 操作 系统 1.硬盘 2.光驱(u盘) 3.网络启动 pxe 重装系统? 在已有操作系统 新到货了一台服务器, 装操作系统 系统镜像 u盘 光盘 pe: 小型的 操作系统 在操…...
rabbitmq基础教程(ui,java,springamqp)
概述:安装看我上篇文章Docker安装rabbitmq-CSDN博客 任务一 创建一个队列 这样创建两个队列 在amq.fanout交换机里面发送数据 模拟发送数据 发送消息,发现一下信息: 所以得出理论,消息发送是先到交换机,然后由交换机…...
无重复字符的最长子串[中等]
优质博文:IT-BLOG-CN 一、题目 给定一个字符串s,请你找出其中不含有重复字符的最长子串的长度。 示例 1: 输入: s "abcabcbb" 输出: 3 解释: 因为无重复字符的最长子串是"abc",所以其长度为3。 示例 2: 输入: s &…...
考研经验总结——目录
文章目录 一、写作顺序二、个人情况说明三、读评论四、一些小牢骚五、一些注意事项(持续更新) 一、写作顺序 我将准备从三个阶段开始介绍吧 考研前考研中考研后(也就是现在我的这种情况) 考研前我会分为:数学、专业…...
Docker(一)简介和基本概念
一、简介 本章将带领你进入 Docker 的世界。 什么是 Docker? 用它会带来什么样的好处? 好吧,让我们带着问题开始这神奇之旅。 1.什么是 Docker Docker 最初是 dotCloud 公司创始人 Solomon Hykes 在法国期间发起的一个公司内部项目&…...
openssl3.2 - 官方demo学习 - test - certs
文章目录 openssl3.2 - 官方demo学习 - test - certs概述笔记.sh的执行语句打印的方法要修改的实际函数END openssl3.2 - 官方demo学习 - test - certs 概述 官方demos目录有证书操作的例子 已经做了笔记 openssl3.2 - 官方demo学习 - certs 但是这个demos/certs目录的脚本,…...
Spring MVC学习之——异常处理器
异常处理器 如果不加以异常处理,错误信息肯定会抛在浏览器页面上,这样很不友好,所以必须进行异常处理。 1.异常处理思路 系统的dao、service、controller出现都通过throws Exception向上抛出,最后由springmvc前端控制器交由异常…...
HTTP API 认证技术详解(四):HMAC Authentication
目录 什么是 HMAC Authentication 认证 HMAC Authentication 原理 HMAC Authentication 认证的步骤 使用 Golang 实现 HMAC Authentication 认证 HMAC Authentication 认证的安全性 HMAC 认证的最佳实践 小结 HTTP API 认证技术主要用于验证客户端身份,并确保…...
如何绘制出图像的色素分布直方图
效果 如图,可以展示出我们的图像的颜色分布直方图,表明的图像的亮和暗 实现可视化色素分布直方图方法 这里我们对我们的灰色图片和彩色图片进行了直方图显示 import cv2 import matplotlib.pyplot as plt image cv2.imread("test.jpg") # 彩色图片->…...
esp32-c-简单应用笔记
1、资料 ESP32 开发环境 Espressif-IDE: https://blog.csdn.net/chuner0425/article/details/123466848 https://blog.csdn.net/bin_zhang1/article/details/129993820?utm_mediumdistribute.pc_relevant.none-task-blog-2defaultbaidujs_baidulandingword~default-0-1299938…...
What is `XSS` does?
跨站脚本攻击(Cross-Site Scripting,XSS)是一种针对网站应用程序的安全漏洞,允许攻击者将恶意脚本注入到其他用户查看的网页中。当这些用户访问受感染的页面时,他们的浏览器会执行这些恶意脚本,导致各种安全…...
Spark 之 入门讲解详细版(1)
1、简介 1.1 Spark简介 Spark是加州大学伯克利分校AMP实验室(Algorithms, Machines, and People Lab)开发通用内存并行计算框架。Spark在2013年6月进入Apache成为孵化项目,8个月后成为Apache顶级项目,速度之快足见过人之处&…...
【OSG学习笔记】Day 18: 碰撞检测与物理交互
物理引擎(Physics Engine) 物理引擎 是一种通过计算机模拟物理规律(如力学、碰撞、重力、流体动力学等)的软件工具或库。 它的核心目标是在虚拟环境中逼真地模拟物体的运动和交互,广泛应用于 游戏开发、动画制作、虚…...
rknn优化教程(二)
文章目录 1. 前述2. 三方库的封装2.1 xrepo中的库2.2 xrepo之外的库2.2.1 opencv2.2.2 rknnrt2.2.3 spdlog 3. rknn_engine库 1. 前述 OK,开始写第二篇的内容了。这篇博客主要能写一下: 如何给一些三方库按照xmake方式进行封装,供调用如何按…...
边缘计算医疗风险自查APP开发方案
核心目标:在便携设备(智能手表/家用检测仪)部署轻量化疾病预测模型,实现低延迟、隐私安全的实时健康风险评估。 一、技术架构设计 #mermaid-svg-iuNaeeLK2YoFKfao {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg…...
【SpringBoot】100、SpringBoot中使用自定义注解+AOP实现参数自动解密
在实际项目中,用户注册、登录、修改密码等操作,都涉及到参数传输安全问题。所以我们需要在前端对账户、密码等敏感信息加密传输,在后端接收到数据后能自动解密。 1、引入依赖 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId...
1688商品列表API与其他数据源的对接思路
将1688商品列表API与其他数据源对接时,需结合业务场景设计数据流转链路,重点关注数据格式兼容性、接口调用频率控制及数据一致性维护。以下是具体对接思路及关键技术点: 一、核心对接场景与目标 商品数据同步 场景:将1688商品信息…...
跨链模式:多链互操作架构与性能扩展方案
跨链模式:多链互操作架构与性能扩展方案 ——构建下一代区块链互联网的技术基石 一、跨链架构的核心范式演进 1. 分层协议栈:模块化解耦设计 现代跨链系统采用分层协议栈实现灵活扩展(H2Cross架构): 适配层…...
在web-view 加载的本地及远程HTML中调用uniapp的API及网页和vue页面是如何通讯的?
uni-app 中 Web-view 与 Vue 页面的通讯机制详解 一、Web-view 简介 Web-view 是 uni-app 提供的一个重要组件,用于在原生应用中加载 HTML 页面: 支持加载本地 HTML 文件支持加载远程 HTML 页面实现 Web 与原生的双向通讯可用于嵌入第三方网页或 H5 应…...
C++.OpenGL (14/64)多光源(Multiple Lights)
多光源(Multiple Lights) 多光源渲染技术概览 #mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .erro…...
redis和redission的区别
Redis 和 Redisson 是两个密切相关但又本质不同的技术,它们扮演着完全不同的角色: Redis: 内存数据库/数据结构存储 本质: 它是一个开源的、高性能的、基于内存的 键值存储数据库。它也可以将数据持久化到磁盘。 核心功能: 提供丰…...
