视频互动游戏如何暴打海王和舔狗
前言
前2篇文章回答了游戏的可取之处以及不可复制的地方还有对于这一类的情景互动游戏在2024年的发展预言。第三篇主要是回答在一篇中一个留言的读者问的问题“如何暴打海王和舔狗”,求同存异,希望能够跟更多的读者交流与互相学习。
海王和舔狗的特征
海王
“海王”一词在婚恋环境中可能被用来形容男性,通常具有以下特质:
- 领导魅力:这位“海王”可能展现出非常强大的领导能力和魅力,能够吸引并影响周围人。
- 经济实力:除了个人魅力,他可能还拥有相当的经济实力,能够为另一半提供物质上的保障和支持。
- 社会地位:在社交圈或商业领域中,他可能拥有较高的社会地位和影响力,为人所知并备受尊敬。
- 外表与气质:外貌、仪表和气质可能也是“海王”所具备的优秀特质,令人印象深刻。
舔狗
“舔狗”通常是一个贬义词,用来形容在恋爱关系中表现过于殷勤、甚至略显痴迷和自我牺牲的人。这些人可能会不计成本地追求另一半的关注和回应,表现出极度的依赖和付出。以下是一些“舔狗”的特征和行为:
- 过分殷勤:他们会通过各种方式不断地示好和追求对方,不断地表达自己的好感和关心,甚至会为对方做出一些过分的行为。
- 自我牺牲:为了讨好对方或争取对方的喜欢,他们可能会不顾自己的感受和尊严,放弃原则或自我价值,甚至委曲求全。
- 过度依赖:他们可能会过分依赖对方的存在和回应,在没有得到对方回应时会感到焦虑和失落,生活重心完全围绕在对方身上。
- 缺乏自我:为了取悦对方,他们可能会失去自我,没有明确的生活目标和独立的个性,完全沦为对方的影子。
为什么海王和舔狗不是主要玩家
玩游戏的本质是:游戏能补充玩家在现实中想得而得不到的内容,比如战场杀敌的杀伐果断/别人对玩家的赞美/竞技类游戏瞬间绝杀的以及丝血存货的爽感/角色扮演游戏里面高战力对于杀怪的高数值爽感。
针对与恋爱游戏的玩家,大部分的玩家都是在实际都是不太会谈恋爱的或者是谈恋爱的次数比较少,这一类的玩家玩游戏是为了补充恋爱的感觉。但是在海王和舔狗不需要游戏作为现实生活的补充。
海王玩家
能之所以叫海王的,在婚恋场景之中海王因为各种颜值或者是情商/财富等原因导致了身边不缺女生。从而不用游戏来进行补充现实幻觉。
舔狗玩家
舔狗式玩家和海王式玩家是比较特殊的群体,既不像海王玩家那种现实中不缺另一半,也不像一般玩家那种对于另一半的没有希望,而是一种很特殊的一种对于单个“女神”或者是“白月光”的痴迷。就像是电影中的:
燕子,燕子,没有你我怎么活。
这种玩家虽然不像海王那种在现实中满足幻想,但是在潜意识和那种已经有对于与白月光过上了幸福生活。所以不需要在虚拟(游戏)环境中需要补充幻想。
为什么要暴打海王和舔狗
破坏游戏体验,拒绝赛博舔狗
在现实中就是舔狗,难道我在游戏中还要当舔狗?
这个是今年年初一个新推出的视频互动式游戏的评价,简单介绍一下这个游戏:就是追求一个舔狗式的追求一个美丽的女主播。
前面又讲到视频互动式游戏本质是补充恋爱少/不会谈恋爱的玩家补充,这种玩家一般在生活中是排斥当舔狗,然后有一些游戏情节设计要玩家付费当游戏中的NPC(联动上一篇资本的傲慢)的舔狗,而不是像「完蛋!我被美女包围了」所有女角色来追玩家满足生活中缺少追求者的幻想。
就把NPC地位抬高,把玩家地位降低到台阶之下,对于玩家而言是一种很糟糕的体验,有一种花钱买罪受的感觉。
打破套路化,增加惊喜化
海王和舔狗的思路是每个玩家最新接触互动视频游戏的最能想到的“套路”,如果视频互动有都按照这个“套路”思路去设计的话,就全顺着“玩家的初始套路”。换到澄海或者是魔兽争霸这种竞技游戏之中,就像是输入了无敌密码(玩过游戏的应该是很懂)或者是无线资源这种BUFF,即使是游戏赢了喜悦感也会消失。
当你知道动作A就一定能触发结果B,在产品设计中这是一个很好的品质,但是在互动视频游戏之中的话则是一场策划的懒惰与游戏公司的偏见。
如何暴打?
主角设计
之前讲过主角是颓废平凡的人设之外,在前面的设定之上还有辅助线(性格/行为设计),以「完美!我呗美女包围了」为例:
直男的性格
无论是舔狗还是海王,在固有的印象之中“情商比较高”就是能对另一半提供所谓的"情绪价值"。而直男的性格通常比较直,很难给到“白月光”或者是“女神”给到足够的情绪价值。
非谄媚的行为
以「完蛋!我被美女包围了!」为例,很多场景中玩家角色跟女性角色之间的互动都不是玩家对于女角色的谄媚,整体的行为逻辑完全与舔狗完全相反。
即使是女角色追求男角色,也不是那种谄媚行为,也是相互同等的地位。
情节设计
在情节设计上也是针对海王和舔狗;闺蜜结局,以及分手结局还有分段达标机制。
舔狗-闺蜜结局
先解释一下什么是闺蜜结局:全体女角色与男主角都是处于朋友之上,恋人之下的结局。
单说这个结局是很有趣的,因为舔狗是每个玩家开局最能想到的处理方式:
游戏思路:不就是哄着呗,顺着她话说不就好了,拉高数值就好了。
这个是典型的数值怪游戏的思路,在其他的游戏之中这个思路的确是对的(比如角色扮演-征途,或者是竞技类游戏-LOL),但是如果是针对恋爱少/不太会跟女生交往的玩家时候,如果还是按照“数值怪”的游戏设计思路的话会导致用户只追求“数值-满意度”而忽略到玩家与女角色之间情感对话这个核心的内容。
海王-分手结局
先解释一下结局:当你跟每个女角色是好感度都降到最低了,全体分手。
游戏思路:高情商让别人依赖自己
和闺蜜结局相比海王往往在实际婚恋之中如鱼得水一般,简直就是舒适区一般。但是在游戏之中的设计这种“既要”“又要”“还要的话”会瞬间破坏掉玩家的“纯爱”的观念。
有趣的分段达标机制
机制说明:共分成5章每一章都需要用户和每个女角色拉高一定的满意度,总数是有要求。
这里会有一些“数值怪”的需求(参考:云上城之歌的进阶阶段-骑士领主圣主等等)
这个是常见的游戏设计策略,阶段促进用户进行游戏资金/时间/精力的投入。换到视频互动类游戏就是需要用户与出场的各位女角色一起来提高好感度,但是一般玩家的心态都是从一而终的,这里参考了设计中的负反馈的形式来达到目标
有趣的女角色设计
这里面一共有6名女角色(老六不算),其中有1位女角色是比较特殊的:郑梓妍
郑梓妍-叛逆的自由精灵
郑梓妍能够在当前游戏榜单中排名第一(断崖式),除了出场时间靠前外还有就是在和她的相处之中你只需要做自己就好,她设定中只要你不说谎就好。
换到婚恋场景,更需要男方照顾到女方的情绪,逐渐从往舔狗思路上面走。而郑梓妍则是让玩家展现自己想说的实话,释放玩家自己的个性。恰巧符合了玩家释放自我的需求
总结
这一篇可能也就是「完美!」游戏分析的最后一篇文章了,最后笔者学到的是在或者是生活中做自己最重要。当然,这些内容每个人都有每个人的理解,所谓“每个人都有自己的哈姆雷特”,希望有读者能够跟笔者交流互相交流互相学习。
相关文章:
视频互动游戏如何暴打海王和舔狗
前言 前2篇文章回答了游戏的可取之处以及不可复制的地方还有对于这一类的情景互动游戏在2024年的发展预言。第三篇主要是回答在一篇中一个留言的读者问的问题“如何暴打海王和舔狗”,求同存异,希望能够跟更多的读者交流与互相学习。 海王和舔狗的特征 …...
大学生多媒体课程学习网站thinkphp+vue
开发语言:php 后端框架:Thinkphp 前端框架:vue.js 服务器:apache 数据库:mysql 运行环境:phpstudy/wamp/xammp等开发背景 (一) 研究课程的提出 (二)学习网站的分类与界定…...
信息系统项目管理师论文分享(质量管理)
水一篇文章。我发现身边考高项的朋友很多都是论文没过,我想着那就把我的论文分享出来,希望能有帮助。 质量管理 摘要 2020年5月,我作为项目经理参加了“某市某医联体的互联网诊疗(互联网医院和远程医疗)平台”的建设…...
Redis实现滑动窗口限流
常见限流算法 固定窗口算法 在固定的时间窗口下进行计数,达到阈值就拒绝请求。固定窗口如果在窗口开始就打满阈值,窗口后半部分进入的请求都会拒绝。 滑动窗口算法 在固定窗口的基础上,窗口会随着时间向前推移,可以在时间内平滑控…...
SQL Server查询计划(Query Plan)——XML查询计划
6.4.3. XML查询计划 SQL Server中,除了通过GUI工具和相关命令获取图形及文本查询计划外,我们还可以通过相关命令获取XML格式的查询计划,这里惯称其为XML查询计划。 SQL Server 2005版本引入了XML查询计划的新特性,其充分吸收了图形及文本查询计划的优势所在,…...
【day02】每天三道 java后端面试题:Java、C++和Go的区别 | Redis的特点和应用场景 | 计算机网络七层模型
文章目录 1. Java、C和 Go 语言的区别,各自的优缺点?2. 什么是Redis?Redis 有哪些特点? Redis有哪些常见的应用场景?3. 简述计算机网络七层模型和各自的作用? 1. Java、C和 Go 语言的区别,各自的…...
【Flink状态管理(八)】Checkpoint:CheckpointBarrier对齐后Checkpoint的完成、通知与对学习状态管理源码的思考
文章目录 一. 调用StreamTask执行Checkpoint操作1. 执行Checkpoint总体代码流程1.1. StreamTask.checkpointState()1.2. executeCheckpointing1.3. 将算子中的状态快照操作封装在OperatorSnapshotFutures中1.4. 算子状态进行快照1.5. 状态数据快照持久化 二. CheckpointCoordin…...
防御保护第八、九、十、十一天笔记
一、内容安全 1、DFI和DPI技术 --- 深度检测技术 DPI是一种基于应用层的流量检测和控制技术,它会对流量进行拆包,分析包头和应用层的内容,从而识别应用程序和应用程序的内容。这种技术增加了对应用层的分析,识别各种应用…...
【TypeScript基础知识点】的讲解
TypeScript基础知识点 TypeScript基础知识点 TypeScript基础知识点 TypeScript 是一种由 Microsoft 开发和维护的开源编程语言,它是 JavaScript 的一个超集,添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程,以下是一些 TypeScript 的基础知识点…...
牛客周赛 Round 34 解题报告 | 珂学家 | 构造思维 + 置换环
前言 整体评价 好绝望的牛客周赛,彻底暴露了CF菜菜的本质,F题没思路,G题用置换环骗了50%, 这大概是唯一的亮点了。 A. 小红的字符串生成 思路: 枚举 a,b两字符在相等情况下比较特殊 a, b input().split() if a b:print (2)print (a)pri…...
LeetCode13 罗马数字转整数
题目 罗马数字包含以下七种字符: I, V, X, L,C,D 和 M。字符 数值 I 1 V 5 X 10 L 50 C 100 D 500 M 1000 例如&…...
【Hudi】Upsert原理
17张图带你彻底理解Hudi Upsert原理 1.开始提交:判断上次任务是否失败,如果失败会触发回滚操作。然后会根据当前时间生成一个事务开始的请求标识元数据。2.构造HoodieRecord Rdd对象:Hudi 会根据元数据信息构造HoodieRecord Rdd 对象…...
信息系统服务:演绎数字时代的征程
信息系统服务作为数字化时代的基石,已经在人类社会的各个领域发挥着重要作用。本文将从信息系统服务的起源、发展和演化过程,通过生动的例子和准确客观的历史事实,探讨信息系统服务对人类社会的影响与变革。 1. 起源:信息处理的初…...
rust连接postgresql数据库
引入crate: postgres "0.19.7" use postgres::{Client, NoTls, error::Error};fn main() -> Result<(), Error> {let mut client Client::connect("hostlocalhost port5432 dbnamexxxxdb userpostgres passwordxxxxxx", NoTls).un…...
[面试] 什么是死锁? 如何解决死锁?
什么是死锁 死锁,简单来说就是两个或者多个的线程在执行的过程中,争夺同一个共享资源造成的相互等待的现象。如果没有外部干预线程会一直阻塞下去. 导致死锁的原因 互斥条件,共享资源 X 和 Y 只能被一个线程占用; 请求和保持条件…...
网络原理 HTTP _ HTTPS
回顾 我们前面介绍了HTTP协议的请求和响应的基本结构 请求报文是由首行请求头空行正文来组成的 响应报文是由首行形影头空行响应正文组成的 我们也介绍了一定的请求头之中的键值对的属性 Host,Content-type,Content-length,User-agent,Referer,Cookie HTTP协议中的状态码 我们先…...
软件实际应用实例,茶楼收银软件管理系统操作流程,茶室计时计费会员管理系统软件试用版教程
软件实际应用实例,茶楼收银软件管理系统操作流程,茶室计时计费会员管理系统软件试用版教程 一、前言 以下软件以 佳易王茶社计时计费管理系统软件V17.9为例说明 软件文件下载可以点击最下方官网卡片——软件下载——试用版软件下载 1、计时计费&…...
网络安全“三保一评”深度解析
“没有网络安全就没有国家安全”。近几年,我国法律法规陆续发布实施,为承载我国国计民生的重要网络信息系统的安全提供了法律保障,正在实施的“3保1评”为我国重要网络信息系统的安全构筑了四道防线。 什么是“3保1评”? 等保、分…...
IDA使用-2023CICSN华中赛区pwn题逆向为例
文章目录 相关字节标识导入函数和导出函数找程序入口函数选项设置重命名CISCN2023华中赛区分区赛AWDIDA源码main 构造结构体sub_141B() 打开局部变量类型的视图增加变量类型重新定义变量类型再次设置变量类型并重新定义再次设置变量类型并重新定义再次设置变量类型并重新定义 设…...
安装虚拟机出现的一些问题
1、在重新打开软件之后出现闪退 解决:[WSL] 解决nsenter: cannot open /proc/320/ns/time: No such file or directory 问题 小白向-CSDN博客2、重新启动xrdp服务命令 解决: sudo systemctl restart xrdp3、将端口从3389改为3390,因为此前…...
相机Camera日志实例分析之二:相机Camx【专业模式开启直方图拍照】单帧流程日志详解
【关注我,后续持续新增专题博文,谢谢!!!】 上一篇我们讲了: 这一篇我们开始讲: 目录 一、场景操作步骤 二、日志基础关键字分级如下 三、场景日志如下: 一、场景操作步骤 操作步…...
前端导出带有合并单元格的列表
// 导出async function exportExcel(fileName "共识调整.xlsx") {// 所有数据const exportData await getAllMainData();// 表头内容let fitstTitleList [];const secondTitleList [];allColumns.value.forEach(column > {if (!column.children) {fitstTitleL…...
【ROS】Nav2源码之nav2_behavior_tree-行为树节点列表
1、行为树节点分类 在 Nav2(Navigation2)的行为树框架中,行为树节点插件按照功能分为 Action(动作节点)、Condition(条件节点)、Control(控制节点) 和 Decorator(装饰节点) 四类。 1.1 动作节点 Action 执行具体的机器人操作或任务,直接与硬件、传感器或外部系统…...
Spring AI 入门:Java 开发者的生成式 AI 实践之路
一、Spring AI 简介 在人工智能技术快速迭代的今天,Spring AI 作为 Spring 生态系统的新生力量,正在成为 Java 开发者拥抱生成式 AI 的最佳选择。该框架通过模块化设计实现了与主流 AI 服务(如 OpenAI、Anthropic)的无缝对接&…...
算法:模拟
1.替换所有的问号 1576. 替换所有的问号 - 力扣(LeetCode) 遍历字符串:通过外层循环逐一检查每个字符。遇到 ? 时处理: 内层循环遍历小写字母(a 到 z)。对每个字母检查是否满足: 与…...
【Linux】Linux 系统默认的目录及作用说明
博主介绍:✌全网粉丝23W,CSDN博客专家、Java领域优质创作者,掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域✌ 技术范围:SpringBoot、SpringCloud、Vue、SSM、HTML、Nodejs、Python、MySQL、PostgreSQL、大数据、物…...
NPOI Excel用OLE对象的形式插入文件附件以及插入图片
static void Main(string[] args) {XlsWithObjData();Console.WriteLine("输出完成"); }static void XlsWithObjData() {// 创建工作簿和单元格,只有HSSFWorkbook,XSSFWorkbook不可以HSSFWorkbook workbook new HSSFWorkbook();HSSFSheet sheet (HSSFSheet)workboo…...
C++ 设计模式 《小明的奶茶加料风波》
👨🎓 模式名称:装饰器模式(Decorator Pattern) 👦 小明最近上线了校园奶茶配送功能,业务火爆,大家都在加料: 有的同学要加波霸 🟤,有的要加椰果…...
GraphQL 实战篇:Apollo Client 配置与缓存
GraphQL 实战篇:Apollo Client 配置与缓存 上一篇:GraphQL 入门篇:基础查询语法 依旧和上一篇的笔记一样,主实操,没啥过多的细节讲解,代码具体在: https://github.com/GoldenaArcher/graphql…...
机器学习的数学基础:线性模型
线性模型 线性模型的基本形式为: f ( x ) ω T x b f\left(\boldsymbol{x}\right)\boldsymbol{\omega}^\text{T}\boldsymbol{x}b f(x)ωTxb 回归问题 利用最小二乘法,得到 ω \boldsymbol{\omega} ω和 b b b的参数估计$ \boldsymbol{\hat{\omega}}…...
