行为型-观察者模式
文章目录
- 基本概念
- 定义
- 使用场景
- 代码实现
- 延伸阅读
- java监听机制
- spring监听机制
基本概念
定义
观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其所有依赖者都会收到通知并自动更新。
观察者模式(Observer)又称发布-订阅模式(Publish-Subscribe:Pub/Sub)。它是一种通知机制,让发送通知的一方(被观察方)和接收通知的一方(观察者)能彼此分离,互不影响。
观察者模式包含以下几个核心角色:
主题(Subject):也称为被观察者或可观察者,它是具有状态的对象,并维护着一个观察者列表。主题提供了添加、删除和通知观察者的方法。
观察者(Observer):观察者是接收主题通知的对象。观察者需要实现一个更新方法,当收到主题的通知时,调用该方法进行更新操作。
具体主题(Concrete Subject):具体主题是主题的具体实现类。它维护着观察者列表,并在状态发生改变时通知观察者。
具体观察者(Concrete Observer):具体观察者是观察者的具体实现类。它实现了更新方法,定义了在收到主题通知时需要执行的具体操作。
观察者模式通过将主题和观察者解耦,实现了对象之间的松耦合。当主题的状态发生改变时,所有依赖于它的观察者都会收到通知并进行相应的更新。
使用场景
一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。通过这种事件触发的机制,将观察者和被观察者进行解耦。
注意事项:
1、JAVA 中已经有了对观察者模式的支持类。(Java中EventObject、EventListener)
2、避免循环引用。
3、如果顺序执行,某一观察者错误会导致系统卡壳,一般采用异步方式。
代码实现
主题接口
/*** 抽象主题(抽象被观察者角色)*/
public interface Subject {/*** 所有抽象观察者角色的集合*/List<Observer> observerList = Lists.newArrayList();/*** 注册观察者* @param observer*/default void addObserver(Observer observer){observerList.add(observer);}/*** 取消注册* @param observer*/default void removeObserver(Observer observer){observerList.remove(observer);}/*** 通知所有观察者* @param content*/default void notifyAllObserver(String content){for (Observer observer: observerList){observer.recvMsg(content);}}}
观察者接口
/*** 观察者*/
public interface Observer {void recvMsg(String content);
}
具体被观察者
@Data
public class ConcreteSubject implements Subject<Observer> {private String msg;/*** 发送通知*/public void sendMsg(){System.out.println("ConcreteSubject send msg: " + this.msg);notifyAllObserver(msg);}
}
具体观察者
public class ConcreteObserver implements Observer {@Overridepublic void recvMsg(String content) {System.out.println("ConcreteObserver recv msg:" + content);}
}
测试
public class ObserverTest {public static void main(String[] args) {ConcreteSubject concreteSubject = new ConcreteSubject();concreteSubject.setMsg("important msg");concreteSubject.addObserver(new ConcreteObserver());concreteSubject.sendMsg();}
}
延伸阅读
java监听机制
一、创建事件对象
public class MusicEvent extends EventObject {public static final int STATE_OPEN = 1;public static final int STATE_CLOSE = -1;/*** 状态*/private int state;/*** Constructs a prototypical Event.** @param source the object on which the Event initially occurred* @throws IllegalArgumentException if source is null*/public MusicEvent(Object source) {super(source);}public MusicEvent(Object source, int state) {super(source);this.state = state;}public int getState() {return state;}public void setState(int state) {this.state = state;}
}
二、创建监听器
public interface MusicListener extends EventListener {void play(MusicEvent musicEvent);
}
CloseMusicListener实现
public class CloseMusicListener implements MusicListener{@Overridepublic void play(MusicEvent musicEvent) {if(musicEvent.getState() == MusicEvent.STATE_CLOSE){System.out.println("CloseMusicListener play: stop dance");}}
}
OpenMusicListener实现
public class OpenMusicListener implements MusicListener{@Overridepublic void play(MusicEvent musicEvent) {if(musicEvent.getState() == MusicEvent.STATE_OPEN){System.out.println("OpenMusicListener play: let us go dancing!");}}
}
三、定义事件源,管理监听器
public class EventSource {// 监听器列表,监听器注册入此列表public List<MusicListener> musicListenerList = new ArrayList<>();// 注册监听器public void addMusicListener(MusicListener musicListener) {musicListenerList.add(musicListener);}// 取消注册public void removeMusicListener(MusicListener musicListener) {musicListenerList.remove(musicListener);}// 接收外部事件public void notifyMusicListener(MusicEvent musicEvent) {for (MusicListener musicListener : musicListenerList){musicListener.play(musicEvent);}}
}
四、测试
public class MusicEventTest {public static void main(String[] args) {EventSource eventSource = new EventSource();eventSource.addMusicListener(new OpenMusicListener());eventSource.addMusicListener(new CloseMusicListener());eventSource.notifyMusicListener(new MusicEvent("开门事件", MusicEvent.STATE_OPEN));}
}
spring监听机制
一、创建事件对象,继承ApplicationEvent
@EqualsAndHashCode(callSuper = true)
public class MyEvent extends ApplicationEvent {private String context;public MyEvent(Object source) {super(source);}public String getContext() {return context;}public void setContext(String context) {this.context = context;}
}
二、定义监听器,实现ApplicationListener
MyApplication1
public class MyApplication1 implements ApplicationListener<MyEvent> {@Overridepublic void onApplicationEvent(MyEvent myEvent) {System.out.println("MyApplication1 event:" + myEvent.getContext());}
}
MyApplication2
public class MyApplication2 implements ApplicationListener<MyEvent> {@Overridepublic void onApplicationEvent(MyEvent myEvent) {System.out.println("MyApplication2 event:" + myEvent.getContext());}
}
三、事件通知
@Service
public class MyListenerService {@Autowiredprivate ApplicationEventPublisher applicationEventPublisher;public void register(MyEvent event){applicationEventPublisher.publishEvent(event);}
}
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