当前位置: 首页 > news >正文

UE5 C++ 3D血条 响应人物受伤 案例

一.3Dwidget

1.创建C++ Userwidget的 MyHealthWidget,声明当前血量和最大血量

UCLASS()
class PRACTICEC_API UMyHealthWidget : public UUserWidget
{GENERATED_BODY()
public:UPROPERTY(EditAnywhere,BlueprintReadWrite,Category  = "MyWidget")float CurrentHealth = 100.0f;UPROPERTY(EditAnywhere,BlueprintReadWrite,Category = "MyWidget")float MaxHealth = 100.0f; //可以给默认值};

2.创建UMG的蓝图,ClassSetting里 继承 MyHealthWidget.

3.

二.渲染到屏幕

在Charactor的构造函数中,构建子组件。并且静态加载UMG类。设置位置,屏幕,大小等。

	UWidgetComponent* MyWidgetHealth;
	MyWidgetHealth = CreateDefaultSubobject<UWidgetComponent>(TEXT("MyWidgetComponent"));MyWidgetHealth->SetupAttachment(RootComponent);static ConstructorHelpers::FClassFinder<UUserWidget>WidgetClass(TEXT("/Script/UMGEditor.WidgetBlueprint'/Game/UMG_Health.UMG_Health_C'"));    //静态加载MyWidgetHealth->SetWidgetClass(WidgetClass.Class);MyWidgetHealth->SetRelativeLocation(FVector(0,0,100)); MyWidgetHealth->SetWidgetSpace(EWidgetSpace::Screen);  //  输出到屏幕MyWidgetHealth->SetDrawSize(FVector2D(400,20));

三.碰撞伤害

1.在Actor 添加头文件 和 碰撞函数

#include "Kismet/GameplayStatics.h"  //Aplaydamage 函数库里的头文件
#include "MyCharacter.h"  //后面用于转化
	UFUNCTION()void BeginOverlapFunction(UPrimitiveComponent* OverlappedComponent, AActor* OtherActor, UPrimitiveComponent* OtherComp, int32 OtherBodyIndex, bool bFromSweep, const FHitResult& SweepResult);UFUNCTION()void EndOverlapFunction( UPrimitiveComponent* OverlappedComponent, AActor* OtherActor, UPrimitiveComponent* OtherComp, int32 OtherBodyIndex); //四个参数// FComponentEndOverlapSignature, UPrimitiveComponent, OnComponentEndOverlap, UPrimitiveComponent*, OverlappedComponent, AActor*, OtherActor, UPrimitiveComponent*, OtherComp, int32, OtherBodyIndex

2.在CPP里实现 ,如果人物刚碰撞 ApplyDamage();

void AMyActor::BeginOverlapFunction(UPrimitiveComponent* OverlappedComponent, AActor* OtherActor, UPrimitiveComponent* OtherComp, int32 OtherBodyIndex, bool bFromSweep, const FHitResult& SweepResult)
{AMyCharacter* MyCharacter = Cast<AMyCharacter>(OtherActor); //转换if (MyCharacter){UGameplayStatics::ApplyDamage(MyCharacter,5.0f,nullptr,this,UDamageType::StaticClass());  //应用伤害}GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1,5.0f,FColor::Red,TEXT("BeginOverLapEvent is Success"));MyParticle->Activate(); //激活
}

四.人物收到伤害 血条响应

重写内部受伤函数

	virtual float TakeDamage(float DamageAmount,FDamageEvent const &DamageEvent,class AController*EventInstigator,AActor* DamagerCausser)override; //重写系统内部的TakeDamage 
float AMyCharacter::TakeDamage(float DamageAmount, FDamageEvent const& DamageEvent, AController* EventInstigator, AActor* DamagerCausser)
{UMyHealthWidget* MyWidget = Cast<UMyHealthWidget>(MyWidgetHealth->GetUserWidgetObject());if (MyWidget){if (MyWidget->CurrentHealth > 0){MyWidget->CurrentHealth -= 5.f;}else{return 0.f;}}return 0.0f;
}

获得指针UserWidget 转换为 UMyHealthWidget,做相应的逻辑操作。

五.效果

相关文章:

UE5 C++ 3D血条 响应人物受伤 案例

一.3Dwidget 1.创建C Userwidget的 MyHealthWidget&#xff0c;声明当前血量和最大血量 UCLASS() class PRACTICEC_API UMyHealthWidget : public UUserWidget {GENERATED_BODY() public:UPROPERTY(EditAnywhere,BlueprintReadWrite,Category "MyWidget")float C…...

阿里云2核4G服务器支持多少人在线?2C4G多少钱一年?

2核4G服务器支持多少人在线&#xff1f;阿里云服务器网账号下的2核4G服务器支持20人同时在线访问&#xff0c;然而应用不同、类型不同、程序效率不同实际并发数也不同&#xff0c;2核4G服务器的在线访问人数取决于多个变量因素。 阿里云2核4G服务器多少钱一年&#xff1f;2核4…...

【STK】手把手教你利用STK进行导弹和反导仿真02 - STK/MMT模块01 导弹任务分析工具概述

导弹任务分析工具 Missile Mission Toolbox MMT包括4个部分,分别是 导弹设计工具 Missile Design Tool MDT 导弹飞行工具 Missile Flight Tool MFT 拦截飞行工具 Interceptor Flight Tool MCT 导弹转换工具 Missile Conversion Tool MCT 可以用于 创建高保真弹道 评估导弹系统…...

新台阶——蓝桥杯单片机省赛第十四届程序设计题目

在做十四届题目之前&#xff0c;常常听学长说&#xff0c;十四届以前拿省一真的是右手就行&#xff0c;并不相信&#xff0c;在经历十四届痛苦的大量修bug和优化之后&#xff0c;或许学长的话真说对了几分。话不多说&#xff0c;我们开始一起完成单片机第十四届程序设计题目。 …...

php魔术方法

PHP 中的魔术方法&#xff08;Magic Methods&#xff09;是一组具有特殊名称的方法&#xff0c;它们会在特定的事件发生时自动被调用。这些事件包括对象的创建、销毁、属性的访问和修改等。通过使用魔术方法&#xff0c;你可以更好地控制对象的行为&#xff0c;并增加代码的灵活…...

Linux系统——Mysql索引详解

目录 一、索引介绍 1.索引的概念 2.索引的作用 3.索引的缺点 4.创建索引的原则依据 5.索引优化 二、索引的分类和创建 1.索引分类 1.1普通索引 1.1.1直接创建索引 1.1.2修改表方式创建 1.1.3创建表的时候指定索引 1.2唯一索引 1.2.1直接创建唯一索引 1.2.2修改表…...

Java22已发布,支持SpringBoot3.3.0正式版

Java22已发布&#xff0c;支持SpringBoot3.3.0正式版 文章目录 Java22已发布&#xff0c;支持SpringBoot3.3.0正式版1. JDK22现已推出&#xff01;2. Java22的新功能1. 语言改进1. 语言预览 2. 库文件3. 性能4. 工具 3. 资源 Java 22现已发布 下一个Java版本提高了Java应用程序…...

第二证券策略:关注部分华为板块、年报绩优品种反弹机会

第二证券指出&#xff0c;短期商场或偏震动运行&#xff0c;跟着4月财报密布发表期临近&#xff0c;重视年报成绩确定性的三大线索&#xff1a;1&#xff09;出口相关性高的外需拉动种类&#xff0c;如汽车、白电及上游氟化工、纺服及上游化纤&#xff1b;2&#xff09;供应强约…...

IBM SPSS Statistics for Mac v27.0.1中文激活版

IBM SPSS Statistics for Mac是一款功能强大的统计分析软件&#xff0c;专为Mac用户设计&#xff0c;用于数据分析和决策支持。该软件拥有直观易用的界面和丰富多样的统计工具&#xff0c;使得用户可以轻松进行数据处理、分析和解释。 软件下载&#xff1a;IBM SPSS Statistics…...

C# WPF编程-布局

C# WPF编程-布局 布局WPF布局原则布局过程布局容器布局属性Border控件 常用布局StackPanel布局WrapPanel布局DockPanel布局Grid布局UniformGrid布局Canvas布局InkCanvas布局 布局 WPF布局原则 WPF窗口只能包含单个元素。为在WPF窗口中放置多个元素并创建更贴近实用的用户界面…...

上位机图像处理和嵌入式模块部署(qmacvisual点线测量)

【 声明&#xff1a;版权所有&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;请勿用于商业用途。 联系信箱&#xff1a;feixiaoxing 163.com】 上面一篇文章&#xff0c;我们完成了直线的拟合操作。在实际场景中&#xff0c;拟合之后更多地是需要进行长度的测量。既然是测量&#xff0c;那么…...

yolov5训练并生成rknn模型部署在RK3588开发板上,实现NPU加速推理

简介 RK3588是瑞芯微&#xff08;Rockchip&#xff09;公司推出的一款高性能、低功耗的集成电路芯片。它采用了先进的28纳米工艺技术&#xff0c;并配备了八核心的ARM Cortex-A76和Cortex-A55处理器&#xff0c;以及ARM Mali-G76 GPU。该芯片支持多种接口和功能&#xff0c;适…...

SCI一区 | Matlab实现SSA-TCN-BiGRU-Attention麻雀算法优化时间卷积双向门控循环单元融合注意力机制多变量时间序列预测

SCI一区 | Matlab实现SSA-TCN-BiGRU-Attention麻雀算法优化时间卷积双向门控循环单元融合注意力机制多变量时间序列预测 目录 SCI一区 | Matlab实现SSA-TCN-BiGRU-Attention麻雀算法优化时间卷积双向门控循环单元融合注意力机制多变量时间序列预测预测效果基本介绍模型描述程序…...

javaSwing宿舍管理系统(三个角色)

一、 简介 宿舍管理系统是一个针对学校宿舍管理的软件系统&#xff0c;旨在方便学生、宿管和管理员进行宿舍信息管理、学生信息管理以及宿舍评比等操作。该系统使用 Java Swing 进行界面设计&#xff0c;分为三个角色&#xff1a;管理员、宿管和学生。 二、 功能模块 2.1 管…...

蓝桥杯day12刷题日记

P8720 [蓝桥杯 2020 省 B2] 平面切分 思路&#xff1a;首先借用dalao的图解释一下&#xff0c;又多出一条与当前平面任意一条直线都不重合线时&#xff0c;多了的平面是交点数1&#xff0c;所以用双层循环每次往里面加一条直线&#xff0c;计算交点 #include <iostream>…...

深度学习pytorch——多分类问题(持续更新)

回归问题 vs 分类问题&#xff08;regression vs classification&#xff09; 回归问题&#xff08;regression&#xff09; 1、回归问题的目标是使预测值等于真实值&#xff0c;即predy。 2、求解回归问题的方法是使预测值和真实值的误差最小&#xff0c;即minimize dist(p…...

Flutter探索之旅:控制键盘可见性的神奇工具(flutter_keyboard_visibility)

随着移动应用的不断发展&#xff0c;用户体验的重要性愈发突显。而键盘的弹出和隐藏对于用户体验来说是至关重要的一环。在Flutter中&#xff0c;我们有幸拥有一个强大的工具——flutter_keyboard_visibility&#xff0c;它让我们能够轻松地监测键盘的可见性并做出相应的响应。…...

提升质量透明度,动力电池企业的数据驱动生产实践 | 数据要素 × 工业制造

系列导读 如《“数据要素”三年行动计划&#xff08;2024—2026年&#xff09;》指出&#xff0c;工业制造是“数据要素”的关键领域之一。如何发挥海量数据资源、丰富应用场景等多重优势&#xff0c;以数据流引领技术流、资金流、人才流、物资流&#xff0c;对于制造企业而言…...

华为数通 HCIP-Datacom H12-831 题库补充

2024年 HCIP-Datacom&#xff08;H12-831&#xff09;最新题库&#xff0c;完整题库请扫描上方二维码&#xff0c;持续更新。 缺省情况下&#xff0c;PIM报文的IP协议号是以下哪一项&#xff1f; A&#xff1a;18 B&#xff1a;59 C&#xff1a;103 D&#xff1a;9 答案&a…...

tensorflow中显存分配

tensorflow中显存分配 问题&#xff1a;使用tensorflow-gpu训练模型&#xff0c;GPU的显存都是占满的。 # GPU 1的显存将占满 os.environ["CUDA_VISIBLE_DEVICES"] "1" 原因&#xff1a;默认情况下&#xff0c;tensorflow会把可用的显存全部占光&#…...

Linux应用开发之网络套接字编程(实例篇)

服务端与客户端单连接 服务端代码 #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> …...

React 第五十五节 Router 中 useAsyncError的使用详解

前言 useAsyncError 是 React Router v6.4 引入的一个钩子&#xff0c;用于处理异步操作&#xff08;如数据加载&#xff09;中的错误。下面我将详细解释其用途并提供代码示例。 一、useAsyncError 用途 处理异步错误&#xff1a;捕获在 loader 或 action 中发生的异步错误替…...

【杂谈】-递归进化:人工智能的自我改进与监管挑战

递归进化&#xff1a;人工智能的自我改进与监管挑战 文章目录 递归进化&#xff1a;人工智能的自我改进与监管挑战1、自我改进型人工智能的崛起2、人工智能如何挑战人类监管&#xff1f;3、确保人工智能受控的策略4、人类在人工智能发展中的角色5、平衡自主性与控制力6、总结与…...

Appium+python自动化(十六)- ADB命令

简介 Android 调试桥(adb)是多种用途的工具&#xff0c;该工具可以帮助你你管理设备或模拟器 的状态。 adb ( Android Debug Bridge)是一个通用命令行工具&#xff0c;其允许您与模拟器实例或连接的 Android 设备进行通信。它可为各种设备操作提供便利&#xff0c;如安装和调试…...

【入坑系列】TiDB 强制索引在不同库下不生效问题

文章目录 背景SQL 优化情况线上SQL运行情况分析怀疑1:执行计划绑定问题?尝试:SHOW WARNINGS 查看警告探索 TiDB 的 USE_INDEX 写法Hint 不生效问题排查解决参考背景 项目中使用 TiDB 数据库,并对 SQL 进行优化了,添加了强制索引。 UAT 环境已经生效,但 PROD 环境强制索…...

html css js网页制作成品——HTML+CSS榴莲商城网页设计(4页)附源码

目录 一、&#x1f468;‍&#x1f393;网站题目 二、✍️网站描述 三、&#x1f4da;网站介绍 四、&#x1f310;网站效果 五、&#x1fa93; 代码实现 &#x1f9f1;HTML 六、&#x1f947; 如何让学习不再盲目 七、&#x1f381;更多干货 一、&#x1f468;‍&#x1f…...

安全突围:重塑内生安全体系:齐向东在2025年BCS大会的演讲

文章目录 前言第一部分&#xff1a;体系力量是突围之钥第一重困境是体系思想落地不畅。第二重困境是大小体系融合瓶颈。第三重困境是“小体系”运营梗阻。 第二部分&#xff1a;体系矛盾是突围之障一是数据孤岛的障碍。二是投入不足的障碍。三是新旧兼容难的障碍。 第三部分&am…...

【从零学习JVM|第三篇】类的生命周期(高频面试题)

前言&#xff1a; 在Java编程中&#xff0c;类的生命周期是指类从被加载到内存中开始&#xff0c;到被卸载出内存为止的整个过程。了解类的生命周期对于理解Java程序的运行机制以及性能优化非常重要。本文会深入探寻类的生命周期&#xff0c;让读者对此有深刻印象。 目录 ​…...

Go语言多线程问题

打印零与奇偶数&#xff08;leetcode 1116&#xff09; 方法1&#xff1a;使用互斥锁和条件变量 package mainimport ("fmt""sync" )type ZeroEvenOdd struct {n intzeroMutex sync.MutexevenMutex sync.MutexoddMutex sync.Mutexcurrent int…...

MySQL的pymysql操作

本章是MySQL的最后一章&#xff0c;MySQL到此完结&#xff0c;下一站Hadoop&#xff01;&#xff01;&#xff01; 这章很简单&#xff0c;完整代码在最后&#xff0c;详细讲解之前python课程里面也有&#xff0c;感兴趣的可以往前找一下 一、查询操作 我们需要打开pycharm …...