当前位置: 首页 > news >正文

No matching client found for package name ‘com.unity3d.player‘

2024年2月5日更新

        必须使用Unity方式接入Unity项目!一句话解决所有问题。(真的别玩Android方式)

        大致这问题出现原因是我在Unity采用了Android方式接入Firebase,而Android接入实际上和Unity接入方式有配置上的不一样,我就是多做了几步操作如下。https://firebase.google.com/docs/android/setup?hl=zh-cn#java

        根级(项目级)Gradle文件 和 模块(应用级)Gradle文件 对应Unity的 baseProjectTemplate.gradle 以及 mainTemplate.gradle,分别对应地方加上如上内容,结果就是bug不断,因为Unity以前mainTemplate.gradle就是apply plugin: 'com.android.application',现在新版已经改为‘com.android.library’,因此就变的有点复杂不过我没注意到,就这样配进去了,打包就肯定出问题,Unity的application已经放置到了launcherTemplate.gradle。
        总结:不要试图在Unity使用Android接入配置方法,更深层的知识没搞懂前很难兼容处理好,最终就是彻底采用Unity方式或Android方式接入。
        实际上,我想Firebase即接入Unity插件,也接入Android(aar形式接入Unity打包的)其实也可以吧?将上方的配置转移到Android配置,单独作为提供给第三方的,而Unity则是完全使用Unity插件方式接入Firebase即可。(待测试)

Warning: Mapping new ns http://schemas.android.com/repository/android/common/02 to old ns http://schemas.android.com/repository/android/common/01
Warning: Mapping new ns http://schemas.android.com/repository/android/generic/02 to old ns http://schemas.android.com/repository/android/generic/01
Warning: Mapping new ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/addon2/02 to old ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/addon2/01
Warning: Mapping new ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/repository2/02 to old ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/repository2/01
Warning: Mapping new ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/sys-img2/02 to old ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/sys-img2/01

FAILURE: Build failed with an exception.

* What went wrong:
Execution failed for task ':unityLibrary:processReleaseGoogleServices'.
> No matching client found for package name 'com.unity3d.player'

* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.

* Get more help at https://help.gradle.org

BUILD FAILED in 3s
Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8

UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr)
 

一、根本原因:google-services.json里的package_name和包签名不一致

"client": [{"client_info": {"mobilesdk_app_id": ...,"android_client_info": {"package_name": "填对包签名"}}

二、一般这样就好了,但是我是Unity版本的变种问题,Unity需要将google-services.json放到对应Assets/Plugins/Android文件夹下,然后Firebase会自动生成一个到StreamingAssets下,最终也是采用StreamingAssets下的作为配置读取。

 注意:Firebase 会查找您添加到 Unity 项目的移动平台 Firebase 配置文件(GoogleService-Info.plist 或 google-services.json)。然后,Firebase 会基于移动平台配置文件自动生成桌面平台 Firebase 配置文件 (google-services-desktop.json)。此桌面配置文件包含您在 Firebase 控制台设置工作流中输入的 Unity 项目 ID。此文件将您的应用与 Firebase 项目关联。

如果编辑器找不到桌面配置文件,请检查 StreamingAssets 目录是否存在以及其中是否包含桌面配置文件。

也就是说你去工程里搜google-services-desktop.json,把它重新生成一遍就好了,也就是删了它,重新运行Unity就会自动生成,生成出的package_name就是你最新的包签名了。(真的是...

三、而且google-services.json依然是需要的,而且它要正确地拷贝到打包出的安卓工程,需要在mainTemplate.gradle末尾添加(一定保证末尾)

task copyJsonFile {def unityProjectPath = $/file:///**DIR_UNITYPROJECT**/$.replace("\\", "/")copy {		delete("google-services.json")from(unityProjectPath + '/Assets/Plugins/Android/')into('./')include("google-services.json")}
}
preBuild.dependsOn copyJsonFile

相关文章:

No matching client found for package name ‘com.unity3d.player‘

2024年2月5日更新 必须使用Unity方式接入Unity项目!一句话解决所有问题。(真的别玩Android方式) 大致这问题出现原因是我在Unity采用了Android方式接入Firebase,而Android接入实际上和Unity接入方式有配置上的不一样,我…...

JavaWeb之HTML-CSS --黑马笔记

什么是HTML ? 标记语言:由标签构成的语言。 注意:HTML标签都是预定义好的,HTML代码直接在浏览器中运行,HTML标签由浏览器解析。 什么是CSS ? 开发工具 VS Code --安装文档和安装包都在网盘中 链接:https://p…...

logback日志配置

springboot默认使用logback 无需额外添加pom依赖 1.指定日志文件路径 当前项目路径 testlog文件夹下 linux会在项目jar包同级目录 <property name"log.path" value"./testlog" /> 如果是下面这样配置的话 window会保存在当前项目所在盘的home文件夹…...

SpringBoot集成Flowable工作流

文章目录 一、了解Flowable1. 什么是Flowable2. Flowable基本流程3. Flowable主要几张表介绍 二、SpringBoot集成Flowable1. 在idea中安装Flowable插件2. SpringBoot集成Flowable3. SpringBoot集成Flowable前端页面 三、创建流程模版(以请假为例) 提示&#xff1a;以下是本篇文…...

try-with-resources 语法详解

目录 一、介绍 二、用法对比 三、优势 四、原理分析 一、介绍 在Java 7中&#xff0c;引入了一项重要的语法糖——try-with-resources&#xff0c;这项特性的目的是为了更有效地处理资源的管理。资源指的是需要在代码执行完毕后手动关闭的对象&#xff0c;比如文件流、网络…...

【Java程序设计】【C00207】基于(JavaWeb+SSM)的宠物领养管理系统(论文+PPT)

基于&#xff08;JavaWebSSM&#xff09;的宠物领养管理系统&#xff08;论文PPT&#xff09; 项目简介项目获取开发环境项目技术运行截图 项目简介 这是一个基于ssm的宠物领养系统 本系统分为前台系统、管理员、收养者和寄养者4个功能模块。 前台系统&#xff1a;游客打开系统…...

2024-2-4-复习作业

源代码&#xff1a; #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int datatype; typedef struct Node {datatype data;struct Node *next;struct Node *prev; }*DoubleLinkList;DoubleLinkList create() {DoubleLinkList s(DoubleLinkList)malloc(sizeof(st…...

【Linux】解决:为什么重复创建同一个【进程pid会变化,而ppid父进程id不变?】

前言 大家好吖&#xff0c;欢迎来到 YY 滴Linux 系列 &#xff0c;热烈欢迎&#xff01; 本章主要内容面向接触过Linux的老铁 主要内容含&#xff1a; 欢迎订阅 YY滴C专栏&#xff01;更多干货持续更新&#xff01;以下是传送门&#xff01; YY的《C》专栏YY的《C11》专栏YY的…...

【亿级数据专题】「高并发架构」盘点本年度探索对外服务的百万请求量的API网关设计实现

盘点本年度探索对外服务的百万请求量的API网关设计实现 背景介绍高性能API网关API网关架构优化多级缓存架构设计多级缓存富客户端漏斗模型数据读取架构 异步刷新过期缓存网关异步化调用模型高性能批量API调用&#xff08;减少对于网关的交互和通信&#xff09;并行调用和请求合…...

Python算法题集_环形链表

Python算法题集_环形链表 题234&#xff1a;环形链表1. 示例说明2. 题目解析- 题意分解- 优化思路- 测量工具 3. 代码展开1) 标准求解【集合检索】2) 改进版一【字典检测】3) 改进版二【双指针】 4. 最优算法 本文为Python算法题集之一的代码示例 题234&#xff1a;环形链表 …...

【51单片机】开发板&开发软件(Keil5&STC-ISP)简介&下载安装破译传送门(1)

前言 大家好吖&#xff0c;欢迎来到 YY 滴单片机系列 &#xff0c;热烈欢迎&#xff01; 本章主要内容面向接触过单片机的老铁 主要内容含&#xff1a; 欢迎订阅 YY滴C专栏&#xff01;更多干货持续更新&#xff01;以下是传送门&#xff01; YY的《C》专栏YY的《C11》专栏YY的…...

#vu3# element plus表格的序号字段

在表格中添加序号字段&#xff0c;可以使用以下几种方式来实现 1. 利用索引 在<el-table>组件的<el-table-column>中使用插槽来显示序号。示例&#xff1a; <el-table :data"tableData"><el-table-column label"序号" type"i…...

华为配置OSPF与BFD联动示例

配置OSPF与BFD联动示例 组网图形 图1 配置OSPF与BFD联动组网图 OSPF与BFD联动简介配置注意事项组网需求配置思路操作步骤配置文件 OSPF与BFD联动简介 双向转发检测BFD&#xff08;Bidirectional Forwarding Detection&#xff09;是一种用于检测转发引擎之间通信故障的检测…...

Git 常用命令详解及如何在IDEA中操作

文章目录 前言发现宝藏一、初识Git1.Git概述2. Git的功能3. Git运行图示 二、Git下载安装三、Git 代码托管服务1.常用的 Git 代码托管服务2.使用码云代码托管服务 四、Git 常用命令1.Git 全局设置2.获取Git 仓库3.工作区、暂存区、版本库 概念4.Git 工作区中文件的两种状态5.本…...

linux+rv1126/imx6ull:opencv静态库交叉编译(手把手百分百成功)

目录 1.下载 2.准备工作 2.1安装依赖环境 2.2安装Cmake 2.3 解压opencv 3.Cmake设置...

Python使用回调函数或async/await关键字、协程实现异步编程

异步编程是一种编程模式,它允许程序在执行某个任务时,能够同时执行其他任务而不需要等待当前任务完成。在传统的同步编程中,程序执行一个任务后必须等待该任务完成后才能继续执行下一个任务。而在异步编程中,程序可以发起一个任务后立即执行其他任务,当原先的任务完成后,…...

异地办公必不可缺的远程控制软件,原理到底是什么?

目录 引言远程桌面连接软件的作用与重要性 基本概念与架构客户端-服务器模型网络通信协议 核心技术组件图形界面捕获与传输输入转发会话管理 性能优化策略带宽优化延迟优化 引言 远程桌面连接软件的作用与重要性 在当今这个高度数字化和网络化的时代&#xff0c;远程桌面连接软…...

docker更换镜像源

添加的镜像源 {"registry-mirrors": ["https://registry.cn-hangzhou.aliyuncs.com", "https://reg-mirror.qiniu.com/", "https://docker.mirrors.ustc.edu.cn"] }docker更换镜像源之后一定要重启守卫 systemctl daemon-reloaddock…...

SaaS 电商设计 (八) 直接就能用的一套商品池完整的设计方案(建议收藏)

目录 一.前言1.1 在哪些业务场景里使用1.2 一些名词搞懂他1.3 结合业务思考一下-业务or产品的意图 二.方案设计2.1 业务主流程2.2 一步步带你分析B端如何配置2.3 数据流2.3.1 ES 数据表建设2.3.2 核心商品池流程2.3.2.1 商品池B端维护流程2.3.2.2 商品池版本更新逻辑 2.4 核心代…...

【Spring连载】使用Spring Data访问Redis(八)----发布/订阅消息

【Spring连载】使用Spring Data访问Redis&#xff08;八&#xff09;----发布/订阅消息Pub/Sub Messaging 一、发布消息Publishing (Sending Messages)二、订阅消息Subscribing (Receiving Messages)2.1 消息监听容器Message Listener Containers2.2 消息监听适配器The Message…...

云原生核心技术 (7/12): K8s 核心概念白话解读(上):Pod 和 Deployment 究竟是什么?

大家好&#xff0c;欢迎来到《云原生核心技术》系列的第七篇&#xff01; 在上一篇&#xff0c;我们成功地使用 Minikube 或 kind 在自己的电脑上搭建起了一个迷你但功能完备的 Kubernetes 集群。现在&#xff0c;我们就像一个拥有了一块崭新数字土地的农场主&#xff0c;是时…...

React Native 开发环境搭建(全平台详解)

React Native 开发环境搭建&#xff08;全平台详解&#xff09; 在开始使用 React Native 开发移动应用之前&#xff0c;正确设置开发环境是至关重要的一步。本文将为你提供一份全面的指南&#xff0c;涵盖 macOS 和 Windows 平台的配置步骤&#xff0c;如何在 Android 和 iOS…...

QMC5883L的驱动

简介 本篇文章的代码已经上传到了github上面&#xff0c;开源代码 作为一个电子罗盘模块&#xff0c;我们可以通过I2C从中获取偏航角yaw&#xff0c;相对于六轴陀螺仪的yaw&#xff0c;qmc5883l几乎不会零飘并且成本较低。 参考资料 QMC5883L磁场传感器驱动 QMC5883L磁力计…...

SCAU期末笔记 - 数据分析与数据挖掘题库解析

这门怎么题库答案不全啊日 来简单学一下子来 一、选择题&#xff08;可多选&#xff09; 将原始数据进行集成、变换、维度规约、数值规约是在以下哪个步骤的任务?(C) A. 频繁模式挖掘 B.分类和预测 C.数据预处理 D.数据流挖掘 A. 频繁模式挖掘&#xff1a;专注于发现数据中…...

ESP32读取DHT11温湿度数据

芯片&#xff1a;ESP32 环境&#xff1a;Arduino 一、安装DHT11传感器库 红框的库&#xff0c;别安装错了 二、代码 注意&#xff0c;DATA口要连接在D15上 #include "DHT.h" // 包含DHT库#define DHTPIN 15 // 定义DHT11数据引脚连接到ESP32的GPIO15 #define D…...

从零开始打造 OpenSTLinux 6.6 Yocto 系统(基于STM32CubeMX)(九)

设备树移植 和uboot设备树修改的内容同步到kernel将设备树stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dts复制到内核源码目录下 源码修改及编译 修改arch/arm/boot/dts/st/Makefile&#xff0c;新增设备树编译 stm32mp157f-ev1-m4-examples.dtb \stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dtb修改…...

在鸿蒙HarmonyOS 5中使用DevEco Studio实现录音机应用

1. 项目配置与权限设置 1.1 配置module.json5 {"module": {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.MICROPHONE","reason": "录音需要麦克风权限"},{"name": "ohos.permission.WRITE…...

uniapp 开发ios, xcode 提交app store connect 和 testflight内测

uniapp 中配置 配置manifest 文档&#xff1a;manifest.json 应用配置 | uni-app官网 hbuilderx中本地打包 下载IOS最新SDK 开发环境 | uni小程序SDK hbulderx 版本号&#xff1a;4.66 对应的sdk版本 4.66 两者必须一致 本地打包的资源导入到SDK 导入资源 | uni小程序SDK …...

MyBatis中关于缓存的理解

MyBatis缓存 MyBatis系统当中默认定义两级缓存&#xff1a;一级缓存、二级缓存 默认情况下&#xff0c;只有一级缓存开启&#xff08;sqlSession级别的缓存&#xff09;二级缓存需要手动开启配置&#xff0c;需要局域namespace级别的缓存 一级缓存&#xff08;本地缓存&#…...

java高级——高阶函数、如何定义一个函数式接口类似stream流的filter

java高级——高阶函数、stream流 前情提要文章介绍一、函数伊始1.1 合格的函数1.2 有形的函数2. 函数对象2.1 函数对象——行为参数化2.2 函数对象——延迟执行 二、 函数编程语法1. 函数对象表现形式1.1 Lambda表达式1.2 方法引用&#xff08;Math::max&#xff09; 2 函数接口…...