C++构造和析构
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C++构造和析构
- 构造函数
- 特点
- 构造函数的创建和使用
- 有参构造函数
- 无参构造函数
- 关于new的构造函数
- 析构函数
- 特点
- 拷贝构造函数
- 特点
- 深拷贝和浅拷贝
- 匿名对象
- 析构与构造调用的顺序
构造函数
特点
1.名字和类名相同
2.没有返回值
3.构造函数是用来构造对象,构造对象时候,必定调用构造函数
4.不写构造函数,存在一个默认的构造函数,默认的构造函数是无参的,所以可以构造无参对象
5.默认的构造函数可以删掉,通过delete可以删除默认的构造函数
6.显示使用默认的构造函数,用defalt做显示调用
7.通常构造函数是public
8.如果自己写了构造函数,系统的默认构造函数就会不存在
9.构造函数决定对象的长相(构造函数有几个参数,构造的对象就要有几个参数)
10.构造函数通常做的事情,就是给数据成员初始化。
11.构造函数也是函数,可以进行重载,也可以进行缺省。
12.通过缺省和重载,可以创建各种彰显不同的对象
#include<iostream>
#include<string>using namespace std;class MM
{
public:MM() = default; //显示使用默认构造函数MM() = delete; //删除默认的构造函数private:int age;string name;
};
int main()
{system("pause");return 0;
}
注意:如果一个类中的默认构造函数被删除的话,是不能够构造对象的。

构造函数的创建和使用
有参构造函数
#include<iostream>
#include<string>using namespace std;class MM
{
public:MM(int m_age, string m_name){age = m_age;name = m_name;}void printDate(){cout << age << "\t" << name << endl;}private:int age;string name;
};int main()
{MM mm(10, "温柔了岁月"); //构造函数有2个参数,所以这路必须也要有两个参数,创建对象的过程就是调用构造函数过程mm.printDate();system("pause");return 0;
}
无参构造函数
#include<iostream>
#include<string>using namespace std;class MM
{
public:MM(); //无参构造函数
private:int age;string name;
};
int main()
{MM mm;system("pause");return 0;
关于new的构造函数
#include<iostream>
#include<string>using namespace std;class MM
{
public:MM(); //无参构造函数MM(int m_age, string m_name){age = m_age;name = m_name;}private:int age;string name;
};
int main()
{MM *p1 = new MM; //无参构造函数MM* p2 = new MM(18, "温柔了岁月"); //有参的构造函数system("pause");return 0;
}
析构函数
特点
1.~类名,当作析构函数的名称
2.没有参数
3.释放数据成员new的内存
在对象死亡前,自动调用
4.如果数据成员没有做new的操作,可以不写析构函数,不写析构函数,系统存在一个默认的析构函数
//析构函数
#include<iostream>
#include<cstring>using namespace std;class MM
{
public:MM(const char * str){int length = strlen(str) + 1;name = new char[length];strcpy(name, str);}~MM(){if (name != nullptr){delete name;name = nullptr;}cout << "析构函数" << endl;}private:char* name;
};
int main()
{MM* pmm = new MM("温柔了岁月");delete pmm;pmm = nullptr; //立刻调用析构函数system("pause");return 0;
}
拷贝构造函数
特点
1.拷贝构造函数也是构造函数
2.拷贝构造函数的参数是固定的:对对象的引用
3.拷贝构造函数不写,会存在一个默认的拷贝构造函数
4.拷贝构造函数的作用:通过一个对象,创造另一个对象。
#include<iostream>
#include<string>using namespace std;class MM
{
public:MM(int m_age){age = m_age;}//拷贝构造函数,通过传入对象属性,确定创建对象属性MM(MM& object){age = object.age;}void printDate(){cout << age << endl;}private:int age;
};
//函数传参也可以隐式调用
void print(MM object)
{object.printDate();
}void Print(MM& object) //引用只是取别名,不调用拷贝构造函数,效率较高
{object.printDate();
}int main()
{MM mm(10);//产生对象MM pmm = mm; //隐式构造MM pm(mm); //显式构造print(mm); //隐式调用拷贝构造函数system("pause");return 0;
}
深拷贝和浅拷贝
浅拷贝:
没有在拷贝构造函数中,使用new
默认的拷贝构造函数都是浅拷贝
深拷贝:
在拷贝构造函数中做了new的操作
内存释放问题:
浅拷贝会导致同一段内存重复释放
//浅拷贝问题
#include<iostream>
#include<cstring>using namespace std;class MM
{
public:MM(const char* m_name){name = new char[strlen(m_name) + 1];strcpy(name, m_name);}MM(MM& object){name = object.name;}~MM(){if (name != nullptr){delete name;name = nullptr;}}private:char* name;
};
int main()
{MM mm("温柔了岁月");MM pmm = mm;return 0;
}

delete把相同的两端数据都删除了,所以程序中断,浅拷贝的问题,要用深拷贝来解决。
解决方法
#include<iostream>
#include<cstring>using namespace std;class MM
{
public:MM(const char* m_name){name = new char[strlen(m_name) + 1];strcpy(name, m_name);}MM(MM& object){int length = strlen(object.name) + 1;name = new char[length];strcpy(name, object.name);}~MM(){if (name != nullptr){delete name;name = nullptr;}}private:char* name;
};
int main()
{MM mm("温柔了岁月");MM pmm = mm;return 0;
}
一旦类中有指针,做了内存申请,并且对对象做了拷贝操作,就必须使用深拷贝
匿名对象
1.匿名对象就是无名对象,匿名对象只能充当右值,
2.如果做特殊处理,会直接死掉,要想对匿名对象赋初值,必须存在移动构造拷贝或者有const存在的普通拷贝构造。
#include<iostream>using namespace std;class MM
{
public:MM(int m_age){age = m_age;}void printDate(){cout << age << endl;}MM(MM&& object){age = object.age;cout << "调用移动构造" << age << endl;}~MM(){cout << "析构函数" << endl;}
private:int age;
};int main()
{MM(10); //匿名对象没有名字MM girl = MM(10); //赋值对象, girl接管匿名对象的所有权girl.printDate();system("pasuse");return 0;
}
析构与构造调用的顺序
1 . 一般情况,构造顺序和析构顺序是相反的
2.全局和静态变量,最后释放的
3.delete会立刻调用析构函数
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