为什么Python不适合写游戏?
知乎上有热门个问题:Python 能写游戏吗?有没有什么开源项目?

Python可以开发游戏,但不是好的选择
Python作为脚本语言,一般很少用来开发游戏,但也有不少大型游戏有Python的身影,比如:
- 坦克世界大战(作为用户端脚本)
- 文明IV(作为地图编辑器脚本)
- 战场2(作为游戏玩法脚本)
- 模拟市民(作为mod脚本)
- 新战前夜(作为服务器和客户端语言)
- 迪士尼-卡通城(提供 Panda3D 引擎图形)
…
虽然这些游戏支持python,但python扮演的角色大多作为脚本和插件,并非游戏开发的主语言。
目前市场上多数游戏都是基于C++、Java等语言进行开发,主要它们都是静态语言,比较稳定且速度快,能够满足游戏高性能的需求。
比如《绝地求生》、《巫师3》、《黑暗之魂》等都是用C++开发的,《碟中谍III》、《Minecraft》、《FIFA 11》等都是用Java开发的。
Python因为注重编码效率而非计算性能,在速度和稳定性上无法与其他语言媲美,几乎很少有商业游戏是纯Python开发的。
但Python可以通过脚本和第三方引擎为大型游戏提供组件,比如上述提到的几款游戏。
而且Python可以快速创建游戏原型,帮助开发者进行试验和debug,作为辅助工具还是不错的。
可以尝试一些Python开源小游戏
Github上有一些基于Python开发的开源小游戏,有兴趣可以试试看。比如说基于Python Pygame库开发植物大战僵尸。
原项目:marblexu/PythonPlantsVsZombies

该游戏仓库主要包含三部分:游戏代码、游戏素材、数据库
游戏代码就是Pygame库提供框架,然后python搭建游戏规则,全部代码将近3000行。
游戏素材主要包括僵尸、植物、背景等图片,图片会导入进游戏界面,然后写动态事件过程来实现游戏画面。
数据库是用json来存储游戏过程数据,这里包括了位置、时间、关卡等。
我专门录了个视频讲解下如何去下载,并在本地电脑执行。
还有很多小游戏可以用Python实现,我觉得是非常有趣的过程,初学者可以玩玩。
比如这个github仓库提供了很多免费小游戏的代码和demo:
grantjenks/free-python-games

Python游戏开发的主要框架
Python有很多游戏开发框架,比如说
PyGame:PyGame在优秀的SDL库之上添加了更多功能。允许使用python语言创建功能齐全的游戏和多媒体程序。具有高度的可移植性,几乎可以在所有平台和操作系统上运行
PySoy:Python 3的高级3D游戏引擎,紧密结合了渲染,物理,动画和网络
Pyglet:用于opengl的跨平台窗口和Python的多媒体库,可在mods / bfheores / python文件夹中找到
Python-Ogre: 用于OGRE 3D引擎的完整python包装器,以及用于GUI,物理,特效,声音等的15个其他图形和游戏相关库
Panda3d:专门用于python的全功能开源3d引擎,但用c ++编写。功能:性能,多平台支持,场景图,导出/导入,3D音频,碰撞检测,物理,浏览器插件,动画等
Blender3D:GNU GPL许可下的开源游戏引擎器,动画师和3D渲染器。使用Python作为脚本语言
利用Python开发游戏来学习语法是比较好的选择
对于Python初学者来说,虽然不为了做游戏,但通过写游戏来学习语法是很好的方法,唯有多动手才能掌握编程的真谛。
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