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C# WPF编程-布局

C# WPF编程-布局

  • 布局
    • WPF布局原则
    • 布局过程
    • 布局容器
    • 布局属性
    • Border控件
  • 常用布局
    • StackPanel布局
    • WrapPanel布局
    • DockPanel布局
    • Grid布局
    • UniformGrid布局
    • Canvas布局
    • InkCanvas布局

布局

WPF布局原则

WPF窗口只能包含单个元素。为在WPF窗口中放置多个元素并创建更贴近实用的用户界面,需要在窗口上放置一个容器,然后在这个容器中添加其他元素。
造成这一限制的原因是Window类继承自ContentControl类。

在WPF窗口布局需要遵循以下几条重要原则:

  • 不应显示设定元素的尺寸:元素应当可以改变尺寸以适合他们的内容。可通过设置最大和最小尺寸来限制可以接受的控件尺寸范围。
  • 不应使用屏幕坐标指定元素的位置:元素应当由它们的容器根据它们之间的尺寸、顺序以及其他特定于具体布局容器的信息进行排列。元素之间添加空白空间,可使用Margin属性。
  • 布局容器的子元素“共享”可用的空间:如果空间允许,布局容器会根据每个元素的内容尽可能为元素设置更合理的尺寸。
  • 可嵌套的布局容器:典型的用户界面使用Grid面板作为开始,Grid面板是WPF中功能最强大的容器,Grid面板可包含其他布局容器,包含的这些容器以更小的分组排列元素,如带有标题的文本框、列表框中的项、工具栏上的图标以及一列按钮等。

布局过程

WPF布局包括两个阶段:测量(measure)阶段和排列(arrange)阶段。测量阶段容器遍历所有子元素,并询问子元素它们所期望的尺寸。排列阶段,容器在合适的位置放置子元素。
注意:布局容器不能提供任何滚动支持。滚动是由特定的内容控件-ScrollViewer提供。

布局容器

所有WPF布局容器都是派生自System.Windows.Controls.Panel抽象类的面板。Panel类添加了少量成员,包括三个共有属性。

在这里插入图片描述
Panel类的共有属性:

  • Background:该属性是用于为面板背景着色的画刷。
  • Children:该属性是在面板中存储的条目集合。
  • IsItemsHost:该属性是一个布尔值,如果面板用于显示与ItemsControls控件关联的项,该属性值为true。

核心布局面板:

  • StackPanel:在水平或垂直的堆栈中放置元素。
  • WrapPanel:在一系列可换行的行中放置元素。水平方向,从左到右放置元素。垂直方向,从上到下放置元素。
  • DockPanel:更加容器的整个边界调整元素。
  • Grid:根据不可见的表格在行个列中排列元素,这是最灵活、最常用的容器之一。
  • UniformGrid:在不可见但是强制所有单元格具有相同尺寸的表中放置元素。
  • Canvas:使用固定坐标绝对定位元素。对于尺寸可变的窗口,不适合使用该布局容器。

StackPanel和WrapPanel面板主要用来控制用户界面中一小部分的布局细节,并非用于控制整个窗口布局。

更专业的面板:

  • TabPanel:在TabPanel面板中包含多个选项卡。
  • ToolbarPanel:工具栏中的多个按钮。
  • ToolbarOverflowPanel:Toolbar控件的溢出菜单中的多个命令。
  • VirtualizingStackPanel:数据绑定列表控件使用该面板以大幅降低开销。
  • InkCanvas:该控件和Canvas控件类似,但该控件支持处理平板电脑上的手写笔输入。

布局属性

名称说明
HorizontalAlignment当水平方向上有额外的空间时,该属性决定了子元素在布局中如何定位。可选值:Center、Left、Right或Stretch等属性值
VerticalAlignment当垂直方向上有额外的空间时,该属性决定了子元素在布局中如何定位。可选值:Center、Top、Bottom或Stretch等属性值
Margin该属性用于在元素的周围添加一定的空间。顶部、底部、左边、右边添加空间
MinWidth和MinHeight这两个属性用于设置元素的最小尺寸
MaxWidth和MaxHeight这两个属性用于设置元素的最打尺寸
Width和Height这两个属性用于设置元素的尺寸

Border控件

Border控件不是布局面板,而是非常便于使用的元素,经常与布局面板一起使用。
Border类的属性:

Background使用Brush对象设置边框中所有内容后面的背景。
BorderBrush和BroderThickness使用Brush对象设置位于Border对象边缘的边框的颜色,并设置边框的宽度。为显示边框必须设置这两个属性
CornerRadius该属性设置边框圆角
Padding该属性在边框和内部的内容之间添加空间
<Window x:Class="WpfHelloWorld.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"xmlns:local="clr-namespace:WpfHelloWorld"mc:Ignorable="d"Title="MainWindow" Height="450" Width="800"><Grid Name="grid1"><Border Margin="5" Padding="5" Background="LightGreen"BorderBrush="SteelBlue" BorderThickness="3,5,3,5"CornerRadius="8" VerticalAlignment="Top"><StackPanel Orientation="Vertical" Margin="5"><Label Margin="3" HorizontalAlignment="Center">按钮 StackPanel布局</Label><Button Margin="3,0,0,0" MaxWidth="200" MinWidth="100">按键1</Button><Button HorizontalAlignment="Right">按键2</Button><Button HorizontalAlignment="Stretch">按键3</Button></StackPanel></Border></Grid>
</Window>

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常用布局

StackPanel布局

<Window x:Class="WpfHelloWorld.Window1"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:local="clr-namespace:WpfHelloWorld"mc:Ignorable="d"Title="Window1" Height="450" Width="800"><StackPanel><Label>按钮 StackPanel布局</Label><Button>按键1</Button><Button>按键2</Button><Button>按键3</Button></StackPanel>
</Window>

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通过设置Orientation属性,改变排列方向
< StackPanel Orientation=“Horizontal”> 水平方向
< StackPanel Orientation=“Vertical”> 垂直方向
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<StackPanel Orientation="Vertical"><Label HorizontalAlignment="Center">按钮 StackPanel布局</Label><Button HorizontalAlignment="Left">按键1</Button><Button HorizontalAlignment="Right">按键2</Button><Button HorizontalAlignment="Stretch">按键3</Button>
</StackPanel>

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WrapPanel布局

WrapPanel面板在可能得空间中,以一次一行或一列的方式布局控件。

<Window x:Class="WpfHelloWorld.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"xmlns:local="clr-namespace:WpfHelloWorld"mc:Ignorable="d"Title="MainWindow" Height="450" Width="800"><Grid Name="grid1"><WrapPanel Margin="10"><Button VerticalAlignment="Top">Top Button</Button><Button MinHeight="80" >Tall Button</Button><Button VerticalAlignment="Bottom">Bottom Button</Button><Button>Stretch Button</Button><Button VerticalAlignment="Center">Centered Button</Button></WrapPanel></Grid>
</Window>

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DockPanel布局

DockPanel面板,沿着一条外边缘来拉伸所包含的控件。

<Window x:Class="WpfHelloWorld.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"xmlns:local="clr-namespace:WpfHelloWorld"mc:Ignorable="d"Title="MainWindow" Height="450" Width="800"><Grid Name="grid1"><DockPanel LastChildFill="True"><Button DockPanel.Dock="Top">Top Button</Button><Button DockPanel.Dock="Bottom">Bottom Button</Button><Button DockPanel.Dock="Left">Left Button</Button><Button DockPanel.Dock="Right">Right Button</Button><Button>Remaining Space</Button></DockPanel></Grid>
</Window>

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Grid布局

Grid面板是WPF中功能最强大的布局容器。Grid面板也是将窗口分割成更小区域的理想工具。Grid面板常作为窗口的顶级容器。Grid.ShowGridLines属性设置为true,可以显示面板网格线。
Grid面板通过使用对象填充Grid.ColumnDefinitions和Grid.RowDefinitions集合来创建网格。

Grid布局定义:

<Window x:Class="WpfHelloWorld.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"xmlns:local="clr-namespace:WpfHelloWorld"mc:Ignorable="d"Title="MainWindow" Height="450" Width="800"><Grid ShowGridLines="True" Name="grid1"><Grid.RowDefinitions><!-- 两行 --><RowDefinition></RowDefinition><RowDefinition></RowDefinition></Grid.RowDefinitions><Grid.ColumnDefinitions><!-- 三列 --><ColumnDefinition></ColumnDefinition><ColumnDefinition></ColumnDefinition><ColumnDefinition></ColumnDefinition></Grid.ColumnDefinitions></Grid>
</Window>

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Grid布局添加元素

<Window x:Class="WpfHelloWorld.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"xmlns:local="clr-namespace:WpfHelloWorld"mc:Ignorable="d"Title="MainWindow" Height="450" Width="800"><Grid ShowGridLines="True" Name="grid1"><Grid.RowDefinitions><!-- 两行 --><RowDefinition></RowDefinition><RowDefinition></RowDefinition></Grid.RowDefinitions><Grid.ColumnDefinitions><!-- 三列 --><ColumnDefinition></ColumnDefinition><ColumnDefinition></ColumnDefinition><ColumnDefinition></ColumnDefinition></Grid.ColumnDefinitions><!-- 网格布局添加元素 --><Button Grid.Row="0" Grid.Column="0">Top Left</Button><Button Grid.Row="0" Grid.Column="1">Middle Left</Button><Button Grid.Row="1" Grid.Column="2">Bottom Right</Button><Button Grid.Row="1" Grid.Column="1">Bottom Middle</Button></Grid>
</Window>

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调整行和列
Grid面板支持一次三种设置尺寸的方式:

  • 绝对设置尺寸方式:使用设备无关点位的准确地设置尺寸。难以适应内容大小和容器大小的改变。
  • 自动设置尺寸方式:每行和每列的尺寸刚好满足需要。这是最有用的尺寸设置方式。
  • 按比例设置尺寸方式:按比例将空间分割到一组行和列中。这是对所有行和列的标准设置。
  1. 绝对宽度:
    < ColumnDefinition Width=“100”>< /ColumnDefinition>
  2. 自动尺寸:
    < ColumnDefinition Width=“Auto”>< /ColumnDefinition>
  3. 比例尺寸:
    < ColumnDefinition Width=“*”>< /ColumnDefinition>

如有两行时按比例设置尺寸,第一行的高度是第二行高度的一半:
< RowDefinition Height=“*”>< /RowDefinition>
< RowDefinition Height=“2*”>< /RowDefinition>

<Window x:Class="WpfHelloWorld.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"xmlns:local="clr-namespace:WpfHelloWorld"mc:Ignorable="d"Title="MainWindow" Height="450" Width="800"><Grid ShowGridLines="True" Name="grid1"><Grid.RowDefinitions><!-- 两行 --><RowDefinition Height="*"></RowDefinition><RowDefinition Height="2*"></RowDefinition></Grid.RowDefinitions><Grid.ColumnDefinitions><!-- 三列 --><ColumnDefinition Width="100"></ColumnDefinition><ColumnDefinition Width="Auto"></ColumnDefinition><ColumnDefinition Width="*"></ColumnDefinition></Grid.ColumnDefinitions><!-- 网格布局添加元素 --><Button Grid.Row="0" Grid.Column="0">Top Left</Button><Button Grid.Row="0" Grid.Column="1">Middle Left</Button><Button Grid.Row="1" Grid.Column="2">Bottom Right</Button><Button Grid.Row="1" Grid.Column="1">Bottom Middle</Button></Grid>
</Window>

在这里插入图片描述

<Window x:Class="WpfHelloWorld.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"xmlns:local="clr-namespace:WpfHelloWorld"mc:Ignorable="d"Title="MainWindow" Height="450" Width="800"><Grid ShowGridLines="True" Name="grid1"><Grid.RowDefinitions><!-- 两行 --><RowDefinition Height="*"></RowDefinition><RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition></Grid.RowDefinitions><TextBox Margin="10" Grid.Row="0">测试文本</TextBox><StackPanel Grid.Row="1" HorizontalAlignment="Right" Orientation="Horizontal"><Button Margin="10,20,2,20" Padding="3">确认</Button><Button Margin="2,10,10,10" Padding="5">取消</Button></StackPanel></Grid>
</Window>

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跨越行和列
使元素跨越多个单元格的属性RowSpan和ColumnSpan。

<Window x:Class="WpfHelloWorld.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"xmlns:local="clr-namespace:WpfHelloWorld"mc:Ignorable="d"Title="MainWindow" Height="450" Width="800"><Grid ShowGridLines="True" Name="grid1"><Grid.RowDefinitions><!-- 两行 --><RowDefinition Height="*"></RowDefinition><RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition></Grid.RowDefinitions><Grid.ColumnDefinitions><ColumnDefinition Width="*"></ColumnDefinition><ColumnDefinition Width="Auto"></ColumnDefinition><ColumnDefinition Width="Auto"></ColumnDefinition></Grid.ColumnDefinitions><TextBlock Margin="10" Grid.Row="0" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="3" Background="Green">测试文本</TextBlock><Button Margin="10,10,10,10" Padding="3" Grid.Row="1" Grid.Column="1">OK</Button><Button Margin="2,20,20,20" Padding="5" Grid.Row="1" Grid.Column="2">Cancel</Button></Grid>
</Window>

在这里插入图片描述
分割窗口:
在WPF中,分割条由GridSplitter类表示,它是Grid面板的功能之一。

  • GridSplitter对象必须放在Grid单元格中。
  • GridSpliiter对象,总是改变整行或整列的尺寸。
  • 最初,GridSplitter对象很小不易看见。对于垂直分割条需要将VerticalAlignment属性设为Stretch,并将Width设置为固定值。对于水平分割条,需要设置HorizontalAlignment属性来拉伸,并将Height属性设置为固定值。
  • GridSplitter对齐方式还决定了分割条是水平的还垂直的。
<Window x:Class="WpfHelloWorld.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"xmlns:local="clr-namespace:WpfHelloWorld"mc:Ignorable="d"Title="MainWindow" Height="450" Width="800"><Grid ShowGridLines="False" Name="grid1"><Grid.RowDefinitions><!-- 两行 --><RowDefinition></RowDefinition><RowDefinition></RowDefinition></Grid.RowDefinitions><Grid.ColumnDefinitions><ColumnDefinition MinWidth="100"></ColumnDefinition><ColumnDefinition Width="Auto"></ColumnDefinition><ColumnDefinition MinWidth="50"></ColumnDefinition></Grid.ColumnDefinitions><Button Grid.Row="0" Grid.Column="0" Margin="3">Left</Button><Button Grid.Row="0" Grid.Column="2" Margin="3">Right</Button><Button Grid.Row="1" Grid.Column="0" Margin="3">Left</Button><Button Grid.Row="1" Grid.Column="2" Margin="3">Left</Button><GridSplitter Background="Green" Grid.Row="0" Grid.Column="1" Grid.RowSpan="2"Width="10" VerticalAlignment="Stretch" HorizontalAlignment="Center"ShowsPreview="False" ></GridSplitter></Grid>
</Window>

ShowsPreview=“False”
在这里插入图片描述

ShowsPreview=“True”
在这里插入图片描述
共享尺寸组
还有一种确定一行或一列尺寸的方法–与其他行或列的尺寸相匹配。共享尺寸的目标是保持用户界面独立部分的一致性。

UniformGrid布局

<UniformGrid Rows="2" Columns="2"><Button>Top Left</Button><Button>Top Right</Button><Button>Bottom Left</Button><Button>Bottom Right</Button>
</UniformGrid>

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Canvas布局

Canvas面板允许使用精确的坐标放置元素。可以构建如,为图形工具创建绘图表面。为在Canvas面板中定位元素,需要设置Canvas.Left和Canvas.Top附加属性(也可以设置Canvas.Right和 Canvas.Bottom附加属性)。

<Window x:Class="WpfHelloWorld.Window1"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:local="clr-namespace:WpfHelloWorld"mc:Ignorable="d"Title="Window1" Height="450" Width="800"><Canvas><Button Canvas.Left="10" Canvas.Top="10">(10,10)</Button><Button Canvas.Left="120" Canvas.Top="30">(120,30)</Button><Button Canvas.Left="60" Canvas.Top="80" Width="50" Height="50">(60,80)</Button><Button Canvas.Left="70" Canvas.Top="120" Width="100" Height="50">(70,120)</Button><Button Canvas.Right="200" Canvas.Bottom="200" Width="100" Height="100">(R200,B200)</Button></Canvas>
</Window>

在这里插入图片描述
Z顺序:
如果Canvas面板中有多个相互重叠的元素,可通过设置Canvas.ZIndex附加属性来控制它们的层叠方式。添加的元素通常默认具有相同的ZIndex值0。如果元素ZIndex值相同,就按他们在Canvas.Children集合中的顺序进行显示(依赖于元素在XAML标记中的定义顺序)。
代码调用Canvas.SetZIndex(val)方法,亦可设置新的ZIndex值。

<Button Canvas.Left="60" Canvas.Top="80" Canvas.ZIndex="1"  Width="50" Height="50">(60,80)</Button>

在这里插入图片描述

InkCanvas布局

InkCanvas元素的主要目的是用于接收鼠标和手写笔输入。例如包含一幅图片的InkCanvas元素,可以通过鼠标或手写板进行涂鸦。

<Window x:Class="WpfHelloWorld.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"xmlns:local="clr-namespace:WpfHelloWorld"mc:Ignorable="d"Title="MainWindow" Height="600" Width="800"><InkCanvas Name="inkCanvas" Background="LightYellow" EditingMode="Ink"><Image Source="images/1.jpg" InkCanvas.Top="10" InkCanvas.Left="10" Width="500" Height="600"></Image></InkCanvas></Window>

在这里插入图片描述

InkCanvasEditingMode枚举值

名称说明
InkInkCanvas元素允许用户绘制批注,默认。
GestureOnlyInkCanvas元素不允许用户绘制画笔批注。但支持特定手势如,拖动。能识别的手势由System.Windos.Ink.ApplicationGesture枚举定义。
InkAndGesture允许用户绘制画笔,也可也识别预定手势
EraseByStroke当单击笔画时,InkCanvas元素会擦除画笔。
EraseByPoint当单击笔画时,擦除笔画中被点击的部分(笔画上的一个点)
Select允许用户选择保存在Children集合中的元素。
None忽略鼠标和手写板输入

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基于uniapp+WebSocket实现聊天对话、消息监听、消息推送、聊天室等功能,多端兼容

基于 ​UniApp + WebSocket​实现多端兼容的实时通讯系统,涵盖WebSocket连接建立、消息收发机制、多端兼容性配置、消息实时监听等功能,适配​微信小程序、H5、Android、iOS等终端 目录 技术选型分析WebSocket协议优势UniApp跨平台特性WebSocket 基础实现连接管理消息收发连接…...

蓝桥杯 2024 15届国赛 A组 儿童节快乐

P10576 [蓝桥杯 2024 国 A] 儿童节快乐 题目描述 五彩斑斓的气球在蓝天下悠然飘荡&#xff0c;轻快的音乐在耳边持续回荡&#xff0c;小朋友们手牵着手一同畅快欢笑。在这样一片安乐祥和的氛围下&#xff0c;六一来了。 今天是六一儿童节&#xff0c;小蓝老师为了让大家在节…...

渲染学进阶内容——模型

最近在写模组的时候发现渲染器里面离不开模型的定义,在渲染的第二篇文章中简单的讲解了一下关于模型部分的内容,其实不管是方块还是方块实体,都离不开模型的内容 🧱 一、CubeListBuilder 功能解析 CubeListBuilder 是 Minecraft Java 版模型系统的核心构建器,用于动态创…...

屋顶变身“发电站” ,中天合创屋面分布式光伏发电项目顺利并网!

5月28日&#xff0c;中天合创屋面分布式光伏发电项目顺利并网发电&#xff0c;该项目位于内蒙古自治区鄂尔多斯市乌审旗&#xff0c;项目利用中天合创聚乙烯、聚丙烯仓库屋面作为场地建设光伏电站&#xff0c;总装机容量为9.96MWp。 项目投运后&#xff0c;每年可节约标煤3670…...

sipsak:SIP瑞士军刀!全参数详细教程!Kali Linux教程!

简介 sipsak 是一个面向会话初始协议 (SIP) 应用程序开发人员和管理员的小型命令行工具。它可以用于对 SIP 应用程序和设备进行一些简单的测试。 sipsak 是一款 SIP 压力和诊断实用程序。它通过 sip-uri 向服务器发送 SIP 请求&#xff0c;并检查收到的响应。它以以下模式之一…...

VM虚拟机网络配置(ubuntu24桥接模式):配置静态IP

编辑-虚拟网络编辑器-更改设置 选择桥接模式&#xff0c;然后找到相应的网卡&#xff08;可以查看自己本机的网络连接&#xff09; windows连接的网络点击查看属性 编辑虚拟机设置更改网络配置&#xff0c;选择刚才配置的桥接模式 静态ip设置&#xff1a; 我用的ubuntu24桌…...

Mysql中select查询语句的执行过程

目录 1、介绍 1.1、组件介绍 1.2、Sql执行顺序 2、执行流程 2.1. 连接与认证 2.2. 查询缓存 2.3. 语法解析&#xff08;Parser&#xff09; 2.4、执行sql 1. 预处理&#xff08;Preprocessor&#xff09; 2. 查询优化器&#xff08;Optimizer&#xff09; 3. 执行器…...

Linux 内存管理实战精讲:核心原理与面试常考点全解析

Linux 内存管理实战精讲&#xff1a;核心原理与面试常考点全解析 Linux 内核内存管理是系统设计中最复杂但也最核心的模块之一。它不仅支撑着虚拟内存机制、物理内存分配、进程隔离与资源复用&#xff0c;还直接决定系统运行的性能与稳定性。无论你是嵌入式开发者、内核调试工…...