人工智能(Educoder)-- 搜索技术 -- 启发式搜索
任务描述
本关任务:八数码问题是在一个3×3的棋盘上有1−8位数字随机分布,以及一个空格,与空格相连的棋子可以滑动到空格中,问题的解是通过空格滑动,使得棋盘转化为目标状态,如下图所示。
为了简化问题的输入,首先将空格用数字0表示,然后将3×3的棋盘用9位长的字符串表示,则上图的初始状态为724506831,目标状态为012345678,本关卡所有目标状态均为012345678,也保证初始状态到目标状态有解。
对于上图的初始状态,将数字2移动到空格,称之为u操作(空格上移),将数字3移动到空格,称之为d操作(空格下移),将数字5移动到空格,称之为l操作(空格左移),将数字6移动到空格,称之为r操作(空格右移),则一个合法移动路径为lurdrdllurrdllurrulldrrull。
相关知识
为了完成本关任务,你需要掌握:1.评估函数,2.贪婪最佳优先搜索,3.A*搜索:缩小总评估代价,4.求解思路。
评估函数
在有信息搜索 Informed Search 策略中,常使用的是最佳优先搜索 Best First Search ,它的结点扩展是基于评估函数值f(n)选择的。评估函数被看做是代价估计,因此代价最低的结点最先被选择扩展。
对f(n)的选择决定了搜索策略,大部分的最佳优先搜索算法的f(n)由启发式函数h(n)构成:
h(n)=结点n到目标的最小代价路径的代价估计值
贪婪最佳优先搜索
贪婪最佳优先搜索 Greedy Best-First Search 试图扩展距离目标结点最近的结点,原因是这种策略可能可以非常快的找到解,因此,贪婪最佳优先搜索只使用启发式信息,即f(n)=h(n)。
A*搜索:缩小总评估代价
A* 搜索(A 星搜索)是最广为人知的最佳优先搜索,它对结点n的代价评估结合了g(n),即到达此结点n已经花费的路径代价,和h(n),即从该结点n到目标结点所花代价。
f(n)=g(n)+h(n)
由于g(n)是从开始结点到结点n的路径代价,而h(n)是从结点n到目标结点的最小路径代价的估计值因此:
f(n)=经过结点n的最小代价解的估计代价
所以,要寻找最小代价的解,首先扩展的是g(n)+h(n)值最小的结点。可以发现,A* 搜索算法与一致代价搜索算法类似,区别是 A* 搜索算法使用g(n)+h(n)而不是g(n)。
求解思路
该问题是将与空格相连的数字移动到空格的位置上,也就相当于将空格移动到与之相连的位置,因此,以空格为当前结点,扩展结点可能为上下左右四个相连的位置,若使用一般的搜索算法,可能陷入无限搜索中,永远搜不到目标解,而 A* 搜索算法则能非常好的将搜索过程导向求解目标。
问题给的是字符串数据724506831,可以还原成如下形式:
那么空格的l移动操作即为下标4和下标3上所对应的数字的交换,分别为0和5,交换后的新的状态为:
以此类推,空格的lrud各操作均可用以上的交换过程表达。
A* 算法的重中之重就是启发式函数h(n)的设计,不同的设计方法可能产生不同的求解路径。在这里,可以选择欧氏距离作为评估函数值:除0之外,各个数字在当前状态的下标与目标状态的下标的绝对值之和。例如:当前状态为123456780,目标状态为:012345678,数字1的下标分别为0和1,数字2的下标分别为1和2,...,数字8的下标分别为7和8,则当前状态与目标状态的评估值为h(n)=abs(1−2)+abs(2−3)+⋯+abs(7−8)=8。
编程要求
本关的编程任务是补全右侧代码片段 salvePuzzle 、 calcDistH 和 moveMap 中 Begin 至 End 中间的代码,具体要求如下:
-
在 salvePuzzle 中,根据输入参数init(初始状态,如724506831)和targ(目标状态,均为012345678),实现 A* 搜索算法,返回八数码问题的移动路径,如上图的移动路径:lurdrdllurrdllurrulldrrull。
-
在 calcDistH 中,计算当前状态(参数srcmap,如724506831)到目标状态(参数destmap,如012345678)的启发式函数值h(n),并返回h(n)。
-
在 moveMap 中,实现行动转换,并返回下一个状态,例如当前状态为参数curmap=724506831,当前 8 数码状态curmap中空格 0 的位置索引i=4,移动空格到位置j=3,则返回的新状态为newmap=724056831。
测试说明
平台将自动编译补全后的代码,并生成若干组测试数据,接着测试程序会调用上述函数,并判断函数返回的路径是否为合法解,若是则输出 Accepted 表示程序正确,否则程序错误。
以下是平台的测试样例:
测试输入: 724506831
预期输出: Accepted
代码
# -*- coding:utf-8 -*-class Solution:def salvePuzzle(self, init, targ):''' 求解8数码问题参数:init - 初始状态 例如'123046758'targ - 目标状态 均为'012345678'返回值:clf - 由udlr组成的移动路径字符串'''#请在这里补充代码,完成本关任务#********** Begin **********#clf = '' # 初始化移动路径字符串state_open = [] # 初始化开放列表state_close = [] # 初始化关闭列表state_open.append([init,99,'test',init,0]) # 将初始状态加入开放列表fn = 2 # 初始化启发式函数的权重flag = 1 # 初始化标志位while True:cur_state = state_open.pop(0) # 取出开放列表中的第一个状态state_close.append(cur_state) # 将当前状态加入关闭列表if cur_state[0] == targ: # 如果当前状态等于目标状态while 1:clf += cur_state[2] # 将当前状态的移动方向加入移动路径字符串if cur_state[3] == init: # 如果当前状态的父状态等于初始状态breakfor id,item in enumerate(state_close[1:]): # 遍历关闭列表中的状态if item[0] == cur_state[3]: # 如果找到父状态cur_state = item # 更新当前状态为父状态return clf[::-1] # 返回逆序的移动路径字符串i = cur_state[0].find('0') # 找到空格0的位置索引flag = 1 # 重置标志位if str(i) not in '036': # 如果空格0不在第一行、第三行和第六行tmp_map = self.moveMap(cur_state[0],i,i-1) # 尝试将空格0向左移动if tmp_map not in [tmp[0] for tmp in state_close]: # 如果新状态不在关闭列表中for id,item in enumerate(state_open): # 遍历开放列表中的状态if item[0] == tmp_map: # 如果找到新状态if item[1] + item[4] > self.calcDistH(tmp_map,targ) + cur_state[4] + fn: # 如果新状态的代价大于当前状态的代价state_open[id] = [tmp_map,self.calcDistH(tmp_map,targ),'l',cur_state[0],cur_state[4]+fn] # 更新开放列表中的状态flag = 0 # 设置标志位为0breakbreakif flag == 1: # 如果标志位为1state_open.append([tmp_map,self.calcDistH(tmp_map,targ),'l',cur_state[0],cur_state[4]+fn]) # 将新状态加入开放列表flag = 1 # 重置标志位if str(i) not in '258': # 如果空格0不在第二行、第五行和第八行tmp_map = self.moveMap(cur_state[0],i,i+1) # 尝试将空格0向右移动if tmp_map not in [tmp[0] for tmp in state_close]: # 如果新状态不在关闭列表中for id,item in enumerate(state_open): # 遍历开放列表中的状态if item[0] == tmp_map: # 如果找到新状态if item[1] + item[4] > self.calcDistH(tmp_map,targ) + cur_state[4] + fn: # 如果新状态的代价大于当前状态的代价state_open[id] = [tmp_map,self.calcDistH(tmp_map,targ),'r',cur_state[0],cur_state[4]+fn] # 更新开放列表中的状态flag = 0 # 设置标志位为0breakbreakif flag ==1: # 如果标志位为1state_open.append([tmp_map,self.calcDistH(tmp_map,targ),'r',cur_state[0],cur_state[4]+fn]) # 将新状态加入开放列表flag = 1 # 重置标志位if i-3>=0: # 如果空格0不在最左边的三列tmp_map = self.moveMap(cur_state[0],i,i-3) # 尝试将空格0向上移动if tmp_map not in [tmp[0] for tmp in state_close]: # 如果新状态不在关闭列表中for id,item in enumerate(state_open): # 遍历开放列表中的状态if item[0] == tmp_map: # 如果找到新状态if item[1] + item[4] > self.calcDistH(tmp_map,targ) + cur_state[4] + fn: # 如果新状态的代价大于当前状态的代价state_open[id] = [tmp_map,self.calcDistH(tmp_map,targ),'u',cur_state[0],cur_state[4]+fn] # 更新开放列表中的状态flag = 0 # 设置标志位为0breakbreakif flag ==1: # 如果标志位为1state_open.append([tmp_map,self.calcDistH(tmp_map,targ),'u',cur_state[0],cur_state[4]+fn]) # 将新状态加入开放列表flag = 1 # 重置标志位if i+3<=8: # 如果空格0不在最右边的三列tmp_map = self.moveMap(cur_state[0],i,i+3) # 尝试将空格0向下移动if tmp_map not in [tmp[0] for tmp in state_close]: # 如果新状态不在关闭列表中for id,item in enumerate(state_open): # 遍历开放列表中的状态if item[0] == tmp_map: # 如果找到新状态if item[1] + item[4] > self.calcDistH(tmp_map,targ) + cur_state[4] + fn: # 如果新状态的代价大于当前状态的代价state_open[id] = [tmp_map,self.calcDistH(tmp_map,targ),'d',cur_state[0],cur_state[4]+fn] # 更新开放列表中的状态flag = 0 # 设置标志位为0breakbreakif flag ==1: # 如果标志位为1state_open.append([tmp_map,self.calcDistH(tmp_map,targ),'d',cur_state[0],cur_state[4]+fn]) # 将新状态加入开放列表state_open.sort(key=lambda x : x[1] + x[4]) # 根据代价对开放列表进行排序#********** End **********#def calcDistH(self, src_map, dest_map):'''启发式函数h(n)参数:src_map - 当前8数码状态dest_map - 目标8数码状态返回值:clf - 当前状态到目标状态的启发式函数值'''#请在这里补充代码,完成本关任务#********** Begin **********#if src_map is None or dest_map is None:return 0 clf = 0for i in range(9):clf += abs(int(src_map[i])-int(dest_map[i]))return clf#********** End **********#def moveMap(self, cur_map, i, j):'''状态转换(交换位置i和j)参数:cur_map - 当前8数码状态i - 当前8数码状态中空格0的位置索引j - 将空格0的位置i移动到位置j,位置j移动到位置i返回值:clf - 新的8数码状态'''#请在这里补充代码,完成本关任务#********** Begin **********#if i>j:i,j=j,itmp_i = cur_map[i]tmp_j = cur_map[j]tmp_map = cur_map[:i]+tmp_j+cur_map[i+1:j]+tmp_i+cur_map[j+1:]return tmp_map#********** End **********#
相关文章:

人工智能(Educoder)-- 搜索技术 -- 启发式搜索
任务描述 本关任务:八数码问题是在一个33的棋盘上有1−8位数字随机分布,以及一个空格,与空格相连的棋子可以滑动到空格中,问题的解是通过空格滑动,使得棋盘转化为目标状态,如下图所示。 为了简化问题的输…...

计算平均分 javascript
养成好习惯:先写注释再写代码 基础版:直接写逻辑(平均分总和/个数) // 求平均分 var scores [60, 55, 80, 33, 75, 100]; // 求和,相除 var sum 0; var avg;for (var i 0; i < 6; i) {sum scores[i]; }avg sum / 6; con…...

Redis入门到实战-第三弹
Redis入门到实战 Redis数据类型官网地址Redis概述Redis数据类型介绍更新计划 Redis数据类型 官网地址 声明: 由于操作系统, 版本更新等原因, 文章所列内容不一定100%复现, 还要以官方信息为准 https://redis.io/Redis概述 Redis是一个开源的(采用BSD许可证&#…...

AnyGo for Mac最新激活版:位置模拟软件打破地域限制
AnyGo for Mac,一款专为Mac用户打造的位置模拟软件,让您能够轻松打破地域限制,畅享无限可能。 软件下载:AnyGo for Mac v7.0.0最新激活版 通过AnyGo,您可以随时随地模拟出任何地理位置,无论是国内热门景点还…...

【Mysql数据库基础07】DDL 数据定义语言
Data Definition Language 1 库的操作1.1 create 创建1.2 alter 修改1.3 drop 删除 2 表的操作2.1 表的创建2.2 表的修改2.2.1 修改表名2.2.2 修改列名2.2.3 修改列的类型和约束2.2.4 添加列2.2.5 删除列 2.3 表的删除2.4 表的复制 3 练习 1 库的操作 1.1 create 创建 create…...
数据库及中表的创建和管理
目录 创建数据库 使用数据库(使用,查看信息) 修改数据库(删除,修改)...

git笔记之撤销、回退、reset方面的笔记
git笔记之撤销、回退、reset方面的笔记 code review! 文章目录 git笔记之撤销、回退、reset方面的笔记1.git 已经commit了,还没push,如何撤销到初始状态git reset --soft HEAD~1git reset HEAD~1(等同于 git reset --mixed HEAD~1࿰…...

【中间件】docker数据卷
📝个人主页:五敷有你 🔥系列专栏:中间件 ⛺️稳中求进,晒太阳 1.数据卷(容器数据管理) 修改nginx的html页面时,需要进入nginx内部。并且因为内部没有编辑器,修改…...

【3D reconstruction 学习笔记 第二部】
三维重建 3D reconstruction 4. 三维重建与极几何三角化(线性解法)三角化(非线性解法)多视图几何极几何极几何约束基础矩阵估计 5. 双目立体视觉重建6. 多视图重建7. SFM 系统设计8. SLAM系统设计 4. 三维重建与极几何 三角化&…...
【CSP试题回顾】202109-1-数组推导(优化)
CSP-202109-1-数组推导 解题代码 #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std;long long n, sumMax,sumMin;int main() {cin >> n;vector<long long>arr(n);for (size_t i 0; i < n; i){cin >>…...

Redis - 高并发场景下的Redis最佳实践_翻过6座大山
文章目录 概述6座大山之_缓存雪崩 (缓存全部失效)缓存雪崩的两种常见场景如何应对缓存雪崩? 6座大山之_缓存穿透(查询不存在的 key)缓存穿透的原因解决方案1. 数据校验2. 缓存空值3. 频控4. 使用布隆过滤器 6座大山之_…...

数字乡村发展策略:科技引领农村实现跨越式发展
随着信息技术的迅猛发展和数字经济的崛起,数字乡村发展策略已经成为引领农村实现跨越式发展的重要手段。科技的力量正在深刻改变着传统农业的生产方式、农村的社会结构以及农民的生活方式,为农村经济发展注入了新的活力和动力。本文将从数字乡村的内涵、…...

TCP重传机制详解——04FACK
文章目录 TCP重传机制详解——04FACK什么是FACKFACK的发展为什么要引入FACK实战抓包讲解开启FACK场景,且达到dup ACK门限值开启FACK场景,未达到dup ACK门限值 为什么要淘汰FACK总结REF TCP重传机制详解——04FACK 什么是FACK FACK的全称是forward ackn…...
安卓Java面试题 206- 210
206. 简述如何统计Activity的工作时间 ?如何统计Activity启动所用的时间? 可以通过分析Log得到(这个就是DDMS的那个Log)。 当我们点击触摸时会了类似以下的Log A: 03-06 03:36:47.865: VERBOSE/InputDevice(2486): ID[0]=0(0) Dn (0=>1) 03-06 03:36:47.865: INFO/Powe…...

huggingface的transformers训练bert
目录 理论 实践 理论 https://arxiv.org/abs/1810.04805 BERT(Bidirectional Encoder Representations from Transformers)是一种自然语言处理(NLP)模型,由Google在2018年提出。它是基于Transformer模型的预训练方法…...

计算机三级——网络技术(综合题第五题)
第一题 填写路由器RG的路由表项①至④。 目的网络/掩码长度输出端口输出端口172.19.63.192/30S0(直接连接)172.19.63.188/30S1(直接连接) 路由器RG的S0的IP地址是172.19.63.193,路由器RE的S0的IP地址是172.19.63.194。 【解析】…...
C#使用ASP.NET Core Razor Pages构建网站(三)
上一篇文章了解Razor Pages 链接:C#使用ASP.NET Core Razor Pages构建网站(二) 接下来继续了解ASP.NET Core Razor Pages构建网站的后续内容 一、将Entity Framework Core配置为服务 要在 ASP.NET Core 项目中配置 Entity Framework Core 服…...

R语言迅速计算多基因评分(PRS)
Polygenic Risk Scores in R 最朴素的理解PRS: GWAS分析结果中,有每个SNP的beta值、se值、P值,因为GWAS分析中将SNP变为0-1-2编码,所以这些显著的SNP的beta值,就可以用于预测。 比如:GWAS分析中…...
蓝桥杯刷题_day3
文章目录 DAY301字串判断闰年Fibonacci数列圆的面积序列求和 DAY3 01字串 【题目描述】 对于长度为5位的一个01串,每一位都可能是0或1,一共有32种可能。它们的前几个是: 00000 00001 00010 00011 00100 请按从小到大的顺序输出这32种01串。…...
Dubbo源码解析-Provider服务暴露Export源码解析
上篇我们介绍了ServiceBean初始化和依赖注入过程,地址如下 Dubbo源码-Provider服务端ServiceBean初始化和属性注入-CSDN博客 本文主要针Dubbo服务端服务Export过程,从dubbo源码角度进行解析。 Dubbo 服务端暴露细节流程比较长,也是面试过程中…...
vue3前端实现导出Excel功能
前端实现导出功能可以使用一些插件 我使用的是xlsx库 1.首先我们需要在vue3的项目中安装xlsx库。可以使用npm 或者 pnpm来进行安装 npm install xlsx或者 pnpm install xlsx2.在vue组件中引入xlsx库 import * as XLSX from xlsx;3.定义导出实例方法 const exportExcel () …...

电镀机的阳极是什么材质?
知识星球(星球名:芯片制造与封测技术社区,点击加入)里的学员问:电镀的阳极有什么讲究?什么是可溶性阳极和非可溶性阳极? 什么是可溶性阳极与非可溶性阳极? 可溶性阳极 阳极本身就是…...
DDPM优化目标公式推导
DDPM优化目标公式推导 DDPM优化目标公式推导**1. 问题定义****2. 优化目标:最大化对数似然****3. 变分下界的分解****4. 关键步骤:简化 KL 散度项****(a) 后验分布 q ( x t − 1 ∣ x t , x 0 ) q(\mathbf{x}_{t-1} | \mathbf{x}_t, \mathbf{x}_0) q(xt…...

机器学习×第二卷:概念下篇——她不再只是模仿,而是开始决定怎么靠近你
🎀【开场 她不再只是模仿,而是开始选择】 🦊 狐狐:“她已经不满足于单纯模仿你了……现在,她开始尝试预测你会不会喜欢、判断是否值得靠近。” 🐾 猫猫:“咱们上篇已经把‘她怎么学会说第一句…...
正则表达式检测文件类型是否为视频或图片
// 配置化文件类型检测(集中管理支持的类型) const FILE_TYPE_CONFIG {video: {extensions: [mp4, webm, ogg, quicktime], // 可扩展支持更多格式regex: /^video\/(mp4|webm|ogg|quicktime)$/i // 自动生成正则},image: {extensions: [jpeg, jpg, png,…...

使用有限计算实现视频生成模型的高效训练
大家读完觉得有帮助记得关注和点赞!!! 抽象 视频生成的最新进展需要越来越高效的训练配方,以减轻不断上升的计算成本。在本报告中,我们介绍了 ContentV,这是一种 8B 参数文本到视频模型,在 256 …...

征文投稿:如何写一份实用的技术文档?——以软件配置为例
📝 征文投稿:如何写一份实用的技术文档?——以软件配置为例 目录 [TOC](目录)🧭 技术文档是通往成功的“说明书”💡 一、明确目标读者:他们需要什么?📋 二、结构清晰:让读…...

字符串字典序最大后缀问题详解
字符串字典序最大后缀问题详解 一、问题定义与背景1.1 问题描述1.2 实际应用场景 二、暴力解法及其局限性2.1 暴力解法思路2.2 代码示例2.3 局限性分析 三、双指针算法:高效解决方案3.1 算法核心思想3.2 算法步骤3.3 代码实现3.4 与暴力解法对比 四、复杂度分析4.1 …...
Prompt Engineering Notes
TOC LLM output configurationOutput length LLM output configuration Output length 仅仅起到截断作用,不会让模型的输出更简洁。...

vue+cesium示例:地形开挖(附源码下载)
基于cesium和vue绘制多边形实现地形开挖效果,适合学习Cesium与前端框架结合开发3D可视化项目。 demo源码运行环境以及配置 运行环境:依赖Node安装环境,demo本地Node版本:推荐v18。 运行工具:vscode或者其他工具。 配置方式&#x…...