C++学习| QT快速入门
QT简单入门
- QT Creater
- 创建QT项目
- 选择项目类型——不同项目类型的区别
- 输入项目名字和路径
- 选择合适的构建系统——不同构建系统的却别
- 选择合适的类——QT基本类之间的关系
- Translation File
- 选择构建套件——MinGW和MSVC的区别
- 简单案例:加法器
- 设计界面——构建加法器界面
- 信号和槽——界面和代码交互原理
- 交互代码实现加法器
QT Creater
Qt Creator是使用Qt开发的IDE,集成了Qt Designer、Qt Assistant、Help等工具,可以在开发的时候使用Designer来可视化设计界面。
创建QT项目
打开QT Creater->“创建项目”。
后面的博客思路是跟着创建QT项目的步骤走的,但是会补充创建项目过程中遇到的概念。
选择项目类型——不同项目类型的区别
QT项目模板类型:
- Application(QT): “应用”项目生成可执行程序,针对C++。
- Application(QT for Python):针对Python的 “应用”项目。
- Library: “库” 项目生成静态库或动态库。
- 其他项目:辅助类项目。
- Non-Qt Project: “非Qt应用”项目。
- Test Projection:测试程序,用来做测试的。
因为本篇文章要做得是QT C++软件的入门,所以选择Application(QT)。
Application(QT)分类:
- Qt Widgets Application:桌面应用软件。
- Qt Console Application:控制台应用软件。
- Qt Quick Application:移动应用软件。
选择QT大部分都是因为想用QT做界面,桌面应用的界面比较好入门学习,所以本文案例选择的Qt Widgets Application(桌面应用软件)。
输入项目名字和路径
输入项目名字和路径,注意项目名称不能包含空格与中文。包含的话,创建过程中不会报错,但程序无法运行出窗口。
选择合适的构建系统——不同构建系统的却别
构建系统类别分别是qmake、CMake和Qbs。
- qmake:QT提供的默认构建系统工具,使用 .pro 文件来描述项目的配置和构建规则,是QT传统的构建工具,易于上手和使用。
- CMake:跨平台的构建系统工具,使用 CMakeLists.txt 文件来描述项目的配置和构建规则,适用非QT和QT项目,语法相对复杂,但是更加灵活和强大,支持多种生成器例如Visual Studio工程。
- Qbs:QT 5.7 版本引入的新型构建工具,使用 .qbs 文件来描述项目的配置和构建规则,语法更简洁和现代,更加模块化和可扩展化等。
这里选择qmake,因为qmake是QT默认提供的,参考也比较多,作为新手是一个比较好的入门选择。
选择合适的类——QT基本类之间的关系
Class name是类名,Header file后缀.h是头文件,Source file后缀.cpp是具体实现相关的文件,Form file后缀.ui是界面相关的资源文件。如果有用过别的可视化编程软件,应该对这种文件结构都并不陌生。
Base class选择主要有三种QMainWindow、QWidget和QDialog。
QT中的窗口和控件一般统称为部件(Widget),窗口指的是程序的整体界面,可以包含标题栏、菜单栏、工具栏各种控件等;控件是指各种按钮、复选框、文本框和进度条等。
QWidget是所有界面元素的基类,所以QMainWindow和QDialog是QWidget的两个派生类。QMainWindow就是窗口类,自动生成包含菜单栏、工具栏和标题栏等的界面。QDialog是对话框窗口类,会生成一个界面,但是没有菜单栏、工具栏、状态栏等,一般用来做短期任务。选QWidget会生成一个完全空白的窗口。
看自己需要的窗口类型选择QMainWindow或者QDialog,如果不确定,可以选择QWidget。
这里因为没有什么特殊的需求,所以选择了QWidget进行创建。
Translation File
如果项目需要做多语言翻译,可以选择,可以对界面中菜单栏、label、对话框等进行翻译。如果不需要的话,直接默认无就行了。
选择构建套件——MinGW和MSVC的区别
window下通常会有MinGW和MSVC可以选。
MinGW(Minimalist GNUfor Windows): 一个开源的编译器,是基于 GNU 工具链的 Windows 版本,比较轻量而且能够跨平台,但是和某些库可能不兼容。
MSVC(Microsoft Visual C++):由微软开发的VC运行时库,被Visual Studio IDE所集成,使用VS就会附带,可执行文件会比较大。
MinGW和MSVC的关系:MinGW和MSVC都是编译工具,但是两个编译工具兼容并不好。使用MinGW编译的使用,要用MSVC编译生成的库时就会有问题。使用MinGW编译项目的时候,所使用的Lib也要是MinGW编译的。根据自己调用的库是什么类型编译,可以选择不同的编译工具。
入门的话最好使用MinGW,如果有相关需求,可以根据自己需求选择。
简单案例:加法器
设计界面——构建加法器界面
如何进入设计界面:
- 点击相应的ui后缀文件。
- 点击左边功能栏的“设计”,但是这个需要先点击过一次ui后缀文件。
设计界面各个部分的功能:
编排加法器界面,把需要的控件点击拖入到窗口界面中,并排列好。
控件文本修改方法,有两种方法:第一种,在控件属性中找到text进行修改;第二种,或者直接右键->“改变纯文本”。
QT还可以很方便对文本进行美化,可以像word那样对文本格式进行快速的修改,也有两种方法:
-
在控件属性中找到text,后面会有“…”,点击即可跳转到文本美化功能。
-
直接右键控件->“改变格式文本”。
信号和槽——界面和代码交互原理
信号与槽(Signal & Slot)是QT的一个创新,用来方便处理各个组件的交互操作。类似于观察者模式,让互不干扰的对象之间建立一种联系,当信号发出适合,被来连接的槽函数就会自动被回调。
信号(Signal)是指的在特定情况下被发射的事件,例如PushButton被鼠标点击触发clicked事件信号。
除了部件自带的事件信号,也可以自定义信号,定义要求如下:
- 信号是类的成员函数。
- 返回值必须是void类型。
- 信号需要使用signals关键字进行声明,类似public等关键字。
- 信号只需要声明,不需要具体实现。
signals:void signal_01();void signal_01(QString);
槽(Slot)是对应信号响应的函数,和普通C++成员函数基本没有区别,唯一区别在于可以被信号触发。
自定义槽函数的要求如下:
- 返回值必须是void类型。
- 槽函数可以是类的成员函数、全局函数、静态函数、Lambda表达式(匿名函数)。
- 槽函数的参数要和信号匹配,但可以小于信号的参数,因为槽函数是用来接受信号传递的数据。
public slots:void slot_01();void slot_01(QString);
关联信号和槽的方法:
- 自动关联:
- 直接从控件ui右键->“转到槽”。
- 按“on_对象名_事件名”的格式手动添加槽方法。
- 手动关联:
通过connect函数进行信号和槽的关联,connect使用格式如下:
QObject::connect(sender, SIGNAL(signal()), receiver, SLOT(slot()));
sender是信号的发送者(类对象),signal是发送的信号,receiver是信号的接收者(类对象),slot是处理函数(槽函数)。
当sender调用了signal的时候,receiver当中的slot就会响应。
信号和槽之间的关系:
- 两者都是独立的个体,只因为交互的需求而关联到了一起。
- 一个信号可以连接到多个槽。
- 一个槽可以被多个信号连接。
- 信号也可以连接到信号,例如某个信号发射会导致另一个信号发射。
- 信号的参数可以大于等于槽函数的个数。
交互代码实现加法器
加法器的运作逻辑:输入两个整数,然后点击“相法”按钮会把两个数加起来显示在label中;点击取消会把两个输入框里面的数字清空。
修改控件ID:通常编程都不会用默认的控件ID,可以改为比较直观的命名,UI设计界面的左上角双击控件对象名字即可修改。
“加法”按钮响应:使用自动关联来设置“加法”按钮点击后响应的槽函数,右键“加法”按钮->“转到槽”->clicked(),test01.cpp中会出现void Test01::on_addButton_clicked()函,为on_addButton_clicked()添加加法代码逻辑即可。
“取消”按钮响应:“加法”按钮实现用的是自动关联,所以“取消”按钮的实现采用手动关联作为演示。编写一个不符合“on_对象名_事件名”自动关联命名格式的槽函数,然后用conncet关联“取消”按钮的“clicked”信号。
如果需要关联控件的信号找不到,可以在IDE的左边菜单中的帮助,选择“索引”搜索控件的类名,查看该类的所有信号Signals。
完整代码:
test01.h
#ifndef TEST01_H
#define TEST01_H#include <QMainWindow>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class Test01;
}
QT_END_NAMESPACEclass Test01 : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:Test01(QWidget *parent = nullptr);~Test01();private slots:void on_addButton_clicked();// 加法按钮的槽函数声明void cancelButton_clicked();// 取消按钮的槽函数声明private:Ui::Test01 *ui;
};
#endif // TEST01_H
test01.cpp
#include "test01.h"
#include "ui_test01.h"Test01::Test01(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::Test01)
{ui->setupUi(this);// 设置标题this->setWindowTitle("加法器");// 手动关联connect(ui->cancelButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(cancelButton_clicked()));
}Test01::~Test01()
{delete ui;
}void Test01::on_addButton_clicked()
{// 获取lineedit的数据QString a_str=ui->inputEdite1->text();QString b_str=ui->inputEdite2->text();// 把QString转为intint a=a_str.toInt();int b=b_str.toInt();// a和b相加int ans=a+b;// 设置结果显示在label上ui->label->setText("结果:"+QString::number(ans, 10));
}void Test01::cancelButton_clicked(){ui->inputEdite1->clear();ui->inputEdite2->clear();ui->label->setText("结果:清空");
}
运行结果:
加法
取消
相关文章:

C++学习| QT快速入门
QT简单入门 QT Creater创建QT项目选择项目类型——不同项目类型的区别输入项目名字和路径选择合适的构建系统——不同构建系统的却别选择合适的类——QT基本类之间的关系Translation File选择构建套件——MinGW和MSVC的区别 简单案例:加法器设计界面——构建加法器界…...

Android App开发-简单控件(1)——文本显示
本章介绍了App开发常见的几类简单控件的用法,主要包括:显示文字的文本视图、容纳视图的常用布局、响应点击的按钮控件、显示图片的图像视图等。然后结合本章所涉及的知识,完成一个实战项目“简单计算器”的设计与实现。 1.1 文本显示 本节介绍…...

[GYCTF2020]Ezsqli1
打开环境,下面有个提交表单 提交1,2有正确的查询结果,3以后都显示Error Occured When Fetch Result. 题目是sql,应该考察的是sql注入 简单fuzz一下 发现information_schema被过滤了,猜测是盲注了。 测试发现只要有东…...
【npm包】如何发布自己的npm包
随着Node.js的普及,npm(Node Package Manager)已成为JavaScript开发者中不可或缺的一部分。发布自己的npm包,不仅可以将自己的项目分享给更多人,还可以为社区做出贡献。本文将详细介绍如何从零开始发布自己的npm包。 …...

《WebKit技术内幕》学习之十五(2):Web前端的未来
2 嵌入式应用模式 2.1 嵌入式模式 读者可能会奇怪本章重点表达的是Web应用和Web运行平台,为什么会介绍嵌入式模式(Embedded Mode)呢?这是因为很多Web运行平台是基于嵌入式模式的接口开发出来的,所以这里先解释一下什…...

【教学类-综合练习-11】20240116 大4班 最后一次
只有图片 加了两条链接 背景需求 年终了,清理库存,各种打印的题型纸都拿出来,当个别化学习材料 教学过程: 时间:2024年1月5日下午 班级:大4班(额外带班 真正的最后一次大班) 人…...

【阻塞队列】阻塞队列的模拟实现及在生产者和消费者模型上的应用
文章目录 📄前言一. 阻塞队列初了解🍆1. 什么是阻塞队列?🍅2. 为什么使用阻塞队列?🥦3. Java标准库中阻塞队列的实现 二. 阻塞队列的模拟实现🍚1. 实现普通队列🍥2. 实现队列的阻塞功…...

Cocos Creator使用VS Code调试代码配置
创建项目 首先我们先打开cocos创建一个项目 随便添加一个Cube和脚本,然后保存场景: 添加Chrome Debug配置 在Cocos 中选择添加Chrome Debug配置 然后再VS Code中就可以看到有一个cocos launch Chrome: 然后,就可以按快捷键F…...

【投稿优惠|EI优质会议】2024年材料化学与清洁能源国际学术会议(IACMCCE 2024)
【投稿优惠|优质会议】2024年材料化学与清洁能源国际学术会议(IACMCCE 2024) 2024 International Conference Environmental Engineering and Mechatronics Integration(ICEEMI 2024) 一、【会议简介】 随着全球能源需求的不断增长,清洁能源的研究与应用成为了国际…...

ubuntu设置右键打开terminator、code
前言: 这里介绍一种直接右键打开本地目录下的terminator和vscode的方法。 一:右键打开terminator 1.安装terminator sudo apt install terminator 2.安装nautilus-actions filemanager-actions sudo apt-get install nautilus-actions filemanager…...
PHP AES加解密:用代码为数据加上保护的盾牌
在网络世界里,数据的传输和存储是一个敏感而重要的问题。为了保护数据的安全性,加密算法是一项不可或缺的技术。而在PHP中,AES(Advanced Encryption Standard)加解密算法是一种常用的选择。本篇博客将深入解析PHP中的A…...

Socket实现服务器和客户端
Socket 编程是一种用于在网络上进行通信的编程方法,以下代码可以实现在不同主机之间传输数据。 Socket 编程中服务器端和客户端的基本步骤:服务器端步骤: 1.创建 Socket: int serverSocket socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);…...

智能GPT图书管理系统(SpringBoot2+Vue2)、接入GPT接口,支持AI智能图书馆
☀️技术栈介绍 ☃️前端主要技术栈 技术作用版本Vue提供前端交互2.6.14Vue-Router路由式编程导航3.5.1Element-UI模块组件库,绘制界面2.4.5Axios发送ajax请求给后端请求数据1.2.1core-js兼容性更强,浏览器适配3.8.3swiper轮播图插件(快速实…...
面试经典 150 题 ---- 合并两个有序数组
面试经典 150 题 ---- 合并两个有序数组 合并两个有序数组方法一:直接合并后排序方法二:双指针方法三:逆向双指针 合并两个有序数组 方法一:直接合并后排序 这种方法最简单,直接将 nums2 的数组放到 nums1 数组的尾部…...

防火墙在企业园区出口安全方案中的应用(ENSP实现)
拓扑图 需求: 1、企业出口网关设备必须具备较高的可靠性,为了避免单点故障,要求两台设备形成双机热备状态。当一台设备发生故障时,另一台设备会接替其工作,不会影响业务正常运行。 2、企业从两个ISP租用了两条链路&…...

单片机学习笔记---矩阵键盘密码锁
目录 一,设置密码按键 1.设置密码区域 2.设置输入的数字左移 3.设置记录按键的次数 二,设置确认键 1.密码正确时显示OK 2.密码错误时显示ERR 3.密码错误恢复初始状态重输 三,设置取消键 学了这么久,迫不及待想要做一个密…...

8-小程序数据promise化、共享、分包
小程序API Promise化 wx.requet 官网入口 默认情况下,小程序官方异步API都是基于回调函数实现的 wx.request({method: , url: , data: {},header: {content-type: application/json // 默认值},success (res) {console.log(res.data)},fail () {},complete () { }…...

[HTML]Web前端开发技术18(HTML5、CSS3、JavaScript )HTML5 基础与CSS3 应用——喵喵画网页
希望你开心,希望你健康,希望你幸福,希望你点赞! 最后的最后,关注喵,关注喵,关注喵,佬佬会看到更多有趣的博客哦!!! 喵喵喵,你对我真的…...

Threejs 展示——obj 格式模型导入
文章目录 需求分析1. HTML版本2. Vue 版本 需求 导入obj 格式的模型数据 分析 .obj:Wavefront OBJ 格式,是一种广泛使用的三维模型文件格式。预览 .obj格式文件的软件可点此下载需要准备两种格式的数据,如下所示 1. HTML版本 html <!…...

深入浅出 diffusion(3):pytorch 实现 diffusion 中的 U-Net
导入python包 import mathimport torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional as F silu激活函数 class SiLU(nn.Module): # SiLU激活函数staticmethoddef forward(x):return x * torch.sigmoid(x) 归一化设置 def get_norm(norm, num_channels, num_groups)…...

【大模型RAG】Docker 一键部署 Milvus 完整攻略
本文概要 Milvus 2.5 Stand-alone 版可通过 Docker 在几分钟内完成安装;只需暴露 19530(gRPC)与 9091(HTTP/WebUI)两个端口,即可让本地电脑通过 PyMilvus 或浏览器访问远程 Linux 服务器上的 Milvus。下面…...

[10-3]软件I2C读写MPU6050 江协科技学习笔记(16个知识点)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16...
python爬虫:Newspaper3k 的详细使用(好用的新闻网站文章抓取和解析的Python库)
更多内容请见: 爬虫和逆向教程-专栏介绍和目录 文章目录 一、Newspaper3k 概述1.1 Newspaper3k 介绍1.2 主要功能1.3 典型应用场景1.4 安装二、基本用法2.2 提取单篇文章的内容2.2 处理多篇文档三、高级选项3.1 自定义配置3.2 分析文章情感四、实战案例4.1 构建新闻摘要聚合器…...
unix/linux,sudo,其发展历程详细时间线、由来、历史背景
sudo 的诞生和演化,本身就是一部 Unix/Linux 系统管理哲学变迁的微缩史。来,让我们拨开时间的迷雾,一同探寻 sudo 那波澜壮阔(也颇为实用主义)的发展历程。 历史背景:su的时代与困境 ( 20 世纪 70 年代 - 80 年代初) 在 sudo 出现之前,Unix 系统管理员和需要特权操作的…...
汇编常见指令
汇编常见指令 一、数据传送指令 指令功能示例说明MOV数据传送MOV EAX, 10将立即数 10 送入 EAXMOV [EBX], EAX将 EAX 值存入 EBX 指向的内存LEA加载有效地址LEA EAX, [EBX4]将 EBX4 的地址存入 EAX(不访问内存)XCHG交换数据XCHG EAX, EBX交换 EAX 和 EB…...
【HTTP三个基础问题】
面试官您好!HTTP是超文本传输协议,是互联网上客户端和服务器之间传输超文本数据(比如文字、图片、音频、视频等)的核心协议,当前互联网应用最广泛的版本是HTTP1.1,它基于经典的C/S模型,也就是客…...

HashMap中的put方法执行流程(流程图)
1 put操作整体流程 HashMap 的 put 操作是其最核心的功能之一。在 JDK 1.8 及以后版本中,其主要逻辑封装在 putVal 这个内部方法中。整个过程大致如下: 初始判断与哈希计算: 首先,putVal 方法会检查当前的 table(也就…...
JavaScript 数据类型详解
JavaScript 数据类型详解 JavaScript 数据类型分为 原始类型(Primitive) 和 对象类型(Object) 两大类,共 8 种(ES11): 一、原始类型(7种) 1. undefined 定…...
【Android】Android 开发 ADB 常用指令
查看当前连接的设备 adb devices 连接设备 adb connect 设备IP 断开已连接的设备 adb disconnect 设备IP 安装应用 adb install 安装包的路径 卸载应用 adb uninstall 应用包名 查看已安装的应用包名 adb shell pm list packages 查看已安装的第三方应用包名 adb shell pm list…...

通过 Ansible 在 Windows 2022 上安装 IIS Web 服务器
拓扑结构 这是一个用于通过 Ansible 部署 IIS Web 服务器的实验室拓扑。 前提条件: 在被管理的节点上安装WinRm 准备一张自签名的证书 开放防火墙入站tcp 5985 5986端口 准备自签名证书 PS C:\Users\azureuser> $cert New-SelfSignedCertificate -DnsName &…...