C++提高笔记(五)---STL容器(set/multiset、map/multimap)
1、set / multiset容器
1.1set基本概念
简介:所有元素都会在插入时自动被排序
本质:set和multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现
set和multiset区别:
set不允许容器中有重复的元素
multiset允许容器中有重复的元素
1.2set构造和赋值
功能描述:创建set容器以及赋值
构造:
set<T> st; //默认构造函数:
set(const set& st); //拷贝构造函数
赋值:
set& operator=(const set& st);//重载等号操作符
#include <iostream>
using namespace std;
#include<set>
//set容器构造和赋值
//构造:
//set<T> st; //默认构造函数:
//set(const set& st); //拷贝构造函数
//赋值:
//set& operator=(const set& st);//重载等号操作符
void printSet(set<int>& s)
{for (set<int>::const_iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;
}void test01()
{//创建set容器set<int>s1;//默认构造//插入数据,只有insert方式s1.insert(10);s1.insert(40);s1.insert(30);s1.insert(20);s1.insert(30);//遍历容器//set容器特点:所有元素插入时自动被排序//set容器不允许插入重复值printSet(s1);//拷贝构造set<int>s2(s1);printSet(s2);//赋值set<int>s3;s3 = s2;printSet(s3);
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}
输出结果:
10 20 30 40
10 20 30 40
10 20 30 40
请按任意键继续. . .
1.3set大小和交换
功能描述:统计set容器大小以及交换set容器
函数原型:
size(); //返回容器中元素的数目
empty(); //判断容器是否为空
swap(st); //交换两个集合容器
#include <iostream>
using namespace std;
#include<set>
//set容器大小和交换
//size(); //返回容器中元素的数目
//empty(); //判断容器是否为空
//swap(st); //交换两个集合容器
void printSet(set<int>& s)
{for (set<int>::const_iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;
}void test01()
{//创建set容器set<int>s1;//默认构造//插入数据,只有insert方式s1.insert(10);s1.insert(40);s1.insert(30);s1.insert(20);s1.insert(30);//遍历容器//set容器特点:所有元素插入时自动被排序//set容器不允许插入重复值printSet(s1);//判断是否为空if (s1.empty()){cout << "s1为空" << endl;}else{cout << "s1不为空" << endl;cout << "s1的大小为:" << s1.size() << endl;}
}void test02()
{set<int>s1;//插入数据,只有insert方式s1.insert(10);s1.insert(30);s1.insert(20);s1.insert(40);set<int>s2;//插入数据,只有insert方式s2.insert(100);s2.insert(300);s2.insert(200);s2.insert(400);cout << "交换前:" << endl;printSet(s1);printSet(s2);//交换s1.swap(s2);cout << "交换后:" << endl;printSet(s1);printSet(s2);
}int main()
{test01();test02();system("pause");return 0;
}
输出结果:
10 20 30 40
s1不为空
s1的大小为:4
交换前:
10 20 30 40
100 200 300 400
交换后:
100 200 300 400
10 20 30 40
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1.4set插入和删除
功能描述:set容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
insert(elem); //在容器中插入元素
clear(); //清除所有元素
erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器
erase(elem); //删除容器中值为elem的元素
#include <iostream>
using namespace std;
#include<set>
//set容器插入数据和删除数据
//insert(elem); //在容器中插入元素
//clear(); //清除所有元素
//erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
//erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器
//erase(elem); //删除容器中值为elem的元素
void printSet(set<int>& s)
{for (set<int>::const_iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;
}void test01()
{//创建set容器set<int>s1;//默认构造//插入数据,只有insert方式s1.insert(30);s1.insert(10);s1.insert(20);s1.insert(40);//遍历容器//set容器特点:所有元素插入时自动被排序//set容器不允许插入重复值printSet(s1);//删除s1.erase(s1.begin());//因为排序了,所以是把10删除了printSet(s1);//删除重载版本s1.erase(30);printSet(s1);//清空//二者实现功能一致//s1.erase(s1.begin(), s1.end());s1.clear();printSet(s1);
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}
输出结果:
10 20 30 40
20 30 40
20 40请按任意键继续. . .
1.5set查找和统计
功能描述:对set容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的选代器;若不存在,返回set.end();
count(key);//统计key的元素个数
注意:
set.end()是最后一个元素的下一位置,可以理解为空
对于set而言,count()的统计结果,要么是0,要么是1。因为set容器不允许插入重复值
#include <iostream>
using namespace std;
#include<set>
//set容器查找和统计
//find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的选代器;若不存在,返回set.end();
//count(key);//统计key的元素个数void test01()
{//创建set容器set<int>s1;//默认构造//插入数据,只有insert方式s1.insert(30);s1.insert(10);s1.insert(20);s1.insert(40);s1.insert(30);s1.insert(30);//遍历容器//set容器特点:所有元素插入时自动被排序//set容器不允许插入重复值set<int>::iterator pos = s1.find(40);if (pos == s1.end()){cout << "未找到元素!" << endl;}else{cout << "找到元素:" << *pos << endl;}//统计30的个数//对于set而言,统计结果,要么是0,要么是1int num = s1.count(30);cout << "num = " << num << endl;
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}
输出结果:
找到元素:40
num = 1
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1.6set和multiset区别
学习目标:掌握set和multiset的区别
区别:
set不可以插入重复数据,而multiset可以
set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功(返回的结果会以对组显示)
multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
总结:
如果不允许插入重复数据可以利用set
如果需要插入重复数据利用multiset
#include <iostream>
using namespace std;
#include<set>
//set和multiset区别
void printSet(set<int>& s)
{for (set<int>::const_iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;
}void test01()
{//创建set容器set<int>s1;//默认构造//插入数据,只有insert方式//返回值的对组,我们尝试接收一下//第一个值是个迭代器 第二个值是boolpair < set<int>::iterator, bool >ret = s1.insert(10);if (ret.second){cout << "第一次插入为真" << endl;}else{cout << "第一次插入为假" << endl;}//set容器不允许插入重复值ret = s1.insert(10);if (ret.second){cout << "第二次插入为真" << endl;}else{cout << "第二次插入为假" << endl;}multiset<int>ms;//允许插入重复值ms.insert(10);ms.insert(10);ms.insert(10);//遍历容器for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}
输出结果:
第一次插入为真
第二次插入为假
10 10 10
请按任意键继续. . .
1.7pair对组创建
功能描述:成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据
两种创建方式:
pair<type, type>p(value1, value2);
pair<type, type>p = make_pair(value1, value2);
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//pair对组创建
//两种创建方式 :
//pair<type, type>p(value1, value2);
//pair<type, type>p = make_pair(value1, value2);
void test01()
{//第一种方式pair<string, int>p("Tom", 20);cout << "姓名:" << p.first << "年龄:" << p.second << endl;//第二种方式pair<string, int>p2("jerry", 30);cout << "姓名:" << p2.first << "年龄:" << p2.second << endl;
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}
输出结果:
姓名:Tom年龄:20
姓名:jerry年龄:30
请按任意键继续. . .
1.8set容器排序
学习目标:
set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则
主要技术点:
利用仿函数,可以改变排序规则
#include <iostream>
using namespace std;
#include<set>
//set容器排序(内置数据类型)
class myCompare
{
public:bool operator()(int v1, int v2)const{return v1 > v2;}
};void test01()
{set<int>s1;s1.insert(10);s1.insert(40);s1.insert(20);s1.insert(50);s1.insert(30);for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;//指定排序规则为从大到小set<int, myCompare>s2;s2.insert(10);s2.insert(40);s2.insert(20);s2.insert(50);s2.insert(30);for (set<int, myCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}
输出结果:
10 20 30 40 50
50 40 30 20 10
请按任意键继续. . .
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<set>
//set容器排序(存放自定义数据类型)
class Person
{
public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}string m_Name;int m_Age;
};class myComparePerson
{
public:bool operator()(const Person& p1, const Person& p2)const{//按照年龄降序return p1.m_Age > p2.m_Age;}
};void test01()
{//自定义数据类型,都会先指定排序规则set<Person, myComparePerson>s;//创建Person对象Person p1("刘备", 24);Person p2("关羽", 28);Person p3("张飞", 25);Person p4("赵云", 21);s.insert(p1);s.insert(p2);s.insert(p3);s.insert(p4);for (set<Person, myComparePerson>::const_iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++){cout << "姓名:" << it->m_Name << "年龄:" << it->m_Age << endl;}
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}
输出结果:
姓名:关羽年龄:28
姓名:张飞年龄:25
姓名:刘备年龄:24
姓名:赵云年龄:21
请按任意键继续. . .
2、map / multimap容器
2.1map基本概念
简介:
map中所有元素都是pair(对组)
pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:
map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现
优点:
可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:
map不允许容器中有重复key值元素
multimap允许容器中有重复key值元素
2.2map构造和赋值
功能描述:对map容器进行构造和赋值操作
函数原型:
//构造
map<T1,T2> mp; //map默认构造函数
map(const map& mp);//拷贝构造函数
//赋值:
map& operator=(const map& mp);//重载等号操作符
#include <iostream>
using namespace std;
#include<map>
//map容器构造和赋值
//构造:
//map<T1,T2> mp; //map默认构造函数
//map(const map& mp); //拷贝构造函数
//赋值:
//map& operator=(const map& mp);//重载等号操作符
void printMap(map<int, int>& m)
{for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++){cout << "key = " << (*it).first << " value = " << it->second << endl;}cout << endl;
}void test01()
{//创建map容器map<int, int>m;m.insert(pair<int, int>(4, 40));m.insert(pair<int, int>(3, 30));m.insert(pair<int, int>(2, 20));m.insert(pair<int, int>(1, 10));printMap(m);//拷贝构造map<int, int>m2(m);printMap(m2);//赋值map<int, int>m3;m3 = m2;printMap(m3);
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}
总结:map中所有元素都是成对出现的,插入数据时要使用对组
输出结果:
key = 1 value = 10
key = 2 value = 20
key = 3 value = 30
key = 4 value = 40key = 1 value = 10
key = 2 value = 20
key = 3 value = 30
key = 4 value = 40key = 1 value = 10
key = 2 value = 20
key = 3 value = 30
key = 4 value = 40请按任意键继续. . .
2.3map大小和交换
功能描述:统计map容器大小以及交换map容器
函数原型:
size(); //返回容器中元素的数目
empty(); //判断容器是否为空
swap(st); //交换两个集合容器
#include <iostream>
using namespace std;
#include<map>
//map容器大小和交换
//size(); //返回容器中元素的数目
//empty(); //判断容器是否为空
//swap(st); //交换两个集合容器
void printMap(map<int, int>& m)
{for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++){cout << "key = " << (*it).first << " value = " << it->second << endl;}cout << endl;
}
//大小
void test01()
{//创建map容器map<int, int>m; m.insert(pair<int, int>(1, 10));m.insert(pair<int, int>(2, 20));m.insert(pair<int, int>(3, 30));if (m.empty()){cout << "m为空" << endl;}else{cout << "m不为空" << endl;cout << "m的大小为:" << m.size() << endl;}
}
//交换
void test02()
{map<int, int>m;m.insert(pair<int, int>(1, 10));m.insert(pair<int, int>(2, 20));m.insert(pair<int, int>(3, 30));map<int, int>m2;m2.insert(pair<int, int>(4, 100));m2.insert(pair<int, int>(5, 200));m2.insert(pair<int, int>(6, 300));cout << "交换前:" << endl;printMap(m);printMap(m2);m.swap(m2);cout << "交换后:" << endl;printMap(m);printMap(m2);
}int main()
{test01();test02();system("pause");return 0;
}
输出结果:
m不为空
m的大小为:3
交换前:
key = 1 value = 10
key = 2 value = 20
key = 3 value = 30key = 4 value = 100
key = 5 value = 200
key = 6 value = 300交换后:
key = 4 value = 100
key = 5 value = 200
key = 6 value = 300key = 1 value = 10
key = 2 value = 20
key = 3 value = 30请按任意键继续. . .
2.4map插入和删除
功能描述:map容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
insert(elem); //在容器中插入元素
clear(); //清除所有元素
erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器
erase(key); //删除容器中值为key的元素
#include <iostream>
using namespace std;
#include<map>
//map容器插入数据和删除数据
//insert(elem); //在容器中插入元素
//clear(); //清除所有元素
//erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
//erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器
//erase(key); //删除容器中值为key的元素
void printMap(map<int, int>& m)
{for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++){cout << "key = " << (*it).first << " value = " << it->second << endl;}cout << endl;
}void test01()
{//创建map容器map<int, int>m; //插入//第一种m.insert(pair<int, int>(1, 10));//第二种m.insert(make_pair(2, 20));//第三种m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));//第四种m[4] = 40;//[]不建议插入,用途 可以利用key访问到valuecout << m[4] << endl;printMap(m);//删除m.erase(m.begin());printMap(m);m.erase(3);//按照key删除printMap(m);//清空m.erase(m.begin(), m.end());//m.clear(); //二者等价printMap(m);
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}
输出结果:
40
key = 1 value = 10
key = 2 value = 20
key = 3 value = 30
key = 4 value = 40key = 2 value = 20
key = 3 value = 30
key = 4 value = 40key = 2 value = 20
key = 4 value = 40请按任意键继续. . .
2.5map查找和统计
功能描述:对map容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set,end();
count(key);//统计key的元素个数
#include <iostream>
using namespace std;
#include<map>
//map容器查找数据以及统计数据
//find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set,end();
//count(key);//统计key的元素个数
void test01()
{//查找//创建map容器map<int, int>m; //插入数据m.insert(pair<int, int>(1, 10));m.insert(pair<int, int>(2, 20));m.insert(pair<int, int>(3, 30));map<int, int>::iterator pos = m.find(3);//返回值为迭代器if (pos != m.end()){cout << "查到了元素 key = " << (*pos).first << " value =" << pos->second << endl;}else{cout << "未找到元素" << endl;}//统计int num = m.count(3);//map不允许插入重复key元素,count统计值只能为0或1//multimap的count值可能大于1cout << "num = " << num << endl;
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}
输出结果:
查到了元素 key = 3 value =30
num = 1
请按任意键继续. . .
2.6map容器排序
学习目标:map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序规则
主要技术点:利用仿函数,可以改变排序规则
#include <iostream>
using namespace std;
#include<map>
//map容器排序
void test01()
{//创建map容器map<int, int>m; //插入数据m.insert(pair<int, int>(1, 10));m.insert(pair<int, int>(5, 50));m.insert(pair<int, int>(3, 30));m.insert(pair<int, int>(4, 40));m.insert(pair<int, int>(2, 20));for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++){cout << "key = " << (*it).first << " value = " << it->second << endl;}cout << endl;
}class MyCompare
{
public:bool operator()(int v1, int v2)const{//降序return v1 > v2;}
};void test02()
{//创建map容器map<int, int, MyCompare>m1;//插入数据m1.insert(pair<int, int>(1, 10));m1.insert(pair<int, int>(5, 50));m1.insert(pair<int, int>(3, 30));m1.insert(pair<int, int>(4, 40));m1.insert(pair<int, int>(2, 20));for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m1.begin(); it != m1.end(); it++){cout << "key = " << (*it).first << " value = " << it->second << endl;}cout << endl;
}int main()
{test01();test02();system("pause");return 0;
}
输出结果:
key = 1 value = 10
key = 2 value = 20
key = 3 value = 30
key = 4 value = 40
key = 5 value = 50key = 5 value = 50
key = 4 value = 40
key = 3 value = 30
key = 2 value = 20
key = 1 value = 10请按任意键继续. . .
3、STL案例---员工分组
案例描述:
公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHI),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作。员工信息有: 姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发。随机给10名员工分配部门和工资。通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)。分部门显示员工信息
实现步骤:
1.创建10名员工,放到vector中
2.遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
3.分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入到multimap容器中
4.分部门显示员工信息
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
#include<map>
#include<ctime>#define CEHUA 0
#define MEISHU 1
#define YANFA 2class Worker
{
public:string m_Name;int m_Salary;
};void creatWorker(vector<Worker>& v)
{string nameSeed = "ABCDEFGHIJ";for (int i = 0; i < 10; i++){Worker worker;worker.m_Name = "员工";worker.m_Name += nameSeed[i];worker.m_Salary = rand() % 10000 + 10000;//10000--19999//将员工放入到容器中v.push_back(worker);}
}
//员工分组
void setGroup(vector<Worker>& v, multimap<int, Worker>& m)
{for (vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){//产生随机部门编号int deptID = rand() % 3;//0 1 2//将员工插入到分组中//key部门编号,value具体员工m.insert(make_pair(deptID, *it));}
}void showWorkerByGroup(multimap<int, Worker>& m)
{//0 1 2cout << "策划部门:" << endl;multimap<int, Worker>::iterator pos = m.find(CEHUA);int count = m.count(CEHUA);//统计策划部门的人数int index = 0;for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++){cout << "姓名:" << pos->second.m_Name << "工资:" << pos->second.m_Salary << endl;}cout << "-----------------------------" << endl;cout << "美术部门:" << endl;pos = m.find(MEISHU);count = m.count(MEISHU);//统计美术部门的人数index = 0;for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++){cout << "姓名:" << pos->second.m_Name << "工资:" << pos->second.m_Salary << endl;}cout << "-----------------------------" << endl;cout << "研发部门:" << endl;pos = m.find(YANFA);count = m.count(YANFA);//统计美术部门的人数index = 0;for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++){cout << "姓名:" << pos->second.m_Name << "工资:" << pos->second.m_Salary << endl;}
}
int main()
{srand((unsigned int)time(NULL));//随机数种子//1、创建员工vector<Worker>vWorker;creatWorker(vWorker);//测试/*for (vector<Worker>::iterator it = vWorker.begin(); it != vWorker.end(); it++){cout << "姓名:" << it->m_Name << " 工资:" << it->m_Salary << endl;}*///2、员工分组multimap<int, Worker>mWorker;setGroup(vWorker, mWorker);//3、分组显示员工showWorkerByGroup(mWorker);system("pause");return 0;
}
输出结果(因为加入了随机数种子,每次结果都不一样):
策划部门:
姓名:员工B工资:12401
姓名:员工G工资:12710
姓名:员工H工资:11054
姓名:员工I工资:17756
姓名:员工J工资:13103
-----------------------------
美术部门:
姓名:员工A工资:12620
姓名:员工C工资:17687
姓名:员工D工资:16582
姓名:员工F工资:12674
-----------------------------
研发部门:
姓名:员工E工资:16102
请按任意键继续. . .
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前言: 这款简易版的球球大作战是一款单人游戏,玩家需要控制一个小球在地图上移动,吞噬其他小球来增大自己的体积。本游戏使用C语言和easyx图形库编写,旨在帮助初学者了解游戏开发的基本概念和技巧。 在开始编写代码之前…...

高级数据结构 <AVL树>
本文已收录至《数据结构(C/C语言)》专栏! 作者:ARMCSKGT 目录 前言正文AVL树的性质AVL树的定义AVL树的插入函数左单旋右单旋右左双旋左右双旋 检验AVL树的合法性关于AVL树 最后 前言 前面我们学习了二叉树,普通的二叉树没有任何特殊性质&…...
在springboot中利用Redis实现延迟队列
文章目录 前言一、基本思路二、springboot实现案例三、测试总结 前言 在开发过程中,有很多场景都需要用到延迟队列来解决。目前支持延迟队列的中间件也不少,特别是基于JMS模式下的消息中间件基本上都支持延迟队列。但是有时我们项目规模可能比较小&…...
UpGrow评论:AI能将我的Instagram粉丝数增加10倍吗?
UpGrow Review: Can AI Grow My Instagram Followers 10X? 概述 UpGrow是一款专注于Instagram增长的AI驱动型社交媒体工具。它通过其庞大的300多人的网络,先进的定位功能,实时分析以及卓越的客户服务,帮助用户有机地增长Instagram关注者。…...
申请软著提交的演示视频有什么要求
申请软件著作权时,演示视频是一个重要的材料,主要用于展示软件的功能和操作流程。演示视频的要求可能会根据不同的申请机构和项目有所不同,但一般来说,以下是几个常见的要求: 内容完整性:演示视频需要展示…...

mac【启动elasticsearch报错:can not run elasticsearch as root
mac【启动elasticsearch报错:can not run elasticsearch as root 问题原因 es默认不能用root用户启动,生产环境建议为elasticsearch创建用户。 解决方案 为elaticsearch创建用户并赋予相应权限。 尝试了以下命令创建用户,adduser esh 和u…...

面试算法-65-二叉树的层平均值
题目 给定一个非空二叉树的根节点 root , 以数组的形式返回每一层节点的平均值。与实际答案相差 10-5 以内的答案可以被接受。 示例 1: 输入:root [3,9,20,null,null,15,7] 输出:[3.00000,14.50000,11.00000] 解释:第 0 层的…...
Linux: boot: latency启动延迟分析
https://elinux.org/images/6/64/Chris-simmonds-boot-time-elce-2017_0.pdf https://www.hcltech.com/sites/default/files/documents/resources/whitepaper/files/an_insight_to_optimize_embedded_linux_boot_time_performance.pdf 无意看到这个启动延迟分析,虽…...

QT界面制作
#include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);this->setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint);//接收动图QMovie *mv new QMovie(":/pictrue/th.gif…...

进阶二叉树
目录 二叉树 二叉搜索树 二叉搜索树的定义 二叉搜索树的操作 哈夫曼树 哈夫曼树的定义 哈夫曼树的构造 哈夫曼树的性质 平衡二叉树 平衡二叉树的定义: 平衡二叉树的插入调整 1.LL插入/LL旋转 2.RR插入/RR旋转 3.LR插入/LR旋转 4.RL插入/RL旋转 二叉树…...
无人机拦截
配置yolo CUDA报错 nvcc fatal : Unsupported gpu architecture compute_30.(1)查看显卡匹配型号:https://blog.csdn.net/u013308762/article/details/121658823 (2)查看显卡:nvidia-smi -a 》NVIDIA GeF…...

CSDN 编辑器设置图片缩放和居中
CSDN 编辑器设置图片缩放和居中 文章目录 CSDN 编辑器设置图片缩放和居中对齐方式比例缩放 对齐方式 Markdown 编辑器插入图片的代码格式为 CSDN 的 Markdown 编辑器中插入图片,默认都是左对齐,需要设置居中对齐的话,…...

有哪些工具可以替代Gitbook?这篇文章告诉你
你是否曾经在搜索在线文档创建和共享工具时,遇到了Gitbook? Gitbook 是一个相当出色的工具,具有强大的编辑和发布功能,但也有其不足之处,如使用起来有一定的技术要求,入门门槛较高等。如果你正在寻找Gitbook的替代品&…...

小迪安全43WEB 攻防-通用漏洞任意文件下载删除重装敏感读取黑白审计
#知识点: 1、文件操作类安全问题 2、文件下载&删除&读取 3、白盒&黑盒&探针分析 #详细点: 文件读取:基本和文件下载利用类似 文件下载:利用下载获取源码或数据库配置文件及系统敏感文件为后续出思路 …...

大模型提示学习样本量有玄机,自适应调节方法好
引言:探索文本分类中的个性化示例数量 在自然语言处理(NLP)领域,预测模型已经从零开始训练演变为使用标记数据对预训练模型进行微调。这种微调的极端形式涉及到上下文学习(In-Context Learning, ICL)&…...

Redis监控工具
Redis 是一种 NoSQL 数据库系统,以其速度、性能和灵活的数据结构而闻名。Redis 在许多领域都表现出色,包括缓存、会话管理、游戏、排行榜、实时分析、地理空间、叫车、聊天/消息、媒体流和发布/订阅应用程序。Redis 数据集完全存储在内存中,这…...

UE5 学习系列(二)用户操作界面及介绍
这篇博客是 UE5 学习系列博客的第二篇,在第一篇的基础上展开这篇内容。博客参考的 B 站视频资料和第一篇的链接如下: 【Note】:如果你已经完成安装等操作,可以只执行第一篇博客中 2. 新建一个空白游戏项目 章节操作,重…...

MPNet:旋转机械轻量化故障诊断模型详解python代码复现
目录 一、问题背景与挑战 二、MPNet核心架构 2.1 多分支特征融合模块(MBFM) 2.2 残差注意力金字塔模块(RAPM) 2.2.1 空间金字塔注意力(SPA) 2.2.2 金字塔残差块(PRBlock) 2.3 分类器设计 三、关键技术突破 3.1 多尺度特征融合 3.2 轻量化设计策略 3.3 抗噪声…...
脑机新手指南(八):OpenBCI_GUI:从环境搭建到数据可视化(下)
一、数据处理与分析实战 (一)实时滤波与参数调整 基础滤波操作 60Hz 工频滤波:勾选界面右侧 “60Hz” 复选框,可有效抑制电网干扰(适用于北美地区,欧洲用户可调整为 50Hz)。 平滑处理&…...
Unit 1 深度强化学习简介
Deep RL Course ——Unit 1 Introduction 从理论和实践层面深入学习深度强化学习。学会使用知名的深度强化学习库,例如 Stable Baselines3、RL Baselines3 Zoo、Sample Factory 和 CleanRL。在独特的环境中训练智能体,比如 SnowballFight、Huggy the Do…...
大数据学习(132)-HIve数据分析
🍋🍋大数据学习🍋🍋 🔥系列专栏: 👑哲学语录: 用力所能及,改变世界。 💖如果觉得博主的文章还不错的话,请点赞👍收藏⭐️留言Ǵ…...

OPenCV CUDA模块图像处理-----对图像执行 均值漂移滤波(Mean Shift Filtering)函数meanShiftFiltering()
操作系统:ubuntu22.04 OpenCV版本:OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C11 算法描述 在 GPU 上对图像执行 均值漂移滤波(Mean Shift Filtering),用于图像分割或平滑处理。 该函数将输入图像中的…...

LINUX 69 FTP 客服管理系统 man 5 /etc/vsftpd/vsftpd.conf
FTP 客服管理系统 实现kefu123登录,不允许匿名访问,kefu只能访问/data/kefu目录,不能查看其他目录 创建账号密码 useradd kefu echo 123|passwd -stdin kefu [rootcode caozx26420]# echo 123|passwd --stdin kefu 更改用户 kefu 的密码…...
JavaScript基础-API 和 Web API
在学习JavaScript的过程中,理解API(应用程序接口)和Web API的概念及其应用是非常重要的。这些工具极大地扩展了JavaScript的功能,使得开发者能够创建出功能丰富、交互性强的Web应用程序。本文将深入探讨JavaScript中的API与Web AP…...

push [特殊字符] present
push 🆚 present 前言present和dismiss特点代码演示 push和pop特点代码演示 前言 在 iOS 开发中,push 和 present 是两种不同的视图控制器切换方式,它们有着显著的区别。 present和dismiss 特点 在当前控制器上方新建视图层级需要手动调用…...

逻辑回归暴力训练预测金融欺诈
简述 「使用逻辑回归暴力预测金融欺诈,并不断增加特征维度持续测试」的做法,体现了一种逐步建模与迭代验证的实验思路,在金融欺诈检测中非常有价值,本文作为一篇回顾性记录了早年间公司给某行做反欺诈预测用到的技术和思路。百度…...