C++类模板实现顺序表SeqList
main函数
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include"SeqList.cpp"using namespace std;typedef int ElementType;
int main(void)
{SeqList< ElementType, 10> SeqList(1);cout << SeqList.ListLength() << endl;bool result;int* item = NULL;item = (int*)malloc(sizeof(int));for (int i = 0; i <5; i++){*item = i;result = SeqList.AppendElement(item);if (result == false){cout << "数据插入失败" << endl;break;}}cout << SeqList.ListLength() << endl;cout << "查找3位置的元素:" ;cout << SeqList.GetElement(3, item);cout << "在位置3插入元素9" << endl;int num = 9;int* itemdata = #SeqList.InsertElement(itemdata, 3);SeqList.GetElement(3, item);cout << "删除插入元素" << endl;int* deletElement = NULL;deletElement = (int *)malloc(sizeof(int));SeqList.DeleteElement(3, deletElement);cout << "遍历顺序表" << endl;SeqList.TraverseList();return 0;
}
SeqList主函数
#include"SeqList.h"#pragma region 类构造函数
template<typename T,int MaxSize>
SeqList<T, MaxSize>::SeqList(int i)
{/*初始化链表的最大容量*/this->m_capacity = MaxSize;/*初始化链表的长度为0*/this->m_length = 0;/*创建包含capacity容量的T类型的初始化存放顺序表元素的数组*/this->m_data_pointer = new T[this->m_capacity];
};
#pragma endregion
#pragma region 类析构函数
template<typename T,int MaxSize>
//析构函数是释放顺序表中data的指针域申请的内存 指向null
SeqList<T,MaxSize>::~SeqList()
{delete[] this->m_data_pointer;this->m_data_pointer = NULL;//不能指向野指针,所以需要指向null
};
#pragma endregion
#pragma region 清空链表
template <typename T,int MaxSize>
void SeqList<T, MaxSize>::ClearList()
{this->m_length = 0;
}
#pragma endregion
#pragma region 判断链表是否为空
template<typename T,int MaxSize>
bool SeqList<T, MaxSize>::IsEmpty()
{if (this->m_length==0){return true;}return false;
}
#pragma endregion
#pragma region 获取SeqList长度
template<typename T,int MaxSize>
int SeqList<T, MaxSize>::ListLength()
{return this->m_length;
}
#pragma endregion
#pragma region 查找指定下标的元素
//先判断顺序表是否存在,且 i 是否在合理范围内;然后再将 m_pDataArr[i] 的值赋值给元素 e。
template<typename T,int MaxSize>
bool SeqList<T,MaxSize>:: GetElement(int pos, T* item)
{if ((this->m_data_pointer == NULL )|| (pos<0)||(pos>this->m_capacity)){return false;}/*当前链表的数据指针域非空*/*item = *(this->m_data_pointer + pos);cout << *item << endl;return true;
}
#pragma endregion
#pragma region 按值查找,求顺序表中值为item的元素序号
template <typename T,int MaxSize>
int SeqList<T, MaxSize>::LoateElement(const T* item)
{if (item == NULL){return -1;}T* current = NULL;int currentPoint = 0;while (currentPoint<this->m_length){current = this->m_data_pointer + currentPoint;if (*item == *current ){cout << "查找到元素item:" << *item << "的位置为:" << currentPoint << endl;return currentPoint;}currentPoint++;}return -1;
}
#pragma endregion
#pragma region 查找元素的前驱元素
template<typename T,int MaxSize>
bool SeqList<T, MaxSize>::PriorElement(const T* current, T* prior)
{int pos = this->LoateElement(current);if (pos == -1){return false;}else if (pos == 0){cout << "位置为0的元素无前驱元素" << endl;return false;}*prior = *(this->m_data_pointer + pos - 1);if (prior != NULL){return true;}
}
#pragma endregion
#pragma region 查找current元素的后继元素
template<typename T,int MaxSize>
bool SeqList<T, MaxSize>::NextElement(const T* current, T* next)
{int pos = this->LoateElement(current);if (pos == -1 || pos == this->m_length - 1){return false;}*next = *(this->m_data_pointer + pos + 1);if (next != NULL){return true;}
}
#pragma endregion
#pragma region 遍历线性表输出元素
template <typename T,int MaxSize>
void SeqList<T, MaxSize>::TraverseList()
{T* temp = NULL;if (this->m_data_pointer== NULL){cout << "顺序表的数据域为空" << endl;}for (int i = 0; i < this->m_length; i++){temp = this->m_data_pointer + i;cout << "当前第" << i << "位置的数据值为:" << *temp << endl;}return;
}
#pragma endregion
#pragma region 在指定位置插入元素
template<typename T,int MaxSize>
int SeqList<T, MaxSize>::InsertElement(T* item, int pos)
{if (this->m_length >= this->m_capacity){cout << "顺序表存储空间已经满了" << endl;return -1;}if (pos>this->m_capacity){pos = this->m_length;cout << "已经将pos位置修改为顺序表末尾" << endl;}else if(pos<0){pos = 0;cout << "已经将pos位置改成0号位置元素" << endl;}for (int i =this->m_length ;i>pos-1;i--){this->m_data_pointer[i + 1] = this->m_data_pointer[i];}this->m_data_pointer[pos] = *item;cout << "数据插入成功" << endl;this->m_length++;return 1;
}
#pragma endregion
#pragma region 删除指定位置的元素
template<typename T,int MaxSize>
int SeqList<T, MaxSize>::DeleteElement(int pos, T* item)
{bool result = this->GetElement(pos, item);//有元素if (result == true){for (int i = pos; i < this->m_length; i++){*(this->m_data_pointer + i) = *(this->m_data_pointer + i+1);}this->m_length--;return 0;}return -1;
}
#pragma endregion
#pragma region 顺序表末尾附加元素
template<typename T,int MaxSize>
bool SeqList<T, MaxSize>::AppendElement(const T* item)
{T* temp =const_cast<T*>(item);int length = this->m_length+1;int capacity = this->m_capacity;if (length >= capacity){return false;};int pos = this->InsertElement(temp, this->ListLength());return true;
}
#pragma endregion
SeqList.h函数
#pragma once
#include <iostream>using namespace std;
#ifndef _SEQLIST_H_
#define _SEQLIST_H_
template <typename T, int MaxSize/*顺序表SeqList的尺寸*/>
class SeqList
{
public:SeqList(int i);~SeqList();/*清除链表的数据*/void ClearList();/*判断链表是否为空*/bool IsEmpty();/*1表示空,0表示非空*//*获取SeqList长度*/int ListLength();/*查找指定下标的元素*/bool GetElement(int pos, T *item);/*按值查找,求顺序表中值为item的元素序号*/int LoateElement(const T* item);/*查找元素的前驱元素*/bool PriorElement(const T* current, T* prior);/*查找current元素的后继元素*/bool NextElement(const T* current, T* next);/*遍历线性表输出元素*/void TraverseList();/*在指定位置插入元素*/int InsertElement(/*this**/T* item, int pos);/*删除指定位置的元素*/int DeleteElement(int pos, T* item);/*顺序表末尾附加元素*/bool AppendElement(const T* item);
private:/*类成员*/int m_capacity;int m_length;T* m_data_pointer;
};
#endif // !_SEQLIST_H_相关文章:
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