【数据结构初阶】二叉树顺序结构:堆的实现
前言
前边077带着大家学习了树与二叉树的相关概念,这篇文章我们来实现一个二叉树的顺序结构。
二叉树的顺序结构
普通的二叉树是不适合用数组来存储的,因为可能会存在大量的空间浪费。而完全二叉树更适合使用顺序结构存储。现实中我们通常把堆(一种二叉树)使用顺序结构的数组来存储,需要注意的是这里的堆和操作系统虚拟进程地址空间中的堆是两回事,一个是数据结构,一个是操作系统中管理内存的一块区域分段。
与前边的栈类似,数据结构中的堆与地址空间的堆是完全不同的,是两个学科中的名词。
堆的概念及结构
堆的性质:堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;堆总是一棵完全二叉树。

堆的实现
堆的接口实现
1.堆的结构
typedef int hpDataType;
typedef struct heap
{hpDataType* a;int size;int capacity;
}hp;
void hpInit(hp* ph)
{assert(ph);ph->a = NULL;ph->capacity = ph->size = 0;
}
3.销毁顺序表
void hpDestory(hp* ph)
{assert(ph);free(ph->a);ph->a = NULL;ph->capacity = ph->size = 0;
}
4.向上调整
void adjustUp(hpDataType* a, int child)
{int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){if (a[child] > a[parent]){int tmp = a[child];a[child] = a[parent];a[parent] = tmp;child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{break;}}
}
使用向上调整算法可以随意插入数据,并且还不改变堆,还为一个小堆或者大堆,我这里实现的是一个大堆。
void hpPush(hp* ph, hpDataType x)
{assert(ph);if (ph->size == ph->capacity){hpDataType newCapacity = ph->capacity == 0 ? 4 : ph->capacity * 2;hpDataType* tmp = (hpDataType*)realloc(ph->a, sizeof(hpDataType)*newCapacity);if (tmp == NULL){perror("realloc fail/n");exit(-1);}ph->a = tmp;ph->capacity = newCapacity;}ph->a[ph->size] = x;ph->size++;adjustUp(ph->a, ph->size - 1);
}
在堆中插入数据的前提是不改变堆的性质,使其还是一个堆,所以我们可以在最后一个位置处插入数据,再调用向上调整函数来实现插入,当然与顺序表相同的是,当容量不够时我们要进行扩容操作。
6.向下调整算法
void adjustDown(hpDataType* a, int size, int parent)
{int child = parent * 2 + 1;//调整到没有孩子结点while (child < size){if (child + 1 < size && a[child + 1] < a[child]){child++;}if (a[child] < a[parent]){swap(&a[parent], & a[child]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;} }
}
我们使用向下调整函数也可以实现大堆和小堆,当某一节点不存在孩子结点时,向下调整结束,由于一个父节点存在左子树和右子树,所以我们在调整时,应该判断左右子树数据的大小并且判断右子树是否存在,来决定child的位置,再比较与父节点的位置来交换父节点与孩子结点。
7.堆的删除
void hpPop(hp* ph)
{assert(ph);assert(!hpEmpty(ph));swap(&ph->a[ph->size - 1], &ph->a[0]);ph->size--;adjustDown(ph->a, ph->size, 0);
}
堆中数据的删除实际上指的是将堆顶数据进行删除,我们要进行的操作是将堆中最后一个数与堆顶元素互换,然后将堆的数据个数减一,这样就删除了堆顶元素,但是此时可能改变了堆的结构,我们再使用向下调整算法,调整根节点就能恢复了。
8.判空
bool hpEmpty(hp* ph)
{assert(ph);return ph->size == 0;
}
9.取堆顶数据
hpDataType hpTop(hp* ph)
{assert(ph);assert(!hpEmpty(ph));return ph->a[0];
}
10.打印堆中数据
void hpPrint(hp* hp)
{for (int i = 0; i < hp->size; ++i){printf("%d ", hp->a[i]);}printf("\n");
}
源码
heap.h
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<time.h>
typedef int hpDataType;
typedef struct heap
{hpDataType* a;int size;int capacity;
}hp;
void adjustUp(hpDataType* a, int child);
void adjustDown(hpDataType* a, int size, int child);void swap(int* px, int* py);
void hpInit(hp* ph);
void hpDestory(hp* ph);
void hpPush(hp* ph, hpDataType x);
void hpPop(hp* ph);
bool hpEmpty(hp* ph);
void hpPrint(hp* ph);
hpDataType hpTop(hp* ph);
heap.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"heap.h"
void swap(int* px, int* py)
{int tmp = *px;*px = *py;*py = tmp;
}
void adjustUp(hpDataType* a, int child)
{int parent = (child - 1) / 2;//调整到孩子结点就是根节点结束while (child > 0){if (a[child] > a[parent]){int tmp = a[child];a[child] = a[parent];a[parent] = tmp;child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{break;}}
}
void adjustDown(hpDataType* a, int size, int parent)
{int child = parent * 2 + 1;//调整到没有孩子结点while (child < size){if (child + 1 < size && a[child + 1] < a[child]){child++;}if (a[child] < a[parent]){swap(&a[parent], & a[child]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;} }
}
void hpInit(hp* ph)
{assert(ph);ph->a = NULL;ph->capacity = ph->size = 0;
}
void hpDestory(hp* ph)
{assert(ph);free(ph->a);ph->a = NULL;ph->capacity = ph->size = 0;
}void hpPush(hp* ph, hpDataType x)
{assert(ph);if (ph->size == ph->capacity){hpDataType newCapacity = ph->capacity == 0 ? 4 : ph->capacity * 2;hpDataType* tmp = (hpDataType*)realloc(ph->a, sizeof(hpDataType)*newCapacity);if (tmp == NULL){perror("realloc fail/n");exit(-1);}ph->a = tmp;ph->capacity = newCapacity;}ph->a[ph->size] = x;ph->size++;adjustUp(ph->a, ph->size - 1);
}
void hpPop(hp* ph)
{assert(ph);assert(!hpEmpty(ph));swap(&ph->a[ph->size - 1], &ph->a[0]);ph->size--;adjustDown(ph->a, ph->size, 0);}
bool hpEmpty(hp* ph)
{assert(ph);return ph->size == 0;
}
void hpPrint(hp* hp)
{for (int i = 0; i < hp->size; ++i){printf("%d ", hp->a[i]);}printf("\n");
}
hpDataType hpTop(hp* ph)
{assert(ph);assert(!hpEmpty(ph));return ph->a[0];
}
test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"heap.h"void test()
{hp h;hpInit(&h);int a[] = { 70, 56, 30, 25, 15, 10, 1 };for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); ++i){hpPush(&h, a[i]);}hpPrint(&h);hpDestory(&h);
}
int main()
{test();//testTopk();return;
}
相关文章:

【数据结构初阶】二叉树顺序结构:堆的实现
前言 前边077带着大家学习了树与二叉树的相关概念,这篇文章我们来实现一个二叉树的顺序结构。 二叉树的顺序结构 普通的二叉树是不适合用数组来存储的,因为可能会存在大量的空间浪费。而完全二叉树更适合使用顺序结构存储。现实中我们通常把堆(一种二叉…...

C/C++:动态内存管理
目录 一. C/C内存分布 二. C/C动态内存管理 2.1 C语言动态内存管理 2.2 C动态内存管理 2.2.1 new/delete操作符 2.2.2 operator new与operator delete函数 2.3 new/delete的实现原理 2.4 定位new(placement - new) 2.5 new/delete和malloc/free的…...

黑猫带你学eMMC协议第28篇:eMMC的开漏和推挽模式(push-pull open drain)
本文依据eMMC JEDEC5.1及个人工作经验整理而成,如有错误请留言。 文章为个人辛苦整理,付费内容,已加入原创侵权保护,禁止私自转载。 文章所在专栏:《黑猫带你学:eMMC协议详解》 1 什么是开漏和推挽 1.1 推挽电路是什么 关于推挽和开漏电路,更多介绍详见我的另一篇文章…...

simulink PID控制
系列文章目录 文章目录系列文章目录前言一、非线性系统线性化原理二、反馈控制开环控制反馈or闭环控制PID ControllerPID微调案例总结前言 将非线性系统近似线性化PIDblock与微调 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、非线性系统线性化 …...
如何在for循环内执行异步操作
var定义的i是全局的,每次遍历都会覆盖,最后i的值为10,所以输出10次10 for (var i 0; i < 10; i) {setTimeout(function () {console.log(i) // 输出10遍10}, 1000 i * 100)}setTimeOut 第三个函数 for (var i 0; i < 10; i) {setT…...

性能测试——LoadRunner: Controller的使用
Controller Controller是用来创建测试环境,执行在VUG中编写的测试脚本 可以直接点击Controller的快捷方式打开,也可以在VUG中打开 这里将虚拟用户数设置为3,比较适合自己的电脑性能 整个controller分为下面几个模块 这里先设置左下角的目标计划 设置初始化:双击…...

ChatGPT解答:纯前端文档预览,Vue实现,无需后端,支持Word、Excel、PPT、pdf、文本、图片,附接入demo和文档
ChatGPT解答:纯前端文档预览,Vue实现,无需后端,支持Word、Excel、PPT、pdf、文本、图片,附接入demo和文档 ChatGPTDemo Based on OpenAI API (gpt-3.5-turbo). 纯前端文档预览,Vue实现,无需后…...
刷题记录:牛客NC13950 Alliances 到树上联通点集的最短距离
传送门:牛客 题目描述: 题目较长,此处省略 输入: 7 1 2 1 3 2 4 2 5 3 6 3 7 2 2 6 7 1 4 3 5 1 2 1 1 1 5 2 1 2 输出: 2 1 1一道比较复杂的树题.需要一些复杂的讨论以及LCA知识 对于LCA,可以使用树链剖分进行解决 然后我们看一下题目,我们会发现有这样一个简单的结论,那就…...

行为型模式 - 状态模式State
学习而来,代码是自己敲的。也有些自己的理解在里边,有问题希望大家指出。 个人理解:感觉像桥接模式 代理模式。不知道这么想对不对,还希望笔记在放出后,有大佬彻底了解了给我解解惑。 策略模式的定义与特点 策略&…...

电视剧《狂飙》太过诡异,主演各个悄无声息,龙套演员却身价倍增
说起电视剧《狂飙》,相信很多人都有过观看,这部以反腐为题材的大剧,尺度之大近年来绝无仅有。不过观众在被剧情震撼的同时,也发现了一些诡异的事情,比如说主角和配角的反差,让人感觉很不适应。 在电视剧《狂…...

【微信小程序】-- 案例 - 本地生活(二十)
💌 所属专栏:【微信小程序开发教程】 😀 作 者:我是夜阑的狗🐶 🚀 个人简介:一个正在努力学技术的CV工程师,专注基础和实战分享 ,欢迎咨询! &…...
LeetCode 每日一题 2023/2/27-2023/3/5
记录了初步解题思路 以及本地实现代码;并不一定为最优 也希望大家能一起探讨 一起进步 目录2/27 1144. 递减元素使数组呈锯齿状2/28 2363. 合并相似的物品3/1 2373. 矩阵中的局部最大值3/2 面试题 05.02. 二进制数转字符串3/3 1487. 保证文件名唯一3/4 982. 按位与为…...

SpringMVC中JSON数据的设置、RestFul风格
Java知识点总结:想看的可以从这里进入 目录3.4、JSON数据3.4.1、前端使用3.4.2、后端使用1、Jackson2、fastjson3.5、RestFul风格3.5.1、简介3.5.2、使用3.4、JSON数据 3.4.1、前端使用 前端在JavaScript中有封装的JSON对象,可以直接用来操作JSON数据。…...

Clion连接Docker,使用HElib库
文章目录需求Clion连接服务器内的DockerDockerCLionDocker内配置HElib库参考需求 HElib库是用C编写的同态加密开源库,一般在Linux下使用为了不混淆生产环境,使用Docker搭建HElib运行环境本地在Windows下开发,使用的IDE为Clion,本…...

go网络编程-websocket
1. WebSocket编程 文章目录1. WebSocket编程1.1.1. webSocket是什么1.1.2. 举个聊天室的小例子server.go文件代码hub.go文件代码data.go文件代码local.html文件代码1.1.1. webSocket是什么 WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议 WebSocket使得客户端和服务器之…...

Microsoft designer 使用教程
继各种ai绘图软件诞生之后 dell 2 playground.... 微软自己研发的重量级产品 Microsoft designer 上线了 Microsoft Designer 是微软公司推出的一款设计工具,主要用于快速创建Web和移动应用程序的原型设计。它提供了一系列的工具和模板,可以帮助用户…...
《Docker系列》Docker容器修改配置文件后,重启失败,如何修改配置并启动容器?
Docker容器修改配置文件后,重启失败,如何修改配置并启动容器? docker部署的MySQL容器,修改了my.cnf配置文件,重启的时候导致无法启动 通过查日志发现,配置文件中的binlog-db-dbhw写错了,应该是…...
遇到多个构造器参数时要考虑使用构建器
静态工厂和构造器有个共同的局限性:他们都不能很好地扩展到大量的可选参数。比如用一个类表示包装食品外面显示的营养成分标签(包括必选域和可选域)。 重叠构造器 对于这样的类一般习惯采用重叠构造器(telescoping constructor&…...

【Storm】【五】Storm集成Kafka
Storm集成Kafka 一、整合说明二、写入数据到Kafka三、从Kafka中读取数据一、整合说明 Storm 官方对 Kafka 的整合分为两个版本,官方说明文档分别如下: Storm Kafka Integration : 主要是针对 0.8.x 版本的 Kafka 提供整合支持;Storm Kafka …...

GVRP-LNP-VCMP讲解
目录 GVRP讲解 动态创建Vlan并将端口加入Vlan GVRP消息类型 GVRP工作原理 LNP讲解 动态修改接口链路类型 VCMP讲解 动态创建Vlan 相关概念 Vlan同步 VCMP与GVRP的区别 GVRP讲解 动态创建Vlan并将端口加入Vlan GVRP(GARR Vlan Registration Protocol…...
Python爬虫实战:研究MechanicalSoup库相关技术
一、MechanicalSoup 库概述 1.1 库简介 MechanicalSoup 是一个 Python 库,专为自动化交互网站而设计。它结合了 requests 的 HTTP 请求能力和 BeautifulSoup 的 HTML 解析能力,提供了直观的 API,让我们可以像人类用户一样浏览网页、填写表单和提交请求。 1.2 主要功能特点…...

业务系统对接大模型的基础方案:架构设计与关键步骤
业务系统对接大模型:架构设计与关键步骤 在当今数字化转型的浪潮中,大语言模型(LLM)已成为企业提升业务效率和创新能力的关键技术之一。将大模型集成到业务系统中,不仅可以优化用户体验,还能为业务决策提供…...
从零实现富文本编辑器#5-编辑器选区模型的状态结构表达
先前我们总结了浏览器选区模型的交互策略,并且实现了基本的选区操作,还调研了自绘选区的实现。那么相对的,我们还需要设计编辑器的选区表达,也可以称为模型选区。编辑器中应用变更时的操作范围,就是以模型选区为基准来…...

循环冗余码校验CRC码 算法步骤+详细实例计算
通信过程:(白话解释) 我们将原始待发送的消息称为 M M M,依据发送接收消息双方约定的生成多项式 G ( x ) G(x) G(x)(意思就是 G ( x ) G(x) G(x) 是已知的)࿰…...

基于uniapp+WebSocket实现聊天对话、消息监听、消息推送、聊天室等功能,多端兼容
基于 UniApp + WebSocket实现多端兼容的实时通讯系统,涵盖WebSocket连接建立、消息收发机制、多端兼容性配置、消息实时监听等功能,适配微信小程序、H5、Android、iOS等终端 目录 技术选型分析WebSocket协议优势UniApp跨平台特性WebSocket 基础实现连接管理消息收发连接…...

HTML 列表、表格、表单
1 列表标签 作用:布局内容排列整齐的区域 列表分类:无序列表、有序列表、定义列表。 例如: 1.1 无序列表 标签:ul 嵌套 li,ul是无序列表,li是列表条目。 注意事项: ul 标签里面只能包裹 li…...

【CSS position 属性】static、relative、fixed、absolute 、sticky详细介绍,多层嵌套定位示例
文章目录 ★ position 的五种类型及基本用法 ★ 一、position 属性概述 二、position 的五种类型详解(初学者版) 1. static(默认值) 2. relative(相对定位) 3. absolute(绝对定位) 4. fixed(固定定位) 5. sticky(粘性定位) 三、定位元素的层级关系(z-i…...
工程地质软件市场:发展现状、趋势与策略建议
一、引言 在工程建设领域,准确把握地质条件是确保项目顺利推进和安全运营的关键。工程地质软件作为处理、分析、模拟和展示工程地质数据的重要工具,正发挥着日益重要的作用。它凭借强大的数据处理能力、三维建模功能、空间分析工具和可视化展示手段&…...

【SQL学习笔记1】增删改查+多表连接全解析(内附SQL免费在线练习工具)
可以使用Sqliteviz这个网站免费编写sql语句,它能够让用户直接在浏览器内练习SQL的语法,不需要安装任何软件。 链接如下: sqliteviz 注意: 在转写SQL语法时,关键字之间有一个特定的顺序,这个顺序会影响到…...

MySQL 8.0 OCP 英文题库解析(十三)
Oracle 为庆祝 MySQL 30 周年,截止到 2025.07.31 之前。所有人均可以免费考取原价245美元的MySQL OCP 认证。 从今天开始,将英文题库免费公布出来,并进行解析,帮助大家在一个月之内轻松通过OCP认证。 本期公布试题111~120 试题1…...