当前位置: 首页 > news >正文

ConcurrentHashMap原理详解(太细了)

一、什么是ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMapHashMap一样,是一个存放键值对的容器。使用hash算法来获取值的地址,因此时间复杂度是O(1)。查询非常快。
同时,ConcurrentHashMap是线程安全的HashMap。专门用于多线程环境。

二、ConcurrentHashMap和HashMap以及Hashtable的区别

2.1 HashMap

HashMap是线程不安全的,因为HashMap中操作都没有加锁,因此在多线程环境下会导致数据覆盖之类的问题,所以,在多线程中使用HashMap是会抛出异常的。

2.2 HashTable

HashTable是线程安全的,但是HashTable只是单纯的在put()方法上加上synchronized。保证插入时阻塞其他线程的插入操作。虽然安全,但因为设计简单,所以性能低下。

2.3 ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap是线程安全的,ConcurrentHashMap并非锁住整个方法,而是通过原子操作和局部加锁的方法保证了多线程的线程安全,且尽可能减少了性能损耗。

由此可见,HashTable可真是一无是处…

三、ConcurrentHashMap原理

这一节专门介绍ConcurrentHashMap是如何保证线程安全的。如果想详细了解ConcurrentHashMap的数据结构,请参考HashMap

3.1 volatile修饰的节点数组

请看源码

//ConcurrentHashMap使用volatile修饰节点数组,保证其可见性,禁止指令重排。
transient volatile Node<K,V>[] table;

再看看HashMap是怎么做的

//HashMap没有用volatile修饰节点数组。
transient Node<K,V>[] table;

显然,HashMap并不是为多线程环境设计的。

3.2 ConcurrentHashMap的put()方法
//put()方法直接调用putVal()方法
public V put(K key, V value) {return putVal(key, value, false);
}
//所以直接看putVal()方法。
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();int hash = spread(key.hashCode());int binCount = 0;for (Node<K,V>[] tab = table;;) {Node<K,V> f; int n, i, fh;if (tab == null || (n = tab.length) == 0)tab = initTable();else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {if (casTabAt(tab, i, null,new Node<K,V>(hash, key, value, null)))break;                   // no lock when adding to empty bin}else if ((fh = f.hash) == MOVED)tab = helpTransfer(tab, f);else {V oldVal = null;synchronized (f) {if (tabAt(tab, i) == f) {if (fh >= 0) {binCount = 1;for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {K ek;if (e.hash == hash &&((ek = e.key) == key ||(ek != null && key.equals(ek)))) {oldVal = e.val;if (!onlyIfAbsent)e.val = value;break;}Node<K,V> pred = e;if ((e = e.next) == null) {pred.next = new Node<K,V>(hash, key,value, null);break;}}}else if (f instanceof TreeBin) {Node<K,V> p;binCount = 2;if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,value)) != null) {oldVal = p.val;if (!onlyIfAbsent)p.val = value;}}}}if (binCount != 0) {if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)treeifyBin(tab, i);if (oldVal != null)return oldVal;break;}}}addCount(1L, binCount);return null;
}

我来给大家讲解一下步骤把。

public V put(K key, V value) {

首先,put()方法是没有用synchronized修饰的。

for (Node<K,V>[] tab = table;;)

新插入一个节点时,首先会进入一个死循环
情商高的就会说,这是一个乐观锁
进入乐观锁后,

if (tab == null || (n = tab.length) == 0)tab = initTable();

如果tab未被初始化,则先将tab初始化。此时,这轮循环结束,因为被乐观锁锁住,开始下一轮循环。
第二轮循环,此时tab已经被初始化了,所以跳过。

else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {if (casTabAt(tab, i, null,new Node<K,V>(hash, key, value, null)))break;                   // no lock when adding to empty bin
}

接下来通过keyhash值来判断table中是否存在相同的key,如果不存在,执行casTabAt()方法。
注意,这个操作时不加锁的,看到里面的那行注释了么// no lock when adding to empty bin。位置为空时不加锁。
这里其实是利用了一个CAS操作。

CAS(Compare-And-Swap):比较并交换

这里就插播一个小知识,CAS就是通过一个原子操作,用预期值去和实际值做对比,如果实际值和预期相同,则做更新操作。
如果预期值和实际不同,我们就认为,其他线程更新了这个值,此时不做更新操作。
而且这整个流程是原子性的,所以只要实际值和预期值相同,就能保证这次更新不会被其他线程影响。

好了,我们继续。
既然这里用了CAS操作去更新值,那么就存在两者情况。

  1. 实际值和预期值相同
    相同时,直接将值插入,因为此时是线程安全的。好了,这时插入操作完成。使用break;跳出了乐观锁。循环结束。
  2. 实际值和预期值不同
    不同时,不进行操作,因为此时这个值已经被其他线程修改过了,此时这轮操作就结束了,因为还被乐观锁锁住,进入第三轮循环。

第三轮循环中,前面的判断又会重新执行一次,我就跳过不说了,进入后面的判断。

 else if ((fh = f.hash) == MOVED)tab = helpTransfer(tab, f);

这里判断的是tab的状态,MOVED表示在扩容中,如果在扩容中,帮助其扩容。帮助完了后就会进行第四轮循环。
终于,来到了最后一轮循环。

else {V oldVal = null;synchronized (f) {if (tabAt(tab, i) == f) {if (fh >= 0) {binCount = 1;for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {K ek;if (e.hash == hash &&((ek = e.key) == key ||(ek != null && key.equals(ek)))) {oldVal = e.val;if (!onlyIfAbsent)e.val = value;break;}Node<K,V> pred = e;if ((e = e.next) == null) {pred.next = new Node<K,V>(hash, key,value, null);break;}}}else if (f instanceof TreeBin) {Node<K,V> p;binCount = 2;if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,value)) != null) {oldVal = p.val;if (!onlyIfAbsent)p.val = value;}}}}if (binCount != 0) {if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)treeifyBin(tab, i);if (oldVal != null)return oldVal;break;}
}

上面的判断都不满足时,就会进入最后的分支,这条分支表示,keyhash值位置不为null(之前的判断是hash值为null时直接做插入操作),表示发生了hash冲突,此时节点就要通过链表的形式存储这个插入的新值。Node类是有next字段的,用来指向链表的下一个位置,新节点就往这插。

synchronized (f) {

看,终于加排它锁了,只有在发生hash冲突的时候才加了排它锁。

if (tabAt(tab, i) == f) {if (fh >= 0) {

重新判断当前节点是不是第二轮判断过的节点,如果不是,表示节点被其他线程改过了,进入下一轮循环,
如果是,再次判断是否在扩容中,如果是,进入下一轮循环,
如果不是,其他线程没改过,继续走,

for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {

for循环,循环遍历这个节点上的链表,

if (e.hash == hash &&((ek = e.key) == key ||(ek != null && key.equals(ek)))) {oldVal = e.val;if (!onlyIfAbsent)e.val = value;break;
}

找到一个hash值相同,且key也完全相同的节点,更新这个节点。
如果找不到

if ((e = e.next) == null) {pred.next = new Node<K,V>(hash, key,value, null);break;
}

往链表最后插入这个新节点。因为在排他锁中,这些操作都可以直接操作。终于到这插入就基本完成了。

总结

做插入操作时,首先进入乐观锁,
然后,在乐观锁中判断容器是否初始化,
如果没初始化则初始化容器,
如果已经初始化,则判断该hash位置的节点是否为空,如果为空,则通过CAS操作进行插入。
如果该节点不为空,再判断容器是否在扩容中,如果在扩容,则帮助其扩容。
如果没有扩容,则进行最后一步,先加锁,然后找到hash值相同的那个节点(hash冲突),
循环判断这个节点上的链表,决定做覆盖操作还是插入操作。
循环结束,插入完毕。

3.3 ConcurrentHashMap的get()方法

//ConcurrentHashMap的get()方法是不加锁的,方法内部也没加锁。
public V get(Object key)

看上面这代码,ConcurrentHashMapget()方法是不加锁的,为什么可以不加锁?因为tablevolatile关键字修饰,保证每次获取值都是最新的。

//Hashtable的get()是加锁的,所以性能差。
public synchronized V get(Object key) 

再看看Hashtable,差距啊。

四、使用场景

嗯,多线程环境下,更新少,查询多时使用的话,性能比较高。
乐观锁嘛,认为更新操作时不会被其他线程影响。所以时候再更新少的情况下性能高。

对你有帮助吗?点个赞吧~

相关文章:

ConcurrentHashMap原理详解(太细了)

一、什么是ConcurrentHashMap ConcurrentHashMap和HashMap一样&#xff0c;是一个存放键值对的容器。使用hash算法来获取值的地址&#xff0c;因此时间复杂度是O(1)。查询非常快。 同时&#xff0c;ConcurrentHashMap是线程安全的HashMap。专门用于多线程环境。 二、Concurre…...

EasyExcel根据对应的实体类模板完成多个sheet的写入与读取

1.展示模板一的实体类 import com.alibaba.excel.annotation.ExcelProperty; import com.alibaba.excel.annotation.write.style.ColumnWidth; import com.alibaba.excel.annotation.write.style.ContentRowHeight; import com.alibaba.excel.annotation.write.style.HeadRowH…...

在企业数字化转型过程中,IT运维发挥着怎样的价值?

IT运维软件在企业数字化转型中发挥着重要的价值。从效率、稳定性、安全性和资源利用率以及数据分析决策支持都有巨大的提升。 提高效率 利用自动化巡检功能&#xff0c;实时或定时进行系统巡检&#xff0c;减少人力巡检的繁琐和低效&#xff0c;避免手动操作的失误&#xff0c…...

01-工厂模式 ( Factory Pattern )

工厂模式 Factory Pattern 摘要实现范例 工厂模式&#xff08;Factory Pattern&#xff09;提供了一种创建对象的最佳方式 工厂模式在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑&#xff0c;并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象 工厂模式属于创建型模式 摘要 1. 意图 …...

【LeetCode】每日一题 2024_2_2 石子游戏 VI(排序、贪心)

文章目录 LeetCode&#xff1f;启动&#xff01;&#xff01;&#xff01;题目&#xff1a;石子游戏 VI题目描述代码与解题思路 LeetCode&#xff1f;启动&#xff01;&#xff01;&#xff01; 题目&#xff1a;石子游戏 VI 题目链接&#xff1a;1686. 石子游戏 VI 题目描述…...

一站式在线协作开源办公软件ONLYOFFICE,协作更安全更便捷

1、ONLYOFFICE是什么&#xff1f; ONLYOFFICE是一款功能强大的在线协作办公软件&#xff0c;可以创建编辑Word文档、Excel电子表格&#xff0c;PowerPoint&#xff08;PPT&#xff09;演示文稿、Forms表单等多种文件。ONLYOFFICE支持多个平台&#xff0c;无论使用的是 Windows、…...

Java进击框架:Spring-综合(十)

Java进击框架&#xff1a;Spring-综合&#xff08;十&#xff09; 前言Rest ClientsWebClientRestTemplateHTTP接口 JMS (Java消息服务)使用Spring JMS发送消息接收消息注释驱动的侦听器端点 JMXEmail任务执行和调度Spring TaskExecutor 抽象Spring TaskScheduler 抽象支持调度…...

2024年第九届信号与图像处理国际会议(ICSIP 2024)

2024第九届信号与图像处理国际会议&#xff08;ICSIP 2024&#xff09;将于2024年7月12-14日在中国南京召开。ICSIP每年召开一次&#xff0c;在过去的七年中吸引了1200多名与会者&#xff0c;是展示信号和图像处理领域最新进展的领先国际会议之一。本次将汇集来自亚太国家、北美…...

webassembly003 MINISIT mnist/convert-h5-to-ggml.py

数据结构 # Convert MNIS h5 transformer model to ggml format # # Load the (state_dict) saved model using PyTorch # Iterate over all variables and write them to a binary file. # # For each variable, write the following: # - Number of dimensions (int) # …...

fetch和axios的区别

概念不同 Fetch是一种新的获取资源的接口方式&#xff0c;可以直接使用Axios是一个基于XMLHttpRequest封装的工具包&#xff0c;需要引入才可以使用 传递数据的方式不同 Fetch则是需要放在body属性中&#xff0c;以字符串的方式进行传递Axios是放到data属性里&#xff0c;以对象…...

【unity小技巧】FPS简单的射击换挡瞄准动画控制

文章目录 射击动画控制换弹动画瞄准动画完结 射击动画控制 换弹动画 调用 瞄准动画 问题&#xff1a;瞄准时&#xff0c;但是动画会卡住&#xff0c;不会播放瞄准的待机动画 修改 调用 动画如果太快可以去修改播放速度 播放速度变慢了&#xff0c;可能导致切换待机动画也…...

如何获取时间戳

在JavaScript中&#xff0c;你可以使用Date对象来获取时间戳。以下是一个例子&#xff1a; javascriptvar timestamp new Date().getTime(); console.log(timestamp); 在这个例子中&#xff0c;new Date()创建了一个新的日期对象&#xff0c;.getTime()方法则返回自1970年1月…...

VSCode 设置代理

Open Visual Studio Code, click the settings icon in the lower left corner, and click Settings....

保姆级教程: 零门槛制作AI微信红包封面之入门篇

写在前面 本文旨在低门槛制作微信红包教程&#xff0c;人人均可上手! 操作步骤 AI红包制作平台: https://cover.fdfs.site 第一步: 先登录 alt text 可以使用谷歌&#xff0c;github直接登录&#xff0c;也可以用自己的邮箱注册 第二步: 设置自己的apiKey API-Key可以从平台 ht…...

Redis核心技术与实战【学习笔记】 - 17.Redis 缓存异常:缓存雪崩、击穿、穿透

概述 Redis 的缓存异常问题&#xff0c;除了数据不一致问题外&#xff0c;还会面临其他三个问题&#xff0c;分别是缓存雪崩、缓存击穿、缓存穿透。这三个问题&#xff0c;一旦发生&#xff0c;会导致大量的请求积压到数据库。若并发量很大&#xff0c;就会导致数据库宕机或故…...

Leetcode—2670. 找出不同元素数目差数组【简单】

2024每日刷题&#xff08;一零七&#xff09; Leetcode—2670. 找出不同元素数目差数组 哈希表实现代码 class Solution { public:vector<int> distinctDifferenceArray(vector<int>& nums) {unordered_set<int> s;int n nums.size();vector<int&g…...

App ICP备案获取iOS和Android的公钥和证书指纹

依照《工业和信息化部关于开展移动互联网应用程序备案工作的通知》&#xff0c;向iOS和安卓平台提交App时需要先提交ICP备案信息。 iOS平台&#xff1a; 1、下载appuploader工具&#xff1a;Appuploader home -- A tool improve ios develop efficiency such as submit ipa to…...

猿创征文 | 项目整合KafkaStream实现文章热度实时计算

个人简介&#xff1a; > &#x1f4e6;个人主页&#xff1a;赵四司机 > &#x1f3c6;学习方向&#xff1a;JAVA后端开发 > ⏰往期文章&#xff1a;SpringBoot项目整合微信支付 > &#x1f514;博主推荐网站&#xff1a;牛客网 刷题|面试|找工作神器 > &#…...

状态压缩 笔记

棋盘式的f[i][j]中表示状态的j可以是状态本身也可以是在合法状态state中的下标 用状态本身比较方便&#xff0c;用下标比较省空间 用下标的话可以开id[M]数组记录一下 蒙德里安的梦想 求把 NM的棋盘分割成若干个 12的长方形&#xff0c;有多少种方案。 例如当 N2&#xff0…...

Java 数据结构篇-实现二叉搜索树的核心方法

&#x1f525;博客主页&#xff1a; 【小扳_-CSDN博客】 ❤感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ 文章目录 1.0 二叉搜索树的概述 2.0 二叉搜索树的成员变量及其构造方法 3.0 实现二叉树的核心接口 3.1 实现二叉搜索树 - 获取值 get(int key) 3.2 实现二叉搜索树 - 获取最小…...

go语言(二十一)---- channel的关闭

channel不像文件一样需要经常去关闭&#xff0c;只有当你确实没有任何发送数据了&#xff0c;或者你想显示的结束range循环之类的&#xff0c;才去关闭channel。关闭channel后&#xff0c;无法向channel再发送数据&#xff0c;&#xff08;引发pannic错误后&#xff0c;导致接收…...

【PyQt】01-PyQt下载

文章目录 前言静态库 一、PyQt是什么&#xff1f;二、安装1.Windows环境下安装安装PyQt5Designer 2.Liunx环境下安装 总结 前言 拜吾师 PyQt5 快速入门 静态库 补充一点知识&#xff1a; Windows&#xff1a; .lib Linux: .a .so(动态库) 简单描述PyQt就是python调用C的Qt文…...

不一样的味觉体验:精酿啤酒与烤肉的绝妙搭配

在繁华的都市生活中&#xff0c;人们总是在寻找那份与众不同的味觉享受。当夏日的微风轻轻拂过&#xff0c;你是否想过&#xff0c;与三五好友围坐在一起&#xff0c;拿着Fendi Club啤酒与烤肉的绝妙搭配&#xff0c;畅谈生活点滴&#xff0c;感受那份惬意与自在&#xff1f; F…...

linux系统ansible的jiaja2的语法和简单剧本编写

jianja2语法和简单剧本 jinja2语法Jinja default()设定if语句for语句 ansiblejiaja2的使用ansible目录结构&#xff1a;tasks目录下文件内容&#xff1a;nginx模板文件ansible变量文件ansible主playbook文件测试并执行&#xff1a;查看检测执行结果 剧本编写安装apache安装mysq…...

Three.js PBR 物理渲染

详解 Three.js PBR 物理渲染 Three.js 是一个流行的基于 WebGL 的 JavaScript 库&#xff0c;专门用于创建和运行三维动画和游戏。其中很关键的一部分是物理渲染&#xff08;PBR&#xff09;。本文将深入探讨 Three.js 的 PBR 渲染&#xff0c;并为初学者提供实用的指导。 什…...

POSIX(包含程序的可移植性) -- 详解

1. 什么是 POSIX 参考链接–知乎 POSIX 标准包含了进程管理、文件管理、网络通信、线程和同步、信号处理等方面的功能。 这些接口定义了函数、数据类型和常量等&#xff0c;为开发者提供了一个可移植的方法来与操作系统进行交互。 2. 谁遵守这个标准 遵守 POSIX 标准的主要是…...

Jmeter学习系列之五:基础线程组(Thread Group)

前言 线程组是一系列线程的集合,每一个线程代表着一个正在使用应用程序的用户。在 jmeter 中,每个线程意味着模拟一个真实用户向服务器发起请求。 在 jmeter 中,线程组组件运行用户设置线程数量、初始化方式等等配置。 例如,如果你设置线程数为 100,那么 jmeter 将创建…...

Android 双卡适配 subId 相关方法

业务场景 双卡设备进行网络等业务时&#xff0c;需要正确操作对应的卡。 执行卡业务和主要是使用subId和 PhoneId/SlotId进行区分隔离。 代码举例 初始化subId //初始化subId private int mSubId SubscriptionManager.INVALID_SUBSCRIPTION_ID;//1、通过intent传值&#x…...

使用Logstash将MySQL中的数据同步至Elasticsearch

目录 1 使用docker安装ELK 1.1 安装Elasticsearch 1.2 安装Kibana 1.3 安装Logstash 2 数据同步 2.1 准备MySQL表和数据 2.2 运行Logstash 2.3 测试 3 Logstash报错(踩坑)记录 3.1 记录一 3.1.1 报错信息 3.1.2 报错原因 3.1.3 解决方案 3.2 记录二 3.2.1 报错信…...

米贸搜|Facebook公共主页反馈分数(ACE) 更新

前段时间Meta改进了公共主页反馈分数的仪表板&#xff0c;发现有部分广告主似乎没有接受到这条动态&#xff0c;今天为大家整理出更新内容&#xff0c;方便各位广告主了解学习&#xff01; Meta重新设计了公共主页反馈分数仪表板&#xff0c;以便广告主能更轻松地了解总体反馈…...