当前位置: 首页 > news >正文

王者荣耀使用的UDP通信,十几年编程没用过的协议

缘起

最近在查阅moba相关的资料时,看到了一篇王者荣耀的研发同学的技术分享,从文章中了解到王者荣耀的通信方式是UDP通信,回想到整个职业生涯,貌似并没有用过,今天特地整理下。

udp技术细节

udp协议

UDP协议叫做用户数据报协议(User Datagram Protocol),UDP协议是一种无需建立连接的、不可靠的、面向数据报的传输层通信协议。

简单理解:UPD就是邮箱模式的协议

在这里插入图片描述

udp 数据格式

用户数据报 UDP 有两个字段:数据字段和首部字段。首部字段有 8 个字节,由 4 个字段组成,每个字段都是两个字节。

图片格式

  • 源端口:源端口号。在需要对方回信时选用。不需要时可用全0
  • 目的端口:目的端口号。这在终点交付报文时必须使用
  • 长度:UDP用户数据报的长度,其最小值是8(UDP 首部+UDP 用户数据报的数据部分)
  • 检验和:检测UDP用户数据报在传输中是否有错。有错就丢弃

udp 特点

  • udp 是无连接的,不需要建立连接
  • udp 是面向报文的,报文可以理解为邮件,邮件中有发送信息和目标信息
  • 相比TCP速度更快,因为没有一些控制协议
  • 不能保证分组的先后顺序,例如发送数据的顺序为A、B、C,但是接收到的数据顺序却为:A、C、B。产生这个问题的原因在于,每个数据报走的路由并不一样,有的路由顺畅,有的却拥塞,这导致每个数据报到达目的地的顺序就不一样了。UDP协议并不保证数据报的按序接收。
  • udp 没有流量控制,UDP接收数据时直接将数据放进缓冲区内,如果用户没有及时将缓冲区的内容复制出来放好的话,后面的到来的数据会接着往缓冲区放,当缓冲区满时,后来的到的数据就会覆盖先来的数据而造成数据丢失(因为内核使用的UDP缓冲区是环形缓冲区)。因此,一旦发送方在某个时间点爆发性发送消息,接收方将因为来不及接收而发生信息丢失。

udp和tcp对比

图片

一些问题解决方案

  • 分组乱序

在包中增加seq,然后接收端增加缓存,保证顺序

  • udp流量控制

增大UDP缓冲区,使得接收方的接收能力大于发送方的发送能力。

Java代码实现udp编程

在这里插入图片描述

服务端代码

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;/*** @date 2024/3/20 15:27*/
public class UdpServer {public static void main(String[] args) throws Exception {System.out.println("服务器等待接收消息...");DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);byte[] data = new byte[1024];DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);//阻塞等待数据到来socket.receive(packet);int length = packet.getLength();data = packet.getData();String msg = new String(data, 0, length);System.out.println(packet.getSocketAddress());System.out.println(msg);String returnMsg = "from 香菜";data = returnMsg.getBytes();packet = new DatagramPacket(data, 0, data.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9998);socket.send(packet);socket.close();}
}

客户端代码

/*** @date 2024/3/20 15:27*/
public class UdpClient {public static void main(String[] args) throws Exception {System.out.println("请输入您的消息:");Scanner sc = new Scanner(System.in);String msg = sc.next();DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);byte[] data = msg.getBytes();DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, 0, data.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9999);socket.send(packet);data = new byte[1024];packet = new DatagramPacket(data, data.length);socket.receive(packet);int length = packet.getLength();data = packet.getData();SocketAddress socketAddress = packet.getSocketAddress();System.out.println(socketAddress.toString());System.out.println(new String(data, 0, length));}
}

说明:上面先启动server,然后再启动客户端,然后在客户端控制台随便输入一些文字,可以看到打印

图片

总结

udp就协议上来说要比tcp轻量级,编程上也简单了许多。

可以把整个架构理解为一个邮件系统,而且就协议来说各个节点的角色是一样的,主要看设计者的逻辑写在哪里。

对于任何一个节点来说,监听一个端口,相当于在门口放了一个邮箱。

调试工具的使用

开发中手动创建客户端和服务器来说虽然不难,但是一般在分开调试的时候一般会使用工具。
我这里使用的事NetAssist.exe

在这里插入图片描述

总结

整个程序是非常简单的,主要是复习下UDP的编程。

一般的游戏服务器大部分使用TCP,长连接,稳定

在常规的开发中几乎不使用udp,在游戏开发中也就仅仅moba的游戏中看到,原因不外乎,效率高,可以丢失一定的包。

相关文章:

王者荣耀使用的UDP通信,十几年编程没用过的协议

缘起 最近在查阅moba相关的资料时,看到了一篇王者荣耀的研发同学的技术分享,从文章中了解到王者荣耀的通信方式是UDP通信,回想到整个职业生涯,貌似并没有用过,今天特地整理下。 udp技术细节 udp协议 UDP协议叫做用…...

HiveQL详解

文章目录 前言一、数据定义语言(DDL)1. 数据库操作1.1 创建数据库1.2 删除数据库1.3 更改数据库1.4 使用数据库 2. 连接器操作2.1 创建连接器2.2 删除连接器2.3 修改连接器 3. 表操作3.1 创建表3.1.1 内部表与外部表3.1.1.1 内部表3.1.1.2 外部表3.1.1.3…...

Linux/Bizness

Enumeration nmap 用 nmap 扫描了常见的端口,发现对外开放了22,80,443 ┌──(kali㉿kali)-[~] └─$ nmap 10.10.11.252 Starting Nmap 7.93 ( https://nmap.org ) at 2024-03-08 01:21 EST Nmap scan report for 10.10.11.252 Host is up (0.36s latency). Not…...

mysql 数据库 增删改查 基本操作

目录 一 SQL 详细介绍 (一)SQL 分类 (二) SQL 语言规范 (三)数据库对象和命名 1,数据库的组件(对象): 2,命名规则: (四) SQL…...

计算机网络——物理层(编码与调制)

计算机网络——编码与调制 基带信号和宽带信号编码与调制数字数据编码为数字信号非归零编码归零编码反向不归零编码曼彻斯特编码差分曼彻斯特编码4B/5B编码 数字数据调制为模拟信号模拟数据编码为数字信号模拟数据调制为模拟信号 我们之前讲了物理层的一些基础知识和两个准则&a…...

PHP魔术方法详解

__construct() 构造函数用于初始化新创建的对象。PHP 5 之后不推荐使用类名作为构造函数。 class Person {public $name;public $age;public function __construct($name, $age) {$this->name $name;$this->age $age;} }$person new Person("Alice", 30);…...

游戏 AI 反作弊|内附解决方案详情!

我们提出使用在游戏中广泛存在的回放日志数据,重构出玩家当局的表现。在回放 日志数据中,我们构建了玩家的时序行为数据,并基于该时序行为数据,分别搭建 了透视和自瞄外挂检测系统,该方法和系统可广泛应用于各种在线…...

elementUI组件库样式修改整理

一、整体修改样式注意点 避免!important,能使用深度选择器就用深度选择器主题色使用变量,方便后期统一修改,最好新建一个单独的文件,专门用于定义公共变量样式文件尽量放在一个文件里,方便后期维护 二、单独element …...

还是了解下吧,大语言模型调研汇总

大语言模型调研汇总 一. Basic Language ModelT5GPT-3LaMDAJurassic-1MT-NLGGopherChinchillaPaLMU-PaLMOPTLLaMABLOOMGLM-130BERNIE 3.0 Titan 二. Instruction-Finetuned Language ModelT0FLANFlan-LMBLOOMZ & mT0GPT-3.5ChatGPTGPT-4AlpacaChatGLMERNIE BotBard 自从Cha…...

Win11初始化系统遇一文解决

这个是目录 一、设置内的初始化无法使用时,使用以下工具二、将桌面移动到D盘三、解决win11桌面右键创建只有一个带盾牌的文件夹问题四、win11 系统停止更新五、office安装1、使用的是 Office Tool plus2、使用WPS 六、D盘有感叹号七、打开组策略编辑器(gpedit.msc)失…...

vr虚拟现实游戏世界介绍|数字文化展览|VR元宇宙文旅

虚拟现实(VR)游戏世界是一种通过虚拟现实技术创建的沉浸式游戏体验,玩家可以穿上VR头显,仿佛置身于游戏中的虚拟世界中。这种技术让玩家能够全方位、身临其境地体验游戏,与游戏中的环境、角色和物体互动。 在虚拟现实游…...

kotlin 程序 编译与执行

准备kotlin环境 Ubuntu安装kotlin 1. 创建一个名为 hello.kt 文件&#xff0c;代码如下&#xff1a; fun main(args: Array<String>) {println("Hello, World!") }2. 使用 Kotlin 编译器编译应用 kotlinc hello.kt -include-runtime -d hello.jar-d: 用来设…...

Python学习:注释和运算符

python 注释 在Python中&#xff0c;注释用于在代码中添加解释、说明或者提醒&#xff0c;但并不会被解释器执行。Python中的注释以#开头&#xff0c;直到行末为止。下面是关于Python注释的详细解释和举例&#xff1a; 单行注释&#xff1a;使用#符号在行的开头添加注释&…...

英伟达 V100、A100/800、H100/800 GPU 对比

近期&#xff0c;不论是国外的 ChatGPT&#xff0c;还是国内诸多的大模型&#xff0c;让 AIGC 的市场一片爆火。而在 AIGC 的种种智能表现背后&#xff0c;均来自于堪称天文数字的算力支持。以 ChatGPT 为例&#xff0c;据微软高管透露&#xff0c;为 ChatGPT 提供算力支持的 A…...

Spark面试重点

文章目录 1.简述hadoop 和 spark 的不同点&#xff08;为什么spark更快&#xff09;2.谈谈你对RDD的理解3.简述spark的shuffle过程4. groupByKey和reduceByKey的区别 1.简述hadoop 和 spark 的不同点&#xff08;为什么spark更快&#xff09; Hadoop 和 Spark 是两种用于大数据…...

UGUI源码分析与研究2-从底层实现的角度去分析和调优UI的性能问题和疑难杂症

从底层实现的角度去分析和调优UI的性能问题和疑难杂症&#xff0c;可以从以下几个方面入手&#xff1a; 绘制性能优化&#xff1a;UI的绘制是一个重要的性能瓶颈&#xff0c;可以通过以下方式进行优化&#xff1a; 减少绘制区域&#xff1a;只绘制可见区域&#xff0c;避免不必…...

OpenAI的GPT已达极限,更看好AI Agent

日前&#xff0c;比尔盖茨发表文章表示&#xff1a;AI Agent不仅会改变人与电脑的互动方式&#xff0c;或许还将颠覆软件行业&#xff0c;引领自输入命令到点击图标以来的最大计算机革命。 在数字化和技术创新的浪潮中&#xff0c;AI Agent作为一种前沿技术&#xff0c;正开启…...

【C/C++】详解 assert() 断言(什么是assert? assert有什么作用?)

目录 一、前言 二、什么是 assert ? 三、assert 的用法 四、assert 案例解析 五、assert 断言的使用原则 六、共勉 一、前言 在编写程序过程中&#xff0c;尤其是调试代码时&#xff0c;往往需要一个提醒代码漏洞/Bug的小助手&#xff0c;以便于程序员及时修改和完善代码…...

[C++]20:unorderedset和unorderedmap结构和封装。

unorderedset和unorderedmap结构和封装 一.哈希表&#xff1a;1.直接定址法&#xff1a;2.闭散列的开放定址法&#xff1a;1.基本结构&#xff1a;2.insert3.find4.erase5.补充&#xff1a;6.pair<k,v> k的数据类型&#xff1a; 3.开散列的拉链法/哈希桶&#xff1a;1.基…...

ARM 汇编指令:(六) B 跳转指令

目录 一.B 和 BL 1.B/BL指令的语法格式 2.示例解析 一.B 和 BL 跳转指令 B 使程序跳转到指定的地址执行程序。指令 BL 将下一条指令的地址复制到 R14&#xff08;即返回地址连接寄存器 LR&#xff09;寄存器中&#xff0c;然后跳转到指定地址运行程序。 1.B/B…...

调用支付宝接口响应40004 SYSTEM_ERROR问题排查

在对接支付宝API的时候&#xff0c;遇到了一些问题&#xff0c;记录一下排查过程。 Body:{"datadigital_fincloud_generalsaas_face_certify_initialize_response":{"msg":"Business Failed","code":"40004","sub_msg…...

解锁数据库简洁之道:FastAPI与SQLModel实战指南

在构建现代Web应用程序时&#xff0c;与数据库的交互无疑是核心环节。虽然传统的数据库操作方式&#xff08;如直接编写SQL语句与psycopg2交互&#xff09;赋予了我们精细的控制权&#xff0c;但在面对日益复杂的业务逻辑和快速迭代的需求时&#xff0c;这种方式的开发效率和可…...

Java线上CPU飙高问题排查全指南

一、引言 在Java应用的线上运行环境中&#xff0c;CPU飙高是一个常见且棘手的性能问题。当系统出现CPU飙高时&#xff0c;通常会导致应用响应缓慢&#xff0c;甚至服务不可用&#xff0c;严重影响用户体验和业务运行。因此&#xff0c;掌握一套科学有效的CPU飙高问题排查方法&…...

Selenium常用函数介绍

目录 一&#xff0c;元素定位 1.1 cssSeector 1.2 xpath 二&#xff0c;操作测试对象 三&#xff0c;窗口 3.1 案例 3.2 窗口切换 3.3 窗口大小 3.4 屏幕截图 3.5 关闭窗口 四&#xff0c;弹窗 五&#xff0c;等待 六&#xff0c;导航 七&#xff0c;文件上传 …...

GO协程(Goroutine)问题总结

在使用Go语言来编写代码时&#xff0c;遇到的一些问题总结一下 [参考文档]&#xff1a;https://www.topgoer.com/%E5%B9%B6%E5%8F%91%E7%BC%96%E7%A8%8B/goroutine.html 1. main()函数默认的Goroutine 场景再现&#xff1a; 今天在看到这个教程的时候&#xff0c;在自己的电…...

在 Spring Boot 中使用 JSP

jsp&#xff1f; 好多年没用了。重新整一下 还费了点时间&#xff0c;记录一下。 项目结构&#xff1a; pom: <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi"http://ww…...

Python 高效图像帧提取与视频编码:实战指南

Python 高效图像帧提取与视频编码:实战指南 在音视频处理领域,图像帧提取与视频编码是基础但极具挑战性的任务。Python 结合强大的第三方库(如 OpenCV、FFmpeg、PyAV),可以高效处理视频流,实现快速帧提取、压缩编码等关键功能。本文将深入介绍如何优化这些流程,提高处理…...

ZYNQ学习记录FPGA(一)ZYNQ简介

一、知识准备 1.一些术语,缩写和概念&#xff1a; 1&#xff09;ZYNQ全称&#xff1a;ZYNQ7000 All Pgrammable SoC 2&#xff09;SoC:system on chips(片上系统)&#xff0c;对比集成电路的SoB&#xff08;system on board&#xff09; 3&#xff09;ARM&#xff1a;处理器…...

数据结构:泰勒展开式:霍纳法则(Horner‘s Rule)

目录 &#x1f50d; 若用递归计算每一项&#xff0c;会发生什么&#xff1f; Horners Rule&#xff08;霍纳法则&#xff09; 第一步&#xff1a;我们从最原始的泰勒公式出发 第二步&#xff1a;从形式上重新观察展开式 &#x1f31f; 第三步&#xff1a;引出霍纳法则&…...

跨平台商品数据接口的标准化与规范化发展路径:淘宝京东拼多多的最新实践

在电商行业蓬勃发展的当下&#xff0c;多平台运营已成为众多商家的必然选择。然而&#xff0c;不同电商平台在商品数据接口方面存在差异&#xff0c;导致商家在跨平台运营时面临诸多挑战&#xff0c;如数据对接困难、运营效率低下、用户体验不一致等。跨平台商品数据接口的标准…...