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Java生态/Redis中如何使用Lua脚本

文章目录

  • 一、安装LUA
    • 1)简单使用
  • 二、lua语法简介
    • 1、注释
      • 1)单行注释
      • 2)多行注释
    • 2、关键字
    • 3、变量
      • 1)全局变量
      • 2)局部变量
    • 4、数据类型
      • 1)Lua数组
      • 2)字符串操作
    • 5、if-else
    • 6、循环
      • 1)for循环
        • 1> 数组for循环
        • 2> 泛型for循环
      • 2)while循环
      • 3)break提前退出循环
    • 7、函数
  • 三、Java中执行Lua脚本
    • 1、字符串方式
    • 2、文件方式
    • 3、Luaj概述
      • 1)线程安全问题
      • 2)性能问题
  • 四、Redis + Lua(EVAL命令)
    • 1、EVAL命令
      • 使用示例
  • 五、总结

一、安装LUA

Mac上安装LUA很简单,直接使用brew相关命令;

brew install lua

在这里插入图片描述

使用lua -v命令可以看到lua已经安装完毕。

1)简单使用

创建一个test.lua文件,内容为:
在这里插入图片描述

执行命令:

lua test.lua

输出为:

在这里插入图片描述

二、lua语法简介

Lua 提供了交互式编程和脚本式编程:

  • 交互式编程:直接在命令行中输入语法,可以立即执行并查看到执行效果。
  • 脚本是编程:编写脚本文件,然后再执行。

官方文档:http://www.lua.org/manual/5.4/

1、注释

lua提供两种注释方式:单行注释和多行注释

1)单行注释

使用两个减号;

 --

2)多行注释

--[[多行注释多行注释--]]

2、关键字

下列为 Lua 的保留关键字,和Java一样 保留关键字不能作为常量或变量。

在这里插入图片描述

3、变量

默认的情况下,定义一个变量都是全局变量;如果要用局部变量 需要声明为local

1)全局变量

全局变量不需要声明,给一个变量赋值后便创建了这个全局变量;

  • 访问一个没有初始化的全局变量也不会出错,只不过会得到结果:nil

在这里插入图片描述

想删除一个全局变量,只需要将变量赋值为nil;换言之,当且仅当一个变量不等于nil时,这个变量存在

在这里插入图片描述

此外,一般以下划线开头连接一串大写字母的名字(比如 _VERSION)被保留用于 Lua 内部全局变量。

2)局部变量

-- 局部变量赋值
local b=2 

4、数据类型

Lua 是一个动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。

Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。

在这里插入图片描述

1)Lua数组

在Lua 数组中,索引值是从 1 开始,可以指定为从 0 开始。

在这里插入图片描述

2)字符串操作

  • .. 连接两个字符串;
  • string.sub() 用于截取字符串;
    string.sub(s, i [, j])
    
    • s:要截取的字符串;
    • i:截取开始位置;
    • j:截取结束位置,默认为 -1,最后一个字符;
  • string.find() 用于字符串查找
    string.find (str, substr, [init, [plain]])
    
    • 在一个指定的目标字符串 str 中搜索指定的内容 substr,如果找到了一个匹配的子串,就会返回这个子串的起始索引和结束索引,不存在则返回 nil。
    • init 指定了搜索的起始位置,默认为 1,可以一个负数,表示从后往前数的字符个数。
    • plain 表示是否使用简单模式,默认为 false,true 只做简单的查找子串的操作,false 表示使用正则模式匹配。

5、if-else

条件表达式结果可以是任何值,Lua认为false和nil为假,true和非nil为真。

整体的if-else结构和我们使用的高级语言(Java、GO)类似,区别在于:LUA中的if()表达式满足之后想要做一些其余逻辑,需要紧跟then,并且流程控制以end结尾。

if(xxx) thenprint("xxx")
else if(xx) thenprint("xx")
elseprint("x")
end

6、循环

1)for循环

Lua 编程语言中 for语句有两大类:数组for循环、泛型for循环

1> 数组for循环

语法格式:

for var=exp1,exp2,exp3 do  <执行体>  
end  
  • var 从 exp1 变化到 exp2,每次变化以 exp3 为步长递增 var,并执行一次 “执行体”。exp3 是可选的,如果不指定,默认为1。

在这里插入图片描述

2> 泛型for循环

通过一个迭代器函数来遍历所有值,类似 java 中的 foreach 语句;

语法格式:

--打印数组a的所有值  
a = {"one", "two", "three"}
for i, v in ipairs(a) doprint(i, v)
end 
  • i 是数组索引值,v 是对应索引的数组元素值
  • ipairs是Lua提供的一个迭代器函数,用来迭代数组

在这里插入图片描述

2)while循环

while 循环语句在判断条件为 true 时会重复执行循环体语句。

语法格式:

while(condition)
dostatements
end
  • statements(循环体语句) 可以是一条或多条语句,condition(条件) 可以是任意表达式;
  • 在 condition(条件) 为 true 时执行循环体语句。

在这里插入图片描述

3)break提前退出循环

和Java中的break一个作用,用于退出当前循环或语句;

7、函数

在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。类似于Java中的方法。

Lua 函数主要有两种用途:

  • 完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;
  • 计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用;

函数的编写方式如下:

--[[ 函数返回两个值的最大值 --]]
function max(num1, num2)if (num1 > num2) thenresult = num1;elseresult = num2;endreturn result; 
end
-- 调用函数
print("两值比较最大值为 ",max(10,4))
print("两值比较最大值为 ",max(5,6))

在这里插入图片描述

三、Java中执行Lua脚本

Java中执行Lua脚本有两种方式:字符串的方式、文件的方式;

Java中想要执行LUA脚本,首先需要在pom中引入相关依赖:

<dependency><groupId>org.luaj</groupId><artifactId>luaj-jse</artifactId><version>3.0.1</version>
</dependency>

1、字符串方式

对于简单的lua脚本,可以直接用java字符串写;

package com.saint.base.lua;import org.luaj.vm2.Globals;
import org.luaj.vm2.LuaValue;
import org.luaj.vm2.lib.jse.JsePlatform;public class LuaString {public static void main(String[] args) {String luaStr = "print 'Saint is best man'";Globals globals = JsePlatform.standardGlobals();LuaValue luaValue = globals.load(luaStr);luaValue.call();}
}

控制台输出:

在这里插入图片描述

2、文件方式

对于一些比较常用的、复杂的脚本可以选择存放在文件中,在Java中再调用lua文件;

package com.saint.base.lua;import org.luaj.vm2.Globals;
import org.luaj.vm2.LuaValue;
import org.luaj.vm2.lib.jse.JsePlatform;import java.io.FileNotFoundException;public class LuaFile {public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {// lua脚本的文件路径String luaPath = "/xxxx/javaTest.lua";Globals globals = JsePlatform.standardGlobals();//加载脚本文件login.lua,并编译globals.loadfile(luaPath).call();LuaValue func1 = globals.get(LuaValue.valueOf("print1"));func1.call();LuaValue func2 = globals.get(LuaValue.valueOf("print2"));String luaResp = func2.call(LuaValue.valueOf("saint-input-param")).toString();System.out.println("lua file return is : " + luaResp);}
}

lua脚本文件:

在这里插入图片描述

控制台输出:

在这里插入图片描述

3、Luaj概述

Luaj在包装执行具体的Lua代码时, 有三种不同的模式;

  • 纯脚本解析执行(不选用任何Compiler)
  • To Lua字节码(LuaC, lua-to-lua-bytecode compiler)(默认选用
  • To Java字节码(LuaJC, lua-to-java-bytecode compiler)

1)线程安全问题

Luaj中的Globals对象不是线程安全的, 因此最佳实践是每个线程一个Globals对象。

  • 事实上, 可以采用ThreadLocal的方式来存储该对象。

2)性能问题

Lua脚本在JAVA中运行,相比于直接运行Java代码会慢很多,大约1000倍。

四、Redis + Lua(EVAL命令)

在使用Redisson、Jedis+Lua时,我们可以通过redis客户端集成的、手写的LUA脚本来保证一系列命令在Redis中可以"原子执行"。

  • 在redis执行lua脚本时,相当于一个redis级别的锁,不能执行其他操作,类似于原子操作,这也是redisson实现的一个关键点。

比如Redisson中的lua脚本:
在这里插入图片描述

  • Redisson如何实现分布式锁,可以看文章:https://saint.blog.csdn.net/article/details/128176338

lua脚本中有如下几个概念:

  1. redis.call():执行redis命令。
  2. KEYS[n]:指脚本中第n个参数,比如KEYS[1]指脚本中的第一个参数。
  3. ARGV[n]:指脚本中第n个参数的值,比如ARGV[1]指脚本中的第一个参数的值。
  4. 返回值中nil与false同一个意思。

1、EVAL命令

redis2.6.0版本起 采用内置的Lua解释器 通过EVAL命令去执行脚本;

redis中的EVAL命令可以用于执行一段lua代码。命令格式如下:

在这里插入图片描述

  • 第一个参数script:表示lua脚本的内容;
  • 第二参数numkeys:表示有多少个键值对。
  • 其余参数:先把numkeys个key列出来,再把numkeys个arg列出来。

Lua脚本中可以使用2个函数调用redis命令;

  • redis.call()
  • redis.pcall()

redis.call()与redis.pcall()相似,二者唯一不同之处:

  • 如果执行的redis命令执行失败,redis.call()将产生一个Lua error,从而迫使EVAL命令返回一个错误给命令的调用者;
  • 然而redis.pcall()将会捕捉这个错误,并返回代表这个错误的Lua表。

使用示例

有那么一段逻辑;

  • 如果Redis某个key的整数值 和 某个value相等,则将key对应的整数值 + 1000;否则将key的值设置为9999;

lua脚本执行命令如下:

EVAL "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('INCRBY', KEYS[1], 1000); else redis.call('set', KEYS[1], 9999); return nil; end;" 1 test 100

根据test值的不同,不同的执行结果如下:

在这里插入图片描述

五、总结

Lua入个门,知道基本的Lua脚本怎么写,尤其是Redis + lua的使用。

再到很多网关中都会使用一些lua脚本。

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