当前位置: 首页 > news >正文

HCIA——18实验:NAT

学习目标:

  • NAT

学习内容:

  1. NAT

1.要求——基本的

2.模型

3.IP分配、规划、优化

1)思路

 R2为ISP路由器,其上只能配置ip地址,不得冉进行其他的任何配置—ospf配置

                                                                         认证 、汇总、沉默接口、加快收敛、缺省路由

PC1-PC2可以ping通客户平板和DNS服务器;——NAT    动态                            

客户端可以通过域名访问http1,通过地址访问HTTP2——DNS


R1为边界路由器,其上只有一个公有ip地址——端口映射

                                                                                                     r1——  空接口防止被动黑洞

                                                                                                                       骨干——mask30

 2)模型

ospf、  NET

3.输入命令和检测

1)IP配置

 

 

 2)DNS

isp 

ping 192.168.1.1
  PING 192.168.1.1: 56  data bytes, press CTRL_C to break
    Reply from 192.168.1.1: bytes=56 Sequence=1 ttl=255 time=30 ms
    Reply from 192.168.1.1: bytes=56 Sequence=2 ttl=255 time=20 ms
    Reply from 192.168.1.1: bytes=56 Sequence=3 ttl=255 time=30 ms
    Reply from 192.168.1.1: bytes=56 Sequence=4 ttl=255 time=20 ms
    Reply from 192.168.1.1: bytes=56 Sequence=5 ttl=255 time=30 ms

  --- 192.168.1.1 ping statistics ---
    5 packet(s) transmitted
    5 packet(s) received
    0.00% packet loss
    round-trip min/avg/max = 20/26/30 ms

r1 

ping 192.168.2.1
  PING 192.168.2.1: 56  data bytes, press CTRL_C to break
    Reply from 192.168.2.1: bytes=56 Sequence=1 ttl=255 time=20 ms
    Reply from 192.168.2.1: bytes=56 Sequence=2 ttl=255 time=30 ms
    Reply from 192.168.2.1: bytes=56 Sequence=3 ttl=255 time=30 ms
    Reply from 192.168.2.1: bytes=56 Sequence=4 ttl=255 time=30 ms
    Reply from 192.168.2.1: bytes=56 Sequence=5 ttl=255 time=20 ms

  --- 192.168.2.1 ping statistics ---
    5 packet(s) transmitted
    5 packet(s) received
    0.00% packet loss
    round-trip min/avg/max = 20/26/30 ms

地址访问HTTP2 

3)Ip配置、ospf配置的命令

骨干
r1
interface GigabitEthernet 0/0/1
ip address 12.1.1.1 30
quit
interface GigabitEthernet 0/0/0
ip address 192.168.1.25 30
quit
r2
interface GigabitEthernet 0/0/0
ip address 12.1.1.2 30
quit
interface GigabitEthernet 0/0/1
ip address 192.168.2.1 30
quit开启ospf、宣告
r1
ospf 1 router-id 1.1.1.1
area 0
network  192.168.1.0 0.0.0.255
quit
area 1
network  12.1.1.1 0.0.0.0r2
ospf 1 router-id 2.2.2.2
area 1
network  12.1.1.2 0.0.0.0
quit
area 2
network  192.168.2.0 0.0.0.255认证
r1
interface GigabitEthernet0/0/1
ospf authentication-mode md5 1 plain 666
quit
r2
interface GigabitEthernet0/0/0
ospf authentication-mode md5 1 plain 666
quit缺省路由
r1
ospf 1 
default-route-advertise always 
quit汇总
r1
ospf 1
area 0
abr-summary 192.168.1.0 255.255.255.128修改带宽
r1、r2、lsw1、lsw2
ospf 1
bandwidth-reference 1000
quit加快收敛
r1
interface GigabitEthernet 0/0/1
ospf timer hello 5
quit
interface GigabitEthernet 0/0/0
ospf timer hello 5
quit
r2
interface GigabitEthernet 0/0/0
ospf timer hello 5
quit
interface GigabitEthernet 0/0/1
ospf timer hello 5
quit空接口——防止被动黑洞
r1
ip route-static 192.168.1.0 25 NULL 0

4)NAT的配置命令

动态NAT
acl 2000
rule permit source 192.168.1.0 0.0.0.255
quit
interface GigabitEthernet 0/0/1
nat outbound 2000端口映射
interface GigabitEthernet 0/0/1
nat server protocol tcp global current-interface 80 inside 192.168.1.4 80
y
quit
interface GigabitEthernet 0/0/1
nat server protocol tcp global  current-interface  8888 inside 192.168.1.5 80

PC1

ping 192.168.2.3

Ping 192.168.2.3: 32 data bytes, Press Ctrl_C to break
Request timeout!
From 192.168.2.3: bytes=32 seq=2 ttl=253 time=47 ms
From 192.168.2.3: bytes=32 seq=3 ttl=253 time=47 ms
From 192.168.2.3: bytes=32 seq=4 ttl=253 time=47 ms
From 192.168.2.3: bytes=32 seq=5 ttl=253 time=47 ms

--- 192.168.2.3 ping statistics ---
  5 packet(s) transmitted
  4 packet(s) received
  20.00% packet loss
  round-trip min/avg/max = 0/47/47 ms


学习时间:

学习时间为不运动的时候,作者咕咕了是去运动(无氧运动和有氧运动都做最好)了,请饶恕。


学习产出:

画工

  计算机网络第1章:计算机网络的概念、组成与功能;计算机网络的分类、标准化工作及相关组织

                                                                                                       http://t.csdnimg.cn/uZOAM

计算机网络第一章:性能指标:带宽、时延、时延带宽积、RTT、吞吐量、速率、信道利用率

                                                                                                                                                                                                                           http://t.csdnimg.cn/avNeb

计算机网络体系结构——PDU、SDU、PCI、协议、访问、接口、SAP

                                                                                                          http://t.csdnimg.cn/x3Uar

 计算机网络分层结构——OSI/ISO、TCP/IP                                                                                                                                                   http://t.csdnimg.cn/hLrqY

 1章选择                                                                                          http://t.csdnimg.cn/cnmdJ

2章选择、解答                                                                                http://t.csdnimg.cn/ONrER

   通信基本概念:数据、信号、码元、信源、信道、信宿、速率、波特、带宽                                                                                                        http://t.csdnimg.cn/TKnyM

  • 技术笔记 1遍
  • 有错误请指出,作者会及时改正

相关文章:

HCIA——18实验:NAT

学习目标: NAT 学习内容: NAT 1.要求——基本的 2.模型 3.IP分配、规划、优化 1)思路 R2为ISP路由器,其上只能配置ip地址,不得冉进行其他的任何配置—ospf配置 认证 、汇总、沉默接口、加快收敛、缺省路由 PC1-PC2…...

在VBA中使用SQL

VBA在处理大量的数据/计算时如果使用常规方法会比较慢,因此需要对其进行性能优化以提高运行速度,一般的方法是数组计算或者sql计算。SQL计算的速度最快,限制也是最多的,数组速度其次,灵活性也更高 如果要在vba中调用sql处理数据基本可以遵循一个套路,只要修改其中的SQL语…...

vue项目中使用Element多个Form表单同时验证

一、项目需求 在项目中一个页面中需要实现多个Form表单,并在页面提交时需要对多个Form表单进行校验,多个表单都校验成功时才能提交。 二、实现效果 三、多个表单验证 注意项:多个form表单,每个表单上都设置单独的model和ref&am…...

自然语言处理--概率最大中文分词

自然语言处理附加作业--概率最大中文分词 一、理论描述 中文分词是指将中文句子或文本按照语义和语法规则进行切分成词语的过程。在中文语言中,词语之间没有明显的空格或标点符号来分隔,因此需要通过分词工具或算法来实现对中文文本的分词处理。分词的…...

k8s-基础知识(Service,NodePort,CusterIP,NameSpace,资源限制)

Service 它提供了服务程序和外部的各种组件通信的能力: 1 Service 有固定的IP和端口 2 Service 背后是pod在工作 Kubernetes 会给Service分配一个静态 IP 地址,Service自动管理、维护后面动态变化的 Pod 集合,当客户端访问 Service&#xff…...

【腾讯云】您使用的腾讯云服务存在违规信息,请尽快处理

收到【腾讯云】您使用的腾讯云服务存在违规信息,请尽快处理,如何解决?在腾讯云服务器部署网站提示网站有违规信息如何处理?腾讯云百科txybk告诉各位站长,在腾讯网址安全中心申诉,申诉通过后截图上传给腾讯云…...

深度学习 Day27——J6ResNeXt-50实战解析

🍨 本文为🔗365天深度学习训练营 中的学习记录博客🍖 原作者:K同学啊 | 接辅导、项目定制🚀 文章来源:K同学的学习圈子 文章目录 前言1 我的环境2 pytorch实现DenseNet算法2.1 前期准备2.1.1 引入库2.1.2 设…...

【力扣 50】Pow(x, n) C++题解(数学+递归+快速幂)

实现 pow(x, n) ,即计算 x 的整数 n 次幂函数(即,xn )。 示例 1: 输入:x 2.00000, n 10 输出:1024.00000 示例 2: 输入:x 2.10000, n 3 输出:9.26100 …...

速盾:服务器接入CDN后上传图片失败的解决方案

本文将探讨当服务器接入CDN后,上传图片失败的常见原因,并提供解决方案以解决这些问题。同时,我们还将附上一些相关的问题和解答,让读者更好地理解和应对这些挑战。 随着互联网的持续发展,网站的性能和速度对于用户体验…...

LabVIEW高级CAN通信系统

LabVIEW高级CAN通信系统 在现代卫星通信和数据处理领域,精确的数据管理和控制系统是至关重要的。设计了一个基于LabVIEW的CAN通信系统,它结合了FPGA技术和LabVIEW软件,主要应用于模拟卫星平台的数据交换。这个系统的设计不仅充分体现了FPGA在…...

FastSpeech2——TTS论文阅读

笔记地址:https://flowus.cn/share/1683b50b-1469-4d57-bef0-7631d39ac8f0 【FlowUs 息流】FastSpeech2 论文地址:lFastSpeech 2: Fast and High-Quality End-to-End Text to Speechhttps://arxiv.org/abs/2006.04558 Abstract: tacotron→…...

如何才能拥有比特币 - 01 ?

如何才能拥有BTC 在拥有 BTC 之前我们要先搞明白 BTC到底保存在哪里?我的钱是存在银行卡里的,那我的BTC是存在哪里的呢? BTC到底在哪里? 一句话概括,BTC是存储在BTC地址中,而且地址是公开的,…...

Unity | 渡鸦避难所-8 | URP 中利用 Shader 实现角色受击闪白动画

1. 效果预览 当角色受到攻击时,为了增加游戏的视觉效果和反馈,可以添加粒子等动画,也可以使用 Shader 实现受击闪白动画:受到攻击时变为白色,逐渐恢复为正常颜色 本游戏中设定英雄受击时播放粒子效果,怪物…...

K8S--安装metrics-server,解决error: Metrics API not available问题

原文网址:K8S--安装metrics-server,解决error: Metrics API not available问题-CSDN博客 简介 本文介绍K8S通过安装metrics-server来解决error: Metrics API not available问题的方法。 Metrics Server采用了Kubernetes Metrics API的标准&#xff0c…...

flume自定义拦截器

要自定义 Flume 拦截器,你需要编写一个实现 org.apache.flume.interceptor.Interceptor 接口的自定义拦截器类。以下是一个简单的示例: import org.apache.flume.Context; import org.apache.flume.Event; import org.apache.flume.interceptor.Interce…...

安卓Spinner文字看不清

Holo主题安卓13的Spinner文字看不清&#xff0c;明明已经解决了&#xff0c;又忘记了。 spinner.setOnItemSelectedListener(new Spinner.OnItemSelectedListener() {public void onItemSelected(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long arg3) {TextView textV…...

深入浅出hdfs-hadoop基本介绍

一、Hadoop基本介绍 hadoop最开始是起源于Apache Nutch项目&#xff0c;这个是由Doug Cutting开发的开源网络搜索引擎&#xff0c;这个项目刚开始的目标是为了更好的做搜索引擎&#xff0c;后来Google 发表了三篇未来持续影响大数据领域的三架马车论文&#xff1a; Google Fil…...

宝塔面板部署MySQL并结合内网穿透实现公网远程访问本地数据库

文章目录 前言1.Mysql服务安装2.创建数据库3.安装cpolar3.2 创建HTTP隧道 4.远程连接5.固定TCP地址5.1 保留一个固定的公网TCP端口地址5.2 配置固定公网TCP端口地址 前言 宝塔面板的简易操作性,使得运维难度降低,简化了Linux命令行进行繁琐的配置,下面简单几步,通过宝塔面板cp…...

数据结构<1>——树状数组

树状数组&#xff0c;也叫Fenwick Tree和BIT(Binary Indexed Tree)&#xff0c;是一种支持单点修改和区间查询的&#xff0c;代码量小的数据结构。 那神马是单点修改和区间查询&#xff1f;我们来看一道题。 洛谷P3374(模板): 在本题中&#xff0c;单点修改就是将某一个数加上…...

Servlet生命周期

第一阶段&#xff1a; init&#xff08;&#xff09;初始化阶段 当客户端想Servlet容器&#xff08;例如Tomcat&#xff09;发出HTTP请求要求访问Servlet时&#xff0c;Servlet容器首先会解析请求&#xff0c;检查内存中是否已经有了该Servlet对象&#xff0c;如果有&#xff…...

日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする

日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする 1、前言(1)情况说明(2)工程师的信仰2、知识点(1) にする1,接续:名词+にする2,接续:疑问词+にする3,(A)は(B)にする。(2)復習:(1)复习句子(2)ために & ように(3)そう(4)にする3、…...

Objective-C常用命名规范总结

【OC】常用命名规范总结 文章目录 【OC】常用命名规范总结1.类名&#xff08;Class Name)2.协议名&#xff08;Protocol Name)3.方法名&#xff08;Method Name)4.属性名&#xff08;Property Name&#xff09;5.局部变量/实例变量&#xff08;Local / Instance Variables&…...

P3 QT项目----记事本(3.8)

3.8 记事本项目总结 项目源码 1.main.cpp #include "widget.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) {QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec(); } 2.widget.cpp #include "widget.h" #include &q…...

数据链路层的主要功能是什么

数据链路层&#xff08;OSI模型第2层&#xff09;的核心功能是在相邻网络节点&#xff08;如交换机、主机&#xff09;间提供可靠的数据帧传输服务&#xff0c;主要职责包括&#xff1a; &#x1f511; 核心功能详解&#xff1a; 帧封装与解封装 封装&#xff1a; 将网络层下发…...

04-初识css

一、css样式引入 1.1.内部样式 <div style"width: 100px;"></div>1.2.外部样式 1.2.1.外部样式1 <style>.aa {width: 100px;} </style> <div class"aa"></div>1.2.2.外部样式2 <!-- rel内表面引入的是style样…...

实现弹窗随键盘上移居中

实现弹窗随键盘上移的核心思路 在Android中&#xff0c;可以通过监听键盘的显示和隐藏事件&#xff0c;动态调整弹窗的位置。关键点在于获取键盘高度&#xff0c;并计算剩余屏幕空间以重新定位弹窗。 // 在Activity或Fragment中设置键盘监听 val rootView findViewById<V…...

【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统

目录 游戏说明《宝可梦 Mesh GO》 —— 局域宝可梦探索Pokmon GO 类游戏核心理念应用场景Mesh 特性 宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1. 地图探索&#xff08;基于物理空间 广播范围&#xff09;2. 野生宝可梦生成与广播3. 对战系统4. 道具与通信5. 延伸玩法 安全性设计 技术选…...

Aspose.PDF 限制绕过方案:Java 字节码技术实战分享(仅供学习)

Aspose.PDF 限制绕过方案&#xff1a;Java 字节码技术实战分享&#xff08;仅供学习&#xff09; 一、Aspose.PDF 简介二、说明&#xff08;⚠️仅供学习与研究使用&#xff09;三、技术流程总览四、准备工作1. 下载 Jar 包2. Maven 项目依赖配置 五、字节码修改实现代码&#…...

Yolov8 目标检测蒸馏学习记录

yolov8系列模型蒸馏基本流程&#xff0c;代码下载&#xff1a;这里本人提交了一个demo:djdll/Yolov8_Distillation: Yolov8轻量化_蒸馏代码实现 在轻量化模型设计中&#xff0c;**知识蒸馏&#xff08;Knowledge Distillation&#xff09;**被广泛应用&#xff0c;作为提升模型…...

基于TurtleBot3在Gazebo地图实现机器人远程控制

1. TurtleBot3环境配置 # 下载TurtleBot3核心包 mkdir -p ~/catkin_ws/src cd ~/catkin_ws/src git clone -b noetic-devel https://github.com/ROBOTIS-GIT/turtlebot3.git git clone -b noetic https://github.com/ROBOTIS-GIT/turtlebot3_msgs.git git clone -b noetic-dev…...