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Winform数据绑定

简介#

在C#中提起控件绑定数据,大部分人首先想到的是WPF,其实Winform也支持控件和数据的绑定。

Winform中的数据绑定按控件类型可以分为以下几种:

  • 简单控件绑定
  • 列表控件绑定
  • 表格控件绑定

绑定基类#

绑定数据类必须实现INotifyPropertyChanged接口,否则数据类属性的变更无法实时刷新到界面,但可以从界面刷新到类。
为了方便,我们设计一个绑定基类:

  1. /// <summary>
  2. /// 数据绑定基类
  3. /// </summary>
  4. public abstract class BindableBase : INotifyPropertyChanged
  5. {
  6. public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
  7. protected bool SetProperty<T>(ref T field, T newValue, [CallerMemberName] string propertyName = null)
  8. {
  9. if (!EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, newValue))
  10. {
  11. field = newValue;
  12. PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
  13. return true;
  14. }
  15. return false;
  16. }
  17. }

需要绑定的数据类继承绑定基类即可:

  1. /// <summary>
  2. /// 数据类
  3. /// </summary>
  4. public class Data : BindableBase
  5. {
  6. private int id = 0;
  7. private string name = string.Empty;
  8. public int ID { get => id; set => SetProperty(ref id, value); }
  9. public string Name { get => name; set => SetProperty(ref name, value); }
  10. }

功能扩展#

主要为绑定基类扩展了以下两个功能:

  • 获取属性的Description特性内容
  • 从指定类加载属性值,对象直接赋值是赋值的引用,控件绑定的数据源还是之前的对象

这两个功能不属于绑定基类的必要功能,但可以为绑定提供方便,所以单独放在扩展方法类里面。
代码如下:

  1. /// <summary>
  2. /// 数据绑定基类的扩展方法
  3. /// </summary>
  4. public static class BindableBaseExtension
  5. {
  6. /// <summary>
  7. /// 获取属性的描述,返回元组格式为 Item1:描述信息 Item2:属性名称
  8. /// </summary>
  9. /// <param name="type"></param>
  10. /// <returns></returns>
  11. public static Tuple<string, string>[] GetDescription(this BindableBase bindData)
  12. {
  13. var proAry = bindData.GetType().GetProperties();
  14. var desAry = new Tuple<string, string>[proAry.Length];
  15. string desStr;
  16. for (int i = 0; i < proAry.Length; i++)
  17. {
  18. var attrs = (DescriptionAttribute[])proAry[i].GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false);
  19. desStr = proAry[i].Name;
  20. foreach (DescriptionAttribute attr in attrs)
  21. {
  22. desStr = attr.Description;
  23. }
  24. desAry[i] = Tuple.Create(desStr, proAry[i].Name);
  25. }
  26. return desAry;
  27. }
  28. /// <summary>
  29. /// 加载同类型指定对象的属性值,如果当前属性值或目标属性值为null则不执行赋值操作
  30. /// </summary>
  31. /// <param name="data"></param>
  32. public static void Load(this BindableBase source, BindableBase dest)
  33. {
  34. if (source == null || dest == null)
  35. {
  36. //不执行操作
  37. return;
  38. }
  39. Type type = source.GetType();
  40. if (type != dest.GetType())
  41. {
  42. throw new ArgumentNullException("参数类型不一致");
  43. }
  44. var proAry = type.GetProperties();
  45. for (int i = 0; i < proAry.Length; i++)
  46. {
  47. var proType = proAry[i].PropertyType;
  48. if (proType.IsSubclassOf(typeof(BindableBase)))
  49. {
  50. //检测到内部嵌套的绑定基类,建议不处理直接跳过,这种情况应该单独处理内嵌对象的数据加载
  51. //var childData = (BindableBase)(proAry[i].GetValue(source));
  52. //childData.Load((BindableBase)(proAry[i].GetValue(dest)));
  53. }
  54. else
  55. {
  56. proAry[i].SetValue(source, proAry[i].GetValue(dest));
  57. }
  58. }
  59. }
  60. }

简单控件绑定#

简单属性绑定是指某对象属性值和某控件属性值之间的简单绑定,需要了解以下内容:

  • Control.DataBindings 属性:代表控件的数据绑定的集合。
  • Binding 类:代表某对象属性值和某控件属性值之间的简单绑定。

使用方法如下:

  1. Data data = new Data() { ID=1,Name="test"};
  2. //常规绑定方法
  3. textBox1.DataBindings.Add("Text", data, "ID");
  4. //使用这种方式避免硬编码
  5. textBox2.DataBindings.Add("Text", data, nameof(data.Name));

注:这种绑定会自动处理字符串到数据的类型转换,转换失败会自动恢复原值。

列表控件绑定#

列表控件绑定主要用于 ListBox 与 ComboBox 控件,它们都属于 ListControl 类的派生类。ListControl 类为 ListBox 类和 ComboBox 类提供一个共同的成员实现方法。

注:CheckedListBox 类派生于 ListBox 类,不再单独说明。

使用列表控件绑定前,需要了解以下内容:

  • ListControl.DataSource 属性:获取或设置此 ListControl 的数据源,值为实现 IList 或 IListSource 接口的对象,如 DataSet 或 Array。

  • ListControl.DisplayMember 属性:获取或设置要为此 ListControl 显示的属性,指定 DataSource 属性指定的集合中包含的对象属性的名称,默认值为空字符串("")。

  • ListControl.ValueMember 属性:获取或设置属性的路径,它将用作 ListControl 中的项的实际值,表示 DataSource 属性值的单个属性名称,或解析为最终数据绑定对象的属性名、单个属性名或句点分隔的属性名层次结构, 默认值为空字符串("")。

注:最终的选中值只能通过ListControl.SelectedValue 属性获取,目前还没找到可以绑定到数据的方法。

绑定BindingList集合#

BindingList是一个可用来创建双向数据绑定机制的泛型集合,使用方法如下:

  1. BindingList<Data> list = new BindingList<Data>();
  2. list.Add(new Data() { ID = 1, Name = "name1" });
  3. list.Add(new Data() { ID = 2, Name = "name2" });
  4. comboBox1.DataSource = list;
  5. comboBox1.ValueMember = "ID";
  6. comboBox1.DisplayMember = "Name";

注:如果使用List泛型集合则不支持双向绑定。同理,如果Data没有继承绑定基类,则属性值的变更也不会实时更新到界面。

绑定DataTable表格#

DataTable支持双向绑定,使用方法如下:

  1. DataTable dt = new DataTable();
  2. DataColumn[] dcAry = new DataColumn[]
  3. {
  4. new DataColumn("ID"),
  5. new DataColumn("Name")
  6. };
  7. dt.Columns.AddRange(dcAry);
  8. dt.Rows.Add(1, "name1Dt");
  9. dt.Rows.Add(2, "name2Dt");
  10. comboBox1.DataSource = dt;
  11. comboBox1.ValueMember = "ID";
  12. comboBox1.DisplayMember = "Name";

绑定BindingSource源#

BindingSource 类封装窗体的数据源,旨在简化将控件绑定到基础数据源的过程,详细内容可查看 BindingSource 组件概述。

有时候数据类型可能没有实现INotifyPropertyChanged接口,并且这个数据类型我们还修改不了,这种情况就只能使用BindingSource来将控件绑定到数据了。

假设Data类没有继承BindableBase,绑定方法如下:

  1. List<Data> list = new List<Data>();
  2. list.Add(new Data() { ID = 1, Name = "name1" });
  3. list.Add(new Data() { ID = 2, Name = "name2" });
  4. BindingSource bs = new BindingSource();
  5. bs.DataSource = list;
  6. comboBox1.DataSource = bs;
  7. comboBox1.ValueMember = "ID";
  8. comboBox1.DisplayMember = "Name";

关键是下面的步骤,改变集合内容时手动触发变更:

  1. //单项数据变更
  2. list[0].Name = "test";
  3. bs.ResetItem(0);
  4. //添加数据项
  5. list.Add(new Data() { ID = 3, Name = "name3" });
  6. bs.ResetBindings(false);
  7. //在BindingSource上添加或使用BindingList列表,则可以不用手动触发变更通知
  8. bs.Add(new Data() { ID = 4, Name = "name4" });

表格控件绑定#

绑定DataTable#

方法如下:

  1. DataColumn c1 = new DataColumn("ID", typeof(string));
  2. DataColumn c2 = new DataColumn("名称", typeof(string));
  3. dt.Columns.Add(c1);
  4. dt.Columns.Add(c2);
  5. dt.Rows.Add(11, 22);
  6. //禁止添加行,防止显示空白行
  7. dataGridView1.AllowUserToAddRows = false;
  8. //选择是否自动创建列
  9. dataGridView1.AutoGenerateColumns = true;
  10. dataGridView1.DataSource = dt.DefaultView;

绑定BindingList#

方法如下:

  1. //填充数据
  2. BindingList<Data> dataList = new BindingList<Data>();
  3. for (int i = 0; i < 5; i++)
  4. {
  5. dataList.Add(new Data() { ID = i, Name = "Name" + i.ToString() });
  6. }
  7. //禁止添加行,防止显示空白行
  8. dataGridView1.AllowUserToAddRows = false;
  9. //选择是否自动创建列
  10. dataGridView1.AutoGenerateColumns = false;
  11. //手动创建列
  12. var desAry = dataList[0].GetDescription();
  13. int idx = 0;
  14. foreach (var des in desAry)
  15. {
  16. idx = dataGridView1.Columns.Add($"column{idx}", des.Item1); // 手动添加某列
  17. dataGridView1.Columns[idx].DataPropertyName = des.Item2; // 设置为某列的字段
  18. }
  19. //绑定集合
  20. dataGridView1.DataSource = dataList;
  21. //集合变更事件
  22. dataList.ListChanged += DataList_ListChanged;

注:上面的GetDescription()是绑定基类的扩展方法。

BindingList提供集合的变更通知,Data通过继承绑定基类提供属性值的变更通知。

UI线程全局类#

上面所有绑定的数据源都不支持非UI线程的写入,会引起不可预知的问题,运气好的话也不会报异常出来。
为了方便多线程情况下更新数据源,设计一个UIThread类封装UI线程SynchronizationContext的PostSend的操作,用来处理所有的UI更新操作,关于SynchronizationContext可以参考SynchronizationContext 综述。

代码如下:

  1. /// <summary>
  2. /// UI线程全局类
  3. /// </summary>
  4. public static class UIThread
  5. {
  6. private static SynchronizationContext context;
  7. /// <summary>
  8. /// 同步更新UI控件的属性及绑定数据源
  9. /// </summary>
  10. /// <param name="act"></param>
  11. /// <param name="state"></param>
  12. public static void Send(Action<object> act, object state)
  13. {
  14. context.Send(obj=> { act(obj); }, state);
  15. }
  16. /// <summary>
  17. /// 同步更新UI控件的属性及绑定数据源
  18. /// </summary>
  19. /// <param name="act"></param>
  20. public static void Send(Action act)
  21. {
  22. context.Send(obj => { act(); }, null);
  23. }
  24. /// <summary>
  25. /// 异步更新UI控件的属性及绑定数据源
  26. /// </summary>
  27. /// <param name="act"></param>
  28. /// <param name="state"></param>
  29. public static void Post(Action<object> act, object state)
  30. {
  31. context.Post(obj => { act(obj); }, state);
  32. }
  33. /// <summary>
  34. /// 异步更新UI控件的属性及绑定数据源
  35. /// </summary>
  36. /// <param name="act"></param>
  37. public static void Post(Action act)
  38. {
  39. context.Post(obj => { act(); }, null);
  40. }
  41. /// <summary>
  42. /// 在UI线程中初始化,只取第一次初始化时的同步上下文
  43. /// </summary>
  44. public static void Init()
  45. {
  46. if (context == null)
  47. {
  48. context = SynchronizationContext.Current;
  49. }
  50. }
  51. }

直接在主界面的构造函数里面初始化即可:

UIThread.Init();

使用方法如下:

  1. Task.Run(() =>
  2. {
  3. //同步更新UI
  4. UIThread.Send(() => { dataList.RemoveAt(0); });
  5. });
</article>

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