条款13:优先考虑const_iterator而非iterator
STL const_iterator
等价于指向常量的指针(pointer-to-const
)。它们都指向不能被修改的值。标准实践是能加上const
就加上,这也指示我们需要一个迭代器时只要没必要修改迭代器指向的值,就应当使用const_iterator
。
上面的说法对C++11和C++98都是正确的,但是在C++98中,标准库对const_iterator
的支持不是很完整。首先不容易创建它们,其次就算你有了它,它的使用也是受限的。假如你想在std::vector<int>
中查找第一次出现1983(C++代替C with classes的那一年)的位置,然后插入1998(第一个ISO C++标准被接纳的那一年)。如果vector中没有1983,那么就在vector尾部插入。在C++98中使用iterator
可以很容易做到:
std::vector<int> values;
…
std::vector<int>::iterator it =std::find(values.begin(), values.end(), 1983);
values.insert(it, 1998);
但是这里iterator
真的不是一个好的选择,因为这段代码不修改iterator
指向的内容。用const_iterator
重写这段代码是很平常的,但是在C++98中就不是了。下面是一种概念上可行但是不正确的方法:
typedef std::vector<int>::iterator IterT; //typedef
typedef std::vector<int>::const_iterator ConstIterT;std::vector<int> values;
…
ConstIterT ci =std::find(static_cast<ConstIterT>(values.begin()), //caststatic_cast<ConstIterT>(values.end()), //cast1983);values.insert(static_cast<IterT>(ci), 1998); //可能无法通过编译,//原因见下
typedef
不是强制的,但是可以让代码中的cast更好写。(你可能想知道为什么我使用typedef
而不是条款9提到的别名声明,因为这段代码在演示C++98做法,别名声明是C++11加入的特性)
之所以std::find
的调用会出现类型转换是因为在C++98中values
是non-const
容器,没办法简简单单的从non-const
容器中获取const_iterator
。严格来说类型转换不是必须的,因为用其他方法获取const_iterator
也是可以的(比如你可以把values
绑定到reference-to-const
变量上,然后再用这个变量代替values
),但不管怎么说,从non-const
容器中获取const_iterator
的做法都有点别扭。
当你费劲地获得了const_iterator
,事情可能会变得更糟,因为C++98中,插入操作(以及删除操作)的位置只能由iterator
指定,const_iterator
是不被接受的。这也是我在上面的代码中,将const_iterator
(我那么小心地从std::find
搞出来的东西)转换为iterator
的原因,因为向insert
传入const_iterator
不能通过编译。
老实说,上面的代码也可能无法编译,因为没有一个可移植的从const_iterator
到iterator
的方法,即使使用static_cast
也不行。甚至传说中的牛刀reinterpret_cast
也杀不了这条鸡。(它不是C++98的限制,也不是C++11的限制,只是const_iterator
就是不能转换为iterator
,不管看起来对它们施以转换是有多么合理。)不过有办法生成一个iterator
,使其指向和const_iterator
指向相同,但是看起来不明显,也没有广泛应用,在这本书也不值得讨论。除此之外,我希望目前我陈述的观点是清晰的:const_iterator
在C++98中会有很多问题,不如它的兄弟(指iterator
)有用。最终,开发者们不再相信能加const
就加它的教条,而是只在实用的地方加它,C++98的const_iterator
不是那么实用。
所有的这些都在C++11中改变了,现在const_iterator
既容易获取又容易使用。容器的成员函数cbegin
和cend
产出const_iterator
,甚至对于non-const
容器也可用,那些之前使用iterator指示位置(如insert
和erase
)的STL成员函数也可以使用const_iterator
了。使用C++11 const_iterator
重写C++98使用iterator
的代码也稀松平常:
std::vector<int> values; //和之前一样
…
auto it = //使用cbeginstd::find(values.cbegin(), values.cend(), 1983); //和cend
values.insert(it, 1998);
现在使用const_iterator
的代码就很实用了!
唯一一个C++11对于const_iterator
支持不足(译注:C++14支持但是C++11的时候还没)的情况是:当你想写最大程度通用的库,并且这些库代码为一些容器和类似容器的数据结构提供begin
、end
(以及cbegin
,cend
,rbegin
,rend
等)作为非成员函数而不是成员函数时。其中一种情况就是原生数组,还有一种情况是一些只由自由函数组成接口的第三方库。(译注:自由函数free function,指的是非成员函数,即一个函数,只要不是成员函数就可被称作free function)最大程度通用的库会考虑使用非成员函数而不是假设成员函数版本存在。
举个例子,我们可以泛化下面的findAndInsert
:
template<typename C, typename V>
void findAndInsert(C& container, //在容器中查找第一次const V& targetVal, //出现targetVal的位置,const V& insertVal) //然后在那插入insertVal
{using std::cbegin;using std::cend;auto it = std::find(cbegin(container), //非成员函数cbegincend(container), //非成员函数cendtargetVal);container.insert(it, insertVal);
}
它可以在C++14工作良好,但是很遗憾,C++11不在良好之列。由于标准化的疏漏,C++11只添加了非成员函数begin
和end
,但是没有添加cbegin
,cend
,rbegin
,rend
,crbegin
,crend
。C++14修订了这个疏漏。
如果你使用C++11,并且想写一个最大程度通用的代码,而你使用的STL没有提供缺失的非成员函数cbegin
和它的朋友们,你可以简单的写下你自己的实现。比如,下面就是非成员函数cbegin
的实现:
template <class C>
auto cbegin(const C& container)->decltype(std::begin(container))
{return std::begin(container); //解释见下
}
你可能很惊讶非成员函数cbegin
没有调用成员函数cbegin
吧?我也是。但是请跟逻辑走。这个cbegin
模板接受任何代表类似容器的数据结构的实参类型C
,并且通过reference-to-const
形参container
访问这个实参。如果C
是一个普通的容器类型(如std::vector<int>
),container
将会引用一个const
版本的容器(如const std::vector<int>&
)。对const
容器调用非成员函数begin
(由C++11提供)将产出const_iterator
,这个迭代器也是模板要返回的。用这种方法实现的好处是就算容器只提供begin
成员函数(对于容器来说,C++11的非成员函数begin
调用这些成员函数)不提供cbegin
成员函数也没问题。那么现在你可以将这个非成员函数cbegin
施于只直接支持begin
的容器。
如果C
是原生数组,这个模板也能工作。这时,container
成为一个const
数组的引用。C++11为数组提供特化版本的非成员函数begin
,它返回指向数组第一个元素的指针。一个const
数组的元素也是const
,所以对于const
数组,非成员函数begin
返回指向const
的指针(pointer-to-const
)。在数组的上下文中,所谓指向const
的指针(pointer-to-const
),也就是const_iterator
了。
回到最开始,本条款的中心是鼓励你只要能就使用const_iterator
。最原始的动机——只要它有意义就加上const
——是C++98就有的思想。但是在C++98,它(译注:const_iterator
)只是一般有用,到了C++11,它就是极其有用了,C++14在其基础上做了些修补工作。
请记住:
- 优先考虑
const_iterator
而非iterator
- 在最大泛型代码中,优先考虑非成员函数版本的
begin
,end
,rbegin
等,而非同名成员函数
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