C#的Char 结构的像IsLetterOrDigit(Char)等常见的方法
目录
一、Char 结构的方法
二、Char.IsLetterOrDigit 方法
1.Char.IsLetterOrDigit(Char)用法
2.IsLetterOrDigit(String, Int32)方法
三、Char.IsLetter 方法
1.IsLetter(Char)
2.IsLetter(String, Int32)
四、Char.IsDigit 方法
1. IsDigit(String, Int32)
2.IsDigit(Char)
五、Char.IsLower 方法
1. IsLower(Char)
2.IsLower(String, Int32)
六、Char.IsNumber 方法
1. IsNumber(String, Int32)
2.IsNumber(Char)
七、Char.IsPunctuation 方法
1.IsPunctuation(Char)
2.IsPunctuation(String, Int32)
八、Char.IsSeparator 方法
1. IsSeparator(Char)
2.IsSeparator(String, Int32)
九、Char.IsSymbol 方法
1. IsSymbol(String, Int32)
2.IsSymbol(Char)
十、Char.IsUpper 方法
1.IsUpper(Char)
2.IsUpper(String, Int32)
一、Char 结构的方法
| CompareTo(Char) | 将此实例与指定的 Char 对象进行比较,并指示此实例在排序顺序中是位于指定的 Char 对象之前、之后还是与其出现在同一位置。 |
| CompareTo(Object) | 将此实例与指定的对象进行比较,并指示此实例在排序顺序中是位于指定的 Object 之前、之后还是与其出现在同一位置。 |
| ConvertFromUtf32(Int32) | 将指定的 Unicode 码位转换为 UTF-16 编码字符串。 |
| ConvertToUtf32(Char, Char) | 将 UTF-16 编码的代理项对的值转换为 Unicode 码位。 |
| ConvertToUtf32(String, Int32) | 将字符串中指定位置的 UTF-16 编码字符或代理项对的值转换为 Unicode 码位。 |
| Equals(Char) | 返回一个值,该值指示此实例是否与指定的 Char 对象相等。 |
| Equals(Object) | 返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 |
| GetHashCode() | 返回此实例的哈希代码。 |
| GetNumericValue(Char) | 将指定的数字 Unicode 字符转换为双精度浮点数。 |
| GetNumericValue(String, Int32) | 将指定字符串中位于指定位置的数字 Unicode 字符转换为双精度浮点数。 |
| GetTypeCode() | 返回值类型 TypeCode 的 Char。 |
| GetUnicodeCategory(Char) | 将指定的 Unicode 字符分类到由一个 UnicodeCategory 值标识的组中。 |
| GetUnicodeCategory(String, Int32) | 将指定字符串中位于指定位置的字符分类到由一个 UnicodeCategory 值标识的组中。 |
| IsAscii(Char) | true如果 c 是 ASCII 字符 ([ U+0000..U+007F ]) ,则返回 。 |
| IsAsciiDigit(Char) | 指示字符是否分类为 ASCII 数字。 |
| IsAsciiHexDigit(Char) | 指示字符是否分类为 ASCII 六边形数字。 |
| IsAsciiHexDigitLower(Char) | 指示字符是否分类为 ASCII 小写六进制数字。 |
| IsAsciiHexDigitUpper(Char) | 指示字符是否归类为 ASCII 大写六边形数字。 |
| IsAsciiLetter(Char) | 指示字符是否归类为 ASCII 字母。 |
| IsAsciiLetterLower(Char) | 指示字符是否分类为小写 ASCII 字母。 |
| IsAsciiLetterOrDigit(Char) | 指示字符是分类为 ASCII 字母还是数字。 |
| IsAsciiLetterUpper(Char) | 指示字符是否归类为大写 ASCII 字母。 |
| IsBetween(Char, Char, Char) | 指示字符是否在指定的非独占范围内。 |
| IsControl(Char) | 指示指定的 Unicode 字符是否属于控制字符类别。 |
| IsControl(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于控制字符类别。 |
| IsDigit(Char) | 指示指定的 Unicode 字符是否属于十进制数字类别。 |
| IsDigit(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于十进制数字类别。 |
| IsHighSurrogate(Char) | 指示指定的 Char 对象是否是一个高代理项。 |
| IsHighSurrogate(String, Int32) | 指示字符串中指定位置处的 Char 对象是否为高代理项。 |
| IsLetter(Char) | 指示指定的 Unicode 字符是否属于 Unicode 字母类别。 |
| IsLetter(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置处的指定字符串是否属于 Unicode 字母类别。 |
| IsLetterOrDigit(Char) | 指示指定的 Unicode 字符是否属于字母或十进制数字类别。 |
| IsLetterOrDigit(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于字母或十进制数字类别。 |
| IsLower(Char) | 指示指定的 Unicode 字符是否属于小写字母类别。 |
| IsLower(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于小写字母类别。 |
| IsLowSurrogate(Char) | 指示指定的 Char 对象是否是一个低代理项。 |
| IsLowSurrogate(String, Int32) | 指示字符串中指定位置处的 Char 对象是否为低代理项。 |
| IsNumber(Char) | 指示指定的 Unicode 字符是否属于数字类别。 |
| IsNumber(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置的字符是否属于数字类别。 |
| IsPunctuation(Char) | 指示指定的 Unicode 字符是否属于标点符号类别。 |
| IsPunctuation(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于标点符号类别。 |
| IsSeparator(Char) | 指示指定的 Unicode 字符是否属于分隔符类别。 |
| IsSeparator(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于分隔符类别。 |
| IsSurrogate(Char) | 指示指定的字符是否具有指定的代理项代码单位。 |
| IsSurrogate(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置的字符是否具有代理项代码单位。 |
| IsSurrogatePair(Char, Char) | 指示两个指定的 Char 对象是否形成一个代理项对。 |
| IsSurrogatePair(String, Int32) | 指示字符串中指定位置处的两个相邻 Char 对象是否形成一个代理项对。 |
| IsSymbol(Char) | 指示指定的 Unicode 字符是否属于符号字符类别。 |
| IsSymbol(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于符号字符类别。 |
| IsUpper(Char) | 指示指定的 Unicode 字符是否属于大写字母类别。 |
| IsUpper(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于大写字母类别。 |
| IsWhiteSpace(Char) | 指示指定的 Unicode 字符是否属于空格类别。 |
| IsWhiteSpace(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于空格类别。 |
| Parse(String) | 将指定字符串的值转换为它的等效 Unicode 字符。 |
| ToLower(Char) | 将 Unicode 字符的值转换为它的小写等效项。 |
| ToLower(Char, CultureInfo) | 使用指定的区域性特定格式设置信息将指定 Unicode 字符的值转换为它的小写等效项。 |
| ToLowerInvariant(Char) | 使用固定区域性的大小写规则,将 Unicode 字符的值转换为其小写等效项。 |
| ToString() | 将此实例的值转换为其等效的字符串表示形式。 |
| ToString(Char) | 将指定的 Unicode 字符转换为它的等效字符串表示形式。 |
| ToString(IFormatProvider) | 使用指定的区域性特定格式信息将此实例的值转换为它的等效字符串表示形式。 |
| ToUpper(Char) | 将 Unicode 字符的值转换为它的大写等效项。 |
| ToUpper(Char, CultureInfo) | 使用指定的区域性特定格式设置信息将指定 Unicode 字符的值转换为它的大写等效项。 |
| ToUpperInvariant(Char) | 使用固定区域性的大小写规则,将 Unicode 字符的值转换为其大写等效项。 |
| TryParse(String, Char) | 将指定字符串的值转换为它的等效 Unicode 字符。 一个指示转换是成功还是失败的返回代码。 |
Char结构的方法很多,用法大同小异。下面仅仅举例常用的几种方法。
二、Char.IsLetterOrDigit 方法
指示 Unicode 字符是否属于字母或十进制数字类别。
| IsLetterOrDigit(Char) | 指示指定的 Unicode 字符是否属于字母或十进制数字类别。 |
| IsLetterOrDigit(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于字母或十进制数字类别。 |
1.Char.IsLetterOrDigit(Char)用法
C# 中的 `Char.IsLetterOrDigit(Char)` 方法用于确定指定的字符是否为字母或数字。
如果指定的字符是字母或数字,则该方法返回 `true`;否则,返回 `false`。字母包括所有大写和小写字母,数字包括所有阿拉伯数字(0 到 9)。
// IsLetterOrDigit(Char)用途
namespace ConsoleApp15
{internal class Program{private static void Main(string[] args){ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);char ch = 'A';if (char.IsLetterOrDigit(ch)){Console.WriteLine(ch + " 是字母或数字。");}else{Console.WriteLine(ch + " 不是字母或数字。");}}}
}
//运行结果:
/*
A 是字母或数字。*/
2.IsLetterOrDigit(String, Int32)方法
Char.IsLetterOrDigit(string, int) 用于确定指定字符串在指定索引位置的字符是否为字母或数字。该方法接受两个参数:
public static bool IsLetterOrDigit (string s, int index);参数
s String
一个字符串。index Int32
s 中要计算的字符的位置。返回
Boolean
如果 true 中位于 index 的字符是一个字母或十进制数,则为 s;否则为 false。例外
ArgumentNullException
s 上声明的默认值为 null。ArgumentOutOfRangeException
index 小于零或大于 s 中最后一个位置。
// IsLetterOrDigit(String, Int32)方法
namespace ConsoleApp16
{internal class Program{private static void Main(string[] args){ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);string str = "Hello World!";int index = 6;if (char.IsLetterOrDigit(str, index)){Console.WriteLine(str[index] + " 是字母或数字。");}else{Console.WriteLine(str[index] + " 不是字母或数字。");}}}
}
//运行结果:
/*
W 是字母或数字。*/
三、Char.IsLetter 方法
指示 Unicode 字符是否属于 Unicode 字母类别。
| IsLetter(Char) | 指示指定的 Unicode 字符是否属于 Unicode 字母类别。 |
| IsLetter(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置处的指定字符串是否属于 Unicode 字母类别。 |
1.IsLetter(Char)
指示指定的 Unicode 字符是否属于 Unicode 字母类别。
public static bool IsLetter (char c);参数
c Char
要计算的 Unicode 字符。返回
Boolean
如果 true 是一个字母,则为 c;否则为 false。
C#中的Char.IsLetter()方法用于判断一个字符是否为字母。此方法是System.Char类的静态方法,它接受一个字符作为参数,并返回一个布尔值,表示该字符是否为字母。
// IsLetter(Char)
namespace ConsoleApp17
{class Program{static void Main(string[] args){ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);char ch = 'A';if (char.IsLetter(ch)){Console.WriteLine(ch + " 是字母。");}else{Console.WriteLine(ch + " 不是字母。");}}}
}
//运行结果:
/*
A 是字母。*/
2.IsLetter(String, Int32)
指示指定字符串中位于指定位置处的指定字符串是否属于 Unicode 字母类别。
public static bool IsLetter (string s, int index);参数
s String
一个字符串。index Int32
s 中要计算的字符的位置。返回
Boolean
如果 true 中位于 index 的字符是一个字母,则为 s;否则为 false。例外
ArgumentNullException
s 上声明的默认值为 null。ArgumentOutOfRangeException
index 小于零或大于 s 中最后一个位置。
C#中的Char.IsLetter(String, Int32)方法用于判断一个字符串中的指定索引位置的字符是否为字母。此方法是System.Char类的静态方法,它接受一个字符串和一个整数作为参数,并返回一个布尔值,表示该字符串在指定索引位置的字符是否为字母。
// IsLetter(String, Int32)方法
namespace ConsoleApp18
{class Program{static void Main(string[] args){ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);string str = "Hello World!";if (char.IsLetter(str, 0)){Console.WriteLine(str[0] + " 是字母。");}else{Console.WriteLine(str[0] + " 不是字母。");}}}
}
//运行结果:
/*
H 是字母。*/
四、Char.IsDigit 方法
指示 Unicode 字符是否属于十进制数字类别。
| IsDigit(Char) | 指示指定的 Unicode 字符是否属于十进制数字类别。 |
| IsDigit(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于十进制数字类别。 |
1. IsDigit(String, Int32)
指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于十进制数字类别。
public static bool IsDigit (string s, int index);参数:
str:要检查的字符串。
index:要检查的字符在字符串中的索引位置。
返回值:
如果str[index]是数字(0-9),则返回true;否则,返回false。
// IsDigit(String, Int32)方法
namespace ConsoleApp19
{class Program{static void Main(string[] args){ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);string str = "1234567890";if (char.IsDigit(str, 0)){Console.WriteLine(str[0] + " 是数字。");}else{Console.WriteLine(str[0] + " 不是数字。");}}}
}
//运行结果:
/*
1 是数字。*/
2.IsDigit(Char)
指示指定的 Unicode 字符是否属于十进制数字类别。
public static bool IsDigit (char c);参数:
value:要检查的字符。
返回值:
如果 value 是数字(0-9),则返回 true;否则,返回 false。
// IsDigit(Char)方法
namespace ConsoleApp20
{class Program{static void Main(string[] args){ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);char value = '1';if (char.IsDigit(value)){Console.WriteLine(value + " 是数字。");}else{Console.WriteLine(value + " 不是数字。");}}}
}
//运行结果:
/*
1 是数字。*/
五、Char.IsLower 方法
指示 Unicode 字符是否属于小写字母类别。
| IsLower(Char) | 指示指定的 Unicode 字符是否属于小写字母类别。 |
| IsLower(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于小写字母类别。 |
1. IsLower(Char)
指示指定的 Unicode 字符是否属于小写字母类别。
public static bool IsLower (char c);参数
c Char
要计算的 Unicode 字符。返回
Boolean
如果 true 是一个小写字母,则为 c;否则为 false。
// IsLower(Char)
namespace ConsoleApp21
{class Program{static void Main(string[] args){ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);char charValue = 'r';bool isLower = char.IsLower(charValue);Console.WriteLine(charValue +" Is Lowercase: " + isLower);}}
}
//运行结果:
/*
r Is Lowercase: True*/
2.IsLower(String, Int32)
指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于小写字母类别。
bool result = Char.IsLower(stringValue, index);其中,stringValue 是一个 string 类型的变量,表示要判断的字符串;
index 是一个 int 类型的变量,表示要判断的字符在字符串中的索引位置。
// IsLower(String, Int32)
namespace ConsoleApp22
{class Program{static void Main(string[] args){ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);string stringValue = "Hello World";bool isLower = char.IsLower(stringValue, 2);Console.WriteLine("The index 2 of "+ stringValue + " Is Lowercase: " + isLower);}}
}
// 运行结果:
/*
The index 2 of Hello World Is Lowercase: True*/
六、Char.IsNumber 方法
指示 Unicode 字符是否属于数字类别。
| IsNumber(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置的字符是否属于数字类别。 |
| IsNumber(Char) | 指示指定的 Unicode 字符是否属于数字类别。 |
1. IsNumber(String, Int32)
Char.IsNumber(string, int) 方法用于判断一个字符串中指定索引位置的字符是否为数字字符(0-9)。以下是 Char.IsNumber(string, int) 方法的基本语法:
bool result = Char.IsNumber(stringValue, index);其中,stringValue 是一个 string 类型的变量,表示要判断的字符串;
index 是一个 int 类型的变量,表示要判断的字符在字符串中的索引位置。
// IsNumber(String, Int32)
namespace ConsoleApp23
{class Program{static void Main(string[] args){ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);string stringValue = "123456";bool isNumber = char.IsNumber(stringValue, 0);Console.WriteLine("Is Number: " + isNumber);}}
}
//运行结果:
/*
Is Number: True*/
2.IsNumber(Char)
指示指定的 Unicode 字符是否属于数字类别。Char.IsNumber(char) 方法用于判断一个字符是否为数字字符(0-9)。
public static bool IsNumber (char c);参数
c Char
要计算的 Unicode 字符。返回
Boolean
如果 true 是一个数字,则为 c;否则为 false。
// IsNumber(Char)
namespace ConsoleApp24
{class Program{static void Main(string[] args){ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);char character = '3';bool isNumber = char.IsNumber(character);Console.WriteLine(character+" Is Number: " + isNumber);}}
}
//运行结果:
/*
3 Is Number: True*/
七、Char.IsPunctuation 方法
指示 Unicode 字符是否属于标点符号类别。
| IsPunctuation(Char) | 指示指定的 Unicode 字符是否属于标点符号类别。 |
| IsPunctuation(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于标点符号类别。 |
1.IsPunctuation(Char)
指示指定的 Unicode 字符是否属于标点符号类别。
public static bool IsPunctuation (char c);参数
c Char
要计算的 Unicode 字符。返回
Boolean
如果 true 是一个标点符号,则为 c;否则为 false。
// IsPunctuation(Char)
namespace ConsoleApp25
{internal class Program{private static void Main(string[] args){ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);char c = '!';bool isPunctuation = char.IsPunctuation(c);if (isPunctuation){Console.WriteLine("The character '{0}' is a punctuation mark.", c);}else{Console.WriteLine("The character '{0}' is not a punctuation mark.", c);}}}
}
//运行结果:
/*
The character '!' is a punctuation mark.*/
2.IsPunctuation(String, Int32)
指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于标点符号类别。
public static bool IsPunctuation (string s, int index);参数
s String
一个字符串。index Int32
s 中要计算的字符的位置。返回
Boolean
如果 true 中位于 index 的字符是一个标点符号,则为 s;否则为 false。例外
ArgumentNullException
s 上声明的默认值为 null。ArgumentOutOfRangeException
index 小于零或大于 s 中最后一个位置。
// IsPunctuation(String, Int32)
namespace ConsoleApp26
{internal class Program{private static void Main(string[] args){ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);string text = "Hello, world!";int index = 6;bool isPunctuation = char.IsPunctuation(text, index);if (isPunctuation){Console.WriteLine("The character '{0}' is a punctuation mark.", text[index]);}else{Console.WriteLine("The character '{0}' is not a punctuation mark.", text[index]);}}}
}
//运行结果:
/*
The character ' ' is not a punctuation mark.*/
八、Char.IsSeparator 方法
指示 Unicode 字符是否属于分隔符类别。
| IsSeparator(Char) | 指示指定的 Unicode 字符是否属于分隔符类别。 |
| IsSeparator(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于分隔符类别。 |
1. IsSeparator(Char)
public static bool IsSeparator (char c);参数
c Char
要计算的 Unicode 字符。返回
Boolean
如果 true 是分隔符,则为 c;否则为 false。
IsSeparator(Char) 是 System 命名空间中的另一个静态方法,它用于检查指定字符是否为分隔符。
// IsSeparator(Char)namespace ConsoleApp27
{class Program{static void Main(string[] args){ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);char value1 = '/';char value2 = 'a';Console.WriteLine(value1 + "是分隔符吗?" + char.IsSeparator(value1)); // 输出:TrueConsole.WriteLine(value2 + "是分隔符吗?" + char.IsSeparator(value2)); // 输出:False}}
}
//运行结果:
/*
/是分隔符吗?False
a是分隔符吗?False*/
2.IsSeparator(String, Int32)
指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于分隔符类别。
public static bool IsSeparator (string s, int index);参数
s String
一个字符串。index Int32
s 中要计算的字符的位置。返回
Boolean
如果 true 中位于 index 的字符是一个分隔符,则为 s;否则为 false。例外
ArgumentNullException
s 为 null。ArgumentOutOfRangeException
index 小于零或大于 s 中最后一个位置。
C# 中的 IsSeparator 方法属于 System 命名空间,它是一个静态方法,用于检查指定的字符是否为分隔符。
// IsSeparator(String, Int32)
namespace ConsoleApp28
{class Program{static void Main(string[] args){ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);string str = "Hello, World!";int index = 6;Console.WriteLine(str + "索引6的空格,是分隔符吗?" + char.IsSeparator(str, index)); // 输出:True}}
}
//运行结果:
/*
Hello, World!索引6的空格,是分隔符吗?True*/
九、Char.IsSymbol 方法
指示 Unicode 字符是否属于符号字符类别。
| IsSymbol(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于符号字符类别。 |
| IsSymbol(Char) | 指示指定的 Unicode 字符是否属于符号字符类别。 |
1. IsSymbol(String, Int32)
指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于符号字符类别。
public static bool IsSymbol(string str, int index);参数:
str:包含要检查的字符的字符串。
index:要检查的字符在字符串中的位置。
返回值:
如果在位置 index 处的字符是符号,则返回 true;否则,返回 false。
// IsSymbol(String, Int32)namespace ConsoleApp30
{class Program{static void Main(string[] args){ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);string str = "Hello,+World!";int index = 6;Console.WriteLine("索引6的符号+是符号吗? " + char.IsSymbol(str, index)); // 输出:True}}
}
//运行结果:
/*
索引6的符号+是符号吗? True*/
2.IsSymbol(Char)
指示指定的 Unicode 字符是否属于符号字符类别。
public static bool IsSymbol (char c);参数
c Char
要计算的 Unicode 字符。返回
Boolean
如果 true 是符号字符,则为 c;否则为 false。
IsSymbol(Char) 是 System 命名空间中的一个静态方法,用于检查指定字符是否为符号。
// IsSymbol(Char)
class Program
{static void Main(string[] args){ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);char value1 = '+';char value2 = 'a';Console.WriteLine(value1 + "是字符吗?" + Char.IsSymbol(value1)); // 输出:TrueConsole.WriteLine(value2 + "是字符吗?" + Char.IsSymbol(value2)); // 输出:False}
}
//运行结果:
/*
+是字符吗?True
a是字符吗?False*/
十、Char.IsUpper 方法
指示 Unicode 字符是否属于大写字母类别。
| IsUpper(Char) | 指示指定的 Unicode 字符是否属于大写字母类别。 |
| IsUpper(String, Int32) | 指示指定字符串中位于指定位置处的字符是否属于大写字母类别。 |
1.IsUpper(Char)
IsUpper(Char)是System命名空间中的一个静态方法,用于检查指定字符是否为大写字母。以下是IsUpper(Char)方法的语法:
public static bool IsUpper(char value);参数:value:要检查的字符。
返回值:
如果 value 是大写字母,则返回 true;否则,返回 false。
// IsUpper(Char)
namespace ConsoleApp31
{class Program{static void Main(string[] args){ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);char value1 = 'A';char value2 = 'a';Console.WriteLine(value1 + "是大写? " + char.IsUpper(value1)); // 输出:TrueConsole.WriteLine(value2 + "是大写? " + char.IsUpper(value2)); // 输出:False}}
}
//运行结果:
/*
A是大写? True
a是大写? False*/
2.IsUpper(String, Int32)
IsUpper(string, int)方法属于System命名空间,它是一个静态方法,用于检查指定字符串中在指定位置的字符是否为大写字母。以下是IsUpper(string, int)方法的语法:
public static bool IsUpper(string str, int index);参数:
str:包含要检查的字符的字符串。
index:要检查的字符在字符串中的位置。
返回值:
如果在位置 index 处的字符是大写字母,则返回 true;否则,返回 false。
// IsUpper(String, Int32)
namespace ConsoleApp32
{class Program{static void Main(string[] args){ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);string str = "Hello, World!";int index = 0;Console.WriteLine("索引0的字母是大写吗:" + char.IsUpper(str, index)); // 输出:True}}
}
//运行结果:
/*
索引0的字母是大写吗:True*/
相关文章:
C#的Char 结构的像IsLetterOrDigit(Char)等常见的方法
目录 一、Char 结构的方法 二、Char.IsLetterOrDigit 方法 1.Char.IsLetterOrDigit(Char)用法 2.IsLetterOrDigit(String, Int32)方法 三、Char.IsLetter 方法 1.IsLetter(Char) 2.IsLetter(String, Int32) 四、Char.IsDigit 方法 1. IsDigit(String, Int32) 2.IsDig…...
部分意图分类【LLM+RAG】
在生成人工智能领域工作最有价值的事情之一就是发现新兴技术如何融入新的解决方案。 举个例子:在为北美顶级金融服务公司之一设计对话式人工智能助手时,WillowTree 的数据和人工智能研究团队 (DART) 发现,将意图分类与大型语言模型 (LLM) 结合…...
1277. 统计全为 1 的正方形子矩阵
1277. 统计全为 1 的正方形子矩阵 题目链接:1277. 统计全为 1 的正方形子矩阵 代码如下: class Solution { public:int countSquares(vector<vector<int>>& matrix) {if(matrix.size()0||matrix[0].size()0) return 0;//dp[i][j]代表…...
Python 3 时间序列可视化指南
简介 时间序列分析属于统计学的一个分支,涉及对有序的、通常是时间性的数据进行研究。当适当应用时,时间序列分析可以揭示意想不到的趋势,提取有用的统计数据,甚至预测未来的趋势。因此,它被应用于许多领域࿰…...
[算法前沿]--059-大语言模型Fine-tuning踩坑经验之谈
前言 由于 ChatGPT 和 GPT4 兴起,如何让人人都用上这种大模型,是目前 AI 领域最活跃的事情。当下开源的 LLM(Large language model)非常多,可谓是百模大战。面对诸多开源本地模型,根据自己的需求,选择适合自己的基座模型和参数量很重要。选择完后需要对训练数据进行预处…...
【Docker】01 Docker安装与配置
文章目录 一、Docker二、离线安装Docker三、联网安装Docker3.1 下载YUM软件库文件3.2 安装epel-release3.3 安装yum-utils3.4 设置镜像仓库3.5 查看docker-ce所有版本3.6 安装Docker3.7 启动Docker3.8 查看Docker信息3.9 启动第一个容器 四、一些配置4.1 登录DockerHub4.2 镜像…...
Unity3d Shader篇(六)— BlinnPhong高光反射着色器
文章目录 前言一、BlinnPhong高光反射着色器是什么?1. BlinnPhong高光反射着色器的工作原理2. BlinnPhong高光反射着色器的优缺点优点缺点 3. 公式 二、使用步骤1. Shader 属性定义2. SubShader 设置3. 渲染 Pass4. 定义结构体和顶点着色器函数5. 片元着色器函数 三…...
Go-zero微服务个人探究之路(十二)定时任务的选择调研
前言 很多时候后台需要做定时任务的需求,笔者的项目采用go-zero框架微服务框架,需要做定时任务,于是做了如下方法调研,共有大概三种主要选择 方案 难度总体由容易到复杂 go的timer库 通过Go的标准库time中的Ticker和Tick功能…...
Java中,List、Map和Set的区别是什么?
在Java中,List、Map和Set是三种常用的集合类型,它们之间的主要区别如下: 1、List List是有序集合,它可以包含重复元素。 List中的元素是按照插入顺序排列的,可以通过索引访问每个元素。 Java中常见的List实现类有A…...
Google刚刚推出了图神经网络Tensorflow-GNN
每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗?订阅我们的简报,深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同,从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会,成为AI领…...
链表基础知识汇总
链表 链表是一种基本的数据结构,是由一系列节点组成的集合。每个节点包含两个部分:值和指向下一个节点的指针。链表中的节点可以动态地添加、删除,其大小可以根据需要进行扩展或缩小。 链表通常用于处理不固定长度的数据结构,具有…...
Educational Codeforces Round 2(远古edu计划)
A. 恶心模拟。。 模拟一下分类即可 数字类,数字0,或者都是数字 字母类,字母空的也是字母,有字母就是字母 #include<bits/stdc.h> #define INF 1e9 using namespace std; typedef long long ll; const int N2e59; strin…...
【Tauri】(1):使用Tauri1.5版本,进行桌面应用开发,在windows,linux进行桌面GUI应用程序开发,可以打包成功,使用 vite 最方便
1,视频地址: https://www.bilibili.com/video/BV1Pz421d7s4/ 【Tauri】(1):使用Tauri1.5版本,进行桌面应用开发,在windows,linux进行桌面GUI应用程序开发,可以打包成功&…...
「Linux」软件安装
MySQL5.7在CentOS安装 安装 配置yum仓库 更新密钥:rpm --import https://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysql-2022安装MySQL yum库:rpm -Uvh http://repo.mysql.com//mysql57-community-release-el7-7.noarch.rpm使用yum安装MySQL:yum -y in…...
Ubuntu Desktop - Terminal 输出全部选中 + 复制
Ubuntu Desktop - Terminal 输出全部选中 复制 1. Terminal2. Terminal 最大化3. Edit -> Select All4. Copy & PasteReferences 1. Terminal 2. Terminal 最大化 3. Edit -> Select All 4. Copy & Paste Edit -> Copy or Shift Ctrl C Edit -> Paste…...
Java 三大并大特性-可见性介绍(结合代码、分析源码)
目录 编辑 一、可见性概念 1.1 概念 二、可见性问题由来 2.1 由来分析 三、可见性代码例子 3.1 代码 3.2 执行结果 四、Java 中保证可见性的手段 4.1 volatile 4.1.1 优化代码 4.1.2 测试结果 4.1.3 volatile原理分析 4.1.3.1 查看字节码 4.1.3.2 hotspot 层面…...
【漏洞复现】狮子鱼CMS某SQL注入漏洞01
Nx01 产品简介 狮子鱼CMS(Content Management System)是一种网站管理系统,它旨在帮助用户更轻松地创建和管理网站。该系统拥有用户友好的界面和丰富的功能,包括页面管理、博客、新闻、产品展示等。通过简单直观的管理界面…...
《Java 简易速速上手小册》第6章:Java 并发编程(2024 最新版)
文章目录 6.1 线程的创建和管理 - 召唤你的士兵6.1.1 基础知识6.1.2 重点案例:实现一个简单的计数器6.1.3 拓展案例 1:定时器线程6.1.4 拓展案例 2:使用 Executor 框架管理线程 6.2 同步机制 - 维持军队的秩序6.2.1 基础知识6.2.2 重点案例&a…...
C++初阶:容器(Containers)list常用接口详解
介绍完了vector类的相关内容后,接下来进入新的篇章,容器list介绍: 文章目录 1.list的初步介绍2.list的定义(constructor)3.list迭代器( iterator )4.string的三种遍历4.1迭代器4.2范围for循环 5…...
HARRYPOTTER: FAWKES
攻击机 192.168.223.128 目标机192.168.223.143 主机发现 nmap -sP 192.168.223.0/24 端口扫描 nmap -sV -p- -A 192.168.223.143 开启了21 22 80 2222 9898 五个端口,其中21端口可以匿名FTP登录,好像有点说法,百度搜索一下发现可以用anonymous登录…...
ubuntu搭建nfs服务centos挂载访问
在Ubuntu上设置NFS服务器 在Ubuntu上,你可以使用apt包管理器来安装NFS服务器。打开终端并运行: sudo apt update sudo apt install nfs-kernel-server创建共享目录 创建一个目录用于共享,例如/shared: sudo mkdir /shared sud…...
【Redis技术进阶之路】「原理分析系列开篇」分析客户端和服务端网络诵信交互实现(服务端执行命令请求的过程 - 初始化服务器)
服务端执行命令请求的过程 【专栏简介】【技术大纲】【专栏目标】【目标人群】1. Redis爱好者与社区成员2. 后端开发和系统架构师3. 计算机专业的本科生及研究生 初始化服务器1. 初始化服务器状态结构初始化RedisServer变量 2. 加载相关系统配置和用户配置参数定制化配置参数案…...
将对透视变换后的图像使用Otsu进行阈值化,来分离黑色和白色像素。这句话中的Otsu是什么意思?
Otsu 是一种自动阈值化方法,用于将图像分割为前景和背景。它通过最小化图像的类内方差或等价地最大化类间方差来选择最佳阈值。这种方法特别适用于图像的二值化处理,能够自动确定一个阈值,将图像中的像素分为黑色和白色两类。 Otsu 方法的原…...
第25节 Node.js 断言测试
Node.js的assert模块主要用于编写程序的单元测试时使用,通过断言可以提早发现和排查出错误。 稳定性: 5 - 锁定 这个模块可用于应用的单元测试,通过 require(assert) 可以使用这个模块。 assert.fail(actual, expected, message, operator) 使用参数…...
Linux云原生安全:零信任架构与机密计算
Linux云原生安全:零信任架构与机密计算 构建坚不可摧的云原生防御体系 引言:云原生安全的范式革命 随着云原生技术的普及,安全边界正在从传统的网络边界向工作负载内部转移。Gartner预测,到2025年,零信任架构将成为超…...
EtherNet/IP转DeviceNet协议网关详解
一,设备主要功能 疆鸿智能JH-DVN-EIP本产品是自主研发的一款EtherNet/IP从站功能的通讯网关。该产品主要功能是连接DeviceNet总线和EtherNet/IP网络,本网关连接到EtherNet/IP总线中做为从站使用,连接到DeviceNet总线中做为从站使用。 在自动…...
USB Over IP专用硬件的5个特点
USB over IP技术通过将USB协议数据封装在标准TCP/IP网络数据包中,从根本上改变了USB连接。这允许客户端通过局域网或广域网远程访问和控制物理连接到服务器的USB设备(如专用硬件设备),从而消除了直接物理连接的需要。USB over IP的…...
C# 表达式和运算符(求值顺序)
求值顺序 表达式可以由许多嵌套的子表达式构成。子表达式的求值顺序可以使表达式的最终值发生 变化。 例如,已知表达式3*52,依照子表达式的求值顺序,有两种可能的结果,如图9-3所示。 如果乘法先执行,结果是17。如果5…...
【LeetCode】算法详解#6 ---除自身以外数组的乘积
1.题目介绍 给定一个整数数组 nums,返回 数组 answer ,其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法,且在 O…...
离线语音识别方案分析
随着人工智能技术的不断发展,语音识别技术也得到了广泛的应用,从智能家居到车载系统,语音识别正在改变我们与设备的交互方式。尤其是离线语音识别,由于其在没有网络连接的情况下仍然能提供稳定、准确的语音处理能力,广…...
