༺༽༾ཊ—Unity之-05-抽象工厂模式—ཏ༿༼༻
首先创建一个项目,

在这个初始界面我们需要做一些准备工作,

建基础通用文件夹,

创建一个Plane 重置后 缩放100倍 加一个颜色,


任务:使用 抽象工厂模式 创建 人物与宠物 模型,
首先资源商店下载 人物与宠物 模型,


拖拽至场景中,并完全解压缩

重命名为Role1放进自己的预制体包Prefabs后在场景中删除,

同样手法下载宠物模型最后放进自己的预制体包Prefabs中,


接下来编写代码:
1.创建脚本【抽象产品类之人物类】

双击AbsRole.cs编写代码:

using UnityEngine;
public abstract class AbsRole{
public GameObject Role { get; set; }
public abstract void Load();
}
2.创建脚本【具体产品类之人物类】

双击RoleA.cs编写代码:

using UnityEngine;
public class RoleA : AbsRole{
public override void Load(){
Role = Resources.Load<GameObject>("Prefabs/role1");
if (Role != null)
Role = GameObject.Instantiate(Role, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity);
}
}
3.创建脚本【抽象工厂类】

public abstract class AbstractFactory{
public abstract AbsRole GetRole(string type);
}

public class Factory : AbstractFactory{
public override AbsRole GetRole(string type){
AbsRole role;
switch (type){
case "RoleA":
role = new RoleA();
break;
default:
role = null;
break;
}
return role;
}
}
4.创建脚本【主类】


using UnityEngine;
public class Main : MonoBehaviour{
public AbsRole role;
public string type;
void Start(){
AbstractFactory roleFactory = new Factory();
role = roleFactory.GetRole("RoleA");
if (role != null)
role.Load();
else
Debug.LogError("空引用");
}
}
回到unity中将主类Main类挂载在地面上Plane,

运行即生成,

接下来添加宠物类,抽象工厂真正用到的地方,
创建脚本:


using UnityEngine;
public abstract class AbsPet{
public GameObject Pet { get; set; }
public abstract void Load();
}
创建脚本:


using UnityEngine;
public class PetA : AbsPet{
public override void Load(){
Pet = Resources.Load<GameObject>("Prefabs/pet1");
if (Pet != null)
Pet = GameObject.Instantiate(Pet, new Vector3(3, 0, 0), Quaternion.identity);
}
}
修改脚本:

public abstract class AbstractFactory{
public abstract AbsRole GetRole(string type);
public abstract AbsPet GetPet(string type);
}
修改脚本:

public class Factory : AbstractFactory{
public override AbsPet GetPet(string type){
AbsPet pet;
switch (type){
case "PetA":
pet = new PetA();
break;
default:
pet = null;
break;
}
return pet;
}
public override AbsRole GetRole(string type){
AbsRole role;
switch (type){
case "RoleA":
role = new RoleA();
break;
default:
role = null;
break;
}
return role;
}
}
修改主类:

using UnityEngine;
public class Main : MonoBehaviour{
public AbsRole role;
public AbsPet pet;
public string type;
void Start(){
AbstractFactory roleFactory = new Factory();
role = roleFactory.GetRole("RoleA");
if (role != null)
role.Load();
else
Debug.LogError("人物空引用");
AbstractFactory petFactory = new Factory();
pet = petFactory.GetPet("PetA");
if (pet != null)
pet.Load();
else
Debug.LogError("宠物空引用");
}
}
运行项目即完成,

End.
相关文章:
༺༽༾ཊ—Unity之-05-抽象工厂模式—ཏ༿༼༻
首先创建一个项目, 在这个初始界面我们需要做一些准备工作, 建基础通用文件夹, 创建一个Plane 重置后 缩放100倍 加一个颜色, 任务:使用 抽象工厂模式 创建 人物与宠物 模型, 首先资源商店下载 人物与宠物…...
力扣面试题02.07-链表相交
链表相交 题目链接 解题思路: 题目可以确定如果相交,那么相交的部分一定是在链表的结尾部分第一步求得两条链表的长度第二步长度做差,将长的那条链表与短的那条链表后部分对其第三步遍历后面的部分,如果当前节点相等,…...
Java集合-ArrayList
集合就是一个保存数据的容器。在计算机中引入集合,是为了便于处理一组类似的数据。Java标准库自带的java.util包提供了集合相关的接口和实现类:Collection接口,它是除了Map接口外所有其他集合类的根接口。 Java的Java.uitl包主要提供以下三种…...
数据结构·单链表经典例题
1. 移除链表元素 OJ链接:力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台 本题是说给出一个链表的头节点head和一个整数val,如果发现节点中存的数据有val就删掉它,最后返回修改后的链表头节点地址 如果题目中没有明确…...
Linux常用指令的整合
之前面试被问到了Linux相关的指令,所以我整理的一份常用的Linux指令列表,适用于大多数Linux发行版,现分享给大家: 文件操作 ls:列出目录内容。cd [目录]:更改当前目录。pwd:显示当前目录路径。m…...
阿里云centos安装mysql,并修改初始密码
阿里云centos安装mysql,并修改初始密码 安装数据库、修改初始密码、并测试建立自己的数据库步骤1:创建数据库和用户步骤2:配置Nginx1. 创建新的站点配置文件2. 编辑配置文件3. 保存并退出编辑器4. 测试配置文件是否正确5. 重新加载 Nginx 以应…...
【JavaScript基础入门】04 JavaScript基础语法(二)
JavaScript基础语法(二) 目录 JavaScript基础语法(二)变量变量是什么声明变量变量类型动态类型注释 数字与运算符数字类型算术运算符操作运算符比较运算符逻辑运算符运算符的优先级 变量 变量是什么 在计算机中,数据…...
标准库中的string类(下)——“C++”
各位CSDN的uu们你们好呀,这段时间小雅兰的内容仍然是Cstring类的使用的内容,下面,让我们进入string类的世界吧!!! string类的常用接口说明 string - C Reference string类的常用接口说明 string类对象的修…...
如何使用Docker部署火狐浏览器并实现无公网ip远程访问
文章目录 1. 部署Firefox2. 本地访问Firefox3. Linux安装Cpolar4. 配置Firefox公网地址5. 远程访问Firefox6. 固定Firefox公网地址7. 固定地址访问Firefox Firefox是一款免费开源的网页浏览器,由Mozilla基金会开发和维护。它是第一个成功挑战微软Internet Explorer浏…...
瑞_数据结构与算法_AVL树
文章目录 1 什么是AVL树1.1 AVL树的背景及定义1.2 判断失衡1.2.1 平衡因子1.2.2 失衡的四种情况1.2.2.1 LL1.2.2.2 LR1.2.2.3 RL1.2.2.4 RR 1.3 解决失衡1.3.1 左旋(RR)1.3.2 右旋(LL)1.3.3 先左旋再右旋(LR࿰…...
BGP同步规则
BGP同步规则:开启同步下,从IBGP收到一条路由不会传给任何EBGP邻居(实验效果IBGP邻居和EBGP邻居都不传),除非从自身的IGP中也学到这条路由。目的是防止AS内部出现路由黑洞,向外部通告了一个本AS不可达的虚假的路由。 同步规则只影响从IBGP邻居收到的路由,不影响从EBGP邻居收…...
Linux命令-apt-key命令(管理Debian Linux系统中的软件包密钥)
补充说明 apt-key命令 用于管理Debian Linux系统中的软件包密钥。每个发布的deb包,都是通过密钥认证 的,apt-key用来管理密钥。 语法 apt-key(参数)参数 操作指令:APT密钥操作指令。 实例 apt-key list # 列出已保存在系统中key。 apt-…...
Python根据Excel表进行文件重命名
一、问题背景 在日常办公过程中,批量重命名是经常使用的操作。之前我们已经进行了初步探索,主要是通过批处理文件、renamer软件或者Python中的pathlib等模块对当前目录下的文件进行批量重命名。 而今天我们要使用的是PythonExcel的方法对指定目录下的文…...
【UVM源码】UVM Config_db机制使用总结与源码解析
UVM Config_db机制使用总结与源码解析 UVM Config_db机制介绍UVM Config_db 机制引入的背景基本介绍使用方法优缺点: UVM Config_db机制使用示例:UVM Config_db使用高阶规则Config_db资源优先级 UVM Config_db 源码解析 UVM Config_db机制介绍 UVM Conf…...
群辉开启WebDav服务+cpolar内网穿透实现移动端ES文件浏览器远程访问本地NAS文件
文章目录 1. 安装启用WebDAV2. 安装cpolar3. 配置公网访问地址4. 公网测试连接5. 固定连接公网地址6. 使用固定地址测试连接 本文主要介绍如何在群辉中开启WebDav服务,并结合cpolar内网穿透工具生成的公网地址,通过移动客户端ES文件浏览器即可实现移动设…...
通过mybatis拦截器给sql执行加一个耗时监控
代码没什么内容,直接贴上来吧,其中costTimeUtil可以看我的另一篇博文:java实现一个不带次数变量的加权平均值算法-CSDN博客 Slf4j Intercepts({Signature(type StatementHandler.class,method "query",args {Statement.class, …...
构建知识图谱:从技术到实战的完整指南
目录 一、概述二、知识图谱的基础理论定义与分类核心组成历史与发展 三、知识获取与预处理数据源选择数据清洗实体识别 四、知识表示方法知识表示模型RDFOWL属性图模型 本体构建关系提取与表示 五、知识图谱构建技术图数据库选择Neo4jArangoDB 构建流程数据预处理实体关系识别图…...
STM32的分类和选型
F系列(主要用于普通应用) STM32F0xx:低成本、低功耗,适用于成本敏感和低功耗的应用。STM32F1xx:中低端微控制器,具有丰富的外设和良好的性能。STM32F2xx:高性能微控制器,适用于要求…...
python使用read_sql与to_sql读写数据库
文章目录 详细说明示例程序 详细说明 使用pandas读写数据库的方法(以Mysql为例)如下: 首先是打包一个工具函数: import pandas as pd import numpy as np from sqlalchemy import create_engine, textdef get_sql_engine():# 数据…...
【ArcGIS微课1000例】0096:dem三维块状表达(层次地形模型)
文章目录 一、DEM表达方式二、层次模型表达三、注意事项一、DEM表达方式 DEM数字高程模型的表达方式通常有以下4种: 1. 规则格网 2. 不规则三角网 3. 等高线 4. 层次地形模型 作为栅格地理数据,DEM 数据具有2.5维的特征,能够以三维表面的形式进行三维空间表达。但受其数…...
别再为模糊监控头疼了!手把手教你用SRGAN+ResNet101搞定低清行人重识别
低清监控下的行人重识别实战:SRGAN与ResNet101的工程化融合方案 清晨的地铁站,监控摄像头捕捉到一个模糊的身影——黑色外套、深色背包,像素化的面部特征让传统识别系统束手无策。这正是当下安防领域最棘手的现实挑战:如何从低分辨…...
快马平台五分钟搞定dht11温湿度传感器arduino数据采集原型
最近在做一个智能家居的小项目,需要实时监测房间的温湿度数据。作为一个硬件开发新手,我选择了经典的DHT11传感器搭配Arduino来实现这个功能。整个过程比想象中顺利很多,特别是在InsCode(快马)平台的帮助下,从零开始到完成原型只用…...
Mujoco 仿真 PPO 强化学习机械臂末端路径规划:从奖励函数设计到收敛优化实战
1. 为什么奖励函数是机械臂路径规划的灵魂 第一次用PPO训练机械臂时,我盯着末端执行器在原地打转的场景整整发呆了半小时。明明代码逻辑没问题,网络结构也够深,为什么机械臂就是不肯往目标点移动?直到我把奖励函数里的距离惩罚从线…...
SpaceClaim流体域实战:从零到一构建仿真计算空间
1. 流体域基础概念与工程价值 第一次接触流体域这个概念时,我正对着电脑屏幕发愁——明明在物理世界里空气无处不在,为什么在仿真软件里非得画个"框"才能计算?这个看似简单的方盒子,后来成了我CFD生涯中最重要的"…...
Nunchaku-flux-1-dev快速上手:Python环境配置与基础调用代码详解
Nunchaku-flux-1-dev快速上手:Python环境配置与基础调用代码详解 你是不是也对最近火热的AI绘画模型感到好奇,想自己动手试试,但一看到复杂的代码和配置就头疼?别担心,今天我们就来聊聊如何从零开始,用Pyt…...
突破难关:AI专著撰写工具应用技巧,助你快速著书立说
学术专著写作困境与AI工具的崛起 对许多研究人员来说,撰写学术专著最大的挑战,就是“有限的精力”与“无尽的需求”之间的矛盾。专著的写作过程通常需要三到五年,甚至更长的时间,而研究者们在日常工作中还要应对教学、研究项目和…...
科学计算的质量守卫:AlphaFold自动化测试实践指南
科学计算的质量守卫:AlphaFold自动化测试实践指南 【免费下载链接】alphafold Open source code for AlphaFold. 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/al/alphafold 技术痛点三连问:你的科学计算项目是否也面临这些困境? …...
5分钟完成专业级图片修复:IOPaint PowerPaint V2颠覆传统编辑流程
5分钟完成专业级图片修复:IOPaint PowerPaint V2颠覆传统编辑流程 【免费下载链接】IOPaint 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/io/IOPaint IOPaint PowerPaint V2是一款开源AI图片修复工具,通过创新性的条件注意力机制,…...
实时语音合成全解析:技术原理、应用场景与未来展望
实时语音合成全解析:技术原理、应用场景与未来展望 引言 在人工智能浪潮席卷全球的今天,让机器“开口说话”已不再是科幻场景。实时语音合成(Real-Time TTS) 技术,作为连接数字世界与人类听觉的桥梁,正以…...
Chandra AI性能调优:GPU显存优化全攻略
Chandra AI性能调优:GPU显存优化全攻略 1. 引言 跑大模型最头疼的是什么?对,就是那个让人又爱又恨的GPU显存!明明买了张不错的显卡,结果跑个模型就提示"Out of Memory",这种经历想必很多朋友都…...
