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C#开发的OpenRA的游戏主界面怎么样创建

通过前面加载界面布局数据,可以把整个界面逻辑的数据加载到内存,

但是这些数据怎么显示出来,又是没有定义的。比如前面定义了多个界面的布局,

又是怎么样知道需要显示哪一个界面?

现在就来解决这个问题,其实整个游戏都是可以通过yaml文件进行配置的,

所以我们需要从yaml文件入手,就可以找到它选择那一个界面作为主界面。

当加载界面在完成加载数据之后,就会关闭,接着出现游戏的主界面,

如下图所示:

这个界面为什么首先出现呢?

因为它是被定义在mod.yaml的Rule

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