three.js 箭头ArrowHelper的实践应用
效果:

代码:
<template><div><el-container><el-main><div class="box-card-left"><div id="threejs" style="border: 1px solid red"></div></div></el-main></el-container></div>
</template>
<script>
// 引入轨道控制器扩展库OrbitControls.js
import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";
export default {data() {return {sphereGeometry: null,group: null,camera: null,mesh: null,renderer: null,requestAnimationFrame_time: null,B: null,lengthVal: 0,normalizeVal: null,css3DRenderer: null,};},mounted() {this.name = this.$route.query.name;this.init();},methods: {goBack() {this.$router.go(-1);},init() {// 创建场景对象this.scene = new this.$three.Scene();// 调用方法创建点模型 Athis.createPoint([0,40,0]);// 调用方法创建点模型 Bthis.createPoint([50,0,0]);this.createBox();// 创建环境光对象const ambientLight = new this.$three.AmbientLight(0xffffff,0.8);this.scene.add(ambientLight);// 创建箭头对象/*** ArrowHelper(dir : Vector3, origin : Vector3, length : Number, hex : Number, headLength : Number, headWidth : Number )dir -- 基于箭头原点的方向. 必须为单位向量.origin -- 箭头的原点.length -- 箭头的长度. 默认为 1.hex -- 定义的16进制颜色值. 默认为 0xffff00.headLength -- 箭头头部(锥体)的长度. 默认为箭头长度的0.2倍(0.2 * length).headWidth -- The width of the head of the arrow. Default is 0.2 * headLength.*//*** 计算箭头需要的参数;箭头是从A指向B*/const A = new this.$three.Vector3(0,40,0);const B = new this.$three.Vector3(50,0,0);// 箭头方向的单位向量const dir = B.clone().sub(A).normalize();// 箭头原点 是 Aconst origin = A;// 箭头长度---就是 A 点到 B 点的距离;使用 length()方法可以计算得到const length = B.clone().sub(A).length();const hex = 0xffddaa;const arrowHelper = new this.$three.ArrowHelper(dir, origin, length, hex);this.scene.add(arrowHelper);// 创建坐标轴辅助对象const axesHelper = new this.$three.AxesHelper(200);this.scene.add(axesHelper);// 创建相机对象this.camera = new this.$three.PerspectiveCamera();this.camera.position.set(150,150,150);this.camera.lookAt(0,0,0);// 创建渲染器对象this.renderer = new this.$three.WebGLRenderer();this.renderer.setSize(1000,800);this.renderer.render(this.scene, this.camera);window.document.getElementById("threejs").appendChild(this.renderer.domElement);const controls = new OrbitControls(this.camera, this.renderer.domElement);controls.addEventListener("change", e => {this.renderer.render(this.scene, this.camera);})},/*** 创建点模型的方法,* point_position: 数组类型,数组里有且只有三个元素,* */createPoint(point_position) {// 创建缓存几何体对象const bufferGeometry = new this.$three.BufferGeometry();// 创建类型化数组来存放顶点数据const vectors = new Float32Array(point_position);// 创建缓存属性来格式化顶点数据const bufferAttribute = new this.$three.BufferAttribute(vectors,3);// 设置缓存几何体的位置属性bufferGeometry.setAttribute("position", bufferAttribute);// 创建点材质对象const material = new this.$three.PointsMaterial({color: 0x99dd,size: 10});// 创建点模型对象const point = new this.$three.Points(bufferGeometry, material);this.scene.add(point);},createBox() {const geometry = new this.$three.BoxGeometry(50, 50, 50);const material = new this.$three.MeshLambertMaterial({color: 0x00ffff,});const mesh = new this.$three.Mesh(geometry, material);const p = mesh.geometry.attributes.position; // 顶点坐标集合const n = mesh.geometry.attributes.normal; // 顶点法线数据集合// 顶点数量const count = p.count;for(let i = 0; i < count; i ++) {// 该向量是单位向量了const dir = new this.$three.Vector3(n.getX(i), n.getY(i), n.getZ(i));// 箭头起点const origin = new this.$three.Vector3(p.getX(i), p.getY(i), p.getZ(i));const arrowHelper = new this.$three.ArrowHelper(dir, origin, 20);mesh.add(arrowHelper);}// mesh模型沿着 z 轴正向移动 50mesh.translateZ(50);this.scene.add(mesh);}},
};
</script>
<style lang="less" scoped>
.box-card-left {display: flex;align-items: flex-start;flex-direction: row;width: 100%;.box-right {img {width: 500px;user-select: none;}}
}
</style>
相关文章:
three.js 箭头ArrowHelper的实践应用
效果: 代码: <template><div><el-container><el-main><div class"box-card-left"><div id"threejs" style"border: 1px solid red"></div></div></el-main></…...
力扣hot2--哈希
推荐博客: for(auto i : v)遍历容器元素_for auto 遍历-CSDN博客 字母异位词都有一个特点:也就是对这个词排序之后结果会相同。所以将排序之后的string作为key,将排序之后能变成key的单词组vector<string>作为value。 class Solution …...
【正在更新】从零开始认识语音识别:DNN-HMM混合系统语音识别(ASR)原理
摘要 | Abstract 这是一篇对语音识别中的一种热门技术——DNN-HMM混合系统原理的透彻介绍。本文自2月10日开始撰写,计划一星期内写完。 1.前言 | Introduction 近期想深入了解语音识别(ASR)中隐马尔可夫模型(HMM)和深度神经网络-隐马尔可夫(DNN-HMM)混合模型&#…...
thinkphp+vue企业产品展示网站f7enu
本文首先介绍了企业产品展示网站管理技术的发展背景与发展现状,然后遵循软件常规开发流程,首先针对系统选取适用的语言和开发平台,根据需求分析制定模块并设计数据库结构,再根据系统总体功能模块的设计绘制系统的功能模块图&#…...
在Ubuntu22.04上部署ComfyUI
ComfyUI 是 一个基于节点流程的 Stable Diffusion 操作界面,可以通过流程,实现了更加精准的工作流定制和完善的可复现性。每一个模块都有特定的的功能,我们可以通过调整模块连接达到不同的出图效果,特点如下: 1.对显存…...
Springboot+vue的社区养老服务平台(有报告)。Javaee项目,springboot vue前后端分离项目
演示视频: Springbootvue的社区养老服务平台(有报告)。Javaee项目,springboot vue前后端分离项目 项目介绍: 本文设计了一个基于Springbootvue的前后端分离的社区养老服务平台,采用M(model&…...
计算机设计大赛 深度学习+opencv+python实现车道线检测 - 自动驾驶
文章目录 0 前言1 课题背景2 实现效果3 卷积神经网络3.1卷积层3.2 池化层3.3 激活函数:3.4 全连接层3.5 使用tensorflow中keras模块实现卷积神经网络 4 YOLOV56 数据集处理7 模型训练8 最后 0 前言 🔥 优质竞赛项目系列,今天要分享的是 &am…...
机器学习2---逻辑回归(基础准备)
逻辑回归是基于线性回归是直线分的也可以做多分类 ## 数学基础 import numpy as np np.pi # 三角函数 np.sin() np.cos() np.tan() # 指数 y3**x # 对数 np.log10(10) np.log2(2) np.e np.log(np.e) #ln(e)# 对数运算 # log(AB) log(A) logB np.log(3*4)np.log(3)np.log(4) #…...
JVM体系
JVM是一种虚拟的计算机,它模拟了一个完整的硬件系统,并运行在一个完全隔离的环境中。这意味着JVM可以看作是一个在操作系统之上的计算机系统,与VMware、Virtual Box等虚拟机类似。JVM的设计目标是提供一个安全、可靠、高效且跨平台的运行环境…...
.NET命令行(CLI)常用命令
本文用于记录了.NET软件开发全生命周期各阶段常用的一些CLI命令,用于开发速查。 .NET命令行(CLI)常用命令 项目创建(1)查看本机SDK(2)查看本机可以使用的.NET版本(3)生成…...
六、Redis之数据持久化及高频面试题
6.1 数据持久化 官网文档地址:https://redis.io/docs/manual/persistence/ Redis提供了主要提供了 2 种不同形式的持久化方式: RDB(Redis数据库):RDB 持久性以指定的时间间隔执行数据集的时间点快照。AOF࿰…...
爬虫——ajax和selenuim总结
为什么要写这个博客呢,这个代码前面其实都有,就是结束了。明天搞个qq登录,这个就结束了。 当然也会更新小说爬取,和百度翻译,百度小姐姐的爬取,的对比爬取。总结嘛!!!加…...
【Python】单元测试unittest框架
note 使用unittest框架进行单元测试是Python标准库的一部分,提供了编写测试用例、测试套件以及运行测试的能力。测试用例是继承自unittest.TestCase的类。在这个类中,你可以定义一系列的方法来测试不同的行为。每个测试方法都应该以test开头。 文章目录…...
(三十七)大数据实战——Solr服务的部署安装
前言 Solr是一个基于Apache Lucene的开源搜索平台,它提供了强大的全文搜索、分布式搜索和数据分析功能。Solr 可以用于构建高性能的搜索应用程序,支持从海量数据中快速检索和分析信息。Solr 使用倒排索引和先进的搜索算法,可实现快速而准确的…...
在Ubuntu22.04上部署FoooCUS2.1
Fooocus 是一款基于 Gradio的图像生成软件,Fooocus 是对 Stable Diffusion 和 Midjourney 设计的重新思考: 1、从 Stable Diffusion 学习,该软件是离线的、开源的和免费的。 2、从 Midjourney 中学到,不需要手动调整,…...
详解C语言中的野指针和assert断言
目录 1.野指针1.1 野指针成因1.1.1 指针未初始化1.1.2 指针越界访问1.1.3 指针指向的空间释放 1.2 如何规避野指针1.2.1 指针初始化1.2.2 小心指针越界1.2.3 指针变量不再使用时,及时置为NULL,指针使用之前检查1.2.4 避免返回局部变量的地址 2.assert断言…...
Vue源码系列讲解——模板编译篇【四】(文本解析器)
1. 前言 在上篇文章中我们说了,当HTML解析器解析到文本内容时会调用4个钩子函数中的chars函数来创建文本型的AST节点,并且也说了在chars函数中会根据文本内容是否包含变量再细分为创建含有变量的AST节点和不包含变量的AST节点,如下ÿ…...
微信小程序开发学习笔记《17》uni-app框架-tabBar
微信小程序开发学习笔记《17》uni-app框架-tabBar 博主正在学习微信小程序开发,希望记录自己学习过程同时与广大网友共同学习讨论。建议仔细阅读uni-app对应官方文档 一、创建tabBar分支 运行如下的命令,基于master分支在本地创建tabBar子分支&#x…...
《区块链公链数据分析简易速速上手小册》第5章:高级数据分析技术(2024 最新版)
文章目录 5.1 跨链交易分析5.1.1 基础知识5.1.2 重点案例:分析以太坊到 BSC 的跨链交易理论步骤和工具准备Python 代码示例构思步骤1: 设置环境和获取合约信息步骤2: 分析以太坊上的锁定交易步骤3: 跟踪BSC上的铸币交易 结论 5.1.3 拓展案例 1:使用 Pyth…...
【芯片设计- RTL 数字逻辑设计入门 15 -- 函数实现数据大小端转换】
文章目录 函数实现数据大小端转换函数语法函数使用的规则Verilog and Testbench综合图VCS 仿真波形 函数实现数据大小端转换 在数字芯片设计中,经常把实现特定功能的模块编写成函数,在需要的时候再在主模块中调用,以提高代码的复用性和提高设…...
IDEA运行Tomcat出现乱码问题解决汇总
最近正值期末周,有很多同学在写期末Java web作业时,运行tomcat出现乱码问题,经过多次解决与研究,我做了如下整理: 原因: IDEA本身编码与tomcat的编码与Windows编码不同导致,Windows 系统控制台…...
云原生核心技术 (7/12): K8s 核心概念白话解读(上):Pod 和 Deployment 究竟是什么?
大家好,欢迎来到《云原生核心技术》系列的第七篇! 在上一篇,我们成功地使用 Minikube 或 kind 在自己的电脑上搭建起了一个迷你但功能完备的 Kubernetes 集群。现在,我们就像一个拥有了一块崭新数字土地的农场主,是时…...
Ubuntu系统下交叉编译openssl
一、参考资料 OpenSSL&&libcurl库的交叉编译 - hesetone - 博客园 二、准备工作 1. 编译环境 宿主机:Ubuntu 20.04.6 LTSHost:ARM32位交叉编译器:arm-linux-gnueabihf-gcc-11.1.0 2. 设置交叉编译工具链 在交叉编译之前&#x…...
iOS 26 携众系统重磅更新,但“苹果智能”仍与国行无缘
美国西海岸的夏天,再次被苹果点燃。一年一度的全球开发者大会 WWDC25 如期而至,这不仅是开发者的盛宴,更是全球数亿苹果用户翘首以盼的科技春晚。今年,苹果依旧为我们带来了全家桶式的系统更新,包括 iOS 26、iPadOS 26…...
基于uniapp+WebSocket实现聊天对话、消息监听、消息推送、聊天室等功能,多端兼容
基于 UniApp + WebSocket实现多端兼容的实时通讯系统,涵盖WebSocket连接建立、消息收发机制、多端兼容性配置、消息实时监听等功能,适配微信小程序、H5、Android、iOS等终端 目录 技术选型分析WebSocket协议优势UniApp跨平台特性WebSocket 基础实现连接管理消息收发连接…...
2.Vue编写一个app
1.src中重要的组成 1.1main.ts // 引入createApp用于创建应用 import { createApp } from "vue"; // 引用App根组件 import App from ./App.vue;createApp(App).mount(#app)1.2 App.vue 其中要写三种标签 <template> <!--html--> </template>…...
微信小程序 - 手机震动
一、界面 <button type"primary" bindtap"shortVibrate">短震动</button> <button type"primary" bindtap"longVibrate">长震动</button> 二、js逻辑代码 注:文档 https://developers.weixin.qq…...
Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解
文章目录 Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解一、Flash 和 RAM 配置界面(Target 选项卡)1. IROM1(用于配置 Flash)2. IRAM1(用于配置 RAM)二、链接器设置界面(Linker 选项卡)1. 勾选“Use Memory Layout from Target Dialog”2. 查看链接器参数(如果没有勾选上面…...
相机Camera日志分析之三十一:高通Camx HAL十种流程基础分析关键字汇总(后续持续更新中)
【关注我,后续持续新增专题博文,谢谢!!!】 上一篇我们讲了:有对最普通的场景进行各个日志注释讲解,但相机场景太多,日志差异也巨大。后面将展示各种场景下的日志。 通过notepad++打开场景下的日志,通过下列分类关键字搜索,即可清晰的分析不同场景的相机运行流程差异…...
CRMEB 框架中 PHP 上传扩展开发:涵盖本地上传及阿里云 OSS、腾讯云 COS、七牛云
目前已有本地上传、阿里云OSS上传、腾讯云COS上传、七牛云上传扩展 扩展入口文件 文件目录 crmeb\services\upload\Upload.php namespace crmeb\services\upload;use crmeb\basic\BaseManager; use think\facade\Config;/*** Class Upload* package crmeb\services\upload* …...
