当前位置: 首页 > news >正文

C++进阶:详解多态(多态、虚函数、抽象类以及虚函数原理详解)

C++进阶:详解多态(多态、虚函数、抽象类以及虚函数原理详解)

结束了继承的介绍:C++进阶:详细讲解继承

那紧接着的肯定就是多态啦


文章目录

  • 1.多态的概念
  • 2.多态的定义和实现
    • 2.1多态的构成条件
    • 2.2虚函数
      • 2.2.1虚函数的概念
      • 2.2.2虚函数的重写
      • 2.2.3虚函数重写的两个例外
    • 2.3C++11里 override 和 final
    • 2.4重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比
  • 3.抽象类
    • 3.1概念
    • 3.2接口继承和实现继承
  • 4.虚函数原理
    • 4.1虚函数表(vtable)
    • 4.2多态的原理
    • 4.3动态绑定与静态绑定
  • 5.单继承和多继承关系的虚函数表
    • 5.1单继承中的虚函数表
    • 5.2多继承中的虚函数表


1.多态的概念

多态是指同一个函数名可以根据调用对象的不同而具有不同的实现。它分为两种类型:编译时多态(静态多态)和运行时多态(动态多态)。

  1. 编译时多态: 通过函数重载和运算符重载实现,是在编译阶段确定函数调用。重载允许一个函数名有多个定义,编译器根据函数参数和上下文来选择正确的定义。
  2. 运行时多态: 通过虚函数和继承实现,是在运行阶段确定函数调用。运行时多态允许通过基类指针或引用来调用派生类的函数,实现了动态绑定。

2.多态的定义和实现

2.1多态的构成条件

多态的实现通常依赖于虚函数。在基类中声明虚函数,然后在派生类中进行重写(覆盖)。通过基类指针或引用调用虚函数时,将根据对象的实际类型调用相应的派生类函数

从上面这段话我们知道在继承中要构成多态还有两个条件:

  1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数

  2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写

class Person 
{
public:virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }//虚函数
};class Child:public Person
{
public:virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }//子类进行重写了
};void test1()
{Person* p = new Person;//基类的指针p->BuyTicket();//调用BuyTicketChild ch;p = &ch;//现在基类的指针指向了子类p->BuyTicket();
}int main()
{test1();return 0;
}

请添加图片描述

在这里插入图片描述

2.2虚函数

2.2.1虚函数的概念

虚函数是在基类中使用 virtual 关键字声明的成员函数,它的存在允许在派生类中进行函数的重写(覆盖)。通过虚函数,可以实现运行时多态性

class Person 
{
public:virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }//虚函数
};

2.2.2虚函数的重写

虚函数的重写(Override)是指在派生类中重新实现(覆盖)了基类中已经声明为虚函数的函数。在进行函数重写时,子类中的虚函数的返回值类型、函数名、参数列表必须与基类中的虚函数完全相同

注意:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因为继承后基类的虚函数被继承后在派生类依旧保持虚函数属性)但是该种写法不规范,大家还是少用为好。

2.2.3虚函数重写的两个例外

  1. 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)

派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变

class A
{
public:virtual A* f() { return new A; }
};class B:public A
{
public:virtual B* f(){return new B;}
};
  1. 析构函数的重写(基类与派生类的析构函数名字不同)

如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor

class Person {
public:virtual ~Person(){cout << "~Person()" << endl;}
};class Student : public Person {
public:virtual ~Student(){cout << "~Student()" << endl;}
};void test2()
{Person* p1 = new Person;Person* p2 = new Student;delete p1;delete p2;
}int main()
{test2();return 0;
}

在这里插入图片描述

这里推荐大家把析构函数设为虚函数,上面也是一个经典场景——使用多态时,通过基类指针删除派生类对象


2.3C++11里 override 和 final

  1. final:用于在派生类中阻止对虚函数的进一步重写,或者在类定义中阻止类被继续派生
  • 防止进一步的派生:

    class Base final {// ...
    };
    
  • 防止虚函数的进一步重写:

    class Base {
    public:virtual void f() final {// ...}
    };
    
  1. override:检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错
class Car 
{
public:virtual void Drive() {}
};class Benz :public Car 
{
public:virtual void Drive() override {}
};

这里派生类中符合重写要求,没有报错

2.4重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比

在这里插入图片描述


3.抽象类

3.1概念

  • 在虚函数的后面写上= 0,则这个函数为纯虚函数 。

  • 包含纯虚函数的类叫做抽象类 (也叫接口 类),抽象类不能实例化出对象,但可以定义基类指针,用来实现多态

  • 派生类继承后也不能实例化出对象, 只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象 。

  • 纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承

class Car//抽象类,不能实例化出对象
{
public:virtual void Drive() = 0; // 纯虚函数
};class Car1 :public Car
{
public:virtual void Drive() // 必须重写基类虚函数,派生类才能实例化出对象{cout << "Car1-舒适" << endl;}
};class Car2 :public Car
{
public:virtual void Drive(){cout << "Car2-操控" << endl;}
};void test3()
{Car* p1 = new Car1;p1->Drive();Car* p2 = new Car2;p2->Drive();
}int main()
{test3();return 0;
}

3.2接口继承和实现继承

普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数

  1. 普通函数的继承(实现继承):
    • 在普通函数的继承中,派生类继承了基类的函数的具体实现。
    • 派生类可以直接使用基类的函数,而不需要重新实现该函数。
    • 这种继承关系主要关注函数的具体行为和功能。
  2. 虚函数的继承(接口继承):
    • 在虚函数的继承中,派生类继承了基类的虚函数的接口,即函数的声明
    • 派生类必须重新实现基类的虚函数,并且可以通过多态性实现运行时的动态绑定。
    • 这种继承关系强调了对函数接口的统一定义,为实现多态提供了基础。

4.虚函数原理

4.1虚函数表(vtable)

class Base
{
public:virtual void Func1(){cout << "Func1()" << endl;}
private:int _base = 1;
};int main()
{Base b;return 0;
}

在这里插入图片描述

通过观察测试我们发现b对象中除了 _base成员,还多一个 _vfptr 放在前面(注意有些平台可能会放到对象的最后面,跟平台有关),对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针 (v代表 virtual,f代表 function)。 一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要被放到虚函数表中(其实是一个函数指针数组),虚函数表也简称虚表

利用下面的代码进一步讨论:

class Base
{
public:virtual void Func1(){cout << "虚函数Base::Func1()" << endl;}virtual void Func2(){cout << "虚函数Base::Func2()" << endl;}void Func3(){cout << "不虚Base::Func3()" << endl;}
private:int _base = 1;
};class Derive : public Base
{
public:virtual void Func1(){cout << "虚函数Derive::Func1()" << endl;}
private:int _derive = 2;
};int main()
{Base bb;Derive dd;return 0;
}

在这里插入图片描述

  1. 虚函数表(Virtual Function Table)是在编译期间生成的。编译器在编译每个包含虚函数的类时,会在该类的内部生成一个虚函数表,其中包含了该类中所有虚函数的地址。这个过程是在编译期间静态地完成的,因为编译器可以确定每个类中虚函数的数量和排列顺序。

  2. 虚函数表指针(vptr)的赋值是在对象的构造函数中完成的。具体来说,当创建一个对象时,首先会调用该对象的构造函数,而构造函数的初始化列表是在对象实际构造之前执行的。

在构造函数的初始化列表中,虚表指针(vptr)会被赋值为该类的虚函数表的首地址。这样,在对象的构造期间,虚表指针就已经指向了正确的虚函数表,从而确保在对象的构造期间就可以正确调用虚函数

  1. 派生类对象dd中也有一个虚表指针,dd对象由两部分构成,一部分是父类继承下来的成员,虚表指针也就是存在这一部分,另一部分是自己的成员

  2. 基类b对象和派生类d对象虚表是不一样的,这里我们发现Func1完成了重写,所以dd的虚表中存的是重写的Derive::Func1,所以虚函数的重写也叫作覆盖,覆盖就是指虚表中虚函数的覆盖。重写是语法的叫法,覆盖是原理层的叫法

  3. Func2继承下来后是虚函数,所以放进了虚表,Func3也继承下来了,但是不是虚函数,所以不会放进虚表

  4. 虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,一般情况这个数组最后面放了一个nullptr(这个也是看平台)

  5. 总结一下派生类的虚表生成:

  • 先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表
  • 如果派生类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数
  • 派生类自己新增加的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后
  1. 虚函数和普通函数一样的,都是存在代码段的,只是他的指针又存到了虚表中。另外对象中存的存的是虚表指针。那么虚表其实在vs下是也存在代码段

在这里插入图片描述

4.2多态的原理

class Person {
public:virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};class Student : public Person {
public:virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
};void Func(Person& p)
{p.BuyTicket();
}void test4()
{Person Mike;Func(Mike);Student Johnson;Func(Johnson);
}int main()
{test4();return 0;
}
  1. 观察下图的红色箭头我们看到,p是指向mike对象时,p->BuyTicket在mike的虚表中找到虚函数是Person::BuyTicket。

  2. 观察下图的蓝色箭头我们看到,p是指向johnson对象时,p->BuyTicket在johson的虚表中找到虚函数是Student::BuyTicket。

  3. 满足多态以后的函数调用,不是在编译时确定的,是运行起来以后到对象中找的。不满足多态的函数调用时编译时确认好的

其实这里还是利用了切割,编译器看到的都是父类,不过指向子类时里的父类是切割过去的而已,里面的虚表也是子类覆盖后的,找到的地址也是子类的虚函数的

在这里插入图片描述

两个问题:

  • 基类对象的指针 / 引用调用虚函数的原理是什么?

    基类指针或引用调用虚函数时,编译器生成的机器代码确实会先访问对象的虚函数指针(vptr),再通过虚函数表(vtable)找到实际要调用的虚函数的地址,最终进行调用。这种动态绑定的过程使得程序在运行时能够根据对象的实际类型来调用正确的虚函数,实现了多态性

  • 为什么多态必须要用基类的指针 / 引用来调用虚函数,而用基类对象调用却不行

    当派生类对象赋值给基类对象时,只会拷贝对象中的数据成员,而不会拷贝派生类的虚表指针。因此,基类对象中的虚函数调用会绑定到基类的虚函数表上,而无法访问派生类的虚函数。

    多态必须使用基类的指针/引用来调用虚函数的原因主要是因为基类指针/引用可以在运行时指向派生类对象,而且能正确地调用派生类的虚函数。这是因为在运行时,基类指针/引用会指向实际对象的虚表,从而实现了动态绑定,根据对象的实际类型调用正确的虚函数

4.3动态绑定与静态绑定

  1. 静态绑定又称为前期绑定(早绑定),在程序编译期间确定了程序的行为,也称为静态多态,

比如:函数重载

  1. 动态绑定又称后期绑定(晚绑定),是在程序运行期间,根据具体拿到的类型确定程序的具体行为,调用具体的函数,也称为动态多态。

5.单继承和多继承关系的虚函数表

在单继承和多继承关系中,下面来主要研究的是派生类对象的虚表模型,因为基类的虚表模型没什么需要特别研究的

5.1单继承中的虚函数表

class A {
public:virtual void func1(){cout << "A::func1" << endl;}virtual void func2(){cout << "A::func2" << endl;}
private:int _a;
};class B :public A {
public:virtual void func1(){cout << "B::func1" << endl;}//这里B自己又多加了两个虚函数virtual void func3(){cout << "B::func3" << endl;}virtual void func4(){cout << "B::func4" << endl;}
private:int _b;
};int main()
{B bb;return 0;
}

在这里插入图片描述

我们也可利用下面函数来打印虚表内容进行验证

typedef void(*vfptr)();void printvf(vfptr* ptr)
{for (int i = 0; ptr[i] != nullptr; ++i)//以空指针结束{// 依次打印虚表各元素printf(" 第%d个虚函数地址 :%p", i+1, ptr[i]);// 把虚表各元素赋值给函数指针fvfptr f = ptr[i];// 调用函数f();}cout << endl;
}int main()
{B bb;printvf((vfptr*)(*(int*)&bb));//先&bb地址出来,因为vs下虚表指针在最前面四个字节,利用强转为int*取到前四个字节//然后*解引用得到地址,再强转为vfptr* ,进行调用函数return 0;
}

在这里插入图片描述

5.2多继承中的虚函数表

class Base1 
{
public:virtual void func1() { cout << "Base1::func1" << endl; }virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; }
private:int b1;
};class Base2 
{
public:virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; }virtual void func2() { cout << "Base2::func2" << endl; }
private:int b2;
};class Derive : public Base1, public Base2 
{
public:virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }//自己又加上两个fun3,会在哪个虚表里填上呢virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
private:int d1;
};int main()
{Derive dd;Base1* b1 = &dd;Base1* b2 = &dd;printvf((vfptr*)(*(int*)b1));printvf((vfptr*)(*(int*)b2));return 0;
}

在这里插入图片描述

是有两个虚表的,一个基类一个

在这里插入图片描述

观察上图可以看出:多继承派生类的未重写的虚函数放在第一个继承基类部分的虚函数表中

在这里插入图片描述


好啦,这次知识的内容就先到这里啦!多态在笔试当中选择题经常考察,在面试中也会问。以后大概率会对这部分进行梳理,感谢大家支持!!!

相关文章:

C++进阶:详解多态(多态、虚函数、抽象类以及虚函数原理详解)

C进阶&#xff1a;详解多态&#xff08;多态、虚函数、抽象类以及虚函数原理详解&#xff09; 结束了继承的介绍&#xff1a;C进阶&#xff1a;详细讲解继承 那紧接着的肯定就是多态啦 文章目录 1.多态的概念2.多态的定义和实现2.1多态的构成条件2.2虚函数2.2.1虚函数的概念2…...

【Hadoop大数据技术】——MapReduce经典案例实战(倒排索引、数据去重、TopN)

&#x1f4d6; 前言&#xff1a;MapReduce是一种分布式并行编程模型&#xff0c;是Hadoop核心子项目之一。实验前需确保搭建好Hadoop 3.3.5环境、安装好Eclipse IDE &#x1f50e; 【Hadoop大数据技术】——Hadoop概述与搭建环境&#xff08;学习笔记&#xff09; 目录 &#…...

02、字面量与变量

二、字面量与变量 文章目录 二、字面量与变量1、字面量字面量类型扩展&#xff1a;特殊字符 2、变量进制转换 3、数据类型 1、字面量 字面量又叫做常量&#xff0c;字面值常量&#xff0c;告诉程序员数据在程序中的书写格式。 字面量类型 整数类型(int)&#xff1a;不带小数点…...

docker的常用指令

docker的常用指令 从docker镜像仓库&#xff0c;搜索所有和mysql有关的镜像 docker search mysql 从docker仓库拉取mysql docker pull mysql这里的mysql是指使用search搜索出来的所有容器的NAME 如果和我一样遇到以下问题&#xff1a; 我可以登录阿里云的官网&#xff0c;找…...

19 OpenCV 霍夫曼变换检测圆

文章目录 cv::HoughCircles算子参数示例 cv::HoughCircles 因为霍夫圆检测对噪声比较敏感&#xff0c;所以首先要对图像做中值滤波。 基于效率考虑&#xff0c;Opencv中实现的霍夫变换圆检测是基于图像梯度的实现&#xff0c;分为两步&#xff1a; 检测边缘&#xff0c;发现可能…...

leetcode代码记录(摆动序列

目录 1. 题目&#xff1a;2. 我的代码&#xff1a;小结&#xff1a; 1. 题目&#xff1a; 如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替&#xff0c;则数字序列称为 摆动序列 。第一个差&#xff08;如果存在的话&#xff09;可能是正数或负数。仅有一个元素或者含两个不等…...

django学习笔记

django学习笔记 http://djangobook.py3k.cn/2.0/chapter05/ 文章目录 django学习笔记模型 models.py1、定义数据模型2、模型安装3、创建数据表4、数据表的增删改查4.1 增加4.2 删除4.3 修改4.4 查询4.5 模糊查询4.6 排序&连锁查询4.7 限制返回数据 5、模型使用实战 模型 m…...

Python环境安装及Selenium引入

Python环境安装 环境下载 Download Python | Python.org 环境安装 需使用管理员身份运行 查看环境是否安装成功 python --version 如果未成功则检查环境变量配置 安装 Selenium 库 pip install selenium Selenium 可以模拟用户在浏览器中的操作&#xff0c;如点击按钮、填写…...

【gpt实践】实用咒语分享

直接上咒语了&#xff0c;大家可以自行实践。 1、忽略先前所有的提示 有时候gpt会停留在之前的问题中&#xff0c;导致回答当前问题带着之前问题结论。 2、忽略所有的客套话 我们只是需要有用的信息&#xff0c;有时候gpt客套话会混淆视听。 3、给出非常简短明确的答案 同样…...

Linux用户和权限

一、root用户&#xff08;超级管理员&#xff09; 普通用户的权限&#xff0c;一般在其HOME目录内是不受限的 一旦出了HOME目录&#xff0c;大多数地方&#xff0c;普通用户仅有只读和执行权限&#xff0c;无修改权限 二、su 和 exit命令 语法&#xff1a;su [ - ] 【用户…...

git svn混用

背景 项目代码管理初始使用的svn, 由于svn代码操作&#xff0c;无法在本地暂存&#xff0c;有诸多不便&#xff0c;另外本人习惯使用git. 所以决定迁移至git管理 迁移要求&#xff1a; 保留历史提交记录 迁移流程 代码检出 git svn svn_project_url git代码提交 修改本…...

FPGA静态时序分析与约束(三)、读懂vivado时序报告

系列文章目录 FPGA静态时序分析与约束&#xff08;一&#xff09;、理解亚稳态 FPGA静态时序分析与约束&#xff08;二&#xff09;、时序分析 文章目录 系列文章目录前言一、时序分析回顾二、打开vivado任意工程2.1 工程布局路由成功后&#xff0c;点击vivado左侧**IMPLEMENT…...

鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(容器组件:Badge)

可以附加在单个组件上用于信息标记的容器组件。 说明&#xff1a; 该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容&#xff0c;则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 子组件 支持单个子组件。 说明&#xff1a; 子组件类型&#xff1a;系统组件和自定义组件&#xf…...

Python程序设计基础——代码习题

1 __name__属性 import demodef main():if __name__ __main__:print(这个程序被直接运行。)elif __name__demo:print(这个程序作为模块被使用。) main()3.3 编写程序&#xff0c;生成包含1000个0~100之间的随机整数&#xff0c;并统计每个元素出现的次数。 import randomx[r…...

代码随想录 贪心算法-中等题目-序列问题

目录 376.摆动序列 738.单调递增的数字 376.摆动序列 376. 摆动序列 中等 如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替&#xff0c;则数字序列称为 摆动序列 。第一个差&#xff08;如果存在的话&#xff09;可能是正数或负数。仅有一个元素或者含两个不等元素的序列…...

pytest生成allure的报告

首先要下载安装配置allure allure serve ./outputs/allure_report 可以生成html的文件自动在默认浏览器中打开...

Python控制摄像头并获取数据文件

一、引言 摄像头作为计算机视觉领域的核心设备之一&#xff0c;广泛应用于视频监控、图像采集和数据处理等领域。通过Python编程语言&#xff0c;我们可以实现对摄像头的精确控制&#xff0c;包括摄像头的开启、关闭、参数设置以及数据获取等功能。 目录 一、引言 二、摄像头…...

免费分享一套SpringBoot+Vue自习室(预约)管理系统,帅呆了~~

大家好&#xff0c;我是java1234_小锋老师&#xff0c;看到一个不错的SpringBootVue自习室预约)管理系统&#xff0c;分享下哈。 项目视频演示 【免费】SpringBootVue自习室预约(预约)管理系统 Java毕业设计_哔哩哔哩_bilibili【免费】SpringBootVue自习室预约(预约)管理系统…...

mac删除带锁标识的app

一 、我们这里要删除FortiClient.app 带锁 常规方式删除不掉带锁的 app【如下图】 二、删除命令&#xff0c;依次执行即可。 /bin/ls -dleO /Applications/FortiClient.app sudo /usr/bin/chflags -R noschg /Applications/FortiClient.app /bin/ls -dleO /Applications/Forti…...

PHP异世界云商系统开源源码

系统更新与修复列表 1. 基于彩虹的二次开发 - 对彩虹系统进行了二次开发&#xff0c;增强了系统的功能和性能。2. 新增自定义输入框提示内容&#xff08;支持批量修改&#xff09; - 用户可以自定义输入框的提示内容&#xff0c;并支持批量修改&#xff0c;提升用户体验。3. 新…...

Vue生成Canvas二维码

npm install qrcode在Vue组件中引入QRCode库&#xff1a;import QRCode from qrcode;在Vue组件的methods中创建一个方法来生成二维码&#xff1a; generateQRCode() {const canvas this.$refs.qrCodeCanvas; // 获取canvas DOM元素的引用const text Hello, World!; // 要生成…...

JAVA基础—JVM内存结构基础需知

1.JVM内存结构 JVM内存结构分为5个区域&#xff1a;方法区&#xff0c;虚拟机栈&#xff0c;本地方法栈、堆、程序计数器。 1.方法区&#xff08;Method Area&#xff09;&#xff1a;用于存储类的结构信息、常量、静态变量、即使编译器编译后的代码等数据。方法区也是所有线…...

【滤波专题-第8篇】ICA降噪方法——类EMD联合ICA降噪及MATLAB代码实现(以VMD-ICA为例)

今天来介绍一种效果颇为不错的降噪方法。&#xff08;针对高频白噪声&#xff09; 上一篇文章我们讲到了FastICA方法。在现实世界的许多情况下&#xff0c;噪声往往接近高斯分布&#xff0c;而有用的信号&#xff08;如语音、图像特征等&#xff09;往往表现出非高斯的特性。F…...

jeecg 启动 微服务 更改配置本地host地址

127.0.0.1 jeecg-boot-redis 127.0.0.1 jeecg-boot-mysql 127.0.0.1 jeecg-boot-nacos 127.0.0.1 jeecg-boot-gateway 127.0.0.1 jeecg-boot-system 127.0.0.1 jeecg-boot-sentinel 127.0.0.1 jeecg-boot-xxljob 127.0.0.1 jeecg-boot-rabbitmq1. windows系统下&#xff0c;在开…...

微服务day01 -- SpringCloud01 -- (Eureka , Ribbon , Nacos)

介绍微服务 1.认识微服务(p1-p5) 随着互联网行业的发展&#xff0c;对服务的要求也越来越高&#xff0c;服务架构也从单体架构逐渐演变为现在流行的微服务架构。这些架构之间有怎样的差别呢&#xff1f; 1.0.学习目标 了解微服务架构的优缺点 1.1.单体架构 单体架构&#…...

AI推介-大语言模型LLMs论文速览(arXiv方向):2024.03.10-2024.03.15

文章目录~ 1.Large Language Models and Causal Inference in Collaboration: A Comprehensive Survey2.VisionGPT-3D: A Generalized Multimodal Agent for Enhanced 3D Vision Understanding3.MT-PATCHER: Selective and Extendable Knowledge Distillation from Large Langu…...

ThingsBoard Edge 安装部署

文章目录 一、概述1.官方文档2.部署说明3.安装准备3.1. 克隆服务器3.2.安装 Docker3.3.安装 Java 113.4.安装 PostgreSQL3.5.下载安装包 二、安装部署1.创建 Edge 实例2.创建数据库3.Edge 服务安装3.1.安装服务3.2.配置 Edge3.3.运行安装脚本3.4.重新启动服务 4.访问 Edge5.故障…...

CSS进阶空间转换和 less

<html> <head> <meta charset"UTF-8" /> <title>空间转换</title> </head> <body> <!-- 空间转换 空间&#xff1a;是从坐标轴角度定义的X,Y,和Z三条坐标轴构成一个立体空间 Z轴位置与视线方向相同 空间转换也叫3D转…...

C/C++ 知识点:| 与 || 的区别

文章目录 一、|与 || 的区别1、按位或运算符 |2、逻辑或运算符 ||3、区别4、总结 前言 在C编程语言中&#xff0c;逻辑或运算符用于连接两个条件表达式&#xff0c;当至少有一个条件为真时&#xff0c;整个表达式的结果为真。C提供了两种逻辑或运算符&#xff1a;按位或|和逻辑…...

CSS中如何设置单行或多行内容超出后,显示省略号

1. 设置超出显示省略号 css设置超出显示省略号可分两种情况&#xff1a; 单行文本溢出显示省略号…多行文本溢出显示省略号… 但使用的核心代码是一样的&#xff1a;需要先使用 overflow:hidden;来把超出的部分隐藏&#xff0c;然后使用text-overflow:ellipsis;当文本超出时…...