当前位置: 首页 > news >正文

QT下跨平台库实现及移植经验分享

   最近在移植公司一个QT桌面软件到android上,有一些公司自定义的库,用了很多windows的api,移植过程很是曲折,在此有一些感悟分享一下~

一.自编写跨平台库

1.有时候为了程序给第三方用需要编译一些qt封装库,并可能跨平台使用,比如会在windows桌面系统、linux系统及android系统使用,所以在开始写的时候最好不要用windows本身的api,不然跨平台移植的时候全部要更换,非常麻烦;

比如下面这些文件的接口:

#include <direct.h>

#include<winsock2.h>

#include<windows.h>

2.尽量要用POSIX标准c或者标准c++接口,如POSIX线程(pthreads),网络接口,尽量用纯c语言编写,这样方便跨平台移植;

  POSIX标准,全称为“可移植操作系统接口”(Portable Operating System Interface),是由IEEE计算机学会制定的一系列标准,旨在提高不同操作系统之间的兼容性。

许多操作系统,包括Unix、Linux以及某些版本的Microsoft Windows,都支持POSIX标准。

3.下面举一个简单的sleep函数例子,如果用POSIX标准c的sleep函数,在windows和android都可以用,不用修改,在qt也是一样:

(1)代码:

include "mainwindow.h"

#include "ui_mainwindow.h"

#include <unistd.h>

#include <QDebug>

#include <QDateTime>

#define SleepKK(x) usleep(x*1000)   //微秒

#define SleepSS(x) sleep(x)

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)

    : QMainWindow(parent)

    , ui(new Ui::MainWindow)

{

    ui->setupUi(this);

    qDebug()<<"time print:";

    qDebug() << "Current_date_and_time  start:   " << QDateTime::currentDateTime();

    SleepSS(1);

    qDebug() << "Current_date_and_time  start_1: " << QDateTime::currentDateTime();

    SleepSS(10);

    qDebug() << "Current_date_and_time  start_2: " << QDateTime::currentDateTime();

    SleepKK(5000);

    qDebug() << "Current_date_and_time  start_3: " << QDateTime::currentDateTime();

}

(2)结果:

二.QT延时五种实现方法

QT下是没有直接可用的延时sleep函数的,但有时候后需要延时,所以需要自己定义一个延时函数,方法有多种,具体见之前文章《QT延时五种实现方法》:

https://blog.csdn.net/xieliru/article/details/135435815?spm=1001.2014.3001.5502

相关文章:

QT下跨平台库实现及移植经验分享

最近在移植公司一个QT桌面软件到android上&#xff0c;有一些公司自定义的库&#xff0c;用了很多windows的api&#xff0c;移植过程很是曲折&#xff0c;在此有一些感悟分享一下~ 一.自编写跨平台库 1.有时候为了程序给第三方用需要编译一些qt封装库&#xff0c;并可能跨平台…...

8:00面试,8:06就出来了,问的问题有点变态。。。

从小厂出来&#xff0c;没想到在另一家公司又寄了。 到这家公司开始上班&#xff0c;加班是每天必不可少的&#xff0c;看在钱给的比较多的份上&#xff0c;就不太计较了。没想到9月一纸通知&#xff0c;所有人不准加班&#xff0c;加班费不仅没有了&#xff0c;薪资还要降40%…...

Rust 利用 Trait 实现多态性

在Rust中&#xff0c;Trait&#xff08;特性&#xff09;是一种强大的抽象机制&#xff0c;类似于其他编程语言中的接口或类型类。它们允许你定义一组方法&#xff0c;这些方法可以在任何实现该Trait的类型上调用。这使得Rust能够以一种非常灵活的方式支持多态性。 下面是一个…...

Java毕业设计-基于springboot开发的“智慧食堂”设计与实现-毕业论文+答辩PPT(附源代码+演示视频)

文章目录 前言一、毕设成果演示&#xff08;源代码在文末&#xff09;二、毕设摘要展示1.开发说明2.需求分析3、系统功能结构 三、系统实现展示1、系统登录2、系统功能模块3、管理员功能模块 四、毕设内容和源代码获取总结 Java毕业设计-基于springboot开发的“智慧食堂”设计与…...

一瓶5.86万,听花酒什么来头?

听花酒&#xff0c;到底什么来头&#xff1f; 宣称有提升免疫力、改善睡眠、保障男性功能、调节生理紊乱、抗衰老等功效的听花酒&#xff0c;被315晚会曝光了。 相关话题词随即冲上了热搜。之后&#xff0c;售价最高达58600元的听花酒被京东、拼多多、淘宝等电商平台火速下架…...

代码随想录 二叉树—填充每个节点的下一个右侧结点指针

今天没精力看了 题解c&#xff1a; class Solution { public:Node* connect(Node* root) {if (root NULL) return NULL; // 基本情况queue<Node*> q;q.push(root);while (!q.empty()) {int size q.size();Node* prev NULL;for (int i 0; i < size; i) {Node* no…...

用 bsdtar 做 Linux 全系统迁移 - 最省空间、最灵活的Linux系统迁移方式,但需要那么一点点技巧

&#xff08;首发地址&#xff1a;学习日记 https://www.learndiary.com/2024/03/migrate-linux-with-bsdtar/ &#xff09; 我们在做 Linux 全系统迁移的时候&#xff0c;可以直接备份磁盘或分区&#xff08;如 dd &#xff09;&#xff0c;也可以备份全部文件&#xff08;如…...

【模拟string函数的实现】

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 目录 前言 模拟string函数的实现 浅拷贝 深拷贝 vs和g下string结构的说明 总结 前言 模拟string函数的实现 浅拷贝 深拷贝 总结 前言 世上有两种耀眼的光芒&#…...

智能合约开发基础知识:最小信任机制、智能合约、EVM

苏泽 大家好 这里是苏泽 一个钟爱区块链技术的后端开发者 本篇专栏 ←持续记录本人自学两年走过无数弯路的智能合约学习笔记和经验总结 如果喜欢拜托三连支持~ 专栏的前面几篇详细了介绍了区块链的核心基础知识 有兴趣学习的小伙伴可以看看http://t.csdnimg.cn/fCD5E关于区块…...

程序人生——Java泛型和反射的使用建议

目录 引出泛型和反射建议93&#xff1a;Java的泛型是类型擦除的建议94&#xff1a;不能初始化泛型参数和数组建议95&#xff1a;强制声明泛型的实际类型 建议96&#xff1a;不同的场景使用不同的泛型通配符建议97&#xff1a;警惕泛型是不能协变和逆变的 建议98&#xff1a;建议…...

JavaSE-----认识异常【详解】

目录 一.异常的概念与体系结构&#xff1a; 1.1异常的概念&#xff1a; 1.2一些常见的异常&#xff1a; 1.3异常的体系结构&#xff1a; 1.4异常的分类&#xff1a; 二.异常的处理机制&#xff1a; 2.1 抛出异常&#xff1a; 2.2异常的捕获&#xff1a; 2.3try-catch-&…...

【机器学习300问】34、决策树对于数值型特征如果确定阈值?

还是用之前的猫狗二分类任务举例&#xff08;这个例子出现在【机器学习300问】第33问中&#xff09;&#xff0c;我们新增一个数值型特征&#xff08;体重&#xff09;&#xff0c;下表是数据集的详情。如果想了解更多决策树的知识可以看看我之前的两篇文章&#xff1a; 【机器…...

计算机二级(Python)真题讲解每日一题:《绘制雪花》

在横线处填写代码&#xff0c;完成如下功能‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬…...

Rust 的 Arc<Mutex<T>> 的用法示例源代码

在 Rust 中&#xff0c;Arc<Mutex<T>> 是一种组合类型&#xff0c;它结合了 Arc&#xff08;原子引用计数&#xff09;和 Mutex&#xff08;互斥锁&#xff09;。Arc 用于在多个所有者之间共享数据&#xff0c;而 Mutex 用于确保在任意时刻只有一个线程可以访问被保…...

【NR 定位】3GPP NR Positioning 5G定位标准解读(十六)-UL-AoA 定位

前言 3GPP NR Positioning 5G定位标准&#xff1a;3GPP TS 38.305 V18 3GPP 标准网址&#xff1a;Directory Listing /ftp/ 【NR 定位】3GPP NR Positioning 5G定位标准解读&#xff08;一&#xff09;-CSDN博客 【NR 定位】3GPP NR Positioning 5G定位标准解读&#xff08;…...

如何理解闭包

闭包是编程语言中一个重要的概念,特别是在函数式编程中常常会遇到。以下是对闭包的理解: 1. 定义: 闭包是一种函数,它引用了在其定义范围之外的自由变量(非全局变量),并且这些引用的变量在函数被调用时仍然保持活跃状态。2. 构成: 闭包通常由两部分组成:内部函数(函…...

python知识点总结(一)

这里写目录标题 一、什么是WSGI,uwsgi,uWSGI1、WSGI2、uWSGI3、uwsgi 二、python中为什么没有函数重载&#xff1f;三、Python中如何跨模块共享全局变量?四、内存泄露是什么?如何避免?五、谈谈lambda函数作用?六、写一个函数实现字符串反转&#xff0c;尽可能写出你知道的所…...

【Poi-tl Documentation】区块对标签显示隐藏改造

前置说明&#xff1a; <dependency><groupId>com.deepoove</groupId><artifactId>poi-tl</artifactId><version>1.12.1</version> </dependency>模板&#xff1a; 删除行表格测试.docx 改造前测试效果 package run.siyuan…...

第十四届蓝桥杯 三国游戏

一开始的思路就是想着暴力&#xff0c;但是呢&#xff0c;如果真的用暴力一个一个列的话&#xff0c;连30%的数据都搞定不了&#xff0c;所以这里需要考虑别的办法。 这道题的思路就是贪心。 我们这样想&#xff1a;既然要满足至少一个国X>YZ&#xff0c;那么我们何不变成…...

数据结构——通讯录项目

1.通讯录的介绍 顺序表是通讯录的底层结构。 通讯录是将顺序表的类型替换成结构体类型来储存用户数据&#xff0c;通过运用顺序表结构来实现的。 用户数据结构&#xff1a; typedef struct PersonInfo {char name[12];char sex[10];int age;char tel[11];char addr[100]; }…...

学点Java打小工_Day4_数组_冒泡排序

1 数组基本概念 程序算法数据结构 算法&#xff1a;解决程序的流程步骤 数据结构&#xff1a;将数据按照某种特定的结构来存储 设计良好的数据结构会导致良好的算法。 ArrayList、LinkedList 数组是最简单的数据结构。 数组&#xff1a;存放同一种类型数据的集合&#xff0c;在…...

内存分配方式?

内存分配方式主要有三种&#xff1a; 静态存储区分配&#xff1a;这种方式在程序编译的时候就已经分配好内存&#xff0c;并且这块内存在程序的整个运行期间都存在。全局变量和静态变量通常就是在静态存储区分配的。这种分配方式效率高&#xff0c;因为内存在程序开始执行前就已…...

2024/3/17周报

文章目录 摘要Abstract文献阅读题目引言模型架构编码器和解码器堆栈AttentionPosition-wise Feed-Forward NetworksEmbeddings and SoftmaxPositional Encoding 实验数据实验结果 深度学习TransformerEncoderDecoder 总结 摘要 本周阅读了Transformer的开山之作《Attention Is…...

函数连续性和Lipschitz连续性

摘要&#xff1a; 直观上&#xff0c;Lipschitz连续性的含义是函数图像的变化速度有一个全局的上限&#xff0c;即函数的增长速率不会无限增加。这种性质确保了函数在任何地方都不会过于陡峭&#xff0c;有助于分析函数的行为&#xff0c;并且在优化、动力系统理论、机器学习等…...

Qt 鼠标滚轮示例

1.声明 void wheelEvent(QWheelEvent *event) override;2.实现&#xff08;方便复制、测试起见用静态变量&#xff09; #include <mutex> void MainWindow::wheelEvent(QWheelEvent *event) {static QLabel *label new QLabel("Zoom Level: 100%", this);st…...

【Unity】进度条和血条的三种做法

前言 在使用Unity开发的时候&#xff0c;进度条和血条是必不可少的&#xff0c;本篇文章将简单介绍一下几种血条的制作方法。 1.使用Slider Slider组件由两部分组成&#xff1a;滑动区域和滑块。滑动区域用于显示滑动条的背景&#xff0c;而滑块则表示当前的数值位置。用户可…...

多人聊天室 (epoll - Linux网络编程)

文章目录 零、效果展示一、服务器代码二、客户端代码三、知识点1.connect()2.socket()3.bind()4.send()5.recv() 四、改进方向五、跟练视频 零、效果展示 一个服务器作为中转站&#xff0c;多个客户端之间可以相互通信。至少需要启动两个客户端。 三个客户端互相通信 一、服务…...

vite配置

"vite": "^5.1.4" resolve.alias&#xff1a;配置别名 1、执行npm install -D types/node 或者 yarn add types/node -D 2、以下配置代表访问src时可以用“”代替 resolve: {alias: {"": path.resolve(__dirname, "./src"),},}, 使…...

服务器生产环境问题解决思路

游戏服务器开发节奏比较快,版本迭代很频繁,有一些项目甚至出现了周更新(每周准时停服更新维护)。由于功能开发时间短,研发人员本身技术能力等原因,线上出现bug很常见。笔者经历过的游戏项目,一年到头没几次更新不出现bug的(当然,配置问题也算bug)。那当出现bug,我们…...

鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(容器组件:Column)

沿垂直方向布局的容器。 说明&#xff1a; 该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容&#xff0c;则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 子组件 可以包含子组件。 接口 Column(value?: {space?: string | number}) 从API version 9开始&#xff0c;该接口…...