当前位置: 首页 > news >正文

[数据结构]:11-冒泡排序(顺序表指针实现形式)(C语言实现)

目录

前言

已完成内容

冒泡排序实现

01-开发环境

02-文件布局

03-代码

01-主函数

02-头文件

03-PSeqListFunction.cpp

04-SortCommon.cpp

05-SortFunction.cpp

结语


前言

        此专栏包含408考研数据结构全部内容,除其中使用到C++引用外,全为C语言代码。使用C++引用主要是为了简化指针的使用,避免二重指针的出现。

已完成内容

[数据结构]:01-顺序表(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:02-单链表(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:03-栈(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:04-循环队列(数组)(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:05-循环队列(链表)(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:06-队列(链表带头结点)(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:07-二叉树(无头结点)(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:08-顺序查找(顺序表指针实现形式)(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:09-二分查找(顺序表指针实现形式)(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:10-二叉排序树(无头结点)(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客 

冒泡排序实现

01-开发环境

        语言:C/C++14

        编译器:MinGW64

        集成开发环境:CLion2022.1.3

02-文件布局

        请在CLion集成开发环境中创建C++可执行程序,否则无法运行,原因上面已解释。

                        ​​  

03-代码

01-主函数

        用于测试冒泡排序。

// 顺序表以指针形式实现(申请堆空间,可动态控制顺序表大小)--数组实现形式不可以动态控制顺序表大小
#include "./Head/PSeqSearchData.h"
#include "./Source/PSeqListFunction.cpp"
#include "./Source/SortCommon.cpp"
#include "./Source/SortFunction.cpp"int main() {// 顺序表初始化PSeqList PSL;PSeqListCreate(PSL, 5);PSeqListPrint(PSL);// 调试内容
//    int Array[] = {2, 3, 1, 5, 2, 10, 3};
//    memcpy(PSL.data, Array, sizeof(Array));
//    PSL.ListLength = 7;// 冒泡排序BubbleSort(PSL.data, PSL.ListLength);PSeqListPrint(PSL);return 0;
}

02-头文件

        用于存储结构体和常量等。

//
// Created by 24955 on 2023-03-02.
// 顺序表以指针形式实现(申请堆空间,可动态控制顺序表大小)-数组实现形式不可以动态控制顺序表大小
//#ifndef INC_01_SEQUENCESEARCH_PSEQSEARCHDATA_H
#define INC_01_SEQUENCESEARCH_PSEQSEARCHDATA_H
// 头文件
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>// 常量
typedef int ElemType;// 结构体
// 顺序表结构体(以指针形式实现)
typedef struct {ElemType *data;int ListLength;
}PSeqList;
#endif //INC_01_SEQUENCESEARCH_PSEQSEARCHDATA_H

03-PSeqListFunction.cpp

        用于存储顺序表初始化和打印输出等函数。

//
// Created by 24955 on 2023-03-02.
// 顺序表以指针形式实现(申请堆空间,可动态控制顺序表大小)--数组实现形式不可以动态控制顺序表大小
// 不使用哨兵
//
// 顺序表初始化
void PSeqListCreate(PSeqList &PSList, int Length) {/** 1. 为顺序表申请堆空间* 2. 根据Length大小设置顺序表长度* 3. 随机数初始化顺序表*/PSList.ListLength = Length;PSList.data = (ElemType *) malloc((PSList.ListLength) * sizeof(ElemType));srand(time(NULL));for (int i = 0; i < PSList.ListLength; i++) {PSList.data[i] = rand() % 100;}
}// 顺序表打印输出
void PSeqListPrint(PSeqList PSList) {/** 1. 0号元素为哨兵因此从1号元素开始打印输出*/for (int i = 0; i < PSList.ListLength; i++) {printf("%3d", PSList.data[i]);}printf("\n");
}

04-SortCommon.cpp

        用于存储排序公用函数。

//
// Created by 24955 on 2023-03-06.
//
// 交换两值元素
void Swap(ElemType &ElemOne, ElemType &ElemTwo) {/** 1. 交换两元素值*/ElemType TemporaryData;TemporaryData = ElemOne;ElemOne = ElemTwo;ElemTwo = TemporaryData;
}

05-SortFunction.cpp

        用于存储冒泡排序函数。

//
// Created by 24955 on 2023-03-06.
//
// 冒泡排序--设立哨兵(可不设置)
void BubbleSort(ElemType *data, int Length) {/* 冒泡排序时间复杂度O(n^2),空间复杂度O(1)* 1. n元素冒泡排序交换n次* 2. 每次对其中的n-i个元素进行交换判断* 3. 经过n(n-1)/2次完成排序*/ElemType TemporaryData;// 从后往前排,首先排好其中最小的元素(放在第一个位置)for (int i = 0; i < Length; i++) {// 设立哨兵bool flag = true;// 此处j != 0 (两两交换10个元素交换9次,且j-1>=0)for (int j = Length - 1; j > i; j--) {// 若前一元素大于后一元素,交换两元素值if (data[j - 1] > data[j]) {Swap(data[j - 1], data[j]);flag = false;}}// 若内层循环未发生交换,则表明当前数组已经为有序序列// break结束循环if (flag) {break;}}
}

结语

        此博客主要用于408考研数据结构C语言实现记录,内有不足,可留言,可讨论。

相关文章:

[数据结构]:11-冒泡排序(顺序表指针实现形式)(C语言实现)

目录 前言 已完成内容 冒泡排序实现 01-开发环境 02-文件布局 03-代码 01-主函数 02-头文件 03-PSeqListFunction.cpp 04-SortCommon.cpp 05-SortFunction.cpp 结语 前言 此专栏包含408考研数据结构全部内容&#xff0c;除其中使用到C引用外&#xff0c;全为C语言代…...

Java实验报告经验总结

每一段是每一次实验报告写的经验总结&#xff0c;一共是一学期的内容 文章目录一二三四五六一 ~~~~~分析&#xff1a;这次做程序中也出了不少问题&#xff0c;究其根本还是没有理解清楚各语句功能和其应用。 ~~~~~比如说&#xff1a;当我们在定义浮点数时&#xff0c;数字的后面…...

ESP32使用TCP HTTP访问API接口JSON解析获取数据

ESP32使用TCP HTTP访问API接口JSON解析获取数据API接口代码解析获取时间代码烧录效果总结API接口 单片机常用的API接口基本都是返回的一串JSON格式的数据&#xff0c;这里以ESP32联网获取时间信息作为获取API数据的示例&#xff0c;以便后续移植使用。 很多功能性的API接…...

spring security 实现自定义认证和登录(4):使用token进行验证

前面我们实现了给客户端下发token&#xff0c;虽然客户端拿到了token&#xff0c;但我们还没处理客户端下一次携带token请求时如何验证&#xff0c;我们想要实现拿得到token之后&#xff0c;只需要验证token&#xff0c;不需要用户再携带用户名和密码了。 1. 禁用 UsernamePass…...

戴眼镜检测和识别2:Pytorch实现戴眼镜检测和识别(含戴眼镜数据集和训练代码)

Pytorch实现戴眼镜检测和识别(含戴眼镜数据集和训练代码) 目录 Pytorch实现戴眼镜检测和识别(含戴眼镜数据集和训练代码) 1.戴眼镜检测和识别方法 2.戴眼镜数据集 3.人脸检测模型 4.戴眼镜分类模型训练 &#xff08;1&#xff09;项目安装 &#xff08;2&#xff09;准…...

信息收集之Google Hacking

Google HackingGoogleHacking作为常用且方便的信息收集搜索引擎工具&#xff0c;它是利用谷歌搜索强大&#xff0c;可以搜出不想被看到的后台、泄露的信息、未授权访问&#xff0c;甚至还有一些网站配置密码和网站漏洞等。掌握了Google Hacking基本使用方法&#xff0c;或许下一…...

【面试题】如何避免使用过多的 if else?

大厂面试题分享 面试题库前后端面试题库 &#xff08;面试必备&#xff09; 推荐&#xff1a;★★★★★地址&#xff1a;前端面试题库一、引言相信大家听说过回调地狱——回调函数层层嵌套&#xff0c;极大降低代码可读性。其实&#xff0c;if-else层层嵌套&#xff0c;如下图…...

oneblog_justauth_三方登录配置【Gitee】

文章目录oneblog添加第三方平台gitee中创建三方应用完善信息oneblog添加第三方平台 1.oneblog管理端&#xff0c;点击左侧菜单 网站管理——>社会化登录配置管理 ,添加一个社会化登录 2.编辑信息如下&#xff0c;选择gitee平台后复制redirectUri,然后去gitee获取clientId和…...

33- PyTorch实现分类和线性回归 (PyTorch系列) (深度学习)

知识要点 pytorch最常见的创建模型的方式, 子类 读取数据: data pd.read_csv(./dataset/credit-a.csv, headerNone) 数据转换为tensor: X torch.from_numpy(X.values).type(torch.FloatTensor) 创建简单模型: from torch import nn model nn.Sequential(nn.Linear(15, 1…...

C++基础——Ubuntu下编写C++环境配置总结(C++基本简介、Ubuntu环境配置、编写简单C++例程)

【系列专栏】&#xff1a;博主结合工作实践输出的&#xff0c;解决实际问题的专栏&#xff0c;朋友们看过来&#xff01; 《QT开发实战》 《嵌入式通用开发实战》 《从0到1学习嵌入式Linux开发》 《Android开发实战》 《实用硬件方案设计》 长期持续带来更多案例与技术文章分享…...

项目管理中,导致进度失控的五种错误

项目管理中对工期的控制主要是进度控制&#xff0c;在项目进行中中&#xff0c;由于项目时间跨度长&#xff0c;人员繁杂&#xff0c;如果管理不规范&#xff0c;就容易导致项目进度滞后&#xff0c;如何管理好施工进度是管理者需要解决的问题之一。 1、项目计划缺乏执行力 安…...

C# 中的abstract和virtual

重新理解了下关键字abstract,做出以下总结&#xff1a; 1.标记为abstract的类不能实例化&#xff0c;但是依然可以有构造函数&#xff0c;也可以重载构造函数&#xff0c;在子类中调用 2.abstract类中可以有abstract标记的方法和属性&#xff0c;也可以没有&#xff0c;被标记…...

第六十周总结——React数据管理

React数据管理 代码仓库 React批量更新 React中的批量更新就是将多次更新合并处理&#xff0c;最终只渲染一次&#xff0c;来获得更好的性能。 React18版本之前的批量更新 // react 17 react-dom 17 react-scripts 4.0.3 import * as ReactDOM from "react-dom"…...

Springboot之@Async异步指定自定义线程池使用

开发中会碰到一些耗时较长或者不需要立即得到执行结果的逻辑&#xff0c;比如消息推送、商品同步等都可以使用异步方法&#xff0c;这时我们可以用到Async。但是直接使用 Async 会有风险&#xff0c;当我们没有指定线程池时&#xff0c;他会默认使用其Spring自带的 SimpleAsync…...

视频知识点(23)- TS格式详解指南

*《音视频开发》系列-总览*(点我) 一、格式简介 TS视频封装格式,是一种被广泛应用的多媒体文件格式。它的全称是MPEG2-TS,其中TS是“Transport Stream”的缩写。TS(Transport Stream)流是一种传输流,它由固定长度(188 字节)的 TS 包组成,TS 包是对PES包的一种封装方式…...

linux篇【16】:传输层协议<后序>

目录 六.滑动窗口 &#xff08;1&#xff09;发送缓冲区结构 &#xff08;2&#xff09;滑动窗口介绍 &#xff08;3&#xff09;滑动窗口不一定只会向右移动。滑动窗口可以变大也可以变小。 &#xff08;4&#xff09;那么如果出现了丢包, 如何进行重传? 这里分两种情况…...

【C语言】动态内存管理

一.为什么存在动态内存分配&#xff1f; 我们已经掌握的内存开辟方式有&#xff1a;int val 20;//在栈空间上开辟四个字节 char arr[10] {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间 但是上述的开辟空间的方式有两个特点&#xff1a; 1. 空间开辟大小是固定的。 2. 数组在申明的…...

【Pytorch】AutoGrad个人理解

前提知识&#xff1a;[Pytorch] 前向传播和反向传播示例_友人小A的博客-CSDN博客 目录 简介 叶子节点 Tensor AutoGrad Functions 简介 torch.autograd是PyTorch的自动微分引擎&#xff08;自动求导&#xff09;&#xff0c;为神经网络训练提供动力。torch.autograd需要对…...

华硕z790让独显和集显同时工作

系统用了一段时间&#xff0c;现在想让显卡主要做深度学习训练&#xff0c;集显用来连接显示器。却发现显示器接到集显接口无信号。 打售后客服也没有解决&#xff0c;现在把解决方案记录一下。 这是客服给的方案&#xff1a; 请开机后进BIOS---Advanced---System Agent (SA)…...

提高编程思维的python代码

1.通过函数取差。举例&#xff1a;返回有差别的列表元素 from math import floordef difference_by(a,b,fn):b set(map(fn, b))return [i for i in a if fn(i) not in b] print(difference_by([2.1, 1.2], [2.3, 3.4], floor))2.一行代码调用多个函数 def add(a, b):return …...

Golang 面试经典题:map 的 key 可以是什么类型?哪些不可以?

Golang 面试经典题&#xff1a;map 的 key 可以是什么类型&#xff1f;哪些不可以&#xff1f; 在 Golang 的面试中&#xff0c;map 类型的使用是一个常见的考点&#xff0c;其中对 key 类型的合法性 是一道常被提及的基础却很容易被忽视的问题。本文将带你深入理解 Golang 中…...

【android bluetooth 框架分析 04】【bt-framework 层详解 1】【BluetoothProperties介绍】

1. BluetoothProperties介绍 libsysprop/srcs/android/sysprop/BluetoothProperties.sysprop BluetoothProperties.sysprop 是 Android AOSP 中的一种 系统属性定义文件&#xff08;System Property Definition File&#xff09;&#xff0c;用于声明和管理 Bluetooth 模块相…...

css的定位(position)详解:相对定位 绝对定位 固定定位

在 CSS 中&#xff0c;元素的定位通过 position 属性控制&#xff0c;共有 5 种定位模式&#xff1a;static&#xff08;静态定位&#xff09;、relative&#xff08;相对定位&#xff09;、absolute&#xff08;绝对定位&#xff09;、fixed&#xff08;固定定位&#xff09;和…...

unix/linux,sudo,其发展历程详细时间线、由来、历史背景

sudo 的诞生和演化,本身就是一部 Unix/Linux 系统管理哲学变迁的微缩史。来,让我们拨开时间的迷雾,一同探寻 sudo 那波澜壮阔(也颇为实用主义)的发展历程。 历史背景:su的时代与困境 ( 20 世纪 70 年代 - 80 年代初) 在 sudo 出现之前,Unix 系统管理员和需要特权操作的…...

PL0语法,分析器实现!

简介 PL/0 是一种简单的编程语言,通常用于教学编译原理。它的语法结构清晰,功能包括常量定义、变量声明、过程(子程序)定义以及基本的控制结构(如条件语句和循环语句)。 PL/0 语法规范 PL/0 是一种教学用的小型编程语言,由 Niklaus Wirth 设计,用于展示编译原理的核…...

微信小程序云开发平台MySQL的连接方式

注&#xff1a;微信小程序云开发平台指的是腾讯云开发 先给结论&#xff1a;微信小程序云开发平台的MySQL&#xff0c;无法通过获取数据库连接信息的方式进行连接&#xff0c;连接只能通过云开发的SDK连接&#xff0c;具体要参考官方文档&#xff1a; 为什么&#xff1f; 因为…...

【JavaSE】绘图与事件入门学习笔记

-Java绘图坐标体系 坐标体系-介绍 坐标原点位于左上角&#xff0c;以像素为单位。 在Java坐标系中,第一个是x坐标,表示当前位置为水平方向&#xff0c;距离坐标原点x个像素;第二个是y坐标&#xff0c;表示当前位置为垂直方向&#xff0c;距离坐标原点y个像素。 坐标体系-像素 …...

【Linux】自动化构建-Make/Makefile

前言 上文我们讲到了Linux中的编译器gcc/g 【Linux】编译器gcc/g及其库的详细介绍-CSDN博客 本来我们将一个对于编译来说很重要的工具&#xff1a;make/makfile 1.背景 在一个工程中源文件不计其数&#xff0c;其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中&#xff0c;mak…...

Unity中的transform.up

2025年6月8日&#xff0c;周日下午 在Unity中&#xff0c;transform.up是Transform组件的一个属性&#xff0c;表示游戏对象在世界空间中的“上”方向&#xff08;Y轴正方向&#xff09;&#xff0c;且会随对象旋转动态变化。以下是关键点解析&#xff1a; 基本定义 transfor…...

在 Visual Studio Code 中使用驭码 CodeRider 提升开发效率:以冒泡排序为例

目录 前言1 插件安装与配置1.1 安装驭码 CodeRider1.2 初始配置建议 2 示例代码&#xff1a;冒泡排序3 驭码 CodeRider 功能详解3.1 功能概览3.2 代码解释功能3.3 自动注释生成3.4 逻辑修改功能3.5 单元测试自动生成3.6 代码优化建议 4 驭码的实际应用建议5 常见问题与解决建议…...