当前位置: 首页 > news >正文

【C语言进阶:指针的进阶】回调函数

本章重点内容:

  • 字符指针
  • 指针数组
  • 数组指针
  • 数组传参和指针传参
  • 函数指针
  • 函数指针数组
  • 指向函数指针数组的指针
  • 回调函数
  • 指针和数组面试题的解析

什么是回调函数:

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个
函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数
的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进
行响应。

如果第一次没有看懂这句话的意思,没关系,FLASH 在这里就以上篇博客中的实现一个计算器的例子,使用回调函数来进行实现,代码示例如下:

先来给出一个比较冗余的写法:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>void menu()
{printf("*************************\n");printf("****** 1:Add 2:Sub ******\n");printf("****** 3:Mul 4:Div ******\n");printf("*************************\n");
}int Add(int a, int b)
{return a + b;
}
int Sub(int a, int b)
{return a - b;
}
int Mul(int a, int b)
{return a * b;
}
int Div(int a, int b)
{return a / b;
}
int main()
{int x, y;int input = 1;int ret = 0;do{menu();printf("请选择:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:printf("输入操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret = Add(x, y);printf("ret = %d\n", ret);break;case 2:printf("输入操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret = Sub(x, y);printf("ret = %d\n", ret);break;case 3:printf("输入操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret = Mul(x, y);printf("ret = %d\n", ret);break;case 4:printf("输入操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret = Div(x, y);printf("ret = %d\n", ret);break;case 0:printf("退出程序\n");break;default:printf("选择错误\n");break;}} while (input);return 0;
}

我们发现 switch case 语句中有大量重复的代码,非常挫,那我们就可以将重复部分封装为一个函数,再将不一样的运算部分的函数进行传递给封装的函数就应该可以了,这个过程就被称为回调函数代码优化示例如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>void menu()
{printf("*************************\n");printf("****** 1:Add 2:Sub ******\n");printf("****** 3:Mul 4:Div ******\n");printf("*************************\n");
}int Add(int a, int b)
{return a + b;
}
int Sub(int a, int b)
{return a - b;
}
int Mul(int a, int b)
{return a * b;
}
int Div(int a, int b)
{return a / b;
}void Calc(int(*pf)(int,int))
{int x = 0;int y = 0;int ret = 0;printf("输入操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret = pf(x, y);printf("ret = %d\n", ret);
}
int main()
{int input = 0;do{menu();printf("请选择:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:Calc(Add);break;case 2:Calc(Sub);break;case 3:Calc(Mul);break;case 4:Calc(Div);break;case 0:printf("退出程序\n");break;default:printf("选择错误\n");break;}} while (input);return 0;
}

⚡qsort函数

qsort 是一个库函数(quicksort),被用来排序的库函数,并且是使用快速排序的方法进行排序。qsort 底层用的是快速排序的算法,不是我们之前用过的冒泡排序。

qsort 函数的几个优点:

  • 是现成的,可以直接使用。
  • 可以排序任何类型的数据

qsort 函数的具体形式,代码示例如下:

void qsort(void* base, //指向待排序数组的第一个元素size_t num, //待排序的元素个数size_t size,//每个元素的大小,单位是字节int(*cmp)(const void*, const void*) //指向一个函数,这个函数可以比较两个元素的大小)

利用 qsort 函数对元素进行排序,代码示例如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>//qsort函数的使用者提供这个函数
int cmp_int(const void* p1, const void* p2)
{//排升序return *(int*)p1 - *(int*)p2;//排降序//return *(int*)p2 - *(int*)p1;
}void print_arr(int arr[], int sz)
{int i = 0;for (i = 0; i < sz; i++){printf("%d ", arr[i]);}
}test1()
{int arr[] = {3,5,8,2,4,1,6,9,4,7,0};int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//使用qsort函数来排序整形数组,这里就要提供一个比较函数,这个比较函数能够比较两个整数的大小//qsort函数默认排成升序,要想排成降序需要在比较函数那里做文章qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);print_arr(arr, sz);
}int main()
{test1();return 0;
}

大家要注意的是,这里第一次使用 void* 的指针,就简单说明一下void* 的作用吧:

void* :无具体类型的指针,它可以接受任何类型的地址,void*类型指针解引用时会出现非法寻址,正是因为它无具体类型,因此在进行解引用时到底是访问几个字节,这就是一个问题。在使用无具体类型指针的解引用时,通常进行强制类型转换后在对其进行解引用。

int main()
{int a = 10;int* p = &a;//okchar* p = &a;//errvoid* p = &a;//okreturn 0;
}

通过对以上的例子的解读和说明,相信大家也对qsort函数的基本用法也有了一些了解,接下来我们一起再看看qsort函数是怎样排序结构体函数的;

按照年龄进行排序:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>struct Stu
{char name[20];int age;
};int cmp_stu_by_age(const void* p1, const void* p2)
{return ((struct Stu*)p1)->age - ((struct Stu*)p2)->age;
}test2()
{struct Stu s[] = { {"zhangsan",50}, {"lisi",30}, {"wangwu",23} };int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_age);
}int main()
{test2();return 0;
}

调试结果如下:

按照名字进行排序:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>struct Stu
{char name[20];int age;
};int cmp_stu_by_name(const void* p1, const void* p2)
{return strcmp(((struct Stu*)p1)->name , ((struct Stu*)p2)->name);
}test2()
{struct Stu s[] = { {"zhangsan",50}, {"lisi",30}, {"wangwu",23} };int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_name);
}int main()
{test2();return 0;
}

调试结果如下:


⚡模拟实现qsort(采用冒泡的方式)

qsort 底层是快速排序,但是因为还没有了解到快速排序的思想,因此这篇博客使用冒泡排序的思想来实现一个类似于 qsort 这个功能的冒泡排序函数 bubble_sort()。

代码示例如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>int cmp_int(const void* p1, const void* p2)
{return *(int*)p1 - *(int*)p2;
}void print_arr(int arr[], int sz)
{int i = 0;for (i = 0; i < sz; i++){printf("%d ", arr[i]);}
}void Swap(char*buf1, char*buf2,size_t width)
{int i = 0;for (i = 0; i < width; i++){char tmp = *buf1;*buf1 = *buf2;*buf2 = tmp;buf1++;buf2++;}
}//希望这个bubble_sort可以排序任意类型的数据
void bubble_sort(void* base, size_t num, size_t width, int (*cmp)(const void* p1, const void* p2))
{//确定趟数size_t i = 0;for (i = 0; i < num - 1; i++){//一趟冒泡排序的过程size_t j = 0;for (j = 0; j < num - 1 - i; j++){//两个相邻元素的比较if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0){Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);}}}
}test3()
{int arr[] = { 3,5,8,2,4,1,6,9,4,7,0 };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);bubble_sort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);print_arr(arr, sz);
}int main()
{test3();return 0;
}

代码思路分析:

 排序结构体:

1. 按照年龄进行排序:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>struct Stu
{char name[20];int age;
};int cmp_stu_by_age(const void* p1, const void* p2)
{return ((struct Stu*)p1)->age - ((struct Stu*)p2)->age;
}void Swap(char*buf1, char*buf2,size_t width)
{int i = 0;for (i = 0; i < width; i++){char tmp = *buf1;*buf1 = *buf2;*buf2 = tmp;buf1++;buf2++;}
}//希望这个bubble_sort可以排序任意类型的数据
void bubble_sort(void* base, size_t num, size_t width, int (*cmp)(const void* p1, const void* p2))
{//确定趟数size_t i = 0;for (i = 0; i < num - 1; i++){//一趟冒泡排序的过程size_t j = 0;for (j = 0; j < num - 1 - i; j++){//两个相邻元素的比较if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0){Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);}}}
}test4()
{struct Stu s[] = { {"zhangsan",50}, {"lisi",30}, {"wangwu",23} };int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);bubble_sort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_age);
}int main()
{test4();return 0;
}

2. 按照名字进行排序:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>struct Stu
{char name[20];int age;
};int cmp_stu_by_name(const void* p1, const void* p2)
{return strcmp(((struct Stu*)p1)->name, ((struct Stu*)p2)->name);
}void Swap(char*buf1, char*buf2,size_t width)
{int i = 0;for (i = 0; i < width; i++){char tmp = *buf1;*buf1 = *buf2;*buf2 = tmp;buf1++;buf2++;}
}//希望这个bubble_sort可以排序任意类型的数据
void bubble_sort(void* base, size_t num, size_t width, int (*cmp)(const void* p1, const void* p2))
{//确定趟数size_t i = 0;for (i = 0; i < num - 1; i++){//一趟冒泡排序的过程size_t j = 0;for (j = 0; j < num - 1 - i; j++){//两个相邻元素的比较if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0){Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);}}}
}test4()
{struct Stu s[] = { {"zhangsan",50}, {"lisi",30}, {"wangwu",23} };int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);bubble_sort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_name);
}int main()
{test4();return 0;
}

对模拟代码进行优化,加入flag:

void bubble_sort(void* base, size_t num, size_t width, int (*cmp)(const void* p1, const void* p2))
{//确定趟数size_t i = 0;for (i = 0; i < num - 1; i++){int flag = 1;//一趟冒泡排序的过程size_t j = 0;for (j = 0; j < num - 1 - i; j++){//两个相邻元素的比较if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0){flag = 0;Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);}}if (flag == 1){break;}}
}

感谢大家能够看完这篇博客,创作时长,小伙伴们觉得我的博客对你有帮助,不妨留下你的点赞的收藏,关注我,带你了解不一样的C语言。

98b76a6f4a9c4ca88fd93da1188ac6f9.gif

 

相关文章:

【C语言进阶:指针的进阶】回调函数

本章重点内容&#xff1a; 字符指针指针数组数组指针数组传参和指针传参函数指针函数指针数组指向函数指针数组的指针回调函数指针和数组面试题的解析什么是回调函数&#xff1a; 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针&#xff08;地址&#xff09;作…...

C++模板的使用

在平时的工作和学习过程中&#xff0c;经常会用到泛型&#xff0c;这里对泛型和模板进行一下梳理&#xff0c;以便理解和使用。 模板关键字 template。为什么要使用模板? 假如设计一个两个参数的函数,用来求两个对象的乘积,在实践中我们可能需要定义n多个函数 int multipli…...

三天Golang快速入门—面向对象

面向对象Golang接口的定义go中类空接口空接口作为函数的参数切片实现空接口map的值实现空接口类型断言值接收者和指针接收者值接收者指针接收者接口嵌套Golang接口的定义 接口interface是一种抽象的类型。接口定义了一个对象的行为规范&#xff0c;只定义规范不实现&#xff0…...

开发手册——一、编程规约_6.并发处理

这篇文章主要梳理了在java的实际开发过程中的编程规范问题。本篇文章主要借鉴于《阿里巴巴java开发手册终极版》 下面我们一起来看一下吧。 1. 【强制】获取单例对象需要保证线程安全&#xff0c;其中的方法也要保证线程安全。 说明&#xff1a;资源驱动类、工具类、单例工厂…...

ACM---大一第三周周赛(Floyd算法+并查集算法学习周)

&#x1f680;write in front&#x1f680; &#x1f4dd;个人主页&#xff1a;认真写博客的夏目浅石.CSDN &#x1f381;欢迎各位→点赞&#x1f44d; 收藏⭐️ 留言&#x1f4dd;​ &#x1f4e3;系列专栏&#xff1a;ACM周训练题目合集.CSDN &#x1f4ac;总结&#xff1a…...

spring整合mybatis和Junit

该项目使用spring纯注解方式开发&#xff0c;用配置类取代spring的配置文件 一、导入依赖 整合Junit需要导入spring-test 整合mybatis需要导入spring-jdbc、mybatis-spring <dependencies><!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework/spring-cont…...

Spring Boot 3.0系列【7】核心特性篇之JSON

有道无术,术尚可求,有术无道,止于术。 本系列Spring Boot版本3.0.3 源码地址:https://gitee.com/pearl-organization/study-spring-boot3 文章目录 前言JSON什么是JSON常用JSON 库GsonFastJsonJacksonJackson 还是 FastjsonSpring Boot 中的 JSON1. 自动配置 Jackson2. @…...

【数据结构初阶】二叉树顺序结构:堆的实现

前言 前边077带着大家学习了树与二叉树的相关概念&#xff0c;这篇文章我们来实现一个二叉树的顺序结构。 二叉树的顺序结构 普通的二叉树是不适合用数组来存储的&#xff0c;因为可能会存在大量的空间浪费。而完全二叉树更适合使用顺序结构存储。现实中我们通常把堆(一种二叉…...

C/C++:动态内存管理

目录 一. C/C内存分布 二. C/C动态内存管理 2.1 C语言动态内存管理 2.2 C动态内存管理 2.2.1 new/delete操作符 2.2.2 operator new与operator delete函数 2.3 new/delete的实现原理 2.4 定位new&#xff08;placement - new&#xff09; 2.5 new/delete和malloc/free的…...

黑猫带你学eMMC协议第28篇:eMMC的开漏和推挽模式(push-pull open drain)

本文依据eMMC JEDEC5.1及个人工作经验整理而成,如有错误请留言。 文章为个人辛苦整理,付费内容,已加入原创侵权保护,禁止私自转载。 文章所在专栏:《黑猫带你学:eMMC协议详解》 1 什么是开漏和推挽 1.1 推挽电路是什么 关于推挽和开漏电路,更多介绍详见我的另一篇文章…...

simulink PID控制

系列文章目录 文章目录系列文章目录前言一、非线性系统线性化原理二、反馈控制开环控制反馈or闭环控制PID ControllerPID微调案例总结前言 将非线性系统近似线性化PIDblock与微调 提示&#xff1a;以下是本篇文章正文内容&#xff0c;下面案例可供参考 一、非线性系统线性化 …...

如何在for循环内执行异步操作

var定义的i是全局的&#xff0c;每次遍历都会覆盖&#xff0c;最后i的值为10&#xff0c;所以输出10次10 for (var i 0; i < 10; i) {setTimeout(function () {console.log(i) // 输出10遍10}, 1000 i * 100)}setTimeOut 第三个函数 for (var i 0; i < 10; i) {setT…...

性能测试——LoadRunner: Controller的使用

Controller Controller是用来创建测试环境&#xff0c;执行在VUG中编写的测试脚本 可以直接点击Controller的快捷方式打开,也可以在VUG中打开 这里将虚拟用户数设置为3,比较适合自己的电脑性能 整个controller分为下面几个模块 这里先设置左下角的目标计划 设置初始化:双击…...

ChatGPT解答:纯前端文档预览,Vue实现,无需后端,支持Word、Excel、PPT、pdf、文本、图片,附接入demo和文档

ChatGPT解答&#xff1a;纯前端文档预览&#xff0c;Vue实现&#xff0c;无需后端&#xff0c;支持Word、Excel、PPT、pdf、文本、图片&#xff0c;附接入demo和文档 ChatGPTDemo Based on OpenAI API (gpt-3.5-turbo). 纯前端文档预览&#xff0c;Vue实现&#xff0c;无需后…...

刷题记录:牛客NC13950 Alliances 到树上联通点集的最短距离

传送门:牛客 题目描述: 题目较长,此处省略 输入: 7 1 2 1 3 2 4 2 5 3 6 3 7 2 2 6 7 1 4 3 5 1 2 1 1 1 5 2 1 2 输出: 2 1 1一道比较复杂的树题.需要一些复杂的讨论以及LCA知识 对于LCA,可以使用树链剖分进行解决 然后我们看一下题目,我们会发现有这样一个简单的结论,那就…...

行为型模式 - 状态模式State

学习而来&#xff0c;代码是自己敲的。也有些自己的理解在里边&#xff0c;有问题希望大家指出。 个人理解&#xff1a;感觉像桥接模式 代理模式。不知道这么想对不对&#xff0c;还希望笔记在放出后&#xff0c;有大佬彻底了解了给我解解惑。 策略模式的定义与特点 策略&…...

电视剧《狂飙》太过诡异,主演各个悄无声息,龙套演员却身价倍增

说起电视剧《狂飙》&#xff0c;相信很多人都有过观看&#xff0c;这部以反腐为题材的大剧&#xff0c;尺度之大近年来绝无仅有。不过观众在被剧情震撼的同时&#xff0c;也发现了一些诡异的事情&#xff0c;比如说主角和配角的反差&#xff0c;让人感觉很不适应。 在电视剧《狂…...

【微信小程序】-- 案例 - 本地生活(二十)

&#x1f48c; 所属专栏&#xff1a;【微信小程序开发教程】 &#x1f600; 作  者&#xff1a;我是夜阑的狗&#x1f436; &#x1f680; 个人简介&#xff1a;一个正在努力学技术的CV工程师&#xff0c;专注基础和实战分享 &#xff0c;欢迎咨询&#xff01; &…...

LeetCode 每日一题 2023/2/27-2023/3/5

记录了初步解题思路 以及本地实现代码&#xff1b;并不一定为最优 也希望大家能一起探讨 一起进步 目录2/27 1144. 递减元素使数组呈锯齿状2/28 2363. 合并相似的物品3/1 2373. 矩阵中的局部最大值3/2 面试题 05.02. 二进制数转字符串3/3 1487. 保证文件名唯一3/4 982. 按位与为…...

SpringMVC中JSON数据的设置、RestFul风格

Java知识点总结&#xff1a;想看的可以从这里进入 目录3.4、JSON数据3.4.1、前端使用3.4.2、后端使用1、Jackson2、fastjson3.5、RestFul风格3.5.1、简介3.5.2、使用3.4、JSON数据 3.4.1、前端使用 前端在JavaScript中有封装的JSON对象&#xff0c;可以直接用来操作JSON数据。…...

使用docker在3台服务器上搭建基于redis 6.x的一主两从三台均是哨兵模式

一、环境及版本说明 如果服务器已经安装了docker,则忽略此步骤,如果没有安装,则可以按照一下方式安装: 1. 在线安装(有互联网环境): 请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 2. 离线安装(内网环境):请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 说明&#xff1a;假设每台服务器已…...

大话软工笔记—需求分析概述

需求分析&#xff0c;就是要对需求调研收集到的资料信息逐个地进行拆分、研究&#xff0c;从大量的不确定“需求”中确定出哪些需求最终要转换为确定的“功能需求”。 需求分析的作用非常重要&#xff0c;后续设计的依据主要来自于需求分析的成果&#xff0c;包括: 项目的目的…...

如何在看板中体现优先级变化

在看板中有效体现优先级变化的关键措施包括&#xff1a;采用颜色或标签标识优先级、设置任务排序规则、使用独立的优先级列或泳道、结合自动化规则同步优先级变化、建立定期的优先级审查流程。其中&#xff0c;设置任务排序规则尤其重要&#xff0c;因为它让看板视觉上直观地体…...

使用分级同态加密防御梯度泄漏

抽象 联邦学习 &#xff08;FL&#xff09; 支持跨分布式客户端进行协作模型训练&#xff0c;而无需共享原始数据&#xff0c;这使其成为在互联和自动驾驶汽车 &#xff08;CAV&#xff09; 等领域保护隐私的机器学习的一种很有前途的方法。然而&#xff0c;最近的研究表明&…...

Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations

Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接&#xff1a;3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路 这一题其实就是一个脑筋急转弯&#xff0c;要想要能够将所有的电脑解锁&#x…...

反射获取方法和属性

Java反射获取方法 在Java中&#xff0c;反射&#xff08;Reflection&#xff09;是一种强大的机制&#xff0c;允许程序在运行时访问和操作类的内部属性和方法。通过反射&#xff0c;可以动态地创建对象、调用方法、改变属性值&#xff0c;这在很多Java框架中如Spring和Hiberna…...

OpenPrompt 和直接对提示词的嵌入向量进行训练有什么区别

OpenPrompt 和直接对提示词的嵌入向量进行训练有什么区别 直接训练提示词嵌入向量的核心区别 您提到的代码: prompt_embedding = initial_embedding.clone().requires_grad_(True) optimizer = torch.optim.Adam([prompt_embedding...

Spring AI与Spring Modulith核心技术解析

Spring AI核心架构解析 Spring AI&#xff08;https://spring.io/projects/spring-ai&#xff09;作为Spring生态中的AI集成框架&#xff0c;其核心设计理念是通过模块化架构降低AI应用的开发复杂度。与Python生态中的LangChain/LlamaIndex等工具类似&#xff0c;但特别为多语…...

【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统

目录 游戏说明《宝可梦 Mesh GO》 —— 局域宝可梦探索Pokmon GO 类游戏核心理念应用场景Mesh 特性 宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1. 地图探索&#xff08;基于物理空间 广播范围&#xff09;2. 野生宝可梦生成与广播3. 对战系统4. 道具与通信5. 延伸玩法 安全性设计 技术选…...

Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第七集:平面波动shader)

目录 一、&#x1f44b;&#x1f3fb;前言 二、&#x1f608;sinx波动的基本原理 三、&#x1f608;波动起来 1.sinx节点介绍 2.vertexPosition 3.集成Vector3 a.节点Append b.连起来 4.波动起来 a.波动的原理 b.时间节点 c.sinx的处理 四、&#x1f30a;波动优化…...