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Java设计模式-外观模式(11)

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外观模式(Decorator Pattern)

定义

外观(Facade)模式一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体的细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。

解决问题

降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端之间的接口。

实现

客户端不与系统耦合,外观类与系统耦合。让外观类与客户端直接关系,避免客户端与各子类直接关系的复杂性。

结构

主要角色:

  • 客户(Client)

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